]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
disable use of #pragma interface under Mac OS X
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index 71018481a8325b2946764fc9eedfdddef8781fc5..4b215bf0dcbb963a4622851778f59d0ccaa77037 100644 (file)
@@ -6,56 +6,43 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c)
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-// check if to use precompiled headers
-#if (defined(__BORLANDC__) || defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) || defined(__GNUWIN32__)) // && !defined(WXMAKINGDLL)
-#if !NOPCH
-#define WX_PRECOMP
-#endif
+// compiler detection; includes setup.h
+#include "wx/defs.h"
+
+// check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
+// adding DigitalMars here appears to amke it slower!
+// explicitly disabled by defining NOPCH
+#if ((defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)) || defined(__VISAGECPP__) || defined(__MWERKS__) 
+    #if !defined(NOPCH)
+        #define WX_PRECOMP
+    #endif
 #endif
 
 // For some reason, this must be defined for common dialogs to work.
 #ifdef __WATCOMC__
-#define INCLUDE_COMMDLG_H      1
+    #define INCLUDE_COMMDLG_H  1
 #endif
 
-// include the wx definitions
 #ifdef WX_PRECOMP
-#include "wx/wx.h"
-
-// Comment this out if you don't mind slower compilation of the wxWindows
-// library
-#include <windows.h>
-
-#ifdef GetClassInfo
-#undef GetClassInfo
-#endif
-
-#ifdef GetClassName
-#undef GetClassName
-#endif
 
-#ifdef DrawText
-#undef DrawText
-#endif
-
-#ifdef GetCharWidth
-#undef GetCharWidth
-#endif
-
-#ifdef StartDoc
-#undef StartDoc
-#endif
+// include <wx/wxchar.h> first to ensure that UNICODE macro is correctly set
+// _before_ including <windows.h>
+#include "wx/wxchar.h"
 
-#ifdef FindWindow
-#undef FindWindow
-#endif
+// include standard Windows headers
+#if defined(__WXMSW__) && !wxUSE_MFC
+    #ifndef STRICT
+        #define STRICT 1
+    #endif
 
-#ifdef FindResource
-#undef FindResource
+    #include <windows.h>
+    #include "wx/msw/winundef.h"
 #endif
 
-#endif
+// include the most common wx headers
+#include "wx/wx.h"
 
+#endif // WX_PRECOMP