]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/png/example.c
Applied #15375 to stop event-sending in generic wxSpinCtrl ctor (eco)
[wxWidgets.git] / src / png / example.c
index bc86aed6ea483d437e88a588146c71edc3fab326..ee4e227bcf24ebac1891f985245539a4ee1ab61d 100644 (file)
 
-/* example.c - an example of using libpng */
+#if 0 /* in case someone actually tries to compile this */
+
+/* example.c - an example of using libpng
+ * Last changed in libpng 1.6.0 [February 14, 2013]
+ * Maintained 1998-2013 Glenn Randers-Pehrson
+ * Maintained 1996, 1997 Andreas Dilger)
+ * Written 1995, 1996 Guy Eric Schalnat, Group 42, Inc.)
+ * To the extent possible under law, the authors have waived
+ * all copyright and related or neighboring rights to this file.
+ * This work is published from: United States.
+ */
 
 /* This is an example of how to use libpng to read and write PNG files.
- * The file libpng.txt is much more verbose then this.  If you have not
+ * The file libpng-manual.txt is much more verbose then this.  If you have not
  * read it, do so first.  This was designed to be a starting point of an
- * implementation.  This is not officially part of libpng, and therefore
- * does not require a copyright notice.
+ * implementation.  This is not officially part of libpng, is hereby placed
+ * in the public domain, and therefore does not require a copyright notice.
  *
  * This file does not currently compile, because it is missing certain
  * parts, like allocating memory to hold an image.  You will have to
  * supply these parts to get it to compile.  For an example of a minimal
- * working PNG reader/writer, see pngtest.c, included in this distribution.
+ * working PNG reader/writer, see pngtest.c, included in this distribution;
+ * see also the programs in the contrib directory.
+ */
+
+/* The simple, but restricted, approach to reading a PNG file or data stream
+ * just requires two function calls, as in the following complete program.
+ * Writing a file just needs one function call, so long as the data has an
+ * appropriate layout.
+ *
+ * The following code reads PNG image data from a file and writes it, in a
+ * potentially new format, to a new file.  While this code will compile there is
+ * minimal (insufficient) error checking; for a more realistic version look at
+ * contrib/examples/pngtopng.c
+ */
+#include <stddef.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <stdio.h>
+#include <png.h>
+#include <zlib.h>
+
+int main(int argc, const char **argv)
+{
+   if (argc == 3)
+   {
+      png_image image; /* The control structure used by libpng */
+
+      /* Initialize the 'png_image' structure. */
+      memset(&image, 0, (sizeof image));
+      image.version = PNG_IMAGE_VERSION;
+
+      /* The first argument is the file to read: */
+      if (png_image_begin_read_from_file(&image, argv[1]))
+      {
+         png_bytep buffer;
+
+         /* Set the format in which to read the PNG file; this code chooses a
+          * simple sRGB format with a non-associated alpha channel, adequate to
+          * store most images.
+          */
+         image.format = PNG_FORMAT_RGBA;
+
+         /* Now allocate enough memory to hold the image in this format; the
+          * PNG_IMAGE_SIZE macro uses the information about the image (width,
+          * height and format) stored in 'image'.
+          */
+         buffer = malloc(PNG_IMAGE_SIZE(image));
+
+         /* If enough memory was available read the image in the desired format
+          * then write the result out to the new file.  'background' is not
+          * necessary when reading the image because the alpha channel is
+          * preserved; if it were to be removed, for example if we requested
+          * PNG_FORMAT_RGB, then either a solid background color would have to
+          * be supplied or the output buffer would have to be initialized to the
+          * actual background of the image.
+          *
+          * The fourth argument to png_image_finish_read is the 'row_stride' -
+          * this is the number of components allocated for the image in each
+          * row.  It has to be at least as big as the value returned by
+          * PNG_IMAGE_ROW_STRIDE, but if you just allocate space for the
+          * default, minimum, size using PNG_IMAGE_SIZE as above you can pass
+          * zero.
+          *
+          * The final argument is a pointer to a buffer for the colormap;
+          * colormaps have exactly the same format as a row of image pixels (so
+          * you choose what format to make the colormap by setting
+          * image.format).  A colormap is only returned if
+          * PNG_FORMAT_FLAG_COLORMAP is also set in image.format, so in this
+          * case NULL is passed as the final argument.  If you do want to force
+          * all images into an index/color-mapped format then you can use:
+          *
+          *    PNG_IMAGE_COLORMAP_SIZE(image)
+          *
+          * to find the maximum size of the colormap in bytes.
+          */
+         if (buffer != NULL &&
+            png_image_finish_read(&image, NULL/*background*/, buffer,
+               0/*row_stride*/, NULL/*colormap*/))
+         {
+            /* Now write the image out to the second argument.  In the write
+             * call 'convert_to_8bit' allows 16-bit data to be squashed down to
+             * 8 bits; this isn't necessary here because the original read was
+             * to the 8-bit format.
+             */
+            if (png_image_write_to_file(&image, argv[2], 0/*convert_to_8bit*/,
+               buffer, 0/*row_stride*/, NULL/*colormap*/))
+            {
+               /* The image has been written successfully. */
+               exit(0);
+            }
+         }
+
+         else
+         {
+            /* Calling png_free_image is optional unless the simplified API was
+             * not run to completion.  In this case if there wasn't enough
+             * memory for 'buffer' we didn't complete the read, so we must free
+             * the image:
+             */
+            if (buffer == NULL)
+               png_free_image(&image);
+
+            else
+               free(buffer);
+      }
+
+      /* Something went wrong reading or writing the image.  libpng stores a
+       * textual message in the 'png_image' structure:
+       */
+      fprintf(stderr, "pngtopng: error: %s\n", image.message);
+      exit (1);
+   }
+
+   fprintf(stderr, "pngtopng: usage: pngtopng input-file output-file\n");
+   exit(1);
+}
+
+/* That's it ;-)  Of course you probably want to do more with PNG files than
+ * just converting them all to 32-bit RGBA PNG files; you can do that between
+ * the call to png_image_finish_read and png_image_write_to_file.  You can also
+ * ask for the image data to be presented in a number of different formats.  You
+ * do this by simply changing the 'format' parameter set before allocating the
+ * buffer.
+ *
+ * The format parameter consists of five flags that define various aspects of
+ * the image, you can simply add these together to get the format or you can use
+ * one of the predefined macros from png.h (as above):
+ *
+ * PNG_FORMAT_FLAG_COLOR: if set the image will have three color components per
+ *    pixel (red, green and blue), if not set the image will just have one
+ *    luminance (grayscale) component.
+ *
+ * PNG_FORMAT_FLAG_ALPHA: if set each pixel in the image will have an additional
+ *    alpha value; a linear value that describes the degree the image pixel
+ *    covers (overwrites) the contents of the existing pixel on the display.
+ *
+ * PNG_FORMAT_FLAG_LINEAR: if set the components of each pixel will be returned
+ *    as a series of 16-bit linear values, if not set the components will be
+ *    returned as a series of 8-bit values encoded according to the 'sRGB'
+ *    standard.  The 8-bit format is the normal format for images intended for
+ *    direct display, because almost all display devices do the inverse of the
+ *    sRGB transformation to the data they receive.  The 16-bit format is more
+ *    common for scientific data and image data that must be further processed;
+ *    because it is linear simple math can be done on the component values.
+ *    Regardless of the setting of this flag the alpha channel is always linear,
+ *    although it will be 8 bits or 16 bits wide as specified by the flag.
+ *
+ * PNG_FORMAT_FLAG_BGR: if set the components of a color pixel will be returned
+ *    in the order blue, then green, then red.  If not set the pixel components
+ *    are in the order red, then green, then blue.
+ *
+ * PNG_FORMAT_FLAG_AFIRST: if set the alpha channel (if present) precedes the
+ *    color or grayscale components.  If not set the alpha channel follows the
+ *    components.
+ *
+ * You do not have to read directly from a file.  You can read from memory or,
+ * on systems that support it, from a <stdio.h> FILE*.  This is controlled by
+ * the particular png_image_read_from_ function you call at the start.  Likewise
+ * on write you can write to a FILE* if your system supports it.  Check the
+ * macro PNG_STDIO_SUPPORTED to see if stdio support has been included in your
+ * libpng build.
+ *
+ * If you read 16-bit (PNG_FORMAT_FLAG_LINEAR) data you may need to write it in
+ * the 8-bit format for display.  You do this by setting the convert_to_8bit
+ * flag to 'true'.
+ *
+ * Don't repeatedly convert between the 8-bit and 16-bit forms.  There is
+ * significant data loss when 16-bit data is converted to the 8-bit encoding and
+ * the current libpng implementation of convertion to 16-bit is also
+ * significantly lossy.  The latter will be fixed in the future, but the former
+ * is unavoidable - the 8-bit format just doesn't have enough resolution.
+ */
+
+/* If your program needs more information from the PNG data it reads, or if you
+ * need to do more complex transformations, or minimise transformations, on the
+ * data you read, then you must use one of the several lower level libpng
+ * interfaces.
+ *
+ * All these interfaces require that you do your own error handling - your
+ * program must be able to arrange for control to return to your own code any
+ * time libpng encounters a problem.  There are several ways to do this, but the
+ * standard way is to use the ANSI-C (C90) <setjmp.h> interface to establish a
+ * return point within your own code.  You must do this if you do not use the
+ * simplified interface (above).
+ *
+ * The first step is to include the header files you need, including the libpng
+ * header file.  Include any standard headers and feature test macros your
+ * program requires before including png.h:
  */
+#include <png.h>
+
+ /* The png_jmpbuf() macro, used in error handling, became available in
+  * libpng version 1.0.6.  If you want to be able to run your code with older
+  * versions of libpng, you must define the macro yourself (but only if it
+  * is not already defined by libpng!).
+  */
 
