]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
added XRC contrib makefile
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 35a9e2a58e02af2d1842877122d068d596d3a5b9..1b2e4f96baa9477b9c66afc60201dbc190dd4414 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ===========================================================================
@@ -48,7 +48,9 @@
     #include "wx/log.h"
 #endif
 
+#include "wx/apptrait.h"
 #include "wx/cmdline.h"
+#include "wx/filename.h"
 #include "wx/module.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
     WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
 #endif // wxUSE_THREADS
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    #include "wx/resource.h"
-#endif
-
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     #include "wx/tooltip.h"
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 // OLE is used for drag-and-drop, clipboard, OLE Automation..., but some
 // compilers don't support it (missing headers, libs, ...)
-#if defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__SC__) || defined(__SALFORDC__)
+#if defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__SYMANTEC__) || defined(__SALFORDC__)
     #undef wxUSE_OLE
 
     #define  wxUSE_OLE 0
@@ -87,7 +85,7 @@
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__TWIN32__) || defined(__WXMICROWIN__)) && !defined(__CYGWIN10__))
+#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__WXMICROWIN__)) && !defined(__CYGWIN10__))
     #include <commctrl.h>
 #endif
 
     #define _WIN32_IE 0x0200
 #endif
 
-#if _WIN32_IE >= 0x0300 && !defined(__MINGW32__)
+#if _WIN32_IE >= 0x0300 && \
+    (!defined(__MINGW32__) || wxCHECK_W32API_VERSION( 2, 0 )) && \
+    !defined(__CYGWIN__)
     #include <shlwapi.h>
 #endif
 
@@ -131,20 +131,15 @@ extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 #endif
 
 MSG s_currentMsg;
-wxApp *wxTheApp = NULL;
 
 // NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
 //     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
-const wxChar *wxFrameClassName         = wxT("wxFrameClass");
-const wxChar *wxFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxFrameClassNR");
+const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
+const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
 const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
 const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
 const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
 const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
-const wxChar *wxPanelClassName         = wxT("wxPanelClass");
-const wxChar *wxPanelClassNameNR       = wxT("wxPanelClassNR");
-const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxCanvasClass");
-const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxCanvasClassNR");
 
 HICON wxSTD_FRAME_ICON = (HICON) NULL;
 HICON wxSTD_MDICHILDFRAME_ICON = (HICON) NULL;
@@ -173,11 +168,92 @@ LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY wxWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 #endif
 
