]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
Some corrections
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index d7a89dba0a49c832ed0e8d5338b03386dc349397..04261d844ac8c56a87acb9b9dea519092e3ed42d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        setup.h
+// Name:        wx/msw/setup.h
 // Purpose:     Configuration for the library
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 #define _WX_SETUP_H_
 
-/*
- * General features
- *
- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// global settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// define this to 0 when building wxBase library
+#define wxUSE_GUI            1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// compatibility settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
+// Level 0: no backward compatibility, all new features
+// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
+// so there is little advantage to setting it to 1.
+#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
 
+// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
+// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
+// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
+// because an icon is not a valid bitmap
+//
+// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
+// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
+// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
+// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxICON_IS_BITMAP    0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// non GUI features selection
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_LONGLONG to 1 to compile the wxLongLong class. This is a 64 bit
+// integer which is implemented in terms of native 64 bit integers if any or
+// uses emulation otherwise.
+//
+// This class is required by wxDateTime and so you should enable it if you want
+// to use wxDateTime. For most modern platforms, it will use the native 64 bit
+// integers in which case (almost) all of its functions are inline and it
+// almost does not take any space, so there should be no reason to switch it
+// off.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LONGLONG      1
+
+// Set wxUSE_TIMEDATE to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
+// allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
+// old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
+// compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
+//
+// Note that this class is relatively new and is still officially in alpha
+// stage because some features are not yet (fully) implemented. It is already
+// quite useful though and should only be disabled if you are aiming at
+// absolutely minimal version of the library.
+//
+// Requires: wxUSE_LONGLONG
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TIMEDATE      1
+
+// Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
+// which allow the application to store its settings in the persistent
+// storage. Setting this to 1 will also enable on-demand creation of the
+// global config object in wxApp.
+//
+// See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
+//
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CONFIG           1
-                                // Use wxConfig, with CreateConfig in wxApp
 
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
-                                // Compatibility with 1.68 API.
-                                // Level 0: no backward compatibility, all new features
-                                // Level 1: Some compatibility. In fact
-                                // the compatibility code is now very minimal so there
-                                // is little advantage to setting it to 1.
+// If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
+// classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
+// Win32) or the portable text file format used by the config classes under
+// Unix.
+//
+// Default is 1 to use native classes. Note that you may still use
+// wxFileConfig even if you set this to 1 - just the config object created by
+// default for the applications needs will be a wxRegConfig or wxIniConfig and
+// not wxFileConfig.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_CONFIG_NATIVE   1
+
+// If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
+// to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
+// network connection is established/terminated.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Optional controls
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
+// classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
+// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
+// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+//
+// Default is 1 for all settings.
+//
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
+// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+#define wxUSE_TOOLBAR 1
+#define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
+#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
+
+// wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
+// may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
+// putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
+// classes of wxWin 1.6x.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTEBOOK 1
+
+// The corresponding controls will be compiled in if wxUSE_<CONTROL> is set to
+// 1 and not compiled into the library otherwise.
+//
+// Default is 1 for everything.
+//
+// Recommended setting: 1 (library might fail to compile for some combinations
+// of disabled controls)
+#define wxUSE_CARET        1
+#define wxUSE_CHECKBOX     1
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
+#define wxUSE_CHOICE       1
+#define wxUSE_COMBOBOX     1
+#define wxUSE_GAUGE        1
+#define wxUSE_LISTBOX      1
+#define wxUSE_RADIOBOX     1
+#define wxUSE_RADIOBTN     1
+#define wxUSE_SCROLLBAR    1
+#define wxUSE_SLIDER       1
+#define wxUSE_SPINBTN      1
+#define wxUSE_SPINCTRL     1
+#define wxUSE_STATLINE     1
+
+// this setting is obsolete, value is ignored
+#define wxUSE_BUTTONBAR    1
+
+// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
+// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
+// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
+// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+//
+// Default is 1 for both options.
+//
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
+// wxGrid and 100% backwards compatible (with all old wxGrid quirks) is
+// essential.
+#define wxUSE_GRID         1
+#define wxUSE_NEW_GRID     1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Metafiles support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Windows supports the graphics format known as metafile which is, though not
+// portable, is widely used under Windows and so is supported by wxWin (under
+// Windows only, of course). Win16 (Win3.1) used the so-called "Window
+// MetaFiles" or WMFs which were replaced with "Enhanced MetaFiles" or EMFs in
+// Win32 (Win9x, NT, 2000). Both of these are supported in wxWin and, by
+// default, WMFs will be used under Win16 and EMFs under Win32. This may be
+// changed by setting wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS to 1 and/or setting
+// wxUSE_ENH_METAFILE to 0. You may also set wxUSE_METAFILE to 0 to not compile
+// in any metafile related classes at all.
+//
+// Default is 1 for wxUSE_ENH_METAFILE and 0 for wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS.
+//
+// Recommended setting: default or 0 for everything for portable programs.
+#define wxUSE_METAFILE              1
+#define wxUSE_ENH_METAFILE          1
+#define wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS  0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Big GUI components
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
+// much more.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (wxHTML is great!), set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_HTML          1
+
+// wxPlot is a class to display functions plots in wxWindow.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PLOT           1
+
+// OpenGL canvas
+#define wxUSE_GLCANVAS       0
+
+// wxTreeLayout class
+#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Postscript support settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
-                            // 0 for no PostScript device context
+                                // 0 for no PostScript device context
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
                                 // 1 to use font metric files in GetTextExtent
-#define wxUSE_METAFILE    1
-                                // 0 for no Metafile and metafile device context
 #define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
 // Note: wxHELP uses IPC under X so these are interdependent!
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
-#define wxUSE_TIMEDATE    1
-                                // 0 for no wxTime/wxDate classes
-
 #define wxUSE_CLIPBOARD   1
                                 // 0 for no clipboard functions
 
