]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/dc.h
converted to 16 colors
[wxWidgets.git] / include / wx / dc.h
index be0b417d981892411849d3866621218290b01f28..90fd7f6c9422474d7b101df687938d092a4dcbd4 100644 (file)
-#ifndef __DCH_BASE__
-#define __DCH_BASE__
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        dc.h
+// Purpose:     wxDC class
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     05/25/99
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-#if defined(__WINDOWS__)
-#include "wx/msw/dc.h"
-#elif defined(__MOTIF__)
-#include "wx/xt/dc.h"
-#elif defined(__GTK__)
-#include "wx/gtk/dc.h"
+#ifndef _WX_DC_H_BASE_
+#define _WX_DC_H_BASE_
+
+#ifdef __GNUG__
+    #pragma interface "dcbase.h"
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers which we must include here
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#include "wx/object.h"          // the base class
+
+#include "wx/cursor.h"          // we have member variables of these classes
+#include "wx/font.h"            // so we can't do without them
+#include "wx/colour.h"
+#include "wx/brush.h"
+#include "wx/pen.h"
+#include "wx/palette.h"
+
+#include "wx/list.h"            // we use wxList in inline functions
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// types
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+// type which should be used (whenever possible, i.e. as long as it doesn't
+// break compatibility) for screen coordinates
+typedef int wxCoord;
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// global variables
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+WXDLLEXPORT_DATA(extern int) wxPageNumber;
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxDC is the device context - object on which any drawing is done
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxDCBase : public wxObject
+{
+    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxDCBase)
+
+public:
+    wxDCBase()
+    {
+        m_clipping = FALSE;
+        m_ok = TRUE;
+
+        m_minX = m_minY = m_maxX = m_maxY = 0;
+
+        m_signX = m_signY = 1;
+
+        m_logicalOriginX = m_logicalOriginY =
+        m_deviceOriginX = m_deviceOriginY = 0;
+
+        m_logicalScaleX = m_logicalScaleY =
+        m_userScaleX = m_userScaleY =
+        m_scaleX = m_scaleY = 1.0;
+
+        m_logicalFunction = -1;
+
+        m_backgroundMode = wxTRANSPARENT;
+
+        m_mappingMode = wxMM_TEXT;
+
+        m_backgroundBrush = *wxTRANSPARENT_BRUSH;
+
+        m_textForegroundColour = *wxBLACK;
+        m_textBackgroundColour = *wxWHITE;
+
+        m_colour = wxColourDisplay();
+    }
+
+    ~wxDCBase() { }
+
+    virtual void BeginDrawing() { }
+    virtual void EndDrawing() { }
+
+    // graphic primitives
+    // ------------------
+
+    void FloodFill(long x, long y, const wxColour& col,
+            int style = wxFLOOD_SURFACE)
+        { DoFloodFill(x, y, col, style); }
+    void FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col,
+            int style = wxFLOOD_SURFACE)
+        { DoFloodFill(pt.x, pt.y, col, style); }
+
+    bool GetPixel(long x, long y, wxColour *col) const
+        { return DoGetPixel(x, y, col); }
+    bool GetPixel(const wxPoint& pt, wxColour *col) const
+        { return DoGetPixel(pt.x, pt.y, col); }
+
+    void DrawLine(long x1, long y1, long x2, long y2)
+        { DoDrawLine(x1, y1, x2, y2); }
+    void DrawLine(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2)
+        { DoDrawLine(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y); }
+
+    void CrossHair(long x, long y)
+        { DoCrossHair(x, y); }
+    void CrossHair(const wxPoint& pt)
+        { DoCrossHair(pt.x, pt.y); }
+
+    void DrawArc(long x1, long y1, long x2, long y2, long xc, long yc)
+        { DoDrawArc(x1, y1, x2, y2, xc, yc); }
+    void DrawArc(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2, const wxPoint& centre)
+        { DoDrawArc(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, centre.x, centre.y); }