 // ===========================================================================
-// implementation
+// wxGUIAppTraits implementation
+// ===========================================================================
+
+// private class which we use to pass parameters from BeforeChildWaitLoop() to
+// AfterChildWaitLoop()
+struct ChildWaitLoopData
+{
+    ChildWaitLoopData(wxWindowDisabler *wd_, wxWindow *winActive_)
+    {
+        wd = wd_;
+        winActive = winActive_;
+    }
+
+    wxWindowDisabler *wd;
+    wxWindow *winActive;
+};
+
+void *wxGUIAppTraits::BeforeChildWaitLoop()
+{
+    /*
+       We use a dirty hack here to disable all application windows (which we
+       must do because otherwise the calls to wxYield() could lead to some very
+       unexpected reentrancies in the users code) but to avoid losing
+       focus/activation entirely when the child process terminates which would
+       happen if we simply disabled everything using wxWindowDisabler. Indeed,
+       remember that Windows will never activate a disabled window and when the
+       last childs window is closed and Windows looks for a window to activate
+       all our windows are still disabled. There is no way to enable them in
+       time because we don't know when the childs windows are going to be
+       closed, so the solution we use here is to keep one special tiny frame
+       enabled all the time. Then when the child terminates it will get
+       activated and when we close it below -- after reenabling all the other
+       windows! -- the previously active window becomes activated again and
+       everything is ok.
+     */
+    wxBeginBusyCursor();
+
+    // first disable all existing windows
+    wxWindowDisabler *wd = new wxWindowDisabler;
+
+    // then create an "invisible" frame: it has minimal size, is positioned
+    // (hopefully) outside the screen and doesn't appear on the taskbar
+    wxWindow *winActive = new wxFrame
+                    (
+                        wxTheApp->GetTopWindow(),
+                        -1,
+                        _T(""),
+                        wxPoint(32600, 32600),
+                        wxSize(1, 1),
+                        wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxFRAME_NO_TASKBAR
+                    );
+    winActive->Show();
+
+    return new ChildWaitLoopData(wd, winActive);
+}
+
+void wxGUIAppTraits::AlwaysYield()
+{
+    wxYield();
+}
+
+void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
+{
+    wxEndBusyCursor();
+
+    const ChildWaitLoopData * const data = (ChildWaitLoopData *)dataOrig;
+
+    delete data->wd;
+
+    // finally delete the dummy frame and, as wd has been already destroyed and
+    // the other windows reenabled, the activation is going to return to the
+    // window which had had it before
+    data->winActive->Destroy();
+}
+
+bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
+{
+    return !wxTheApp || wxTheApp->DoMessage();
+}
+
+// ===========================================================================
+// wxApp implementation
 // ===========================================================================
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// wxApp
+// wxWin macros
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
@@ -192,9 +268,9 @@ END_EVENT_TABLE()
 bool wxApp::Initialize()
 {
     // the first thing to do is to check if we're trying to run an Unicode
-    // program under Win9x - if so, abort right now as it has no chance to
-    // work
-#if wxUSE_UNICODE
+    // program under Win9x w/o MSLU emulation layer - if so, abort right now
+    // as it has no chance to work
+#if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
     if ( wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_NT )
     {
         // note that we can use MessageBoxW() as it's implemented even under
@@ -203,20 +279,14 @@ bool wxApp::Initialize()
         ::MessageBox
         (
          NULL,
-         _T("This program uses Unicode and requires Windows NT/2000.\nProgram aborted."),
+         _T("This program uses Unicode and requires Windows NT/2000/XP.\nProgram aborted."),
          _T("wxWindows Fatal Error"),
          MB_ICONERROR | MB_OK
         );
 
         return FALSE;
     }
-#endif // wxUSE_UNICODE
-
-    // Some people may wish to use this, but
-    // probably it shouldn't be here by default.
-#ifdef __WXDEBUG__
-    //    wxRedirectIOToConsole();
-#endif
+#endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
 
     wxBuffer = new wxChar[1500]; // FIXME
 
@@ -232,10 +302,6 @@ bool wxApp::Initialize()
     wxInitializeStockLists();
     wxInitializeStockObjects();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxInitializeResourceSystem();
-#endif
-
     wxBitmap::InitStandardHandlers();
 
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
@@ -251,9 +317,11 @@ bool wxApp::Initialize()
         ;
 #endif // Win16
 
+#if wxUSE_OLE
     // we need to initialize OLE library
     if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
         wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
+#endif
 
 #endif // wxUSE_OLE
 
@@ -325,6 +393,7 @@ bool wxApp::Initialize()
 bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 {
     WNDCLASS wndclass;
+    wxZeroMemory(wndclass);
 
     // for each class we register one with CS_(V|H)REDRAW style and one
     // without for windows created with wxNO_FULL_REDRAW_ON_REPAINT flag
@@ -333,34 +402,26 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 
     // the fields which are common to all classes
     wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
-    wndclass.cbClsExtra    = 0;
-    wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // VZ: what is this DWORD used for?
     wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-    wndclass.hIcon         = (HICON) NULL;
     wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
-    wndclass.lpszMenuName  = NULL;
 