 #define wxUSE_SPLINES     1
-                                    // 0 for no splines
+                                // 0 for no splines
 
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
                                 // 0 for no drag and drop
 
-#define wxUSE_TOOLBAR       1
-                                    // Define 1 to use toolbar classes
-#define wxUSE_BUTTONBAR     1
-                                    // Define 1 to use buttonbar classes (enhanced toolbar
-                                    // for MS Windows)
-#define wxUSE_GAUGE         1
-                                    // Define 1 to use Microsoft's gauge (Windows)
-                                    // or Bull's gauge (Motif) library (both in contrib).
-#define wxUSE_COMBOBOX      1
-                                    // Define 1 to use COMBOXBOX control (Windows)
-                                    // or FWW's ComboBox widget (Motif).
-#define wxUSE_CHOICE      1
-                                    // Define 1 to use CHOICE
-
-#define wxUSE_RADIOBUTTON   1
-                                    // Define 1 to use radio button control
-#define wxUSE_RADIOBTN   1
-                                    // Unfortunately someone introduced this one, too
-
-#define wxUSE_SCROLLBAR   1
-                                    // Define 1 to compile contributed wxScrollBar class
-
-#define wxUSE_CHECKBOX 1
-                                    // Define 1 to compile checkbox
-
-#define wxUSE_LISTBOX 1
-                                    // Define 1 to compile listbox
-
-#define wxUSE_SPINBTN 1
-                                    // Define 1 to compile spin button
-
-// use wxStaticLine class (separator line in the dialog)?
-#define wxUSE_STATLINE 1
-
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
-                                    // Define 1 to compile check listbox
-
-#define wxUSE_CHOICE 1
-                                    // Define 1 to compile choice
-
-#define wxUSE_CARET       1
-                                    // Define 1 to use wxCaret class
-#define wxUSE_XPM_IN_MSW  1
-                                    // Define 1 to support the XPM package in wxBitmap.
+#define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
+                                // Define 1 to support the XPM package in wxBitmap.
 #define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
-                                  // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
+                                // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
 #define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
-                                  // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
-                                  // under MSW.
+                                // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
+                                // under MSW.
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
-                                  // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
+                                // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
-// support for startup tips (wxShowTip &c)
-#define wxUSE_STARTUP_TIPS       1
-
-// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
-#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
-#endif
+#define wxUSE_STARTUP_TIPS        1
+                                // support for startup tips (wxShowTip &c)
 