+
+    void DrawEllipticArc(long x, long y, long w, long h, double sa, double ea)
+        { DoDrawEllipticArc(x, y, w, h, sa, ea); }
+    void DrawEllipticArc(const wxPoint& pt, const wxSize& sz,
+                         double sa, double ea)
+        { DoDrawEllipticArc(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, sa, ea); }
+
+    void DrawPoint(long x, long y)
+        { DoDrawPoint(x, y); }
+    void DrawPoint(const wxPoint& pt)
+        { DoDrawPoint(pt.x, pt.y); }
+
+    void DrawLines(int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0)
+        { DoDrawLines(n, points, xoffset, yoffset); }
+    void DrawLines(const wxList *list, long xoffset = 0, long yoffset = 0);
+
+    void DrawPolygon(int n, wxPoint points[],
+                     long xoffset = 0, long yoffset = 0,
+                     int fillStyle = wxODDEVEN_RULE)
+        { DoDrawPolygon(n, points, xoffset, yoffset, fillStyle); }
+
+    void DrawPolygon(const wxList *list,
+                     long xoffset = 0, long yoffset = 0,
+                     int fillStyle = wxODDEVEN_RULE);
+
+    void DrawRectangle(long x, long y, long width, long height)
+        { DoDrawRectangle(x, y, width, height); }
+    void DrawRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+        { DoDrawRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y); }
+    void DrawRectangle(const wxRect& rect)
+        { DoDrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); }
+
+    void DrawRoundedRectangle(long x, long y, long width, long height,
+                              double radius)
+        { DoDrawRoundedRectangle(x, y, width, height, radius); }
+    void DrawRoundedRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz,
+                             double radius)
+        { DoDrawRoundedRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, radius); }
+    void DrawRoundedRectangle(const wxRect& r, double radius)
+        { DoDrawRoundedRectangle(r.x, r.y, r.width, r.height, radius); }
+
+    void DrawCircle(long x, long y, long radius)
+        { DoDrawEllipse(x - radius, y - radius, 2*radius, 2*radius); }
+    void DrawEllipse(long x, long y, long width, long height)
+        { DoDrawEllipse(x, y, width, height); }
+    void DrawEllipse(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+        { DoDrawEllipse(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y); }
+    void DrawEllipse(const wxRect& rect)
+        { DoDrawEllipse(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); }
+
+    void DrawIcon(const wxIcon& icon, long x, long y)
+        { DoDrawIcon(icon, x, y); }
+    void DrawIcon(const wxIcon& icon, const wxPoint& pt)
+        { DoDrawIcon(icon, pt.x, pt.y); }
+
+    void DrawBitmap(const wxBitmap &bmp, long x, long y, bool useMask = FALSE)
+        { DoDrawBitmap(bmp, x, y, useMask); }
+    void DrawBitmap(const wxBitmap &bmp, const wxPoint& pt,
+                    bool useMask = FALSE)
+        { DoDrawBitmap(bmp, pt.x, pt.y, useMask); }
+
+    void DrawText(const wxString& text, long x, long y)
+        { DoDrawText(text, x, y); }
+    void DrawText(const wxString& text, const wxPoint& pt)
+        { DoDrawText(text, pt.x, pt.y); }
+
+    bool Blit(long xdest, long ydest, long width, long height,
+              wxDC *source, long xsrc, long ysrc,
+              int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE)
+    {
+        return DoBlit(xdest, ydest, width, height,
+                      source, xsrc, ysrc, rop, useMask);
+    }
+    bool Blit(const wxPoint& destPt, const wxSize& sz,
+              wxDC *source, const wxPoint& srcPt,
+              int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE)
+    {
+        return DoBlit(destPt.x, destPt.y, sz.x, sz.y,
+                      source, srcPt.x, srcPt.y, rop, useMask);
+    }
+
+#if wxUSE_SPLINES
+// TODO: this API needs fixing (wxPointList, why (!const) "wxList *"?)
