]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/unix/evtloopunix.cpp
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[wxWidgets.git] / src / unix / evtloopunix.cpp
index a4f67ecad633248127db883e71f257f4a511ad50..daeac691d1dcbcd07e3a1b3dbe0d44dbe894d7f2 100644 (file)
@@ -3,8 +3,9 @@
 // Purpose:     wxEventLoop implementation
 // Author:      Lukasz Michalski (lm@zork.pl)
 // Created:     2007-05-07
 // Purpose:     wxEventLoop implementation
 // Author:      Lukasz Michalski (lm@zork.pl)
 // Created:     2007-05-07
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2006 Zork Lukasz Michalski
 // Copyright:   (c) 2006 Zork Lukasz Michalski
+//              (c) 2009, 2013 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
+//              (c) 2013 Rob Bresalier
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     #include "wx/log.h"
 #endif
 
     #include "wx/log.h"
 #endif
 
-#include <errno.h>
 #include "wx/apptrait.h"
 #include "wx/scopedptr.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/apptrait.h"
 #include "wx/scopedptr.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/module.h"
-#include "wx/unix/pipe.h"
 #include "wx/unix/private/timer.h"
 #include "wx/unix/private/epolldispatcher.h"
 #include "wx/unix/private/timer.h"
 #include "wx/unix/private/epolldispatcher.h"
+#include "wx/unix/private/wakeuppipe.h"
 #include "wx/private/selectdispatcher.h"
 #include "wx/private/selectdispatcher.h"
+#include "wx/private/eventloopsourcesmanager.h"
+#include "wx/private/fdioeventloopsourcehandler.h"
+#include "wx/private/eventloopsourcesmanager.h"
 
 #if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
     #include "wx/evtloopsrc.h"
 #endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
 
 
 #if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
     #include "wx/evtloopsrc.h"
 #endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
 
-#define TRACE_EVENTS wxT("events")
-
-// ===========================================================================
-// wxEventLoop::PipeIOHandler implementation
-// ===========================================================================
-
-namespace wxPrivate
-{
-
-// pipe used for wake up messages: when a child thread wants to wake up
-// the event loop in the main thread it writes to this pipe
-class PipeIOHandler : public wxFDIOHandler
-{
-public:
-    // default ctor does nothing, call Create() to really initialize the
-    // object
-    PipeIOHandler() : m_pipeIsEmpty(true) { }
-
-    bool Create();
-
-    // this method can be, and normally is, called from another thread
-    void WakeUp();
-
-    int GetReadFd() { return m_pipe[wxPipe::Read]; }
-
-    // implement wxFDIOHandler pure virtual methods
-    virtual void OnReadWaiting();
-    virtual void OnWriteWaiting() { }
-    virtual void OnExceptionWaiting() { }
-
-private:
-    wxPipe m_pipe;
-
-    // Protects access to m_pipeIsEmpty.
-    wxCriticalSection m_pipeLock;
-
-    // This flag is set to true after writing to the pipe and reset to false
-    // after reading from it in the main thread. Having it allows us to avoid
-    // overflowing the pipe with too many writes if the main thread can't keep
-    // up with reading from it.
-    bool m_pipeIsEmpty;
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// initialization
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-bool PipeIOHandler::Create()
-{
-    if ( !m_pipe.Create() )
-    {
-        wxLogError(_("Failed to create wake up pipe used by event loop."));
-        return false;
-    }
-
-
-    if ( !m_pipe.MakeNonBlocking(wxPipe::Read) )
-    {
-        wxLogSysError(_("Failed to switch wake up pipe to non-blocking mode"));
-        return false;
-    }
-
-    wxLogTrace(TRACE_EVENTS, wxT("Wake up pipe (%d, %d) created"),
-               m_pipe[wxPipe::Read], m_pipe[wxPipe::Write]);
-
-    return true;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wakeup handling
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void PipeIOHandler::WakeUp()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_pipeLock);
-
-    // No need to do anything if the pipe already contains something.
-    if ( !m_pipeIsEmpty )
-      return;
-
-    if ( write(m_pipe[wxPipe::Write], "s", 1) != 1 )
-    {
-        // don't use wxLog here, we can be in another thread and this could
-        // result in dead locks
-        perror("write(wake up pipe)");
-    }
-    else
-    {
-        // We just wrote to it, so it's not empty any more.
-        m_pipeIsEmpty = false;
-    }
-}
-
-void PipeIOHandler::OnReadWaiting()
-{
-    // got wakeup from child thread, remove the data that provoked it from the
-    // pipe
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_pipeLock);
-
-    char buf[4];
-    for ( ;; )
-    {
-        const int size = read(GetReadFd(), buf, WXSIZEOF(buf));
-
-        if ( size > 0 )
-        {
-            wxASSERT_MSG( size == 1, "Too many writes to wake-up pipe?" );
-
-            break;
-        }
-
-        if ( size == 0 || (size == -1 && errno == EAGAIN) )
-        {
-            // No data available, not an error (but still surprising,
-            // spurious wakeup?)
-            break;
-        }
-
-        if ( errno == EINTR )
-        {
-            // We were interrupted, try again.
-            continue;
-        }
-
-        wxLogSysError(_("Failed to read from wake-up pipe"));
-
-        return;
-    }
-
-    // The pipe is empty now, so future calls to WakeUp() would need to write
-    // to it again.
-    m_pipeIsEmpty = true;
-
-    // writing to the wake up pipe will make wxConsoleEventLoop return from
-    // wxFDIODispatcher::Dispatch() it might be currently blocking in, nothing
-    // else needs to be done
-}
-
-} // namespace wxPrivate
-
 // ===========================================================================
 // wxEventLoop implementation
 // ===========================================================================
 // ===========================================================================
 // wxEventLoop implementation
 // ===========================================================================
@@ -193,34 +55,44 @@ void PipeIOHandler::OnReadWaiting()
 
