]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/debug.h
Added wxTE_PROCESS_TAB
[wxWidgets.git] / include / wx / debug.h
index 816caa0324f31c8335aef14c2fccf02072a7d57e..ca8a8989b9d3801e9a527f17332632fced4c0c43 100644 (file)
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   <BR>
   <BR>
   Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
-  disabled in final (without WXDEBUG defined) build, so they add strictly
+  disabled in final (without __WXDEBUG__ defined) build, so they add strictly
   nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
   even in release builds, but in general are not much of a burden, while
   a judicious use of them might increase your program's stability.
 
   /// generic assert macro
   #define   wxASSERT(cond)   if ( !(cond) ) wxOnAssert(__FILE__, __LINE__)
-  /// assert with additional message explaining it's cause 
+
+#if 0 // defined(__BORLANDC__) && defined(__WIN16__)
+  // Too much text, so make wxASSERT_MSG the same as wxASSERT,
+  // thus removing the text from the program.
+  #define   wxASSERT_MSG(x, m)  if ( !(x) ) wxOnAssert(__FILE__, __LINE__)
+#else
+  /// assert with additional message explaining it's cause
   #define   wxASSERT_MSG(x, m)  if ( !(x) ) wxOnAssert(__FILE__, __LINE__, m)
+#endif
+
 #else
   // nothing to do in release modes (hopefully at this moment there are
   // no more bugs ;-)
   #define   wxASSERT(cond)
   #define   wxASSERT_MSG(x, m)
-#endif  //WXDEBUG
+#endif  //__WXDEBUG__
 
   /// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
-#define   wxFAIL                 wxASSERT(0)
+#define   wxFAIL                 wxASSERT(wxFalse)
+
+#if 0 // defined(__BORLANDC__) && defined(__WIN16__)
+  // Too much text, so make wxFAIL_MSG the same as wxFAIL,
+  // thus removing the text from the program.
+#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT(wxFalse)
+#else
   /// FAIL with some message
-#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(0, msg)
+#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(wxFalse, msg)
+#endif
 //@}
 
 // NB: these macros work also in release mode!