+    void DrawSpline(long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3);
+    void DrawSpline(int n, wxPoint points[]);
+
+    void DrawSpline(wxList *points) { DoDrawSpline(points); }
+#endif // wxUSE_SPLINES
+
+    // global DC operations
+    // --------------------
+
+    virtual void Clear() = 0;
+
+    virtual bool StartDoc(const wxString& WXUNUSED(message)) { return TRUE; }
+    virtual void EndDoc() { }
+
+    virtual void StartPage() { }
+    virtual void EndPage() { }
+
+    // set objects to use for drawing
+    // ------------------------------
+
+    virtual void SetFont(const wxFont& font) = 0;
+    virtual void SetPen(const wxPen& pen) = 0;
+    virtual void SetBrush(const wxBrush& brush) = 0;
+    virtual void SetBackground(const wxBrush& brush) = 0;
+    virtual void SetBackgroundMode(int mode) = 0;
+    virtual void SetPalette(const wxPalette& palette) = 0;
+
+    // clipping region
+    // ---------------
+
+    void SetClippingRegion(long x, long y, long width, long height)
+        { DoSetClippingRegion(x, y, width, height); }
+    void SetClippingRegion(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+        { DoSetClippingRegion(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y); }
+    void SetClippingRegion(const wxRect& rect)
+        { DoSetClippingRegion(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); }
+    void SetClippingRegion(const wxRegion& region)
+        { DoSetClippingRegionAsRegion(region); }
+
+    virtual void DestroyClippingRegion() = 0;
+
+    void GetClippingBox(long *x, long *y, long *w, long *h) const
+        { DoGetClippingBox(x, y, w, h); }
+    void GetClippingBox(wxRect& rect) const
+        { DoGetClippingBox(&rect.x, &rect.y, &rect.width, &rect.height); }
+
+    // text extent
+    // -----------
+
+    virtual long GetCharHeight() const = 0;
+    virtual long GetCharWidth() const = 0;
+    virtual void GetTextExtent(const wxString& string,
+                               long *x, long *y,
+                               long *descent = NULL,
+                               long *externalLeading = NULL,
+                               wxFont *theFont = NULL) const = 0;
+
+    // size and resolution
+    // -------------------
+
+    // in device units
+    void GetSize(int *width, int *height) const
+        { DoGetSize(width, height); }
+    wxSize GetSize() const
+    {
+        int w, h;
+        DoGetSize(&w, &h);
+
+        return wxSize(w, h);
+    }
+
+    // in mm
+    void GetSizeMM(int* width, int* height) const
+        { DoGetSizeMM(width, height); }
+    wxSize GetSizeMM() const
+    {
+        int w, h;
+        DoGetSizeMM(&w, &h);
+
+        return wxSize(w, h);
+    }
+
+    // coordinates conversions
+    // -----------------------
+
+    // This group of functions does actual conversion of the input, as you'd
+    // expect.
+    long DeviceToLogicalX(long x) const;
+    long DeviceToLogicalY(long y) const;
+    long DeviceToLogicalXRel(long x) const;
+    long DeviceToLogicalYRel(long y) const;
+    long LogicalToDeviceX(long x) const;
+    long LogicalToDeviceY(long y) const;
+    long LogicalToDeviceXRel(long x) const;
+    long LogicalToDeviceYRel(long y) const;
+
+    // query DC capabilities
+    // ---------------------
+
+    virtual bool CanDrawBitmap() const = 0;
+    virtual bool CanGetTextExtent() const = 0;
+
+    // colour depth
+    virtual int GetDepth() const = 0;
+
+    // Resolution in Pixels per inch
+    virtual wxSize GetPPI() const = 0;
+
+    virtual bool Ok() const { return m_ok; }
+
+    // accessors
+    // ---------
+
+        // const...