     // Register the frame window class.
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE + 1);
-    wndclass.lpszClassName = wxFrameClassName;
+    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
     wndclass.style         = styleNormal;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(frame)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // "no redraw" frame
-    wndclass.lpszClassName = wxFrameClassNameNoRedraw;
+    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassNameNR;
     wndclass.style         = styleNoRedraw;
 
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw frame)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // Register the MDI frame window class.
@@ -371,8 +432,6 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI parent)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // "no redraw" MDI frame
@@ -382,8 +441,6 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // Register the MDI child frame window class.
@@ -394,8 +451,6 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI child)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     // "no redraw" MDI child frame
@@ -405,51 +460,6 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     if ( !RegisterClass(&wndclass) )
     {
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI child)"));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    // Register the panel window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject( LTGRAY_BRUSH );
-    wndclass.lpszClassName = wxPanelClassName;
-    wndclass.style         = styleNormal;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(panel)"));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    // Register the no redraw panel window class.
-    wndclass.lpszClassName = wxPanelClassNameNR;
-    wndclass.style         = styleNoRedraw;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw panel)"));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    // Register the canvas and textsubwindow class name
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL;
-    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(canvas)"));
-
-        return FALSE;
-    }
-
-    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassNameNR;
-    wndclass.style         = styleNoRedraw;
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw canvas)"));
-
-        return FALSE;
     }
 
     return TRUE;
@@ -464,24 +474,8 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     bool retval = TRUE;
 
 #ifndef __WXMICROWIN__
-    // frame window class.
-    if ( !UnregisterClass(wxFrameClassName, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(frame)"));
-
-        retval = FALSE;
-    }
-
-    // "no redraw" frame
-    if ( !UnregisterClass(wxFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw frame)"));
-
-        return FALSE;
-    }
-
     // MDI frame window class.
-    if ( !UnregisterClass(wxMDIFrameClassName, wxhInstance) )
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassName, wxhInstance) )
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI parent)"));
 
@@ -489,7 +483,7 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     }
 
     // "no redraw" MDI frame
-    if ( !UnregisterClass(wxMDIFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
 
@@ -497,7 +491,7 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     }
 
     // MDI child frame window class.
-    if ( !UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassName, wxhInstance) )
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassName, wxhInstance) )
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI child)"));
 
@@ -505,45 +499,29 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     }
 
     // "no redraw" MDI child frame
-    if ( !UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
+    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI child)"));
 
         retval = FALSE;
     }
 
-    // panel window class.
-    if ( !UnregisterClass(wxPanelClassName, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(panel)"));
-
-        retval = FALSE;
-    }
-
-    // no redraw panel window class.
-    if ( !UnregisterClass(wxPanelClassNameNR, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw panel)"));
-
-        retval = FALSE;
-    }
-
-    // canvas and textsubwindow class name
-    if ( !UnregisterClass(wxCanvasClassName, wxhInstance) )
+    // canvas class name
+    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassName, wxhInstance) )
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(canvas)"));
 
         retval = FALSE;
     }
 
-    if ( !UnregisterClass(wxCanvasClassNameNR, wxhInstance) )
+    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassNameNR, wxhInstance) )
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw canvas)"));
 
         retval = FALSE;
     }
-#endif
-    // __WXMICROWIN__
+#endif // __WXMICROWIN__
+
     return retval;
 }
 
@@ -566,6 +544,15 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(const char* lpCmdLine)
     argv[0] = new wxChar[260]; // 260 is MAX_PATH value from windef.h
     ::GetModuleFileName(wxhInstance, argv[0], 260);
 
+    // also set the app name from argv[0]
+    wxString name;
+    wxFileName::SplitPath(argv[0], NULL, &name, NULL);
+
+    // but don't override the name already set by the user code, if any
+    if ( GetAppName().empty() )
+        SetAppName(name);
+
+    // copy all the other arguments to wxApp::argv[]
     for ( int i = 1; i < argc; i++ )
     {
         argv[i] = copystring(args[i - 1]);
@@ -597,12 +584,6 @@ void wxApp::CleanUp()
 
     wxModule::CleanUpModules();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxCleanUpResourceSystem();
-
-    //  wxDefaultResourceTable->ClearTable();
-#endif
-
     wxDeleteStockObjects();
 
     // Destroy all GDI lists, etc.
@@ -660,13 +641,14 @@ void wxApp::CleanUp()
 #endif
 
     delete wxWinHandleHash;
+    wxWinHandleHash = NULL; // Set to null in case anything later tries to ref it.
 