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
-                                  // Set to 0 to disable document/view architecture
+                                // Set to 0 to disable document/view architecture
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
+                                // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
-                                    // Set to 0 to disable print/preview architecture code
+                                // Set to 0 to disable print/preview architecture code
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-                                    // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code
-                                    // under Windows (just use Windows printing).
+                                // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code
+                                // under Windows (just use Windows printing).
 #define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
-                                  // If 1, enables provision of run-time type information.
-                                  // NOW MANDATORY: don't change.
+                                // If 1, enables provision of run-time type information.
+                                // NOW MANDATORY: don't change.
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING      1
-                                  // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and
-                                  // wxObject::delete *IF* __WXDEBUG__ is also defined.
-                                  // WARNING: this code may not work with all architectures, especially
-                                  // if alignment is an issue.
+                                // If 1, enables debugging versions of wxObject::new and
+                                // wxObject::delete *IF* __WXDEBUG__ is also defined.
+                                // WARNING: this code may not work with all architectures, especially
+                                // if alignment is an issue.
 #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT       1
-                                  // If 1, enables wxDebugContext, for
-                                  // writing error messages to file, etc. 
-                                  // If __WXDEBUG__ is not defined, will still use
-                                  // normal memory operators.
-                                  // It's recommended to set this to 1,
-                                  // since you may well need to output
-                                  // an error log in a production
-                                  // version (or non-debugging beta)
+                                // If 1, enables wxDebugContext, for
+                                // writing error messages to file, etc.
+                                // If __WXDEBUG__ is not defined, will still use
+                                // normal memory operators.
+                                // It's recommended to set this to 1,
+                                // since you may well need to output
+                                // an error log in a production
+                                // version (or non-debugging beta)
 #define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 1
-                                  // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
-                                  // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+                                // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
+                                // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
 
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 1
-                                  // In debug mode, causes new to be defined to
-                                  // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
-                                  // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
-                                  // You may need to set this to 0 if using templates (at least
-                                  // for VC++).
-
-#define REMOVE_UNUSED_ARG 1
-                                  // Set this to 0 if your compiler can't cope
-                                  // with omission of prototype parameters.
-
-#define wxUSE_ODBC                   1
-                                    // Define 1 to use ODBC classes
+                                // In debug mode, causes new to be defined to
+                                // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
+                                // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+                                // You may need to set this to 0 if using templates (at least
+                                // for VC++).
+
+#define REMOVE_UNUSED_ARG   1
+                                // Set this to 0 if your compiler can't cope
+                                // with omission of prototype parameters.
+
+#define wxUSE_ODBC          0
+                                // Define 1 to use ODBC classes
+
+#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
+                                // For backward compatibility reasons, this parameter now only
+                                // controls the default scrolling method used by cursors.  This
+                                // default behavior can be overriden by setting the second param
+                                // of wxDB::GetDbConnection() to indicate whether the connection
+                                // (and any wxTable()s that use the connection) should support
+                                // forward only scrolling of cursors, or both forward and backward
+                                // Support for backward scrolling cursors is dependent on the 
+                                // data source as well as the ODBC driver being used.
 
 #ifndef __MWERKS__
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
 #else
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
 #endif
-                                  // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
-                                  // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
-                                  // 0 for <iostream>
+                                // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
+                                // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
+                                // 0 for <iostream>
 
 #define wxUSE_STREAMS       1
-                                  // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+                                // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
 
-#define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
-                                  // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
-                                  // streams implementation.
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
+                                // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
+                                // streams implementation.
 