-#include "png.h"
+#ifndef png_jmpbuf
+#  define png_jmpbuf(png_ptr) ((png_ptr)->png_jmpbuf)
+#endif
 
-/* Check to see if a file is a PNG file using png_sig_cmp().  Returns
- * non-zero if the image is a PNG, and 0 if it isn't a PNG.
+/* Check to see if a file is a PNG file using png_sig_cmp().  png_sig_cmp()
+ * returns zero if the image is a PNG and nonzero if it isn't a PNG.
+ *
+ * The function check_if_png() shown here, but not used, returns nonzero (true)
+ * if the file can be opened and is a PNG, 0 (false) otherwise.
  *
  * If this call is successful, and you are going to keep the file open,
  * you should call png_set_sig_bytes(png_ptr, PNG_BYTES_TO_CHECK); once
@@ -38,15 +247,17 @@ int check_if_png(char *file_name, FILE **fp)
    char buf[PNG_BYTES_TO_CHECK];
 
    /* Open the prospective PNG file. */
-   if ((*fp = fopen(file_name, "rb")) != NULL);
+   if ((*fp = fopen(file_name, "rb")) == NULL)
       return 0;
 
-   /* Read in the signature bytes */
+   /* Read in some of the signature bytes */
    if (fread(buf, 1, PNG_BYTES_TO_CHECK, *fp) != PNG_BYTES_TO_CHECK)
       return 0;
 
