]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_menu.i
added a test to check how exception handling works with Win32 SEH; corrected copyright
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _menu.i
index af7a940d08e4984d50a69f2178f4ec445f51a973..9e9d7e7f4b901e5881cdec28df54c5495d1be939 100644 (file)
 %newgroup
 
 
+MustHaveApp(wxMenu);
+
 class wxMenu : public wxEvtHandler
 {
 public:
     %pythonAppend wxMenu         "self._setOORInfo(self)"
+    %typemap(out) wxMenu*;    // turn off this typemap
+
     wxMenu(const wxString& title = wxPyEmptyString, long style = 0);
 
+    // Turn it back on again
+    %typemap(out) wxMenu* { $result = wxPyMake_wxObject($1, $owner); }
 
+    
     // append any kind of item (normal/check/radio/separator)
     wxMenuItem* Append(int id,
                        const wxString& text,
@@ -43,20 +50,20 @@ public:
                                 const wxString& text,
                                 const wxString& help = wxPyEmptyString);
     // append a submenu
-    %name(AppendMenu) wxMenuItem* Append(int id,
-                                         const wxString& text,
-                                         wxMenu *submenu,
-                                         const wxString& help = wxPyEmptyString);
+    %Rename(AppendMenu, wxMenuItem*, Append(int id,
+                                           const wxString& text,
+                                           wxMenu *submenu,
+                                           const wxString& help = wxPyEmptyString));
 
     // the most generic form of Append() - append anything
-    %name(AppendItem) wxMenuItem* Append(wxMenuItem *item);
+    %Rename(AppendItem, wxMenuItem*, Append(wxMenuItem *item));
 
     // insert a break in the menu (only works when appending the items, not
     // inserting them)
     virtual void Break();
 
     // insert an item before given position
-    %name(InsertItem) wxMenuItem* Insert(size_t pos, wxMenuItem *item);
+    %Rename(InsertItem, wxMenuItem*, Insert(size_t pos, wxMenuItem *item));
 
     // insert an item before given position
     wxMenuItem* Insert(size_t pos,
@@ -81,14 +88,14 @@ public:
                                 const wxString& help = wxPyEmptyString);
 
     // insert a submenu
-    %name(InsertMenu) wxMenuItem* Insert(size_t pos,
+    %Rename(InsertMenu, wxMenuItem*, Insert(size_t pos,
                                          int id,
                                          const wxString& text,
                                          wxMenu *submenu,
-                                         const wxString& help = wxPyEmptyString);
+                                         const wxString& help = wxPyEmptyString));
 
     // prepend an item to the menu
-    %name(PrependItem) wxMenuItem* Prepend(wxMenuItem *item);
+    %Rename(PrependItem,  wxMenuItem*, Prepend(wxMenuItem *item));
 
     // prepend any item to the menu
     wxMenuItem* Prepend(int id,
@@ -110,26 +117,26 @@ public:
                                   const wxString& help = wxPyEmptyString);
 
     // prepend a submenu
-    %name(PrependMenu) wxMenuItem* Prepend(int id,
+    %Rename(PrependMenu,  wxMenuItem*, Prepend(int id,
                                            const wxString& text,
                                            wxMenu *submenu,
-                                           const wxString& help = wxPyEmptyString);
+                                           const wxString& help = wxPyEmptyString));
 
     // detach an item from the menu, but don't delete it so that it can be
     // added back later (but if it's not, the caller is responsible for
     // deleting it!)
     wxMenuItem *Remove(int id);
-    %name(RemoveItem) wxMenuItem *Remove(wxMenuItem *item);
+    %Rename(RemoveItem,  wxMenuItem*, Remove(wxMenuItem *item));
 
     // delete an item from the menu (submenus are not destroyed by this
     // function, see Destroy)
     bool Delete(int id);
-    %name(DeleteItem) bool Delete(wxMenuItem *item);
+    %Rename(DeleteItem,  bool, Delete(wxMenuItem *item));
 
     // delete the item from menu and destroy it (if it's a submenu)
     %extend { void Destroy() { delete self; } }
-    %name(DestroyId) bool Destroy(int id);
-    %name(DestroyItem) bool Destroy(wxMenuItem *item);
+    %Rename(DestroyId,  bool, Destroy(int id));
+    %Rename(DestroyItem,  bool, Destroy(wxMenuItem *item));
 
 
     // get the items
@@ -143,7 +150,7 @@ public:
 
     // search
     int FindItem(const wxString& item) const;
-    %name(FindItemById) wxMenuItem* FindItem(int id /*, wxMenu **menu = NULL*/) const;
+    %Rename(FindItemById, wxMenuItem*, FindItem(int id /*, wxMenu **menu = NULL*/) const);
 
     // find by position
     wxMenuItem* FindItemByPosition(size_t position) const;
@@ -203,12 +210,18 @@ public:
 //---------------------------------------------------------------------------
 %newgroup
 
+MustHaveApp(wxMenuBar);
+
 class wxMenuBar : public wxWindow
 {
 public:
     %pythonAppend wxMenuBar         "self._setOORInfo(self)"
+    %typemap(out) wxMenuBar*;    // turn off this typemap
+
     wxMenuBar(long style = 0);
 
+    // Turn it back on again
+    %typemap(out) wxMenuBar* { $result = wxPyMake_wxObject($1, $owner); }
 
     // append a menu to the end of menubar, return True if ok
     virtual bool Append(wxMenu *menu, const wxString& title);
@@ -236,7 +249,7 @@ public:
     virtual void EnableTop(size_t pos, bool enable);
 
     // is the menu enabled?
-    virtual bool IsEnabledTop(size_t WXUNUSED(pos)) const { return True; }
+    virtual bool IsEnabledTop(size_t WXUNUSED(pos)) const { return true; }
 
     // get or change the label of the menu at given position
     virtual void SetLabelTop(size_t pos, const wxString& label);
@@ -250,7 +263,7 @@ public:
     // find item by id (in any menu), returns NULL if not found
     //
     // if menu is !NULL, it will be filled with wxMenu this item belongs to
-    %name(FindItemById) virtual wxMenuItem* FindItem(int id /*, wxMenu **menu = NULL*/) const;
+    %Rename(FindItemById, virtual wxMenuItem*, FindItem(int id /*, wxMenu **menu = NULL*/) const);
 
     // find menu by its caption, return wxNOT_FOUND on failure
     int FindMenu(const wxString& title) const;
@@ -332,10 +345,10 @@ public:
     wxMenu *GetSubMenu() const;
 
     // state
-    virtual void Enable(bool enable = True);
+    virtual void Enable(bool enable = true);
     virtual bool IsEnabled() const;
 
-    virtual void Check(bool check = True);
+    virtual void Check(bool check = true);
     virtual bool IsChecked() const;
     void Toggle();
 
@@ -371,7 +384,7 @@ public:
     bool IsOwnerDrawn();
 
     // switch on/off owner-drawing the item
-    void SetOwnerDrawn(bool ownerDrawn = True);
+    void SetOwnerDrawn(bool ownerDrawn = true);
     void ResetOwnerDrawn();
 #else
     // just to keep the global  renamers in sync