]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/debug.h
wxPaintDC -> wxDC in wxListCtrl; fixed compile problems in wxTreeCtrl (return
[wxWidgets.git] / include / wx / debug.h
index 816caa0324f31c8335aef14c2fccf02072a7d57e..5ccea5af0fdda1a1e1b44e5d2048f0cd43d49770 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@
   <BR>
   <BR>
   Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
   <BR>
   <BR>
   Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
-  disabled in final (without WXDEBUG defined) build, so they add strictly
+  disabled in final (without __WXDEBUG__ defined) build, so they add strictly
   nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
   even in release builds, but in general are not much of a burden, while
   a judicious use of them might increase your program's stability.
   nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
   even in release builds, but in general are not much of a burden, while
   a judicious use of them might increase your program's stability.
   // no more bugs ;-)
   #define   wxASSERT(cond)
   #define   wxASSERT_MSG(x, m)
   // no more bugs ;-)
   #define   wxASSERT(cond)
   #define   wxASSERT_MSG(x, m)
-#endif  //WXDEBUG
+#endif  //__WXDEBUG__
 
   /// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
 
   /// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
-#define   wxFAIL                 wxASSERT(0)
+#define   wxFAIL                 wxASSERT(wxFalse)
   /// FAIL with some message
   /// FAIL with some message
-#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(0, msg)
+#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(wxFalse, msg)
 //@}
 
 // NB: these macros work also in release mode!
 //@}
 
 // NB: these macros work also in release mode!