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Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / radiobox.h
index a3d0c0737a5bced052d57636cd2526fbcbf80de1..caa8fbbe9160a3af0550286a0a8ccf091036d361 100644 (file)
-#ifndef __RADIOBOXH_BASE__
-#define __RADIOBOXH_BASE__
-
-#if defined(__WINDOWS__)
-#include "wx/msw/radiobox.h"
-#elif defined(__MOTIF__)
-#include "wx/xt/radiobox.h"
-#elif defined(__GTK__)
-#include "wx/gtk/radiobox.h"
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/radiobox.h
+// Purpose:     wxRadioBox declaration
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     10.09.00
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Licence:     wxWindows license
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _WX_RADIOBOX_H_BASE_
+#define _WX_RADIOBOX_H_BASE_
+
+#ifdef __GNUG__
+    #pragma interface "radioboxbase.h"
+#endif
+
+#if wxUSE_RADIOBOX
+
+#include "wx/control.h"
+
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxRadioBoxNameStr;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxRadioBoxBase is not a normal base class, but rather a mix-in because the
+// real wxRadioBox derives from different classes on different platforms: for
+// example, it is a wxStaticBox in wxUniv but not in wxMSW
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxRadioBoxBase
+{
+public:
+    // selection
+    virtual void SetSelection(int n) = 0;
+    virtual int GetSelection() const = 0;
+
+    virtual wxString GetStringSelection() const
+    {
+        wxString s;
+        int sel = GetSelection();
+        if ( sel != wxNOT_FOUND )
+            s = GetString(sel);
+
+        return s;
+    }
+
+    virtual bool SetStringSelection(const wxString& s)
+    {
+        int sel = FindString(s);
+        if ( sel != wxNOT_FOUND )
+        {
+            SetSelection(sel);
+
+            return TRUE;
+        }
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // string access
+    virtual int GetCount() const = 0;
+    virtual int FindString(const wxString& s) const
+    {
+        int count = GetCount();
+        for ( int n = 0; n < count; n++ )
+        {
+            if ( GetString(n) == s )
+                return n;
+        }
+
+        return wxNOT_FOUND;
+    }
+
+    virtual wxString GetString(int n) const = 0;
+    virtual void SetString(int n, const wxString& label) = 0;
+
+    // change the individual radio button state
+    virtual void Enable(int n, bool enable = TRUE) = 0;
+    virtual void Show(int n, bool show = TRUE) = 0;
+
+    // layout parameters
+    virtual int GetColumnCount() const = 0;
+    virtual int GetRowCount() const = 0;
+
+    // return the item above/below/to the left/right of the given one
+    int GetNextItem(int item, wxDirection dir, long style) const;
+
+    // for compatibility only, don't use these methods in new code!
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+    int Number() const { return GetCount(); }
+    wxString GetLabel(int n) const { return GetString(n); }
+    void SetLabel(int n, const wxString& label) { SetString(n, label); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+};
+
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/radiobox.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/radiobox.h"
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+    #include "wx/motif/radiobox.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk/radiobox.h"
+#elif defined(__WXMAC__)
+    #include "wx/mac/radiobox.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/radiobox.h"
+#elif defined(__WXSTUBS__)
+    #include "wx/stubs/radiobox.h"
 #endif
 
+#endif // wxUSE_RADIOBOX
+
 #endif
-    // __RADIOBOXH_BASE__
+    // _WX_RADIOBOX_H_BASE_