 #define wxUSE_WXCONFIG      1
-                                  // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
-                                  // class and it's file (any platform) and registry (Win)
-                                  // based implementations
+                                // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
+                                // class and it's file (any platform) and registry (Win)
+                                // based implementations
 #define wxUSE_THREADS       1
-                                  // support for multithreaded applications: if
-                                  // 1, compile in thread classes (thread.h)
-                                  // and make the library thread safe
+                                // support for multithreaded applications: if
+                                // 1, compile in thread classes (thread.h)
+                                // and make the library thread safe
 #define wxUSE_ZLIB          1
-                                  // Use zlib for compression in streams and PNG code
+                                // Use zlib for compression in streams and PNG code
 #define wxUSE_LIBPNG        1
-                                  // Use PNG bitmap code
-#define wxUSE_LIBJPEG       0
-                                  // Use JPEG bitmap code
+                                // Use PNG bitmap/image code
+#define wxUSE_LIBJPEG       1
+                                // Use JPEG bitmap/image code
+#define wxUSE_LIBTIFF       0
+                                // Use TIFF bitmap/image code
+#define wxUSE_GIF           1
+                                // Use GIF bitmap/image code
+#define wxUSE_PNM           1
+                                // Use PNM bitmap/image code
+#define wxUSE_PCX           1
+                                // Use PCX bitmap/image code
 #define wxUSE_SERIAL        0
-                                  // Use serialization (requires utils/serialize)
-#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  0
-                                  // Compile in wxLibrary class for run-time
-                                  // DLL loading and function calling
+                                // Use serialization (requires utils/serialize)
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
+                                // Compile in wxLibrary class for run-time
+                                // DLL loading and function calling
 #define wxUSE_TOOLTIPS      1
-                                  // Define to use wxToolTip class and
-                                  // wxWindow::SetToolTip() method
-#define wxUSE_SOCKETS       0
-                                  // Set to 1 to use socket classes
+                                // Define to use wxToolTip class and
+                                // wxWindow::SetToolTip() method
+#define wxUSE_SOCKETS       1
+                                // Set to 1 to use socket classes
+#define wxUSE_FILESYSTEM    1   
+                                // Set to 1 to enable virtual file systems
+                                // (needed by wxHTML)
+#define wxUSE_FS_ZIP        1
+#define wxUSE_FS_INET       1   
+                                // Set to 1 to enable virtual file systems
+
+#define wxUSE_BUSYINFO      1
+                                // wxBusyInfo displays window with message
+                                // when app is busy. Works in same way as
+                                // wxBusyCursor
+#define wxUSE_ZIPSTREAM     1
+                                // input stream for reading from zip archives
 
 /*
  * Finer detail
 #define wxUSE_INTL                1
 
 // wxLogXXX functions - highly recommended
-#define wxUSE_LOG                   1
+#define wxUSE_LOG                 1
 
 // wxValidator class
 #define wxUSE_VALIDATORS 1
 // text entry dialog and wxGetTextFromUser function
 #define wxUSE_TEXTDLG 1
 
-// wxToolBar class
-#define wxUSE_TOOLBAR 1
-
 // wxStatusBar class
 #define wxUSE_STATUSBAR 1
 
 #define wxUSE_CTL3D                      0
 #else
 #define wxUSE_CTL3D                      1
-                                    // Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
-                                    // See note above about using FAFA and CTL3D.
+                                // Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
+                                // See note above about using FAFA and CTL3D.
+#endif
+
+// can we use RICHEDIT control?
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
+#define wxUSE_RICHEDIT 1
+#else
+#define wxUSE_RICHEDIT 0
 #endif
 
