]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/splitter.cpp
added debugging code for redrawing
[wxWidgets.git] / src / generic / splitter.cpp
index 84ec2282aa7497cf40250b952614d893b05c15e4..5d89066765321f5db779cc3cb02bf58f72754b86 100644 (file)
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "splitter.h"
-// #pragma interface
+    #pragma implementation "splitter.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/wx.h"
+    #include "wx/window.h"
+    #include "wx/dialog.h"
+    #include "wx/frame.h"
 #endif
 
-#include <math.h>
 #include <stdlib.h>
 
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/splitter.h"
 #include "wx/dcscreen.h"
+#include "wx/settings.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/utils.h"
+
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGED)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGING)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_DOUBLECLICKED)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_UNSPLIT)
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSplitterWindow, wxWindow)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSplitterEvent, wxCommandEvent)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxSplitterWindow, wxWindow)
     EVT_PAINT(wxSplitterWindow::OnPaint)
     EVT_SIZE(wxSplitterWindow::OnSize)
+    EVT_IDLE(wxSplitterWindow::OnIdle)
     EVT_MOUSE_EVENTS(wxSplitterWindow::OnMouseEvent)
+
+    EVT_SET_CURSOR(wxSplitterWindow::OnSetCursor)
+
+    EVT_SPLITTER_SASH_POS_CHANGED(-1, wxSplitterWindow::OnSashPosChanged)
+    // NB: we borrow OnSashPosChanged for purposes of
+    // EVT_SPLITTER_SASH_POS_CHANGING since default implementation is identical
+    EVT_SPLITTER_SASH_POS_CHANGING(-1, wxSplitterWindow::OnSashPosChanged)
+    EVT_SPLITTER_DCLICK(-1,           wxSplitterWindow::OnDoubleClick)
+    EVT_SPLITTER_UNSPLIT(-1,          wxSplitterWindow::OnUnsplitEvent)
+
+    WX_EVENT_TABLE_CONTROL_CONTAINER(wxSplitterWindow)
 END_EVENT_TABLE()
-#endif
 
-wxSplitterWindow::wxSplitterWindow(void)
+WX_DELEGATE_TO_CONTROL_CONTAINER(wxSplitterWindow);
+
+bool wxSplitterWindow::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+                                   const wxPoint& pos,
+                                   const wxSize& size,
+                                   long style,
+                                   const wxString& name)
 {
-    m_splitMode = wxSPLIT_VERTICAL;
-    m_windowOne = NULL;
-    m_windowTwo = NULL;
-    m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
-    m_oldX = 0;
-    m_oldY = 0;
-    m_firstX = 0;
-    m_firstY = 0;
-    m_sashSize = 7;
-    m_borderSize = 2;
-    m_sashPosition = 0;
-    m_sashCursorWE = NULL;
-    m_sashCursorNS = NULL;
-    m_sashTrackerPen = NULL;
-    m_lightShadowPen = NULL;
-    m_mediumShadowPen = NULL;
-    m_darkShadowPen = NULL;
-    m_faceBrush = NULL;
-    m_facePen = NULL;
-    m_hilightPen = NULL;
-    m_minimumPaneSize = 0;
+    // allow TABbing from one window to the other
+    style |= wxTAB_TRAVERSAL;
+
+    if (!wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name))
+        return FALSE;
+
+    m_permitUnsplitAlways = (style & wxSP_PERMIT_UNSPLIT) != 0;
+
+    if ( style & wxSP_3DSASH )
+        m_sashSize = 7;
+    else
+        m_sashSize = 3;
+
+    if ( style & wxSP_3DBORDER )
+        m_borderSize = 2;
+    else if ( style & wxSP_BORDER )
+        m_borderSize = 1;
+    else
+        m_borderSize = 0;
+        
+#ifdef __WXMAC__
+    int major,minor;
+    wxGetOsVersion( &major, &minor );
+    if (major >= 10)
+        m_windowStyle |= wxSP_SASH_AQUA;
+#endif
+
+    return TRUE;
 }
 
-wxSplitterWindow::wxSplitterWindow(wxWindow *parent, const wxWindowID id, const wxPoint& pos,
-    const wxSize& size, const long style, const wxString& name)
-  :wxWindow(parent, id, pos, size, style, name)
+void wxSplitterWindow::Init()
 {
+    m_container.SetContainerWindow(this);
+
     m_splitMode = wxSPLIT_VERTICAL;
-    m_windowOne = NULL;
-    m_windowTwo = NULL;
+    m_permitUnsplitAlways = TRUE;
+    m_windowOne = (wxWindow *) NULL;
+    m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
     m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
     m_oldX = 0;
     m_oldY = 0;
@@ -86,39 +119,22 @@ wxSplitterWindow::wxSplitterWindow(wxWindow *parent, const wxWindowID id, const
     m_sashCursorWE = new wxCursor(wxCURSOR_SIZEWE);
     m_sashCursorNS = new wxCursor(wxCURSOR_SIZENS);
     m_sashTrackerPen = new wxPen(*wxBLACK, 2, wxSOLID);
-    m_lightShadowPen = NULL;
-    m_mediumShadowPen = NULL;
-    m_darkShadowPen = NULL;
-    m_faceBrush = NULL;
-    m_facePen = NULL;
-    m_hilightPen = NULL;
-
-    if ( style & wxSP_3D )
-    {
-        m_borderSize = 2;
-        m_sashSize = 7;
-    }
-    else if ( style & wxSP_BORDER )
-    {
-        m_borderSize = 1;
-        m_sashSize = 3;
-    }
-    else
-    {
-        m_borderSize = 0;
-        m_sashSize = 3;
-    }
+    m_lightShadowPen = (wxPen *) NULL;
+    m_mediumShadowPen = (wxPen *) NULL;
+    m_darkShadowPen = (wxPen *) NULL;
+    m_faceBrush = (wxBrush *) NULL;
+    m_facePen = (wxPen *) NULL;
+    m_hilightPen = (wxPen *) NULL;
 