+    const wxBrush&  GetBackground() const { return m_backgroundBrush; }
+    const wxBrush&  GetBrush() const { return m_brush; }
+    const wxFont&   GetFont() const { return m_font; }
+    const wxPen&    GetPen() const { return m_pen; }
+    const wxColour& GetTextBackground() const { return m_textBackgroundColour; }
+    const wxColour& GetTextForeground() const { return m_textForegroundColour; }
+
+        // ... and non const
+    wxBrush&  GetBackground() { return m_backgroundBrush; }
+    wxBrush&  GetBrush() { return m_brush; }
+    wxFont&   GetFont() { return m_font; }
+    wxPen&    GetPen() { return m_pen; }
+    wxColour& GetTextBackground() { return m_textBackgroundColour; }
+    wxColour& GetTextForeground() { return m_textForegroundColour; }
+
+    virtual void SetTextForeground(const wxColour& colour)
+        { m_textForegroundColour = colour; }
+    virtual void SetTextBackground(const wxColour& colour)
+        { m_textBackgroundColour = colour; }
+
+    int GetMapMode() const { return m_mappingMode; }
+    virtual void SetMapMode(int mode) = 0;
+
+    virtual void GetUserScale(double *x, double *y) const
+    {
+        if ( x ) *x = m_userScaleX;
+        if ( y ) *y = m_userScaleY;
+    }
+    virtual void SetUserScale(double x, double y) = 0;
+
+    virtual void GetLogicalScale(double *x, double *y)
+    {
+        if ( x ) *x = m_logicalScaleX;
+        if ( y ) *y = m_logicalScaleY;
+    }
+    virtual void SetLogicalScale(double x, double y)
+    {
+        m_logicalScaleX = x;
+        m_logicalScaleY = y;
+    }
+
+    void GetLogicalOrigin(long *x, long *y) const
+        { DoGetLogicalOrigin(x, y); }
+    wxPoint GetLogicalOrigin() const
+        { long x, y; DoGetLogicalOrigin(&x, &y); return wxPoint(x, y); }
+    virtual void SetLogicalOrigin(long x, long y) = 0;
+
+    void GetDeviceOrigin(long *x, long *y) const
+        { DoGetDeviceOrigin(x, y); }
+    wxPoint GetDeviceOrigin() const
+        { long x, y; DoGetDeviceOrigin(&x, &y); return wxPoint(x, y); }
+    virtual void SetDeviceOrigin(long x, long y) = 0;
+
+    virtual void SetAxisOrientation(bool xLeftRight, bool yBottomUp) = 0;
+
+    int GetLogicalFunction() const { return m_logicalFunction; }
+    virtual void SetLogicalFunction(int function) = 0;
+
+    // Sometimes we need to override optimization, e.g. if other software is
+    // drawing onto our surface and we can't be sure of who's done what.
+    //
+    // FIXME: is this (still) used?
+    virtual void SetOptimization(bool WXUNUSED(opt)) { }
+    virtual bool GetOptimization() { return FALSE; }
+
+    // bounding box
+    // ------------
+
+    virtual void CalcBoundingBox(long x, long y)
+    {
+        if (x < m_minX) m_minX = x;
+        if (y < m_minY) m_minY = y;
+        if (x > m_maxX) m_maxX = x;
+        if (y > m_maxY) m_maxY = y;
+    }
+
+    // Get the final bounding box of the PostScript or Metafile picture.
+    long MinX() const { return m_minX; }
+    long MaxX() const { return m_maxX; }
+    long MinY() const { return m_minY; }
+    long MaxY() const { return m_maxY; }
+
+    // misc old functions
+    // ------------------
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY
+    virtual void SetColourMap(const wxPalette& palette) { SetPalette(palette); }
+    void GetTextExtent(const wxString& string, float *x, float *y,
+            float *descent = NULL, float *externalLeading = NULL,
+            wxFont *theFont = NULL, bool use16bit = FALSE) const ;
+    void GetSize(float* width, float* height) const { int w, h; GetSize(& w, & h); *width = w; *height = h; }
+    void GetSizeMM(float *width, float *height) const { long w, h; GetSizeMM(& w, & h); *width = (float) w; *height = (float) h; }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+
+protected:
+    // the pure virtual functions which should be implemented by wxDC
+    virtual void DoFloodFill(long x, long y, const wxColour& col,
+                             int style = wxFLOOD_SURFACE) = 0;
+
+    virtual bool DoGetPixel(long x, long y, wxColour *col) const = 0;
+
+    virtual void DoDrawPoint(long x, long y) = 0;
+    virtual void DoDrawLine(long x1, long y1, long x2, long y2) = 0;
+
+    virtual void DoDrawArc(long x1, long y1,
+                           long x2, long y2,
+                           long xc, long yc) = 0;
+    virtual void DoDrawEllipticArc(long x, long y, long w, long h,
