]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/button.h
added dependency handling to Makefiles
[wxWidgets.git] / include / wx / button.h
index 950435db032c400b46a229d9841b2677873b25e1..30183940654fd8d0ec8f77596bb11b85a7a0f673 100644 (file)
@@ -1,13 +1,82 @@
-#ifndef __BUTTONH_BASE__
-#define __BUTTONH_BASE__
-
-#if defined(__WINDOWS__)
-#include "wx/msw/button.h"
-#elif defined(__MOTIF__)
-#include "wx/xt/button.h"
-#elif defined(__GTK__)
-#include "wx/gtk/button.h"
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/button.h
+// Purpose:     wxButtonBase class
+// Author:      Vadim Zetlin
+// Modified by:
+// Created:     15.08.00
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Vadim Zetlin
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _WX_BUTTON_H_BASE_
+#define _WX_BUTTON_H_BASE_
+
+#if wxUSE_BUTTON
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxButton flags
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// all these flags are obsolete
+#define wxBU_NOAUTODRAW      0x0000
+#define wxBU_AUTODRAW        0x0004
+#define wxBU_LEFT            0x0040
+#define wxBU_TOP             0x0080
+#define wxBU_RIGHT           0x0100
+#define wxBU_BOTTOM          0x0200
+
+// by default, the buttons will be created with some (system dependent)
+// minimal size to make them look nicer, giving this style will make them as
+// small as possible
+#define wxBU_EXACTFIT        0x0001
+
+#include "wx/control.h"
+
+class WXDLLEXPORT wxBitmap;
+
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxButton: a push button
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxButtonBase : public wxControl
+{
+public:
+    // show the image in the button in addition to the label
+    virtual void SetImageLabel(const wxBitmap& bitmap) { }
+
+    // set the margins around the image
+    virtual void SetImageMargins(wxCoord x, wxCoord y) { }
+
+    // this wxButton method is called when the button becomes the default one
+    // on its panel
+    virtual void SetDefault() { }
+
+    // returns the default button size for this platform
+    static wxSize GetDefaultSize();
+};
+
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/button.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/button.h"
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+    #include "wx/motif/button.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk/button.h"
+#elif defined(__WXQT__)
+    #include "wx/qt/button.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/button.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/button.h"
+#elif defined(__WXSTUBS__)
+    #include "wx/stubs/button.h"
 #endif
 
+#endif // wxUSE_BUTTON
+
 #endif
-    // __BUTTONH_BASE__
+    // _WX_BUTTON_H_BASE_