-    // Eventually, we'll respond to colour change messages
-    InitColours();
+    m_borderSize = 0;
+    m_sashSize = 3;
 
-    SetDoubleClick(TRUE);
+    InitColours();
 
-    // For debugging purposes, to see the background.
-//    SetBackground(wxBLUE_BRUSH);
+    m_needUpdating = FALSE;
 }
 
-wxSplitterWindow::~wxSplitterWindow(void)
+wxSplitterWindow::~wxSplitterWindow()
 {
     delete m_sashCursorWE;
     delete m_sashCursorNS;
@@ -140,208 +156,286 @@ void wxSplitterWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
     DrawSash(dc);
 }
 
-void wxSplitterWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
+void wxSplitterWindow::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 {
-    long x, y;
-    event.Position(&x, &y);
+    if (m_needUpdating)
+        SizeWindows();
 
-       if (event.LeftDown())
-       {
-        if ( SashHitTest(x, y) )
-        {
-               CaptureMouse();
-
-           // Required for X to specify that
-               // that we wish to draw on top of all windows
-               // - and we optimise by specifying the area
-               // for creating the overlap window.
-               wxScreenDC::StartDrawingOnTop(this);
-
-            // We don't say we're dragging yet; we leave that
-            // decision for the Dragging() branch, to ensure
-            // the user has dragged a little bit.
-            m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_LEFT_DOWN;
-            m_firstX = x;
-            m_firstY = y;
-        }
-       }
-    else if ( event.LeftUp() && m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_LEFT_DOWN )
-    {
-        // Wasn't a proper drag
-        ReleaseMouse();
-        wxScreenDC::EndDrawingOnTop();
-        m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
+    event.Skip();
+}
 
-        SetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
-        wxSetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
-    }
-       else if (event.LeftUp() && m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING)
-       {
-        // We can stop dragging now and see what we've got.
-        m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
-               ReleaseMouse();
-        // Erase old tracker
-        DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
+void wxSplitterWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
+{
+    wxCoord x = (wxCoord)event.GetX(),
+            y = (wxCoord)event.GetY();
 
-        // End drawing on top (frees the window used for drawing
-        // over the screen)
-        wxScreenDC::EndDrawingOnTop();
+    // reset the cursor
+#ifdef __WXMOTIF__
+    SetCursor(* wxSTANDARD_CURSOR);
+#endif
+#ifdef __WXMSW__
+    SetCursor(wxCursor());
+#endif
 
-        int w, h;
-               GetClientSize(&w, &h);
-        if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
+    if (GetWindowStyle() & wxSP_NOSASH)
+        return;
+
+    if (event.LeftDown())
+    {
+        if ( SashHitTest(x, y) )
         {
-            // First check if we should veto this resize because
-            // the pane size is too small
-            if ( wxMax(x, 0) < m_minimumPaneSize || wxMax((w - x), 0) < m_minimumPaneSize)
-                return;
+            CaptureMouse();
 
-            if ( x <= 4 )
-            {
-                // We remove the first window from the view
-                wxWindow *removedWindow = m_windowOne;
-                m_windowOne = m_windowTwo;
-                m_windowTwo = NULL;
+            m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_DRAGGING;
 
-                OnUnsplit(removedWindow);
-                m_sashPosition = 0;
+            if ((GetWindowStyleFlag() & wxSP_LIVE_UPDATE) == 0)
+            {
+                DrawSashTracker(x, y);
             }
-            else if ( x >= (w - 4) )
+
+            m_oldX = x;
+            m_oldY = y;
+
+            if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
             {
-                // We remove the second window from the view
-                wxWindow *removedWindow = m_windowTwo;
-                m_windowTwo = NULL;
-                OnUnsplit(removedWindow);
-                m_sashPosition = 0;
+                SetCursor(*m_sashCursorWE);
             }
             else
             {
-                m_sashPosition = x;
+                SetCursor(*m_sashCursorNS);
             }
+            return;
         }
-        else
+    }
+    else if (event.LeftUp() && m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING)
+    {
+        // We can stop dragging now and see what we've got.
+        m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
+        ReleaseMouse();
+
+        // Erase old tracker
+        if ((GetWindowStyleFlag() & wxSP_LIVE_UPDATE) == 0)
         {
-            // First check if we should veto this resize because
-            // the pane size is too small
-            if ( wxMax(y, 0) < m_minimumPaneSize || wxMax((h - y), 0) < m_minimumPaneSize)
+            DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
+        }
+
+        // Obtain window size. We are only interested in the dimension the sash
+        // splits up
+        int w, h;
+        GetClientSize(&w, &h);
+        int window_size = (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? w : h );
+        int new_sash_position =
+            (int) ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? x : y );
+
+        wxSplitterEvent eventSplitter(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGED,
+                                      this);
+        eventSplitter.m_data.pos = new_sash_position;
+        if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(eventSplitter) )
+        {
+            new_sash_position = eventSplitter.GetSashPosition();
+            if ( new_sash_position == -1 )
+            {
+                // change not allowed
                 return;
+            }
+        }
 