-    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
-    // create a module for that as it's part of the core.
     delete wxPendingEvents;
+    wxPendingEvents = NULL; // Set to null because wxAppBase::wxEvtHandler is destroyed later.
 
 #if wxUSE_THREADS
     delete wxPendingEventsLocker;
+    wxPendingEventsLocker = NULL; // Set to null because wxAppBase::wxEvtHandler is destroyed later.
     // If we don't do the following, we get an apparent memory leak
 #if wxUSE_VALIDATORS
     ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
@@ -779,39 +761,28 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
         wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, wxT("You have to define an instance of wxApp!") );
 
         // save the WinMain() parameters
-        wxTheApp->ConvertToStandardCommandArgs(lpCmdLine);
+        if (lpCmdLine) // MicroWindows passes NULL
+            wxTheApp->ConvertToStandardCommandArgs(lpCmdLine);
         wxTheApp->m_nCmdShow = nCmdShow;
 
         // We really don't want timestamps by default, because it means
         // we can't simply double-click on the error message and get to that
         // line in the source. So VC++ at least, let's have a sensible default.
 #ifdef __VISUALC__
+#if wxUSE_LOG
         wxLog::SetTimestamp(NULL);
-#endif
-
-        int retValue = 0;
-
-        // it is common to create a modal dialog in OnInit() (to ask/notify the
-        // user about something) but it wouldn't work if we don't change the
-        // "exit on delete last frame" flag here as when this dialog is
-        // deleted, the app would terminate (it was the last top level window
-        // as the main frame wasn't created yet!), so disable this behaviour
-        // temproarily
-        bool exitOnLastFrameDelete = wxTheApp->GetExitOnFrameDelete();
-        wxTheApp->SetExitOnFrameDelete(FALSE);
+#endif // wxUSE_LOG
+#endif // __VISUALC__
 
         // init the app
-        retValue = wxEntryInitGui() && wxTheApp->OnInit() ? 0 : -1;
-
-        // restore the old flag value
-        wxTheApp->SetExitOnFrameDelete(exitOnLastFrameDelete);
+        int retValue = wxEntryInitGui() && wxTheApp->OnInit() ? 0 : -1;
 
         if ( retValue == 0 )
         {
             if ( enterLoop )
             {
                 // run the main loop
-                retValue = wxTheApp->OnRun();
+                wxTheApp->OnRun();
             }
             else
             {
@@ -838,7 +809,7 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             }
         }
 
-        wxTheApp->OnExit();
+        retValue = wxTheApp->OnExit();
 
         wxEntryCleanup();
 
@@ -909,8 +880,6 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance)
 
 //// Static member initialization
 
-wxAppInitializerFunction wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
-
 wxApp::wxApp()
 {
     argc = 0;
@@ -999,16 +968,12 @@ bool wxApp::DoMessage()
             {
                 s_hadGuiLock = TRUE;
 
-                size_t count = s_aSavedMessages.Count();
+                size_t count = s_aSavedMessages.GetCount();
                 for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
                 {
                     MSG& msg = s_aSavedMessages[n];
 
-                    if ( !ProcessMessage((WXMSG *)&msg) )
-                    {
-                        ::TranslateMessage(&msg);
-                        ::DispatchMessage(&msg);
-                    }
+                    DoMessage((WXMSG *)&msg);
                 }
 
                 s_aSavedMessages.Empty();
@@ -1078,8 +1043,8 @@ bool wxApp::ProcessIdle()
 