-   /* Compare the first PNG_BYTES_TO_CHECK bytes of the signature. */
-   return(png_sig_cmp(buf, (png_size_t)0, PNG_BYTES_TO_CHECK));
+   /* Compare the first PNG_BYTES_TO_CHECK bytes of the signature.
+      Return nonzero (true) if they match */
+
+   return(!png_sig_cmp(buf, (png_size_t)0, PNG_BYTES_TO_CHECK));
 }
 
 /* Read a PNG file.  You may want to return an error code if the read
@@ -66,15 +277,16 @@ void read_png(char *file_name)  /* We need to open the file */
    FILE *fp;
 
    if ((fp = fopen(file_name, "rb")) == NULL)
-      return;
+      return (ERROR);
+
 #else no_open_file /* prototype 2 */
-void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
+void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* File is already open */
 {
    png_structp png_ptr;
    png_infop info_ptr;
    png_uint_32 width, height;
    int bit_depth, color_type, interlace_type;
-#endif no_open_file /* only use one prototype! */
+#endif no_open_file /* Only use one prototype! */
 
    /* Create and initialize the png_struct with the desired error handler
     * functions.  If you want to use the default stderr and longjump method,
@@ -83,12 +295,12 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
     * was compiled with a compatible version of the library.  REQUIRED
     */
    png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,
-      (void *)user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
+      png_voidp user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
 
    if (png_ptr == NULL)
    {
       fclose(fp);
-      return;
+      return (ERROR);
    }
 
    /* Allocate/initialize the memory for image information.  REQUIRED. */
@@ -96,21 +308,22 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
    if (info_ptr == NULL)
    {
       fclose(fp);
-      png_destroy_read_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL, (png_infopp)NULL);
-      return;
+      png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL);
+      return (ERROR);
    }
 
    /* Set error handling if you are using the setjmp/longjmp method (this is
     * the normal method of doing things with libpng).  REQUIRED unless you
     * set up your own error handlers in the png_create_read_struct() earlier.
     */
-   if (setjmp(png_ptr->jmpbuf))
+
+   if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
    {
       /* Free all of the memory associated with the png_ptr and info_ptr */
-      png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, (png_infopp)NULL);
+      png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
       fclose(fp);
       /* If we get here, we had a problem reading the file */
-      return;
+      return (ERROR);
    }
 
    /* One of the following I/O initialization methods is REQUIRED */
@@ -129,6 +342,20 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
    /* If we have already read some of the signature */
    png_set_sig_bytes(png_ptr, sig_read);
 
+#ifdef hilevel
+   /*
+    * If you have enough memory to read in the entire image at once,
+    * and you need to specify only transforms that can be controlled
+    * with one of the PNG_TRANSFORM_* bits (this presently excludes
+    * quantizing, filling, setting background, and doing gamma
+    * adjustment), then you can read the entire image (including
+    * pixels) into the info structure with this call:
+    */
+   png_read_png(png_ptr, info_ptr, png_transforms, NULL);
+
+#else
+   /* OK, you're doing it the hard way, with the lower-level functions */
+
    /* The call to png_read_info() gives us all of the information from the
     * PNG file before the first IDAT (image data chunk).  REQUIRED
     */
@@ -137,16 +364,23 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
    png_get_IHDR(png_ptr, info_ptr, &width, &height, &bit_depth, &color_type,
        &interlace_type, NULL, NULL);
 
-/**** Set up the data transformations you want.  Note that these are all
**** optional.  Only call them if you want/need them.  Many of the
**** transformations only work on specific types of images, and many
**** are mutually exclusive.
****/
+   /* Set up the data transformations you want.  Note that these are all
   * optional.  Only call them if you want/need them.  Many of the
   * transformations only work on specific types of images, and many
   * are mutually exclusive.
   */
 
-   /* tell libpng to strip 16 bit/color files down to 8 bits/color */
+   /* Tell libpng to strip 16 bit/color files down to 8 bits/color.
+    * Use accurate scaling if it's available, otherwise just chop off the
+    * low byte.
+    */
+#ifdef PNG_READ_SCALE_16_TO_8_SUPPORTED
+    png_set_scale_16(png_ptr);
+#else
    png_set_strip_16(png_ptr);
+#endif
 
-   /* Strip alpha bytes from the input data without combining with th
+   /* Strip alpha bytes from the input data without combining with the
     * background (not recommended).
     */
    png_set_strip_alpha(png_ptr);
@@ -162,17 +396,17 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
 
    /* Expand paletted colors into true RGB triplets */
    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE)
-      png_set_expand(png_ptr);
+      png_set_palette_to_rgb(png_ptr);
 
    /* Expand grayscale images to the full 8 bits from 1, 2, or 4 bits/pixel */
    if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY && bit_depth < 8)
-      png_set_expand(png_ptr);
+      png_set_expand_gray_1_2_4_to_8(png_ptr);
 
    /* Expand paletted or RGB images with transparency to full alpha channels
     * so the data will be available as RGBA quartets.
     */
    if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_tRNS))
-      png_set_expand(png_ptr);
+      png_set_tRNS_to_alpha(png_ptr);
 
    /* Set the background color to draw transparent and alpha images over.
     * It is possible to set the red, green, and blue components directly
@@ -190,9 +424,11 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
       png_set_background(png_ptr, &my_background,
                          PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
 
