]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
1. added wxTreeCtrl::SetItemBold and IsBold, updated the sample to show them
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index 0a6bccac707fbee8683b86670e1d64df24cfedf2..d454acf6fa39371bbc875ecffc828899b6c09620 100644 (file)
@@ -9,27 +9,34 @@
 // Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __APPH_BASE__
-#define __APPH_BASE__
+#ifndef _WX_APP_H_BASE_
+#define _WX_APP_H_BASE_
 
 
-/*
+#ifdef __WXMSW__
 class WXDLLEXPORT wxApp;
 typedef wxApp* (*wxAppInitializerFunction) (void);
 class WXDLLEXPORT wxApp;
 typedef wxApp* (*wxAppInitializerFunction) (void);
-*/
+#endif
 
 #include "wx/object.h"
 
 
 #include "wx/object.h"
 
+#ifndef __WXMSW__
 typedef wxObject* (*wxAppInitializerFunction) (void);  // returning wxApp* won't work with gcc
 typedef wxObject* (*wxAppInitializerFunction) (void);  // returning wxApp* won't work with gcc
+#endif
 
 
-#if defined(__WINDOWS__)
+#if defined(__WXMSW__)
 #include "wx/msw/app.h"
 #include "wx/msw/app.h"
-#elif defined(__MOTIF__)
-#include "wx/xt/app.h"
-#elif defined(__GTK__)
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+#include "wx/motif/app.h"
+#elif defined(__WXQT__)
+#include "wx/qt/app.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
 #include "wx/gtk/app.h"
 #include "wx/gtk/app.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+#include "wx/mac/app.h"
+#elif defined(__WXSTUBS__)
+#include "wx/stubs/app.h"
 #endif
 
 #endif
 
-
 // Having a global instance of this class allows
 // wxApp to be aware of the app creator function.
 // wxApp can then call this function to create a new
 // Having a global instance of this class allows
 // wxApp to be aware of the app creator function.
 // wxApp can then call this function to create a new
@@ -44,18 +51,28 @@ public:
        }
 };
 
        }
 };
 
+// Here's a macro you can use if your compiler
+// really, really wants main() to be in your main program
+// (e.g. hello.cpp).
+// Now IMPLEMENT_APP should add this code if required.
+
+#if defined(__AIX__) || defined(__HPUX__)
+#define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
+extern int wxEntry( int argc, char *argv[] ); \
+int main(int argc, char *argv[]) { return wxEntry(argc, argv); }
+#else
+#define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN
+#endif
+
 #define IMPLEMENT_APP(appname)                          \
         wxApp *wxCreateApp(void) { return new appname; }      \
                wxAppInitializer wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp); \
         appname& wxGetApp(void) { return *(appname *)wxTheApp; } \
 #define IMPLEMENT_APP(appname)                          \
         wxApp *wxCreateApp(void) { return new appname; }      \
                wxAppInitializer wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp); \
         appname& wxGetApp(void) { return *(appname *)wxTheApp; } \
-\
-        extern int wxEntry( int argc, char *argv[] ); \
-        int main(int argc, char *argv[]) { return wxEntry(argc, argv); }
-
+        IMPLEMENT_WXWIN_MAIN
 
 #define DECLARE_APP(appname) \
        extern appname& wxGetApp(void) ;
 
 
 #endif
 
 #define DECLARE_APP(appname) \
        extern appname& wxGetApp(void) ;
 
 
 #endif
-    // __APPH_BASE__
+    // _WX_APP_H_BASE_