]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index 553a29aa5c2cb2b98ad429f4a57811b5c04b4545..a5b60fed2b6660bb972947190cbfcd06d8d878db 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxMessageOutput;
 
 #if wxUSE_GUI
     struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxVideoMode;
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -131,8 +132,10 @@ public:
         // so the app name could be myapp while display name could be "My App"
     wxString GetAppDisplayName() const
     {
-        return m_appDisplayName.empty() ? GetAppName() : m_appDisplayName;
+        return m_appDisplayName.empty() ? GetAppName().Capitalize()
+                                        : m_appDisplayName;
     }
+
     void SetAppDisplayName(const wxString& name) { m_appDisplayName = name; }
 
         // set/get the app class name
@@ -198,6 +201,13 @@ public:
     // allows us to abstract the differences behind the common facade
     wxAppTraits *GetTraits();
 
+    // this function provides safer access to traits object than
+    // wxTheApp->GetTraits() during startup or termination when the global
+    // application object itself may be unavailable
+    //
+    // of course, it still returns NULL in this case and the caller must check
+    // for it
+    static wxAppTraits *GetTraitsIfExists();
 
     // event processing functions
     // --------------------------
@@ -212,6 +222,16 @@ public:
     virtual int FilterEvent(wxEvent& event);
 
 #if wxUSE_EXCEPTIONS
+    // execute the functor to handle the given event
+    //
+    // this is a generalization of HandleEvent() below and the base class
+    // implementation of CallEventHandler() still calls HandleEvent() for
+    // compatibility for functors which are just wxEventFunctions (i.e. methods
+    // of wxEvtHandler)
+    virtual void CallEventHandler(wxEvtHandler *handler,
+                                  wxEventFunctor& functor,
+                                  wxEvent& event) const;
+
     // call the specified handler on the given object with the given event
     //
     // this method only exists to allow catching the exceptions thrown by any
@@ -235,8 +255,15 @@ public:
     // (already) be dispatched
     static bool IsMainLoopRunning();
 
-    // process all events in the wxPendingEvents list -- it is necessary to
-    // call this function to process posted events. This happens during each
+    // temporary suspends processing of the pending events
+    virtual void SuspendProcessingOfPendingEvents();
+
+    // resume processing of the pending events previously stopped because of a
+    // call to SuspendProcessingOfPendingEvents()
+    virtual void ResumeProcessingOfPendingEvents();
+
+    // process all events in the wxHandlersWithPendingEvents list -- it is necessary
+    // to call this function to process posted events. This happens during each
     // event loop iteration in GUI mode but if there is no main loop, it may be
     // also called directly.
     virtual void ProcessPendingEvents();
@@ -244,9 +271,6 @@ public:
     // check if there are pending events on global pending event list
     bool HasPendingEvents() const;
 
-    // doesn't do anything in this class, just a hook for GUI wxApp
-    virtual bool Yield(bool WXUNUSED(onlyIfNeeded) = false) { return true; }
-
     // make sure that idle events are sent again
     virtual void WakeUpIdle();
 
@@ -281,6 +305,30 @@ public:
     virtual bool OnExceptionInMainLoop();
 #endif // wxUSE_EXCEPTIONS
 
+    // Yield-related hooks
+    // -------------------
+
+        // process all currently pending events right now
+        //
+        // it is an error to call Yield() recursively unless the value of
+        // onlyIfNeeded is true
+        //
+        // WARNING: this function is dangerous as it can lead to unexpected
+        //          reentrancies (i.e. when called from an event handler it
+        //          may result in calling the same event handler again), use
+        //          with _extreme_ care or, better, don't use at all!
+        // NOTE: in wxConsoleBase it doesn't do anything, just a hook for GUI wxApp
+    bool Yield(bool onlyIfNeeded = false)
+        { return DoYield(onlyIfNeeded, wxEVT_CATEGORY_ALL); }
+    bool YieldFor(long eventsToProcess)
+        { return DoYield(true, eventsToProcess); }
+    virtual bool IsYielding() const
+        { return false; }
+    virtual bool IsEventAllowedInsideYield(wxEventCategory WXUNUSED(cat)) const
+        { return true; }
+    // no SafeYield hooks since it uses wxWindow which is not available when wxUSE_GUI=0
+
+
     // debugging support
     // -----------------
 
@@ -347,6 +395,9 @@ protected:
     // for the first time
     virtual wxAppTraits *CreateTraits();
 
