]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/image.cpp
patch 1352744
[wxWidgets.git] / src / common / image.cpp
index d7e07b0dc01eafed18c462d308df838bc24ec33d..e967b8ece9fd4c49ca690ad391b59302102056c5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        image.cpp
+// Name:        src/common/image.cpp
 // Purpose:     wxImage
 // Author:      Robert Roebling
 // RCS-ID:      $Id$
@@ -1554,7 +1554,13 @@ bool wxImage::LoadFile( wxInputStream& stream, long type, int index )
         return false;
     }
 
-    return handler->LoadFile(this, stream, true/*verbose*/, index);
+    if (!handler->CanRead(stream))
+    {
+        wxLogError(_("Image file is not of type %d."), type);
+        return false;
+    }
+    else
+        return handler->LoadFile(this, stream, true/*verbose*/, index);
 }
 
 bool wxImage::LoadFile( wxInputStream& stream, const wxString& mimetype, int index )
@@ -1572,7 +1578,13 @@ bool wxImage::LoadFile( wxInputStream& stream, const wxString& mimetype, int ind
         return false;
     }
 
-    return handler->LoadFile( this, stream, true/*verbose*/, index );
+    if (!handler->CanRead(stream))
+    {
+        wxLogError(_("Image file is not of type %s."), (const wxChar*) mimetype);
+        return false;
+    }
+    else
+        return handler->LoadFile( this, stream, true/*verbose*/, index );
 }
 
 bool wxImage::SaveFile( wxOutputStream& stream, int type ) const
@@ -1778,7 +1790,7 @@ wxImage::HSVValue wxImage::RGBtoHSV(const RGBValue& rgb)
 
     const double value = maximumRGB;
 
-    double hue, saturation;
+    double hue = 0.0, saturation;
     const double deltaRGB = maximumRGB - minimumRGB;
     if ( wxIsNullDouble(deltaRGB) )
     {
@@ -1801,6 +1813,10 @@ wxImage::HSVValue wxImage::RGBtoHSV(const RGBValue& rgb)
             case BLUE:
                 hue = 4.0 + (red - green) / deltaRGB;
                 break;
+
+            default:
+                wxFAIL_MSG(wxT("hue not specified"));
+                break;
         }
 
         hue /= 6.0;
@@ -2175,20 +2191,20 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
     wxRealPoint p3 = rotated_point (GetWidth(), 0, cos_angle, sin_angle, p0);
     wxRealPoint p4 = rotated_point (GetWidth(), GetHeight(), cos_angle, sin_angle, p0);
 
-    int x1 = (int) floor (wxMin (wxMin(p1.x, p2.x), wxMin(p3.x, p4.x)));
-    int y1 = (int) floor (wxMin (wxMin(p1.y, p2.y), wxMin(p3.y, p4.y)));
-    int x2 = (int) ceil (wxMax (wxMax(p1.x, p2.x), wxMax(p3.x, p4.x)));
-    int y2 = (int) ceil (wxMax (wxMax(p1.y, p2.y), wxMax(p3.y, p4.y)));
+    int x1a = (int) floor (wxMin (wxMin(p1.x, p2.x), wxMin(p3.x, p4.x)));
+    int y1a = (int) floor (wxMin (wxMin(p1.y, p2.y), wxMin(p3.y, p4.y)));
+    int x2a = (int) ceil (wxMax (wxMax(p1.x, p2.x), wxMax(p3.x, p4.x)));
+    int y2a = (int) ceil (wxMax (wxMax(p1.y, p2.y), wxMax(p3.y, p4.y)));
 
     // Create rotated image
-    wxImage rotated (x2 - x1 + 1, y2 - y1 + 1, false);
+    wxImage rotated (x2a - x1a + 1, y2a - y1a + 1, false);
     // With alpha channel
     if (has_alpha)
         rotated.SetAlpha();
 
     if (offset_after_rotation != NULL)
     {
-        *offset_after_rotation = wxPoint (x1, y1);
+        *offset_after_rotation = wxPoint (x1a, y1a);
     }
 