-   /* Some suggestions as to how to get a screen gamma value */
-
-   /* Note that screen gamma is (display_gamma/viewing_gamma) */
+   /* Some suggestions as to how to get a screen gamma value
+    *
+    * Note that screen gamma is the display_exponent, which includes
+    * the CRT_exponent and any correction for viewing conditions
+    */
    if (/* We have a user-defined screen gamma value */)
    {
       screen_gamma = user-defined screen_gamma;
@@ -205,12 +441,12 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
    /* If we don't have another value */
    else
    {
-      screen_gamma = 2.2;  /* A good guess for a PC monitors in a dimly
+      screen_gamma = 2.2;  /* A good guess for a PC monitor in a dimly
                               lit room */
       screen_gamma = 1.7 or 1.0;  /* A good guess for Mac systems */
    }
 
-   /* Tell libpng to handle the gamma conversion for you.  The second call
+   /* Tell libpng to handle the gamma conversion for you.  The final call
     * is a good guess for PC generated images, but it should be configurable
     * by the user at run time by the user.  It is strongly suggested that
     * your application support gamma correction.
@@ -219,43 +455,48 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
    int intent;
 
    if (png_get_sRGB(png_ptr, info_ptr, &intent))
-      png_set_sRGB(png_ptr, intent, 0);
-   else 
+      png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, 0.45455);
+   else
+   {
+      double image_gamma;
       if (png_get_gAMA(png_ptr, info_ptr, &image_gamma))
          png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, image_gamma);
       else
-         png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, 0.50);
+         png_set_gamma(png_ptr, screen_gamma, 0.45455);
+   }
 
-   /* Dither RGB files down to 8 bit palette or reduce palettes
+#ifdef PNG_READ_QUANTIZE_SUPPORTED
+   /* Quantize RGB files down to 8 bit palette or reduce palettes
     * to the number of colors available on your screen.
     */
    if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
    {
-      png_uint_32 num_palette;
+      int num_palette;
       png_colorp palette;
 
       /* This reduces the image to the application supplied palette */
-      if (/* we have our own palette */)
+      if (/* We have our own palette */)
       {
-         /* An array of colors to which the image should be dithered */
+         /* An array of colors to which the image should be quantized */
          png_color std_color_cube[MAX_SCREEN_COLORS];
 
-         png_set_dither(png_ptr, std_color_cube, MAX_SCREEN_COLORS,
+         png_set_quantize(png_ptr, std_color_cube, MAX_SCREEN_COLORS,
             MAX_SCREEN_COLORS, NULL, 0);
       }
       /* This reduces the image to the palette supplied in the file */
       else if (png_get_PLTE(png_ptr, info_ptr, &palette, &num_palette))
       {
-         png_color16p histogram;
+         png_uint_16p histogram = NULL;
 
          png_get_hIST(png_ptr, info_ptr, &histogram);
 
-         png_set_dither(png_ptr, palette, num_palette,
+         png_set_quantize(png_ptr, palette, num_palette,
                         max_screen_colors, histogram, 0);
       }
    }
+#endif /* PNG_READ_QUANTIZE_SUPPORTED */
 
-   /* invert monocrome files to have 0 as white and 1 as black */
+   /* Invert monochrome files to have 0 as white and 1 as black */
    png_set_invert_mono(png_ptr);
 
    /* If you want to shift the pixel values from the range [0,255] or
@@ -264,29 +505,35 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
     */
    if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_sBIT))
    {
-      png_color8p sig_bit;
+      png_color_8p sig_bit_p;
 
-      png_get_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit);
-      png_set_shift(png_ptr, sig_bit);
+      png_get_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit_p);
+      png_set_shift(png_ptr, sig_bit_p);
    }
 
-   /* flip the RGB pixels to BGR (or RGBA to BGRA) */
-   png_set_bgr(png_ptr);
+   /* Flip the RGB pixels to BGR (or RGBA to BGRA) */
+   if (color_type & PNG_COLOR_MASK_COLOR)
+      png_set_bgr(png_ptr);
 
-   /* swap the RGBA or GA data to ARGB or AG (or BGRA to ABGR) */
+   /* Swap the RGBA or GA data to ARGB or AG (or BGRA to ABGR) */
    png_set_swap_alpha(png_ptr);
 
-   /* swap bytes of 16 bit files to least significant byte first */
+   /* Swap bytes of 16 bit files to least significant byte first */
    png_set_swap(png_ptr);
 
    /* Add filler (or alpha) byte (before/after each RGB triplet) */
    png_set_filler(png_ptr, 0xff, PNG_FILLER_AFTER);
 
+#ifdef PNG_READ_INTERLACING_SUPPORTED
    /* Turn on interlace handling.  REQUIRED if you are not using
     * png_read_image().  To see how to handle interlacing passes,
     * see the png_read_row() method below:
     */
    number_passes = png_set_interlace_handling(png_ptr);
+#else
+   number_passes = 1;
+#endif /* PNG_READ_INTERLACING_SUPPORTED */
+
 
    /* Optional call to gamma correct and add the background to the palette
     * and update info structure.  REQUIRED if you are expecting libpng to
@@ -299,10 +546,13 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
    /* The easiest way to read the image: */
    png_bytep row_pointers[height];
 
+   /* Clear the pointer array */
    for (row = 0; row < height; row++)
-   {
-      row_pointers[row] = malloc(png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr));
-   }
+      row_pointers[row] = NULL;
+
+   for (row = 0; row < height; row++)
+      row_pointers[row] = png_malloc(png_ptr, png_get_rowbytes(png_ptr,
+         info_ptr));
 
    /* Now it's time to read the image.  One of these methods is REQUIRED */
 #ifdef entire /* Read the entire image in one go */
@@ -316,41 +566,43 @@ void read_png(FILE *fp, unsigned int sig_read)  /* file is already open */
 #ifdef single /* Read the image a single row at a time */
       for (y = 0; y < height; y++)
       {
-         png_bytep row_pointers = row[y];
-         png_read_rows(png_ptr, &row_pointers, NULL, 1);
+         png_read_rows(png_ptr, &row_pointers[y], NULL, 1);
       }
 
