]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
Ensure that we have an available backend for wxWebView compilation.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index 8a9a2aa7bc87fd9e8d3109ae1da2bdf0fd4a61f2..95a9d722060f5e81061f61c2daa8592baea30d91 100644 (file)
@@ -13,6 +13,8 @@
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
+#include "wx/settings.h"        // solely for wxSystemColour
+
 // if this is set to 1, we use deferred window sizing to reduce flicker when
 // resizing complicated window hierarchies, but this can in theory result in
 // different behaviour than the old code so we keep the possibility to use it
@@ -232,15 +234,6 @@ public:
     // created yet)
     void MSWUpdateStyle(long flagsOld, long exflagsOld);
 
-    // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
-    // ::CreateWindow()
-    //
-    // returns true if non default coords are returned, false otherwise
-    bool MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
-                                  const wxSize& size,
-                                  int& x, int& y,
-                                  int& w, int& h) const;
-
     // get the HWND to be used as parent of this window with CreateWindow()
     virtual WXHWND MSWGetParent() const;
 
@@ -354,7 +347,7 @@ public:
     bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = false);
+    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #if wxUSE_ACCEL
@@ -373,7 +366,21 @@ public:
     bool HandlePower(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool *vetoed);
 
 
-    // Window procedure
+    // The main body of common window proc for all wxWindow objects. It tries
+    // to handle the given message and returns true if it was handled (the
+    // appropriate return value is then put in result, which must be non-NULL)
+    // or false if it wasn't.
+    //
+    // This function should be overridden in any new code instead of
+    // MSWWindowProc() even if currently most of the code overrides
+    // MSWWindowProc() as it had been written before this function was added.
+    virtual bool MSWHandleMessage(WXLRESULT *result,
+                                  WXUINT message,
+                                  WXWPARAM wParam,
+                                  WXLPARAM lParam);
+
+    // Common Window procedure for all wxWindow objects: forwards to
+    // MSWHandleMessage() and MSWDefWindowProc() if the message wasn't handled.
     virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // Calls an appropriate default window procedure
@@ -395,21 +402,50 @@ public:
     virtual void MSWDestroyWindow();
 
 
+    // Functions dealing with painting the window background. The derived
+    // classes should normally only need to reimplement MSWGetBgBrush() if they
+    // need to use a non-solid brush for erasing their background. This
+    // function is called by MSWGetBgBrushForChild() which only exists for the
+    // weird wxToolBar case and MSWGetBgBrushForChild() itself is used by
+    // MSWGetBgBrush() to actually find the right brush to use.
+
+    // The brush returned from here must remain valid at least until the next
+    // event loop iteration. Returning 0, as is done by default, indicates
+    // there is no custom background brush.
+    virtual WXHBRUSH MSWGetCustomBgBrush() { return 0; }
+
     // this function should return the brush to paint the children controls
     // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
     // on its children
     //
+    // the hDC parameter is the DC background will be drawn on, it can be used
+    // to call SetBrushOrgEx() on it if the returned brush is a bitmap one
+    //
+    // child parameter is never NULL, it can be this window itself or one of
+    // its (grand)children
+    //
     // the base class version returns a solid brush if we have a non default
     // background colour or 0 otherwise
-    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC hDC, WXHWND hWnd);
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC hDC, wxWindowMSW *child);
 
     // return the background brush to use for painting the given window by
-    // quering the parent windows via their MSWGetBgBrushForChild() recursively
-    //
-    // hWndToPaint is normally NULL meaning this window itself, but it can also
-    // be a child of this window which is used by the static box and could be
-    // potentially useful for other transparent controls
-    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC, WXHWND hWndToPaint = NULL);
+    // querying the parent windows via MSWGetBgBrushForChild() recursively
+    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC);
+
+    enum MSWThemeColour
+    {
+        ThemeColourText = 0,
+        ThemeColourBackground,
+        ThemeColourBorder
+    };
+
+    // returns a specific theme colour, or if that is not possible then
+    // wxSystemSettings::GetColour(fallback)
+    wxColour MSWGetThemeColour(const wchar_t *themeName,
+                               int themePart,
+                               int themeState,
+                               MSWThemeColour themeColour,
+                               wxSystemColour fallback) const;
 