     // GRG: The rotated (destination) image is always accessed
@@ -2230,7 +2246,7 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
         {
             for (x = 0; x < rotated.GetWidth(); x++)
             {
-                wxRealPoint src = rotated_point (x + x1, y + y1, cos_angle, -sin_angle, p0);
+                wxRealPoint src = rotated_point (x + x1a, y + y1a, cos_angle, -sin_angle, p0);
 
                 if (-0.25 < src.x && src.x < GetWidth() - 0.75 &&
                     -0.25 < src.y && src.y < GetHeight() - 0.75)
@@ -2238,8 +2254,6 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
                     // interpolate using the 4 enclosing grid-points.  Those
                     // points can be obtained using floor and ceiling of the
                     // exact coordinates of the point
-                        // C.M. 2000-02-17:  when the point is near the border, special care is required.
-
                     int x1, y1, x2, y2;
 
                     if (0 < src.x && src.x < GetWidth() - 1)
@@ -2289,10 +2303,7 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
                         *(dst++) = *p;
 
                         if (has_alpha)
-                        {
-                            unsigned char *p = alpha[y1] + x1;
-                            *(alpha_dst++) = *p;
-                        }
+                            *(alpha_dst++) = *(alpha[y1] + x1);
                     }
                     else if (d2 < gs_Epsilon)
                     {
@@ -2302,10 +2313,7 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
                         *(dst++) = *p;
 
                         if (has_alpha)
-                        {
-                            unsigned char *p = alpha[y1] + x2;
-                            *(alpha_dst++) = *p;
-                        }
+                            *(alpha_dst++) = *(alpha[y1] + x2);
                     }
                     else if (d3 < gs_Epsilon)
                     {
@@ -2315,10 +2323,7 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
                         *(dst++) = *p;
 
                         if (has_alpha)
-                        {
-                            unsigned char *p = alpha[y2] + x2;
-                            *(alpha_dst++) = *p;
-                        }
+                            *(alpha_dst++) = *(alpha[y2] + x2);
                     }
                     else if (d4 < gs_Epsilon)
                     {
@@ -2328,10 +2333,7 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
                         *(dst++) = *p;
 
                         if (has_alpha)
-                        {
-                            unsigned char *p = alpha[y2] + x1;
-                            *(alpha_dst++) = *p;
-                        }
+                            *(alpha_dst++) = *(alpha[y2] + x1);
                     }
                     else
                     {
@@ -2360,10 +2362,10 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
 
                         if (has_alpha)
                         {
-                            unsigned char *v1 = alpha[y1] + (x1);
-                            unsigned char *v2 = alpha[y1] + (x2);
-                            unsigned char *v3 = alpha[y2] + (x2);
-                            unsigned char *v4 = alpha[y2] + (x1);
+                            v1 = alpha[y1] + (x1);
+                            v2 = alpha[y1] + (x2);
+                            v3 = alpha[y2] + (x2);
+                            v4 = alpha[y2] + (x1);
 
                             *(alpha_dst++) = (unsigned char)
                                 ( (w1 * *v1 + w2 * *v2 +
@@ -2390,7 +2392,7 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
         {
             for (x = 0; x < rotated.GetWidth(); x++)
             {
-                wxRealPoint src = rotated_point (x + x1, y + y1, cos_angle, -sin_angle, p0);
+                wxRealPoint src = rotated_point (x + x1a, y + y1a, cos_angle, -sin_angle, p0);
 
                 const int xs = wxCint (src.x);      // wxCint rounds to the
                 const int ys = wxCint (src.y);      // closest integer
@@ -2404,10 +2406,7 @@ wxImage wxImage::Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation, bool i
                     *(dst++) = *p;
 
                     if (has_alpha)
-                    {
-                        unsigned char *p = alpha[ys] + (xs);
-                        *(alpha_dst++) = *p;
-                    }
+                        *(alpha_dst++) = *(alpha[ys] + (xs));
                 }
                 else
                 {