 #else no_single /* Read the image several rows at a time */
       for (y = 0; y < height; y += number_of_rows)
       {
 #ifdef sparkle /* Read the image using the "sparkle" effect. */
-         png_read_rows(png_ptr, row_pointers, NULL, number_of_rows);
-        
+         png_read_rows(png_ptr, &row_pointers[y], NULL,
+            number_of_rows);
 #else no_sparkle /* Read the image using the "rectangle" effect */
-         png_read_rows(png_ptr, NULL, row_pointers, number_of_rows);
-#endif no_sparkle /* use only one of these two methods */
+         png_read_rows(png_ptr, NULL, &row_pointers[y],
+            number_of_rows);
+#endif no_sparkle /* Use only one of these two methods */
       }
-     
-      /* if you want to display the image after every pass, do
-         so here */
-#endif no_single /* use only one of these two methods */
+
+      /* If you want to display the image after every pass, do so here */
+#endif no_single /* Use only one of these two methods */
    }
-#endif no_entire /* use only one of these two methods */
+#endif no_entire /* Use only one of these two methods */
 
-   /* read rest of file, and get additional chunks in info_ptr - REQUIRED */
+   /* Read rest of file, and get additional chunks in info_ptr - REQUIRED */
    png_read_end(png_ptr, info_ptr);
+#endif hilevel
 
-   /* clean up after the read, and free any memory allocated - REQUIRED */
-   png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, (png_infopp)NULL);
+   /* At this point you have read the entire image */
 
-   /* close the file */
+   /* Clean up after the read, and free any memory allocated - REQUIRED */
+   png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
+
+   /* Close the file */
    fclose(fp);
 
-   /* that's it */
-   return;
+   /* That's it */
+   return (OK);
 }
 
-/* progressively read a file */
+/* Progressively read a file */
 
 int
 initialize_png_reader(png_structp *png_ptr, png_infop *info_ptr)
@@ -362,30 +614,33 @@ initialize_png_reader(png_structp *png_ptr, png_infop *info_ptr)
     * linked libraries.
     */
    *png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,
-       (void *)user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
+       png_voidp user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
 
    if (*png_ptr == NULL)
    {
       *info_ptr = NULL;
-      return ERROR;
+      return (ERROR);
    }
 
    *info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
 
    if (*info_ptr == NULL)
    {
-      png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, (png_infopp)NULL);
-      return ERROR;
+      png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, NULL);
+      return (ERROR);
    }
 
-   if (setjmp((*png_ptr)->jmpbuf))
+   if (setjmp(png_jmpbuf((*png_ptr))))
    {
-      png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, (png_infopp)NULL);
-      return ERROR;
+      png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, NULL);
+      return (ERROR);
    }
 
-   /* this one's new.  You will need to provide all three
+   /* This one's new.  You will need to provide all three
     * function callbacks, even if you aren't using them all.
+    * If you aren't using all functions, you can specify NULL
+    * parameters.  Even when all three functions are NULL,
+    * you need to call png_set_progressive_read_fn().
     * These functions shouldn't be dependent on global or
     * static variables if you are decoding several images
     * simultaneously.  You should store stream specific data
@@ -396,23 +651,23 @@ initialize_png_reader(png_structp *png_ptr, png_infop *info_ptr)
    png_set_progressive_read_fn(*png_ptr, (void *)stream_data,
       info_callback, row_callback, end_callback);
 
-   return OK;
+   return (OK);
 }
 
 int
 process_data(png_structp *png_ptr, png_infop *info_ptr,
    png_bytep buffer, png_uint_32 length)
 {
-   if (setjmp((*png_ptr)->jmpbuf))
+   if (setjmp(png_jmpbuf((*png_ptr))))
    {
       /* Free the png_ptr and info_ptr memory on error */
-      png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, (png_infopp)NULL);
-      return ERROR;
+      png_destroy_read_struct(png_ptr, info_ptr, NULL);
+      return (ERROR);
    }
 
    /* This one's new also.  Simply give it chunks of data as
     * they arrive from the data stream (in order, of course).
-    * On Segmented machines, don't give it any more than 64K.
+    * On segmented machines, don't give it any more than 64K.
     * The library seems to run fine with sizes of 4K, although
     * you can give it much less if necessary (I assume you can
     * give it chunks of 1 byte, but I haven't tried with less
@@ -421,75 +676,102 @@ process_data(png_structp *png_ptr, png_infop *info_ptr,
     * callback, if you aren't already displaying them there.
     */
    png_process_data(*png_ptr, *info_ptr, buffer, length);
-   return OK;
+   return (OK);
 }
 
 info_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
 {
-/* do any setup here, including setting any of the transformations
- * mentioned in the Reading PNG files section.  For now, you _must_
- * call either png_start_read_image() or png_read_update_info()
- * after all the transformations are set (even if you don't set
- * any).  You may start getting rows before png_process_data()
- * returns, so this is your last chance to prepare for that.
- */
+   /* Do any setup here, including setting any of the transformations
   * mentioned in the Reading PNG files section.  For now, you _must_
   * call either png_start_read_image() or png_read_update_info()
   * after all the transformations are set (even if you don't set
   * any).  You may start getting rows before png_process_data()
   * returns, so this is your last chance to prepare for that.
   */
 }
 