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
-    // VZ: why not ::PostQuitMessage()?
-    m_keepGoing = FALSE;
+    // this will set m_keepGoing to FALSE a bit later
+    ::PostQuitMessage(0);
 }
 
 bool wxApp::Pending()
@@ -1169,15 +1134,21 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *wxmsg)
     return FALSE;
 }
 
+// this is a temporary hack and will be replaced by using wxEventLoop in the
+// future
+//
+// it is needed to allow other event loops (currently only one: the modal
+// dialog one) to reset the OnIdle() semaphore because otherwise OnIdle()
+// wouldn't do anything while a modal dialog shown from OnIdle() call is shown.
+bool wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
+
 void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 {
-    static bool s_inOnIdle = FALSE;
-
     // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-    if ( s_inOnIdle )
+    if ( wxIsInOnIdleFlag )
         return;
 
-    s_inOnIdle = TRUE;
+    wxIsInOnIdleFlag = TRUE;
 
     // If there are pending events, we must process them: pending events
     // are either events to the threads other than main or events posted
@@ -1212,7 +1183,7 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
         event.RequestMore(TRUE);
     }
 
-    s_inOnIdle = FALSE;
+    wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
 }
 
 // Send idle event to all top-level windows
@@ -1235,33 +1206,48 @@ bool wxApp::SendIdleEvents()
 // Send idle event to window and all subwindows
 bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
 {
-    bool needMore = FALSE;
-
     wxIdleEvent event;
     event.SetEventObject(win);
     win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 
-    if (event.MoreRequested())
-        needMore = TRUE;
+    bool needMore = event.MoreRequested();
 
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
-    while (node)
+    wxWindowList::Node *node = win->GetChildren().GetFirst();
+    while ( node )
     {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        wxWindow *win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
 
-        node = node->Next();
+        node = node->GetNext();
     }
+
     return needMore;
 }
 
+void wxApp::WakeUpIdle()
+{
+    // Send the top window a dummy message so idle handler processing will
+    // start up again.  Doing it this way ensures that the idle handler
+    // wakes up in the right thread (see also wxWakeUpMainThread() which does
+    // the same for the main app thread only)
+    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
+    if ( topWindow )
+    {
+        if ( !::PostMessage(GetHwndOf(topWindow), WM_NULL, 0, 0) )
+        {
+            // should never happen
+            wxLogLastError(wxT("PostMessage(WM_NULL)"));
+        }
+    }
+}
+
 void wxApp::DeletePendingObjects()
 {
-    wxNode *node = wxPendingDelete.First();
+    wxNode *node = wxPendingDelete.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->Data();
+        wxObject *obj = node->GetData();
 
         delete obj;
 
@@ -1270,7 +1256,7 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
 
         // Deleting one object may have deleted other pending
         // objects, so start from beginning of list again.
-        node = wxPendingDelete.First();
+        node = wxPendingDelete.GetFirst();
     }
 }
 
@@ -1291,6 +1277,17 @@ void wxApp::OnQueryEndSession(wxCloseEvent& event)
     }
 }
 
+typedef struct _WXADllVersionInfo
+{
+        DWORD cbSize;
+        DWORD dwMajorVersion;                   // Major version
+        DWORD dwMinorVersion;                   // Minor version
+        DWORD dwBuildNumber;                    // Build number
+        DWORD dwPlatformID;                     // DLLVER_PLATFORM_*
+} WXADLLVERSIONINFO;
+
+typedef HRESULT (CALLBACK* WXADLLGETVERSIONPROC)(WXADLLVERSIONINFO *);
+
 /* static */
 int wxApp::GetComCtl32Version()
 {
@@ -1310,17 +1307,25 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
 