-            if ( y <= 4 )
+        if ( m_permitUnsplitAlways || m_minimumPaneSize == 0 )
+        {
+            // Deal with possible unsplit scenarios
+            if ( new_sash_position == 0 )
             {
                 // We remove the first window from the view
                 wxWindow *removedWindow = m_windowOne;
                 m_windowOne = m_windowTwo;
-                m_windowTwo = NULL;
-
-                OnUnsplit(removedWindow);
+                m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
+                SendUnsplitEvent(removedWindow);
                 m_sashPosition = 0;
             }
-            else if ( y >= (h - 4) )
+            else if ( new_sash_position == window_size )
             {
                 // We remove the second window from the view
                 wxWindow *removedWindow = m_windowTwo;
-                m_windowTwo = NULL;
-                OnUnsplit(removedWindow);
+                m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
+                SendUnsplitEvent(removedWindow);
                 m_sashPosition = 0;
             }
             else
             {
-                m_sashPosition = y;
+                m_sashPosition = new_sash_position;
             }
         }
+        else
+        {
+            m_sashPosition = new_sash_position;
+        }
+
         SizeWindows();
-       }
-       else if (event.Moving() && !event.Dragging())
-       {
+    }  // left up && dragging
+    else if (event.Moving() && !event.Dragging())
+    {
         // Just change the cursor if required
         if ( SashHitTest(x, y) )
         {
-               if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
+                if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
                 {
-                       SetCursor(*m_sashCursorWE);
-                    // Windows needs the following
-                       wxSetCursor(*m_sashCursorWE);
+                    SetCursor(*m_sashCursorWE);
                 }
                 else
                 {
-                       SetCursor(*m_sashCursorNS);
-                       wxSetCursor(*m_sashCursorNS);
+                    SetCursor(*m_sashCursorNS);
                 }
         }
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMSW__)
         else
         {
-           SetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
-           wxSetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
+            // We must set the normal cursor in MSW, because
+            // if the child window doesn't have a cursor, the
+            // parent's (splitter window) will be used, and this
+            // must be the standard cursor.
+
+            // where else do we unset the cursor?
+            SetCursor(* wxSTANDARD_CURSOR);
         }
-       }
-       else if ( (event.Dragging() && (m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING)) ||
-              (event.Dragging() && SashHitTest(x, y, 4)) )
-       {
-         if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
-         {
-               SetCursor(*m_sashCursorWE);
-               wxSetCursor(*m_sashCursorWE);
-         }
-         else
-         {
-               SetCursor(*m_sashCursorNS);
-               wxSetCursor(*m_sashCursorNS);
-         }
-
-        // Detect that this is really a drag: we've moved more than 1 pixel either way
-        if ((m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_LEFT_DOWN) &&
-//                (abs((int)x - m_firstX) > 1 || abs((int)y - m_firstY) > 1) )
-                (abs((int)x - m_firstX) > 0 || abs((int)y - m_firstY) > 1) )
+#endif // __WXGTK__
+    }
+    else if (event.Dragging() && (m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING))
+    {
+#ifdef __WXMSW__
+        // Otherwise, the cursor sometimes reverts to the normal cursor
+        // during dragging.
+        if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
         {
-            m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_DRAGGING;
-            DrawSashTracker(x, y);
+            SetCursor(*m_sashCursorWE);
         }
         else
         {
-          if ( m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING )
-          {
-            // Erase old tracker
-            DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
+            SetCursor(*m_sashCursorNS);
+        }
+#endif
+
+        // Obtain window size. We are only interested in the dimension the sash
+        // splits up
+        int new_sash_position =
+            (int) ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? x : y );
+
+        wxSplitterEvent eventSplitter(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGING,
+                                      this);
+        eventSplitter.m_data.pos = new_sash_position;
+        if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(eventSplitter) )
+        {
+            new_sash_position = eventSplitter.GetSashPosition();
+            if ( new_sash_position == -1 )
+            {
+                // change not allowed
+                return;
+            }
+        }
+
+        if (new_sash_position == m_sashPosition)
+            return;
 