 row_callback(png_structp png_ptr, png_bytep new_row,
    png_uint_32 row_num, int pass)
 {
-/* this function is called for every row in the image.  If the
- * image is interlacing, and you turned on the interlace handler,
- * this function will be called for every row in every pass.
* Some of these rows will not be changed from the previous pass.
- * When the row is not changed, the new_row variable will be NULL.
- * The rows and passes are called in order, so you don't really
- * need the row_num and pass, but I'm supplying them because it
* may make your life easier.
- *
- * For the non-NULL rows of interlaced images, you must call
- * png_progressive_combine_row() passing in the row and the
- * old row.  You can call this function for NULL rows (it will
- * just return) and for non-interlaced images (it just does the
- * memcpy for you) if it will make the code easier.  Thus, you
* can just do this for all cases:
- */
+   /*
+    * This function is called for every row in the image.  If the
+    * image is interlaced, and you turned on the interlace handler,
   * this function will be called for every row in every pass.
+    *
+    * In this function you will receive a pointer to new row data from
+    * libpng called new_row that is to replace a corresponding row (of
   * the same data format) in a buffer allocated by your application.
   *
+    * The new row data pointer "new_row" may be NULL, indicating there is
+    * no new data to be replaced (in cases of interlace loading).
+    *
+    * If new_row is not NULL then you need to call
+    * png_progressive_combine_row() to replace the corresponding row as
   * shown below:
   */
 
+   /* Get pointer to corresponding row in our
+    * PNG read buffer.
+    */
+   png_bytep old_row = ((png_bytep *)our_data)[row_num];
+
+#ifdef PNG_READ_INTERLACING_SUPPORTED
+   /* If both rows are allocated then copy the new row
+    * data to the corresponding row data.
+    */
+   if ((old_row != NULL) && (new_row != NULL))
    png_progressive_combine_row(png_ptr, old_row, new_row);
 
-/* where old_row is what was displayed for previous rows.  Note
- * that the first pass (pass == 0 really) will completely cover
- * the old row, so the rows do not have to be initialized.  After
- * the first pass (and only for interlaced images), you will have
- * to pass the current row, and the function will combine the
- * old row and the new row.
- */
+   /*
+    * The rows and passes are called in order, so you don't really
+    * need the row_num and pass, but I'm supplying them because it
+    * may make your life easier.
+    *
+    * For the non-NULL rows of interlaced images, you must call
+    * png_progressive_combine_row() passing in the new row and the
+    * old row, as demonstrated above.  You can call this function for
+    * NULL rows (it will just return) and for non-interlaced images
+    * (it just does the memcpy for you) if it will make the code
+    * easier.  Thus, you can just do this for all cases:
+    */
+
+   png_progressive_combine_row(png_ptr, old_row, new_row);
+
+   /* where old_row is what was displayed for previous rows.  Note
+    * that the first pass (pass == 0 really) will completely cover
+    * the old row, so the rows do not have to be initialized.  After
+    * the first pass (and only for interlaced images), you will have
+    * to pass the current row as new_row, and the function will combine
+    * the old row and the new row.
+    */
+#endif /* PNG_READ_INTERLACING_SUPPORTED */
 }
 
 end_callback(png_structp png_ptr, png_infop info)
 {
-/* this function is called when the whole image has been read,
- * including any chunks after the image (up to and including
- * the IEND).  You will usually have the same info chunk as you
- * had in the header, although some data may have been added
- * to the comments and time fields.
- *
- * Most people won't do much here, perhaps setting a flag that
- * marks the image as finished.
- */
+   /* This function is called when the whole image has been read,
   * including any chunks after the image (up to and including
   * the IEND).  You will usually have the same info chunk as you
   * had in the header, although some data may have been added
   * to the comments and time fields.
   *
   * Most people won't do much here, perhaps setting a flag that
   * marks the image as finished.
   */
 }
 
-/* write a png file */
+/* Write a png file */
 void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
 {
    FILE *fp;
    png_structp png_ptr;
    png_infop info_ptr;
+   png_colorp palette;
 
-   /* open the file */
+   /* Open the file */
    fp = fopen(file_name, "wb");
    if (fp == NULL)
-      return;
+      return (ERROR);
 
    /* Create and initialize the png_struct with the desired error handler
     * functions.  If you want to use the default stderr and longjump method,
@@ -498,12 +780,12 @@ void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
     * in case we are using dynamically linked libraries.  REQUIRED.
     */
    png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING,
-      (void *)user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
+      png_voidp user_error_ptr, user_error_fn, user_warning_fn);
 
    if (png_ptr == NULL)
    {
       fclose(fp);
-      return;
+      return (ERROR);
    }
 
    /* Allocate/initialize the image information data.  REQUIRED */
@@ -511,32 +793,45 @@ void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
    if (info_ptr == NULL)
    {
       fclose(fp);
-      png_destroy_write_struct(&png_ptr,  (png_infopp)NULL);
-      return;
+      png_destroy_write_struct(&png_ptr,  NULL);
+      return (ERROR);
    }
 
    /* Set error handling.  REQUIRED if you aren't supplying your own
-    * error hadnling functions in the png_create_write_struct() call.
+    * error handling functions in the png_create_write_struct() call.
     */
-   if (setjmp(png_ptr->jmpbuf))
+   if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
    {
-      /* If we get here, we had a problem reading the file */
+      /* If we get here, we had a problem writing the file */
       fclose(fp);
-      png_destroy_write_struct(&png_ptr,  (png_infopp)NULL);
-      return;
+      png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
+      return (ERROR);
    }
 