         // do we have it?
         HMODULE hModuleComCtl32 = ::GetModuleHandle(wxT("COMCTL32"));
+        BOOL bFreeComCtl32 = FALSE ;
+        if(!hModuleComCtl32)
+        {
+            hModuleComCtl32 = ::LoadLibrary(wxT("COMCTL32.DLL")) ;
+            if(hModuleComCtl32)
+            {
+                bFreeComCtl32 = TRUE ;
+            }
+        }
 
         // if so, then we can check for the version
         if ( hModuleComCtl32 )
         {
             // try to use DllGetVersion() if available in _headers_
-            #ifdef DLLVER_PLATFORM_WINDOWS // defined in shlwapi.h
-                DLLGETVERSIONPROC pfnDllGetVersion = (DLLGETVERSIONPROC)
+                WXADLLGETVERSIONPROC pfnDllGetVersion = (WXADLLGETVERSIONPROC)
                     ::GetProcAddress(hModuleComCtl32, "DllGetVersion");
                 if ( pfnDllGetVersion )
                 {
-                    DLLVERSIONINFO dvi;
+                    WXADLLVERSIONINFO dvi;
                     dvi.cbSize = sizeof(dvi);
 
                     HRESULT hr = (*pfnDllGetVersion)(&dvi);
@@ -1337,7 +1342,6 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
                                             dvi.dwMinorVersion;
                     }
                 }
-            #endif
                 // DllGetVersion() unavailable either during compile or
                 // run-time, try to guess the version otherwise
                 if ( !s_verComCtl32 )
@@ -1376,20 +1380,17 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
                     }
                 }
         }
+
+        if(bFreeComCtl32)
+        {
+            ::FreeLibrary(hModuleComCtl32) ;
+        }
     }
 
     return s_verComCtl32;
 #endif
 }
 
-void wxExit()
-{
-    wxLogError(_("Fatal error: exiting"));
-
-    wxApp::CleanUp();
-    exit(0);
-}
-
 // Yield to incoming messages
 
 bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
@@ -1397,9 +1398,11 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
     // MT-FIXME
     static bool s_inYield = FALSE;
 
+#if wxUSE_LOG
     // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
     // normally result in message boxes popping up &c
     wxLog::Suspend();
+#endif // wxUSE_LOG
 
     if ( s_inYield )
     {
@@ -1430,8 +1433,10 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
     // if there are pending events, we must process them.
     ProcessPendingEvents();
 
+#if wxUSE_LOG
     // let the logs be flashed again
     wxLog::Resume();
+#endif // wxUSE_LOG
 
     s_inYield = FALSE;
 
@@ -1454,53 +1459,9 @@ bool wxHandleFatalExceptions(bool doit)
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
-// wxWakeUpIdle
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxWakeUpIdle()
-{
-    // Send the top window a dummy message so idle handler processing will
-    // start up again.  Doing it this way ensures that the idle handler
-    // wakes up in the right thread (see also wxWakeUpMainThread() which does
-    // the same for the main app thread only)
-    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
-    if ( topWindow )
-    {
-        if ( !::PostMessage(GetHwndOf(topWindow), WM_NULL, 0, 0) )
-        {
-            // should never happen
-            wxLogLastError(wxT("PostMessage(WM_NULL)"));
-        }
-    }
-}
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-wxIcon
-wxApp::GetStdIcon(int which) const
-{
-    switch(which)
-    {
-        case wxICON_INFORMATION:
-            return wxIcon("wxICON_INFO");
-
-        case wxICON_QUESTION:
-            return wxIcon("wxICON_QUESTION");
-
-        case wxICON_EXCLAMATION:
-            return wxIcon("wxICON_WARNING");
-
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("requested non existent standard icon"));
-            // still fall through
-
-        case wxICON_HAND:
-            return wxIcon("wxICON_ERROR");
-    }
-}
 
 // For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
 // if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(WXMAKINGDLL))
+#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__WINE__) && !defined(WXMAKINGDLL))
 #include "main.cpp"
 #endif