-            // Draw new one
-            DrawSashTracker(x, y);
-          }
+        // Erase old tracker
+        if ((GetWindowStyleFlag() & wxSP_LIVE_UPDATE) == 0)
+        {
+            DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
         }
+
+        if (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL)
+            x = new_sash_position;
+        else
+            y = new_sash_position;
+
+        // Remember old positions
         m_oldX = x;
         m_oldY = y;
-       }
+
+#ifdef __WXMSW__
+        // As we captured the mouse, we may get the mouse events from outside
+        // our window - for example, negative values in x, y. This has a weird
+        // consequence under MSW where we use unsigned values sometimes and
+        // signed ones other times: the coordinates turn as big positive
+        // numbers and so the sash is drawn on the *right* side of the window
+        // instead of the left (or bottom instead of top). Correct this.
+        if ( (short)m_oldX < 0 )
+            m_oldX = 0;
+        if ( (short)m_oldY < 0 )
+            m_oldY = 0;
+#endif // __WXMSW__
+
+        // Draw new one
+        if ((GetWindowStyleFlag() & wxSP_LIVE_UPDATE) == 0)
+        {
+            DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
+        }
+        else
+        {
+            m_sashPosition = new_sash_position;
+            m_needUpdating = TRUE;
+        }
+    }
     else if ( event.LeftDClick() )
     {
-        OnDoubleClickSash(x, y);
+        wxSplitterEvent eventSplitter(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_DOUBLECLICKED,
+                                      this);
+        eventSplitter.m_data.pt.x = x;
+        eventSplitter.m_data.pt.y = y;
+
+        (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(eventSplitter);
+    }
+}
+
+void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
+{
+    // only process this message if we're not iconized - otherwise iconizing
+    // and restoring a window containing the splitter has a funny side effect
+    // of changing the splitter position!
+    wxWindow *parent = GetParent();
+    while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
+    {
+        parent = parent->GetParent();
     }
+
+    bool iconized = FALSE;
+    wxFrame *frame = wxDynamicCast(parent, wxFrame);
+    if ( frame )
+        iconized = frame->IsIconized();
     else
     {
-        SetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
-        wxSetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
+        wxDialog *dialog = wxDynamicCast(parent, wxDialog);
+        if ( dialog )
+            iconized = dialog->IsIconized();
+        else
+            wxFAIL_MSG(wxT("should have a top level frame or dialog parent!"));
     }
-}
 
-void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    int cw, ch;
-    GetClientSize( &cw, &ch );
-    if ( m_windowTwo )
+    if ( iconized )
     {
-        if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
-        {
-            if ( m_sashPosition >= (cw - 5) )
-                m_sashPosition = wxMax(10, cw - 40);
-        }
-        if ( m_splitMode == wxSPLIT_HORIZONTAL )
+        event.Skip();
+    }
+    else
+    {
+        int cw, ch;
+        GetClientSize( &cw, &ch );
+        if ( m_windowTwo )
         {
-            if ( m_sashPosition >= (ch - 5) )
-                m_sashPosition = wxMax(10, ch - 40);
+            if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
+            {
+                if ( m_sashPosition >= (cw - 5) )
+                    m_sashPosition = wxMax(10, cw - 40);
+            }
+            if ( m_splitMode == wxSPLIT_HORIZONTAL )
+            {
+                if ( m_sashPosition >= (ch - 5) )
+                    m_sashPosition = wxMax(10, ch - 40);
+            }
         }
+
+        SizeWindows();
     }
-    SizeWindows();
 }
 
-bool wxSplitterWindow::SashHitTest(const int x, const int y, const int tolerance)
+bool wxSplitterWindow::SashHitTest(int x, int y, int tolerance)
 {
     if ( m_windowTwo == NULL || m_sashPosition == 0)
         return FALSE; // No sash
@@ -360,8 +454,6 @@ bool wxSplitterWindow::SashHitTest(const int x, const int y, const int tolerance
         else
             return FALSE;
     }
-
-    return FALSE;
 }
 
 // Draw 3D effect borders
@@ -370,24 +462,32 @@ void wxSplitterWindow::DrawBorders(wxDC& dc)
     int w, h;
     GetClientSize(&w, &h);
 
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3D )
+    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER )
     {
+
+        dc.SetPen(*m_facePen);
+        dc.SetBrush(*m_faceBrush);
+        dc.DrawRectangle(1, 1 , w-1, m_borderSize-2 ); //high
+        dc.DrawRectangle(1, m_borderSize-2 , m_borderSize-2, h-1 ); // left
+        dc.DrawRectangle(w-m_borderSize+2, m_borderSize-2 , w-1, h-1 ); // right
+        dc.DrawRectangle(m_borderSize-2, h-m_borderSize+2 , w-m_borderSize+2, h-1 ); //bottom
+
         dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
-        dc.DrawLine(0, 0, w-1, 0);
-        dc.DrawLine(0, 0, 0, h - 1);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-2, m_borderSize-2, w-m_borderSize+1, m_borderSize-2);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-2, m_borderSize-2, m_borderSize-2, h-m_borderSize+1);
 
         dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
-        dc.DrawLine(1, 1, w-2, 1);
-        dc.DrawLine(1, 1, 1, h-2);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_borderSize-1, w-m_borderSize, m_borderSize-1);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_borderSize-1, m_borderSize-1, h-m_borderSize);
 
         dc.SetPen(*m_hilightPen);
-        dc.DrawLine(0, h-1, w-1, h-1);
-        dc.DrawLine(w-1, 0, w-1, h); // Surely the maximum y pos. should be h - 1.
+        dc.DrawLine(m_borderSize - 2, h-m_borderSize+1, w-m_borderSize+1, h-m_borderSize+1);
+        dc.DrawLine(w-m_borderSize+1, m_borderSize - 2, w-m_borderSize+1, h-m_borderSize+2); // Surely the maximum y pos. should be h - 1.
                                      /// Anyway, h is required for MSW.
 
         dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
-        dc.DrawLine(w-2, 1, w-2, h-2); // Right hand side
-        dc.DrawLine(1, h-2, w-1, h-2);     // Bottom
+        dc.DrawLine(w-m_borderSize, m_borderSize-1, w-m_borderSize, h-m_borderSize); // Right hand side
+        dc.DrawLine(m_borderSize-1, h-m_borderSize, w-m_borderSize+1, h-m_borderSize);     // Bottom
     }
     else if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER )
     {
@@ -405,51 +505,95 @@ void wxSplitterWindow::DrawSash(wxDC& dc)
 {
     if ( m_sashPosition == 0 || !m_windowTwo)
         return;
+    if (GetWindowStyle() & wxSP_NOSASH)
+        return;
 
     int w, h;
     GetClientSize(&w, &h);
 
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3D )
+    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DSASH )
     {
         if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
         {
             dc.SetPen(*m_facePen);
-            dc.SetBrush(*m_faceBrush);
-            dc.DrawRectangle(m_sashPosition + 2, 0, m_sashSize - 4, h);
+
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+            else
+                dc.SetBrush(*m_faceBrush);
+            dc.DrawRectangle(m_sashPosition + 2, 0 , m_sashSize - 4, h );
 
             dc.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
 
             dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition, 1, m_sashPosition, h-2);
+            int xShadow = m_borderSize ? m_borderSize - 1 : 0 ;
+            dc.DrawLine(m_sashPosition, xShadow , m_sashPosition, h-m_borderSize);
 
             dc.SetPen(*m_hilightPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition+1, 0, m_sashPosition+1, h);
+            dc.DrawLine(m_sashPosition+1, m_borderSize - 2, m_sashPosition+1, h - m_borderSize+2);
+
+            if (!HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
+
+            int yMedium = m_borderSize ? h-m_borderSize+1 : h ;
+            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-2, xShadow, m_sashPosition+m_sashSize-2, yMedium);
 
-            dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-2, 1, m_sashPosition+m_sashSize-2, h-1);
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
+            else
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-1, m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1, h-m_borderSize );
+            
+            // Draw the top and bottom edges of the sash, if requested
+            if (GetWindowStyle() & wxSP_FULLSASH)
+            {
+                // Top
+                dc.SetPen(*m_hilightPen);
+                dc.DrawLine(m_sashPosition+1, m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1, m_borderSize);
 
-            dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-1, 2, m_sashPosition+m_sashSize-1, h-2);
+                // Bottom
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+                dc.DrawLine(m_sashPosition+1, h-m_borderSize-1, m_sashPosition+m_sashSize-1, h-m_borderSize-1);
+            }
         }
         else
         {
             dc.SetPen(*m_facePen);
-            dc.SetBrush(*m_faceBrush);
-            dc.DrawRectangle(0, m_sashPosition + 2, w, m_sashSize - 4);
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+            else
+                dc.SetBrush(*m_faceBrush);
+            dc.DrawRectangle( m_borderSize-2, m_sashPosition + 2, w-m_borderSize+2, m_sashSize - 4);
 
             dc.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
 
             dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
-            dc.DrawLine(1, m_sashPosition, w-2, m_sashPosition);
+            dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_sashPosition, w-m_borderSize, m_sashPosition);
 
             dc.SetPen(*m_hilightPen);
-            dc.DrawLine(0, m_sashPosition+1, w, m_sashPosition+1);
+            dc.DrawLine(m_borderSize-2, m_sashPosition+1, w-m_borderSize+1, m_sashPosition+1);
 
-            dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
-            dc.DrawLine(1, m_sashPosition+m_sashSize-2, w-1, m_sashPosition+m_sashSize-2);
+            if (!HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
+            dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_sashPosition+m_sashSize-2, w-m_borderSize+1, m_sashPosition+m_sashSize-2);
 
-            dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
-            dc.DrawLine(2, m_sashPosition+m_sashSize-1, w-2, m_sashPosition+m_sashSize-1);
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
+            else
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+            dc.DrawLine(m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1, w-m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1);
+
+            // Draw the left and right edges of the sash, if requested
+            if (GetWindowStyle() & wxSP_FULLSASH)
+            {
+                // Left
+                dc.SetPen(*m_hilightPen);
+                dc.DrawLine(m_borderSize, m_sashPosition, m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize);
+
+                // Right
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+                dc.DrawLine(w-m_borderSize-1, m_sashPosition+1, w-m_borderSize-1, m_sashPosition+m_sashSize-1);
+            }
         }
     }
     else
@@ -459,19 +603,28 @@ void wxSplitterWindow::DrawSash(wxDC& dc)
             dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
             dc.SetBrush(*wxBLACK_BRUSH);
             int h1 = h-1;
-            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER )
+            int y1 = 0;
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER && (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) != wxSP_3DBORDER )
                 h1 += 1; // Not sure why this is necessary...
-            dc.DrawRectangle(m_sashPosition, 0, m_sashSize, h1);
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) == wxSP_3DBORDER)
+            {
+                y1 = 2; h1 -= 3;
+            }
+            dc.DrawRectangle(m_sashPosition, y1, m_sashSize, h1);
         }
         else
         {
             dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
             dc.SetBrush(*wxBLACK_BRUSH);
             int w1 = w-1;
-            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER )
+            int x1 = 0;
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER && (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) != wxSP_3DBORDER )
                 w1 ++;
-
-            dc.DrawRectangle(0, m_sashPosition, w1, m_sashSize);
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) == wxSP_3DBORDER)
+            {
+                x1 = 2; w1 -= 3;
+            }
+            dc.DrawRectangle(x1, m_sashPosition, w1, m_sashSize);
         }
 