 #define wxUSE_COMMON_DIALOGS         1
-                                    // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want
-                                    // to omit common dialogs
-                                    // (e.g. file selector, printer dialog).
-                                    // Switching this off also switches off
-                                    // the printing architecture and interactive
-                                    // wxPrinterDC.
+                                // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want
+                                // to omit common dialogs
+                                // (e.g. file selector, printer dialog).
+                                // Switching this off also switches off
+                                // the printing architecture and interactive
+                                // wxPrinterDC.
 #define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-                                    // Define 1 to use Microsoft's ItsyBitsy
-                                    // small title bar library, for wxMiniFrame
+                                // Define 1 to use Microsoft's ItsyBitsy
+                                // small title bar library, for wxMiniFrame
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
-                                    // Define 1 to use bitmap messages.
+                                // Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW  0
-                                    // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
-                                    // (used by default under X)
+                                // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
+                                // (used by default under X)
 #define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
-                                    // Define 1 for font size to be backward compatible
-                                    // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
-                                    // sizes to be compatible with Windows.
+                                // Define 1 for font size to be backward compatible
+                                // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
+                                // sizes to be compatible with Windows.
 #define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 1
-                                    // Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though
-                                    // they duplicate native common dialog (e.g. wxColourDialog)
+                                // Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though
+                                // they duplicate native common dialog (e.g. wxColourDialog)
 #define wxUSE_PENWINDOWS 0
-                                    // Set to 1 to use PenWindows
+                                // Set to 1 to use PenWindows
 
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN             1
-                                    // Owner-drawn menus and listboxes
+                                // Owner-drawn menus and listboxes
 
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
-                                    // Set to 0 to use cross-platform wxStatusBar
-#define wxUSE_DBWIN32                 1
-                                    // Use Andrew Tucker's OutputDebugString implementation
-                                    // (required on Win95 only). See utils.cpp.
+                                // Set to 0 to use cross-platform wxStatusBar
 
 /*
  * Any platform
  */
 
 #define wxUSE_TYPEDEFS               0
-                                    // Use typedefs not classes for wxPoint
-                                    // and others, to reduce overhead and avoid
-                                    // MS C7 memory bug. Bounds checker
-                                    // complains about deallocating
-                                    // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
+                                // Use typedefs not classes for wxPoint
+                                // and others, to reduce overhead and avoid
+                                // MS C7 memory bug. Bounds checker
+                                // complains about deallocating
+                                // arrays of wxPoints if wxPoint is a class.
+
+#if defined(__MINGW32__) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
+#ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
+#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
+#endif
+#endif
 
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || defined(__GNUWIN32__)
+#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
 // Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
 // to implement UUIDs
 // GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
 #undef wxUSE_THREADS
 #define wxUSE_THREADS 0
 
-#undef wxUSE_DBWIN32
-#define wxUSE_DBWIN32 0
-
 #undef wxUSE_OWNER_DRAWN
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
 #endif
 #undef wxUSE_THREADS
 #define wxUSE_THREADS 0
 
-#undef wxUSE_DBWIN32
-#define wxUSE_DBWIN32 0
-
 #undef wxUSE_ODBC
 #define wxUSE_ODBC 0
 
 #endif
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__BORLANDC__)
+// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
+#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_WX_RESOURCES
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
+
 #undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
+#define wxUSE_ODBC                0
+#endif
+
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
+#undef wxUSE_LIBJPEG
+#define wxUSE_LIBJPEG 0
 #endif
 
 #if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
 
+#undef wxUSE_SOCKETS
+#define wxUSE_SOCKETS 0
+
 #undef wxUSE_THREADS
 #define wxUSE_THREADS 0
 
 #undef wxUSE_TOOLTIPS
 #define wxUSE_TOOLTIPS 0
 
+#undef wxUSE_SPINCTRL
+#define wxUSE_SPINCTRL 0
+
+#undef wxUSE_SPINBTN
+#define wxUSE_SPINBTN 0
+
+#undef wxUSE_LIBPNG
+#define wxUSE_LIBPNG 0
+
+#undef wxUSE_LIBJPEG
+#define wxUSE_LIBJPEG 0
+
+#undef wxUSE_GIF
+#define wxUSE_GIF 0
+
+#undef wxUSE_PNM
+#define wxUSE_PNM 0
+
+#undef wxUSE_PCX
+#define wxUSE_PCX 0
+
 #endif
 
 #endif