+    // the real yield function hook:
+    virtual bool DoYield(bool WXUNUSED(onlyIfNeeded), long WXUNUSED(eventsToProcess))
+        { return true; }
 
     // function used for dynamic wxApp creation
     static wxAppInitializerFunction ms_appInitFn;
@@ -373,9 +424,18 @@ protected:
     // been started yet or has already terminated)
     wxEventLoopBase *m_mainLoop;
 
+    // the array of the handlers with pending events which needs to be processed
+    // inside ProcessPendingEvents()
+    // wxEvtHandlerArray m_handlersWithPendingEvents;    FIXME: enable this and remove global lists
+
+    // helper array used by ProcessPendingEvents()
+    // wxEvtHandlerArray m_handlersWithPendingDelayedEvents;    FIXME: enable this and remove global lists
+
+    friend class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxEvtHandler;
+
     // the application object is a singleton anyhow, there is no sense in
     // copying it
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAppConsoleBase)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAppConsoleBase);
 };
 
 #if defined(__UNIX__)
@@ -432,18 +492,18 @@ public:
     // the worker functions - usually not used directly by the user code
     // -----------------------------------------------------------------
 
+        // safer alternatives to Yield(), using wxWindowDisabler
+    virtual bool SafeYield(wxWindow *win, bool onlyIfNeeded);
+    virtual bool SafeYieldFor(wxWindow *win, long eventsToProcess);
 
+        // returns true if the main thread is inside a Yield() call
+    virtual bool IsYielding() const
+        { return m_isInsideYield; }
 
-        // process all currently pending events right now
-        //
-        // it is an error to call Yield() recursively unless the value of
-        // onlyIfNeeded is true
-        //
-        // WARNING: this function is dangerous as it can lead to unexpected
-        //          reentrancies (i.e. when called from an event handler it
-        //          may result in calling the same event handler again), use
-        //          with _extreme_ care or, better, don't use at all!
-    virtual bool Yield(bool onlyIfNeeded = false) = 0;
+        // returns true if events of the given event category should be immediately
+        // processed inside a wxApp::Yield() call or rather should be queued for
+        // later processing by the main event loop
+    virtual bool IsEventAllowedInsideYield(wxEventCategory cat) const;
 
         // this virtual function is called in the GUI mode when the application
         // becomes idle and normally just sends wxIdleEvent to all interested
@@ -567,8 +627,11 @@ protected:
     // does any of our windows have focus?
     bool m_isActive;
 
+    // Yield() helpers:
+    bool m_isInsideYield;
+    long m_eventsToProcessInsideYield;
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAppBase)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAppBase);
 };
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
@@ -596,7 +659,7 @@ protected:
 #elif defined(__WXX11__)
     #include "wx/x11/app.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/app.h"
+    #include "wx/osx/app.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/app.h"
 #elif defined(__WXPM__)
@@ -624,7 +687,7 @@ protected:
 //
 // the cast is safe as in GUI build we only use wxApp, not wxAppConsole, and in
 // console mode it does nothing at all
-#define wxTheApp wx_static_cast(wxApp*, wxApp::GetInstance())
+#define wxTheApp static_cast<wxApp*>(wxApp::GetInstance())
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global functions
@@ -634,20 +697,20 @@ protected:
 // ------------------------------------------------------
 
 // Force an exit from main loop
-extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxExit();
+WXDLLIMPEXP_BASE void wxExit();
 
-// avoid redeclaring this function here if it had been already declated by
+// avoid redeclaring this function here if it had been already declared by
 // wx/utils.h, this results in warnings from g++ with -Wredundant-decls
 #ifndef wx_YIELD_DECLARED
 #define wx_YIELD_DECLARED
 
 // Yield to other apps/messages
-extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxYield();
+WXDLLIMPEXP_CORE bool wxYield();
 
 #endif // wx_YIELD_DECLARED
 
 // Yield to other apps/messages
-extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxWakeUpIdle();
+WXDLLIMPEXP_BASE void wxWakeUpIdle();
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros for dynamic creation of the application object
@@ -701,7 +764,7 @@ public:
     wxAppInitializer                                                        \
         wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp);        \
     DECLARE_APP(appname)                                                    \
-    appname& wxGetApp() { return *wx_static_cast(appname*, wxApp::GetInstance()); }
+    appname& wxGetApp() { return *static_cast<appname*>(wxApp::GetInstance()); }
 
 // Same as IMPLEMENT_APP() normally but doesn't include themes support in
 // wxUniversal builds