     }
@@ -481,7 +634,7 @@ void wxSplitterWindow::DrawSash(wxDC& dc)
 }
 
 // Draw the sash tracker (for whilst moving the sash)
-void wxSplitterWindow::DrawSashTracker(const int x, const int y)
+void wxSplitterWindow::DrawSashTracker(int x, int y)
 {
     int w, h;
     GetClientSize(&w, &h);
@@ -524,7 +677,7 @@ void wxSplitterWindow::DrawSashTracker(const int x, const int y)
     ClientToScreen(&x1, &y1);
     ClientToScreen(&x2, &y2);
 
-    screenDC.SetLogicalFunction(wxXOR);
+    screenDC.SetLogicalFunction(wxINVERT);
     screenDC.SetPen(*m_sashTrackerPen);
     screenDC.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
 
@@ -539,88 +692,100 @@ void wxSplitterWindow::DrawSashTracker(const int x, const int y)
 // Position and size subwindows.
 // Note that the border size applies to each subwindow, not
 // including the edges next to the sash.
-void wxSplitterWindow::SizeWindows(void)
+void wxSplitterWindow::SizeWindows()
 {
     int w, h;
     GetClientSize(&w, &h);
 
-    if ( m_windowOne && !m_windowTwo )
+    if ( GetWindow1() && !GetWindow2() )
     {
-        m_windowOne->SetSize(m_borderSize, m_borderSize, w - 2*m_borderSize, h - 2*m_borderSize);
+        GetWindow1()->SetSize(GetBorderSize(), GetBorderSize(), w - 2*GetBorderSize(), h - 2*GetBorderSize());
+
     }
-    else if ( m_windowOne && m_windowTwo )
+    else if ( GetWindow1() && GetWindow2() )
     {
-        if (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL)
+        if (GetSplitMode() == wxSPLIT_VERTICAL)
         {
-            int x1 = m_borderSize;
-            int y1 = m_borderSize;
-            int w1 = m_sashPosition - m_borderSize;
-            int h1 = h - 2*m_borderSize;
-
-            int x2 = m_sashPosition + m_sashSize;
-            int y2 = m_borderSize;
-            int w2 = w - 2*m_borderSize - m_sashSize - w1;
-            int h2 = h - 2*m_borderSize;
-
-            m_windowOne->SetSize(x1, y1,
-                w1, h1);
-            m_windowTwo->SetSize(x2, y2,
-                w2, h2);
+            int x1 = GetBorderSize();
+            int y1 = GetBorderSize();
+            int w1 = GetSashPosition() - GetBorderSize();
+            int h1 = h - 2*GetBorderSize();
+
+            int x2 = GetSashPosition() + GetSashSize();
+            int y2 = GetBorderSize();
+            int w2 = w - 2*GetBorderSize() - GetSashSize() - w1;
+            int h2 = h - 2*GetBorderSize();
+
+            GetWindow1()->SetSize(x1, y1, w1, h1);
+            GetWindow2()->SetSize(x2, y2, w2, h2);
         }
         else
         {
-            m_windowOne->SetSize(m_borderSize, m_borderSize,
-                w - 2*m_borderSize, m_sashPosition - m_borderSize);
-            m_windowTwo->SetSize(m_borderSize, m_sashPosition + m_sashSize,
-                w - 2*m_borderSize, h - 2*m_borderSize - m_sashSize - (m_sashPosition - m_borderSize));
+            GetWindow1()->SetSize(GetBorderSize(), GetBorderSize(),
+                w - 2*GetBorderSize(), GetSashPosition() - GetBorderSize());
+            GetWindow2()->SetSize(GetBorderSize(), GetSashPosition() + GetSashSize(),
+                w - 2*GetBorderSize(), h - 2*GetBorderSize() - GetSashSize() - (GetSashPosition() - GetBorderSize()));
         }
     }
     wxClientDC dc(this);
-    DrawBorders(dc);
+    if ( GetBorderSize() > 0 )
+        DrawBorders(dc);
     DrawSash(dc);
+
+    SetNeedUpdating(FALSE);
 }
 
 // Set pane for unsplit window
 void wxSplitterWindow::Initialize(wxWindow *window)
 {
     m_windowOne = window;
-    m_windowTwo = NULL;
+    m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
     m_sashPosition = 0;
 }
 