     // gives the parent the possibility to draw its children background, e.g.
     // this is used by wxNotebook to do it using DrawThemeBackground()
@@ -428,6 +464,32 @@ public:
         return true;
     }
 
+    // This should be overridden to return true for the controls which have
+    // themed background that should through their children. Currently only
+    // wxNotebook uses this.
+    virtual bool MSWHasInheritableBackground() const { return false; }
+
+#if !defined(__WXWINCE__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #define wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+#endif
+
+#ifdef wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+    // allows the child to hook into its parent WM_ERASEBKGND processing: call
+    // MSWSetEraseBgHook() with a non-NULL window to make parent call
+    // MSWEraseBgHook() on this window (don't forget to reset it to NULL
+    // afterwards)
+    //
+    // this hack is used by wxToolBar, see comments there
+    void MSWSetEraseBgHook(wxWindow *child);
+
+    // return true if WM_ERASEBKGND is currently hooked
+    bool MSWHasEraseBgHook() const;
+
+    // called when the window on which MSWSetEraseBgHook() had been called
+    // receives WM_ERASEBKGND
+    virtual bool MSWEraseBgHook(WXHDC WXUNUSED(hDC)) { return false; }
+#endif // wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+
     // common part of Show/HideWithEffect()
     bool MSWShowWithEffect(bool show,
                            wxShowEffect effect,
@@ -444,9 +506,9 @@ public:
 
     // check if a native double-buffering applies for this window
     virtual bool IsDoubleBuffered() const;
-    
+
     void SetDoubleBuffered(bool on);
-    
+
     // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
     void GenerateMouseLeave();
 
@@ -501,6 +563,8 @@ protected:
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
+    virtual wxSize DoGetBorderSize() const;
+
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
@@ -533,9 +597,29 @@ protected:
                              const wxString& ttip);
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
-    // the helper functions used by HandleChar/KeyXXX methods
-    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType, int id,
-                              WXLPARAM lParam = 0, WXWPARAM wParam = 0) const;
+    // This is used by CreateKeyEvent() and also for wxEVT_CHAR[_HOOK] event
+    // creation. Notice that this method doesn't initialize wxKeyEvent
+    // m_keyCode and m_uniChar fields.
+    void InitAnyKeyEvent(wxKeyEvent& event,
+                         WXWPARAM wParam,
+                         WXLPARAM lParam) const;
+
+    // Helper functions used by HandleKeyXXX() methods and some derived
+    // classes, wParam and lParam have the same meaning as in WM_KEY{DOWN,UP}.
+    //
+    // NB: evType here must be wxEVT_KEY_{DOWN,UP} as wParam here contains the
+    //     virtual key code, not character!
+    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType,
+                              WXWPARAM wParam,
+                              WXLPARAM lParam = 0) const;
+
+    // Another helper for creating wxKeyEvent for wxEVT_CHAR and related types.
+    //
+    // The wParam and lParam here must come from WM_CHAR event parameters, i.e.
+    // wParam must be a character and not a virtual code.
+    wxKeyEvent CreateCharEvent(wxEventType evType,
+                               WXWPARAM wParam,
+                               WXLPARAM lParam) const;
 
 
     // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
@@ -550,6 +634,15 @@ protected:
     // for state as the system will decide for us what needs to be set
     void MSWUpdateUIState(int action, int state = 0);
 
+    // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
+    // ::CreateWindow(), called from MSWCreate()
+    virtual void MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
+                                          const wxSize& size,
+                                          int& x, int& y,
+                                          int& w, int& h) const;
+
+    bool MSWEnableHWND(WXHWND hWnd, bool enable);
+
 private:
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -589,18 +682,6 @@ private:
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// inline functions
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// global functions
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-// kbd code translation
-WXDLLIMPEXP_CORE int wxCharCodeMSWToWX(int keySym, WXLPARAM lParam = 0);
-WXDLLIMPEXP_CORE WXWORD wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual = NULL);
-
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
 // the window even before CreateWindow() returns