    /* One of the following I/O initialization functions is REQUIRED */
+
 #ifdef streams /* I/O initialization method 1 */
-   /* set up the output control if you are using standard C streams */
+   /* Set up the output control if you are using standard C streams */
    png_init_io(png_ptr, fp);
+
 #else no_streams /* I/O initialization method 2 */
-   /* If you are using replacement read functions, instead of calling
-    * png_init_io() here you would call */
+   /* If you are using replacement write functions, instead of calling
+    * png_init_io() here you would call
+    */
    png_set_write_fn(png_ptr, (void *)user_io_ptr, user_write_fn,
       user_IO_flush_function);
    /* where user_io_ptr is a structure you want available to the callbacks */
-#endif no_streams /* only use one initialization method */
+#endif no_streams /* Only use one initialization method */
+
+#ifdef hilevel
+   /* This is the easy way.  Use it if you already have all the
+    * image info living in the structure.  You could "|" many
+    * PNG_TRANSFORM flags into the png_transforms integer here.
+    */
+   png_write_png(png_ptr, info_ptr, png_transforms, NULL);
+
+#else
+   /* This is the hard way */
 
    /* Set the image information here.  Width and height are up to 2^31,
     * bit_depth is one of 1, 2, 4, 8, or 16, but valid values also depend on
@@ -549,58 +844,104 @@ void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
    png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, bit_depth, PNG_COLOR_TYPE_???,
       PNG_INTERLACE_????, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);
 
-   /* set the palette if there is one.  REQUIRED for indexed-color images */
-   palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr, 256 * sizeof (png_color));
-   /* ... set palette colors ... */
-   png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, 256);
+   /* Set the palette if there is one.  REQUIRED for indexed-color images */
+   palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH
+             * (sizeof (png_color)));
+   /* ... Set palette colors ... */
+   png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);
+   /* You must not free palette here, because png_set_PLTE only makes a link to
+    * the palette that you malloced.  Wait until you are about to destroy
+    * the png structure.
+    */
+
+   /* Optional significant bit (sBIT) chunk */
+   png_color_8 sig_bit;
 
-   /* optional significant bit chunk */
-   /* if we are dealing with a grayscale image then */
+   /* If we are dealing with a grayscale image then */
    sig_bit.gray = true_bit_depth;
-   /* otherwise, if we are dealing with a color image then */
+
+   /* Otherwise, if we are dealing with a color image then */
    sig_bit.red = true_red_bit_depth;
    sig_bit.green = true_green_bit_depth;
    sig_bit.blue = true_blue_bit_depth;
-   /* if the image has an alpha channel then */
+
+   /* If the image has an alpha channel then */
    sig_bit.alpha = true_alpha_bit_depth;
-   png_set_sBIT(png_ptr, info_ptr, sig_bit);
 
-  
+   png_set_sBIT(png_ptr, info_ptr, &sig_bit);
+
+
    /* Optional gamma chunk is strongly suggested if you have any guess
     * as to the correct gamma of the image.
     */
    png_set_gAMA(png_ptr, info_ptr, gamma);
 
    /* Optionally write comments into the image */
-   text_ptr[0].key = "Title";
-   text_ptr[0].text = "Mona Lisa";
-   text_ptr[0].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE;
-   text_ptr[1].key = "Author";
-   text_ptr[1].text = "Leonardo DaVinci";
-   text_ptr[1].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE;
-   text_ptr[2].key = "Description";
-   text_ptr[2].text = "<long text>";
-   text_ptr[2].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt;
-   png_set_text(png_ptr, info_ptr, text_ptr, 2);
-
-   /* other optional chunks like cHRM, bKGD, tRNS, tIME, oFFs, pHYs, */
-   /* note that if sRGB is present the cHRM chunk must be ignored
-    * on read and must be written in accordance with the sRGB profile */
+   {
+      png_text text_ptr[3];
+
+      char key0[]="Title";
+      char text0[]="Mona Lisa";
+      text_ptr[0].key = key0;
+      text_ptr[0].text = text0;
+      text_ptr[0].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE;
+      text_ptr[0].itxt_length = 0;
+      text_ptr[0].lang = NULL;
+      text_ptr[0].lang_key = NULL;
+
+      char key1[]="Author";
+      char text1[]="Leonardo DaVinci";
+      text_ptr[1].key = key1;
+      text_ptr[1].text = text1;
+      text_ptr[1].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE;
+      text_ptr[1].itxt_length = 0;
+      text_ptr[1].lang = NULL;
+      text_ptr[1].lang_key = NULL;
+
+      char key2[]="Description";
+      char text2[]="<long text>";
+      text_ptr[2].key = key2;
+      text_ptr[2].text = text2;
+      text_ptr[2].compression = PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt;
+      text_ptr[2].itxt_length = 0;
+      text_ptr[2].lang = NULL;
+      text_ptr[2].lang_key = NULL;
+
+      png_set_text(write_ptr, write_info_ptr, text_ptr, 3);
+   }
+
+   /* Other optional chunks like cHRM, bKGD, tRNS, tIME, oFFs, pHYs */
+
+   /* Note that if sRGB is present the gAMA and cHRM chunks must be ignored
+    * on read and, if your application chooses to write them, they must
+    * be written in accordance with the sRGB profile
+    */
 
    /* Write the file header information.  REQUIRED */
    png_write_info(png_ptr, info_ptr);
 
+   /* If you want, you can write the info in two steps, in case you need to
+    * write your private chunk ahead of PLTE:
+    *
+    *   png_write_info_before_PLTE(write_ptr, write_info_ptr);
+    *   write_my_chunk();
+    *   png_write_info(png_ptr, info_ptr);
+    *
+    * However, given the level of known- and unknown-chunk support in 1.2.0
+    * and up, this should no longer be necessary.
+    */
+
    /* Once we write out the header, the compression type on the text
     * chunks gets changed to PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE_WR or
     * PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt_WR, so it doesn't get written out again
     * at the end.
     */
 