 // Associates the given window with window 2, drawing the appropriate sash
 // and changing the split mode.
 // Does nothing and returns FALSE if the window is already split.
-bool wxSplitterWindow::SplitVertically(wxWindow *window1, wxWindow *window2, const int sashPosition)
+bool wxSplitterWindow::SplitVertically(wxWindow *window1, wxWindow *window2, int sashPosition)
 {
     if ( IsSplit() )
         return FALSE;
 
+    int w, h;
+    GetClientSize(&w, &h);
+
     m_splitMode = wxSPLIT_VERTICAL;
     m_windowOne = window1;
     m_windowTwo = window2;
-    if ( sashPosition == -1 )
-        m_sashPosition = 100;
-    else
+    if ( sashPosition > 0 )
         m_sashPosition = sashPosition;
+    else if ( sashPosition < 0 )
+        m_sashPosition = w + sashPosition;   // It's negative so adding is subtracting
+    else    // default
+        m_sashPosition = w/2;
 
     SizeWindows();
 
     return TRUE;
 }
 
-bool wxSplitterWindow::SplitHorizontally(wxWindow *window1, wxWindow *window2, const int sashPosition)
+bool wxSplitterWindow::SplitHorizontally(wxWindow *window1, wxWindow *window2, int sashPosition)
 {
     if ( IsSplit() )
         return FALSE;
 
+    int w, h;
+    GetClientSize(&w, &h);
+
     m_splitMode = wxSPLIT_HORIZONTAL;
     m_windowOne = window1;
     m_windowTwo = window2;
-    if ( sashPosition == -1 )
-        m_sashPosition = 100;
-    else
+    if ( sashPosition > 0 )
         m_sashPosition = sashPosition;
+    else if ( sashPosition < 0 )
+        m_sashPosition = h + sashPosition; // It's negative so adding is subtracting
+    else    // default
+        m_sashPosition = h/2;
 
     SizeWindows();
 
@@ -635,86 +800,93 @@ bool wxSplitterWindow::Unsplit(wxWindow *toRemove)
     if ( ! IsSplit() )
         return FALSE;
 
+    wxWindow *win = NULL;
     if ( toRemove == NULL || toRemove == m_windowTwo)
     {
-        wxWindow *win = m_windowTwo ;
-        m_windowTwo = NULL;
-        m_sashPosition = 0;
-        OnUnsplit(win);
-        SizeWindows();
+        win = m_windowTwo ;
+        m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
     }
     else if ( toRemove == m_windowOne )
     {
-        wxWindow *win = m_windowOne ;
+        win = m_windowOne ;
         m_windowOne = m_windowTwo;
-        m_windowTwo = NULL;
-        m_sashPosition = 0;
-        OnUnsplit(win);
-        SizeWindows();
+        m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
     }
     else
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxT("splitter: attempt to remove a non-existent window"));
+
         return FALSE;
+    }
+
+    SendUnsplitEvent(win);
+    m_sashPosition = 0;
+    SizeWindows();
 
     return TRUE;
 }
 
-void wxSplitterWindow::SetSashPosition(const int position, const bool redraw)
+// Replace a window with another one
+bool wxSplitterWindow::ReplaceWindow(wxWindow *winOld, wxWindow *winNew)
 {
-    m_sashPosition = position;
+    wxCHECK_MSG( winOld, FALSE, wxT("use one of Split() functions instead") );
+    wxCHECK_MSG( winNew, FALSE, wxT("use Unsplit() functions instead") );
 
-    if ( redraw )
+    if ( winOld == m_windowTwo )
     {
-        SizeWindows();
+        m_windowTwo = winNew;
+    }
+    else if ( winOld == m_windowOne )
+    {
+        m_windowOne = winNew;
     }
+    else
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxT("splitter: attempt to replace a non-existent window"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    SizeWindows();
+
+    return TRUE;
 }
 
-// Called when the sash is double-clicked.
-// The default behaviour is to remove the sash if the
-// minimum pane size is zero.
-void wxSplitterWindow::OnDoubleClickSash(int WXUNUSED(x), int WXUNUSED(y) )
+void wxSplitterWindow::SetSashPosition(int position, bool redraw)
 {
-    if ( GetMinimumPaneSize() == 0 )
+    m_sashPosition = position;
+
+    if ( redraw )
     {
-        Unsplit();
+        SizeWindows();
     }
 }
 
 // Initialize colours
-void wxSplitterWindow::InitColours(void)
+void wxSplitterWindow::InitColours()
 {
-    if ( m_facePen )
-        delete m_facePen;
-    if ( m_faceBrush )
-        delete m_faceBrush;
-    if ( m_mediumShadowPen )
-        delete m_mediumShadowPen;
-    if ( m_darkShadowPen )
-        delete m_darkShadowPen;
-    if ( m_lightShadowPen )
-        delete m_lightShadowPen;
-    if ( m_hilightPen )
-        delete m_hilightPen;
+    wxDELETE( m_facePen );
+    wxDELETE( m_faceBrush );
+    wxDELETE( m_mediumShadowPen );
+    wxDELETE( m_darkShadowPen );
+    wxDELETE( m_lightShadowPen );
+    wxDELETE( m_hilightPen );
 
