virtual void FloodFill( long x1, long y1, wxColour *col, int style=wxFLOOD_SURFACE ) = 0;
virtual bool GetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const = 0;
virtual void FloodFill( long x1, long y1, wxColour *col, int style=wxFLOOD_SURFACE ) = 0;
virtual bool GetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const = 0;