-   /* set up the transformations you want.  Note that these are
+   /* Set up the transformations you want.  Note that these are
     * all optional.  Only call them if you want them.
     */
 
-   /* invert monocrome pixels */
+   /* Invert monochrome pixels */
    png_set_invert_mono(png_ptr);
 
    /* Shift the pixels up to a legal bit depth and fill in
@@ -608,10 +949,10 @@ void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
     */
    png_set_shift(png_ptr, &sig_bit);
 
-   /* pack pixels into bytes */
+   /* Pack pixels into bytes */
    png_set_packing(png_ptr);
 
-   /* swap location of alpha bytes from ARGB to RGBA */
+   /* Swap location of alpha bytes from ARGB to RGBA */
    png_set_swap_alpha(png_ptr);
 
    /* Get rid of filler (OR ALPHA) bytes, pack XRGB/RGBX/ARGB/RGBA into
@@ -619,18 +960,19 @@ void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
     */
    png_set_filler(png_ptr, 0, PNG_FILLER_BEFORE);
 
-   /* flip BGR pixels to RGB */
+   /* Flip BGR pixels to RGB */
    png_set_bgr(png_ptr);
 
-   /* swap bytes of 16-bit files to most significant byte first */
+   /* Swap bytes of 16-bit files to most significant byte first */
    png_set_swap(png_ptr);
 
-   /* swap bits of 1, 2, 4 bit packed pixel formats */
+   /* Swap bits of 1, 2, 4 bit packed pixel formats */
    png_set_packswap(png_ptr);
 
-   /* turn on interlace handling if you are not using png_write_image() */
+   /* Turn on interlace handling if you are not using png_write_image() */
    if (interlacing)
       number_passes = png_set_interlace_handling(png_ptr);
+
    else
       number_passes = 1;
 
@@ -638,51 +980,82 @@ void write_png(char *file_name /* , ... other image information ... */)
     * layout, however, so choose what fits your needs best).  You need to
     * use the first method if you aren't handling interlacing yourself.
     */
-   png_byte row_pointers[height][width];
+   png_uint_32 k, height, width;
+
+   /* In this example, "image" is a one-dimensional array of bytes */
+   png_byte image[height*width*bytes_per_pixel];
+
+   png_bytep row_pointers[height];
+
+   if (height > PNG_UINT_32_MAX/(sizeof (png_bytep)))
+     png_error (png_ptr, "Image is too tall to process in memory");
+
+   /* Set up pointers into your "image" byte array */
+   for (k = 0; k < height; k++)
+     row_pointers[k] = image + k*width*bytes_per_pixel;
 
    /* One of the following output methods is REQUIRED */
-#ifdef entire /* write out the entire image data in one call */
+
+#ifdef entire /* Write out the entire image data in one call */
    png_write_image(png_ptr, row_pointers);
 
-   /* the other way to write the image - deal with interlacing */
+   /* The other way to write the image - deal with interlacing */
+
+#else no_entire /* Write out the image data by one or more scanlines */
 
-#else no_entire /* write out the image data by one or more scanlines */
    /* The number of passes is either 1 for non-interlaced images,
     * or 7 for interlaced images.
     */
    for (pass = 0; pass < number_passes; pass++)
    {
       /* Write a few rows at a time. */
-      png_write_rows(png_ptr, row_pointers, number_of_rows);
+      png_write_rows(png_ptr, &row_pointers[first_row], number_of_rows);
 
       /* If you are only writing one row at a time, this works */
       for (y = 0; y < height; y++)
-      {
-         png_bytep row_pointers = row[y];
-         png_write_rows(png_ptr, &row_pointers, 1);
-      }
+         png_write_rows(png_ptr, &row_pointers[y], 1);
    }
-#endif no_entire /* use only one output method */
+#endif no_entire /* Use only one output method */
 
    /* You can write optional chunks like tEXt, zTXt, and tIME at the end
-    * as well.
+    * as well.  Shouldn't be necessary in 1.2.0 and up as all the public
+    * chunks are supported and you can use png_set_unknown_chunks() to
+    * register unknown chunks into the info structure to be written out.
     */
 
    /* It is REQUIRED to call this to finish writing the rest of the file */
    png_write_end(png_ptr, info_ptr);
+#endif hilevel
 
-   /* if you malloced the palette, free it here */
-   free(info_ptr->palette);
+   /* If you png_malloced a palette, free it here (don't free info_ptr->palette,
+    * as recommended in versions 1.0.5m and earlier of this example; if
+    * libpng mallocs info_ptr->palette, libpng will free it).  If you
+    * allocated it with malloc() instead of png_malloc(), use free() instead
+    * of png_free().
+    */
+   png_free(png_ptr, palette);
+   palette = NULL;
 
-   /* if you allocated any text comments, free them here */
+   /* Similarly, if you png_malloced any data that you passed in with
+    * png_set_something(), such as a hist or trans array, free it here,
+    * when you can be sure that libpng is through with it.
+    */
+   png_free(png_ptr, trans);
+   trans = NULL;
+   /* Whenever you use png_free() it is a good idea to set the pointer to
+    * NULL in case your application inadvertently tries to png_free() it
+    * again.  When png_free() sees a NULL it returns without action, thus
+    * avoiding the double-free security problem.
+    */
 
-   /* clean up after the write, and free any memory allocated */
-   png_destroy_write_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL);
+   /* Clean up after the write, and free any memory allocated */
+   png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);
 
-   /* close the file */
+   /* Close the file */
    fclose(fp);
 
-   /* that's it */
-   return;
+   /* That's it */
+   return (OK);
 }
 
+#endif /* if 0 */