     // Shadow colours
-#if defined(__WIN95__)
-//    COLORREF ref = ::GetSysColor(COLOR_3DFACE); // Normally light grey
+#ifndef __WIN16__
     wxColour faceColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     m_facePen = new wxPen(faceColour, 1, wxSOLID);
     m_faceBrush = new wxBrush(faceColour, wxSOLID);
 
-//    ref = ::GetSysColor(COLOR_3DSHADOW); // Normally dark grey
     wxColour mediumShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DSHADOW));
     m_mediumShadowPen = new wxPen(mediumShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-//    ref = ::GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW); // Normally black
     wxColour darkShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DDKSHADOW));
     m_darkShadowPen = new wxPen(darkShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-//    ref = ::GetSysColor(COLOR_3DLIGHT); // Normally light grey
     wxColour lightShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DLIGHT));
     m_lightShadowPen = new wxPen(lightShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-//    ref = ::GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT); // Normally white
     wxColour hilightColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DHILIGHT));
     m_hilightPen = new wxPen(hilightColour, 1, wxSOLID);
 #else
@@ -724,6 +896,119 @@ void wxSplitterWindow::InitColours(void)
     m_darkShadowPen = new wxPen("BLACK", 1, wxSOLID);
     m_lightShadowPen = new wxPen("LIGHT GREY", 1, wxSOLID);
     m_hilightPen = new wxPen("WHITE", 1, wxSOLID);
-#endif
+#endif // __WIN16__
+}
+
+void wxSplitterWindow::SendUnsplitEvent(wxWindow *winRemoved)
+{
+    wxSplitterEvent event(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_UNSPLIT, this);
+    event.m_data.win = winRemoved;
+
+    (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+}
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// splitter event handlers
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+void wxSplitterWindow::OnSashPosChanged(wxSplitterEvent& event)
+{
+    // If within UNSPLIT_THRESHOLD from edge, set to edge to cause closure.
+    const int UNSPLIT_THRESHOLD = 4;
+
+    int newSashPosition = event.GetSashPosition();
+
+    // Obtain relevant window dimension for bottom / right threshold check
+    int w, h;
+    GetClientSize(&w, &h);
+    int window_size = (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL) ? w : h ;
+
+    bool unsplit_scenario = FALSE;
+    if ( m_permitUnsplitAlways
+            || m_minimumPaneSize == 0 )
+    {
+        // Do edge detection if unsplit premitted
+        if ( newSashPosition <= UNSPLIT_THRESHOLD )
+        {
+            // threshold top / left check
+            newSashPosition = 0;
+            unsplit_scenario = TRUE;
+        }
+        if ( newSashPosition >= window_size - UNSPLIT_THRESHOLD )
+        {
+            // threshold bottom/right check
+            newSashPosition = window_size;
+            unsplit_scenario = TRUE;
+        }
+    }
+
+    if ( !unsplit_scenario )
+    {
+        // If resultant pane would be too small, enlarge it
+        if ( newSashPosition < m_minimumPaneSize )
+            newSashPosition = m_minimumPaneSize;
+        if ( newSashPosition > window_size - m_minimumPaneSize )
+            newSashPosition = window_size - m_minimumPaneSize;
+    }
+
+    // If the result is out of bounds it means minimum size is too big,
+    // so split window in half as best compromise.
+    if ( newSashPosition < 0 || newSashPosition > window_size )
+        newSashPosition = window_size / 2;
+
+    // for compatibility, call the virtual function
+    if ( !OnSashPositionChange(newSashPosition) )
+    {
+        newSashPosition = -1;
+    }
+
+    event.SetSashPosition(newSashPosition);
+}
+
+// Called when the sash is double-clicked. The default behaviour is to remove
+// the sash if the minimum pane size is zero.
+void wxSplitterWindow::OnDoubleClick(wxSplitterEvent& event)
+{
+    // for compatibility, call the virtual function
+    OnDoubleClickSash(event.GetX(), event.GetY());
+
+    if ( GetMinimumPaneSize() == 0 || m_permitUnsplitAlways )
+    {
+        Unsplit();
+    }
 }
 
+void wxSplitterWindow::OnUnsplitEvent(wxSplitterEvent& event)
+{
+    wxWindow *win = event.GetWindowBeingRemoved();
+
+    // do it before calling OnUnsplit() which may delete the window
+    win->Show(FALSE);
+
+    // for compatibility, call the virtual function
+    OnUnsplit(win);
+}
+
+#if defined(__WXMSW__)
+    #define WXUNUSED_UNLESS_MSW(identifier)    identifier
+#else
+    #define WXUNUSED_UNLESS_MSW(identifier)    WXUNUSED(identifier)
+#endif
+
+void wxSplitterWindow::OnSetCursor(wxSetCursorEvent& WXUNUSED_UNLESS_MSW(event))
+{
+    // this is currently called (and needed) under MSW only...
+#ifdef __WXMSW__
+
+    // if we don't do it, the resizing cursor might be set for child window:
+    // and like this we explicitly say that our cursor should not be used for
+    // children windows which overlap us
+
+    if ( SashHitTest(event.GetX(), event.GetY()) )
+    {
+        // default processing is ok
+        event.Skip();
+    }
+    //else: do nothing, in particular, don't call Skip()
+#endif // wxMSW
+}