+                                   double sa, double ea) = 0;
+
+    virtual void DoDrawRectangle(long x, long y, long width, long height) = 0;
+    virtual void DoDrawRoundedRectangle(long x, long y,
+                                        long width, long height,
+                                        double radius) = 0;
+    virtual void DoDrawEllipse(long x, long y, long width, long height) = 0;
+
+    virtual void DoCrossHair(long x, long y) = 0;
+
+    virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, long x, long y) = 0;
+    virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, long x, long y,
+                              bool useMask = FALSE) = 0;
+
+    virtual void DoDrawText(const wxString& text, long x, long y) = 0;
+
+    virtual bool DoBlit(long xdest, long ydest, long width, long height,
+                        wxDC *source, long xsrc, long ysrc,
+                        int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE) = 0;
+
+    virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const = 0;
+    virtual void DoGetSizeMM(int* width, int* height) const = 0;
+
+    virtual void DoDrawLines(int n, wxPoint points[],
+                             long xoffset, long yoffset) = 0;
+    virtual void DoDrawPolygon(int n, wxPoint points[],
+                               long xoffset, long yoffset,
+                               int fillStyle = wxODDEVEN_RULE) = 0;
+
+    virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region) = 0;
+    virtual void DoSetClippingRegion(long x, long y,
+                                     long width, long height) = 0;
+
+    // FIXME are these functions really different?
+    virtual void DoGetClippingRegion(long *x, long *y,
+                                     long *w, long *h)
+        { DoGetClippingBox(x, y, w, h); }
+    virtual void DoGetClippingBox(long *x, long *y,
+                                  long *w, long *h) const
+    {
+        if ( m_clipping )
+        {
+            if ( x ) *x = m_clipX1;
+            if ( y ) *y = m_clipY1;
+            if ( w ) *w = m_clipX2 - m_clipX1;
+            if ( h ) *h = m_clipY2 - m_clipY1;
+        }
+        else
+        {
+            *x = *y = *w = *h = 0;
+        }
+    }
+
+    virtual void DoGetLogicalOrigin(long *x, long *y) const
+    {
+        if ( x ) *x = m_logicalOriginX;
+        if ( y ) *y = m_logicalOriginY;
+    }
+
+    virtual void DoGetDeviceOrigin(long *x, long *y) const
+    {
+        if ( x ) *x = m_deviceOriginX;
+        if ( y ) *y = m_deviceOriginY;
+    }
+
+#if wxUSE_SPLINES
+    virtual void DoDrawSpline(wxList *points) = 0;
+#endif
+
+protected:
+    // flags
+    bool m_colour:1;
+    bool m_ok:1;
+    bool m_clipping:1;
+    bool m_isInteractive:1;
+
+    // coordinate system variables
+
+    // TODO short descriptions of what exactly they are would be nice...
+
+    long m_logicalOriginX, m_logicalOriginY;
+    long m_deviceOriginX, m_deviceOriginY;
+
+    double m_logicalScaleX, m_logicalScaleY;
+    double m_userScaleX, m_userScaleY;
+    double m_scaleX, m_scaleY;
+
+    // Used by SetAxisOrientation() to invert the axes
+    int m_signX, m_signY;
+
+    // bounding and clipping boxes
+    long m_minX, m_minY, m_maxX, m_maxY;
+    long m_clipX1, m_clipY1, m_clipX2, m_clipY2;
+
+    int m_logicalFunction;
+    int m_backgroundMode;
+    int m_mappingMode;
+
+    // GDI objects
+    wxPen             m_pen;
+    wxBrush           m_brush;
+    wxBrush           m_backgroundBrush;
+    wxColour          m_textForegroundColour;
+    wxColour          m_textBackgroundColour;
+    wxFont            m_font;
+    wxPalette         m_palette;
+
+private:
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDCBase);
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// now include the declaration of wxDC class
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/dc.h"
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+    #include "wx/motif/dc.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk/dc.h"
+#elif defined(__WXQT__)
+    #include "wx/qt/dc.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/dc.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/dc.h"
+#elif defined(__WXSTUBS__)
+    #include "wx/stubs/dc.h"
 #endif
 
 #endif
 #endif
 
 #endif
-    // __DCH_BASE__
+    // _WX_DC_H_BASE_