 wxConsoleEventLoop::wxConsoleEventLoop()
 {
 
 wxConsoleEventLoop::wxConsoleEventLoop()
 {
-    m_wakeupPipe = new wxPrivate::PipeIOHandler();
-    if ( !m_wakeupPipe->Create() )
-    {
-        wxDELETE(m_wakeupPipe);
-        m_dispatcher = NULL;
+    // Be pessimistic initially and assume that we failed to initialize.
+    m_dispatcher = NULL;
+    m_wakeupPipe = NULL;
+    m_wakeupSource = NULL;
+
+    // Create the pipe.
+    wxScopedPtr<wxWakeUpPipeMT> wakeupPipe(new wxWakeUpPipeMT);
+    const int pipeFD = wakeupPipe->GetReadFd();
+    if ( pipeFD == wxPipe::INVALID_FD )
         return;
         return;
-    }
 
 
-    m_dispatcher = wxFDIODispatcher::Get();
-    if ( !m_dispatcher )
+    // And start monitoring it in our event loop.
+    m_wakeupSource = wxEventLoopBase::AddSourceForFD
+                                      (
+                                        pipeFD,
+                                        wakeupPipe.get(),
+                                        wxFDIO_INPUT
+                                      );
+
+    if ( !m_wakeupSource )
         return;
 
         return;
 
-    m_dispatcher->RegisterFD
-                  (
-                    m_wakeupPipe->GetReadFd(),
-                    m_wakeupPipe,
-                    wxFDIO_INPUT
-                  );
+    // This is a bit ugly but we know that AddSourceForFD() used the currently
+    // active dispatcher to register this source, so use the same one for our
+    // other operations. Of course, currently the dispatcher returned by
+    // wxFDIODispatcher::Get() is always the same one anyhow so it doesn't
+    // really matter, but if we started returning different things later, it
+    // would.
+    m_dispatcher = wxFDIODispatcher::Get();
+
+    m_wakeupPipe = wakeupPipe.release();
 }
 
 wxConsoleEventLoop::~wxConsoleEventLoop()
 {
     if ( m_wakeupPipe )
     {
 }
 
 wxConsoleEventLoop::~wxConsoleEventLoop()
 {
     if ( m_wakeupPipe )
     {
-        if ( m_dispatcher )
-        {
-            m_dispatcher->UnregisterFD(m_wakeupPipe->GetReadFd());
-        }
+        delete m_wakeupSource;
 
         delete m_wakeupPipe;
     }
 
         delete m_wakeupPipe;
     }
@@ -232,54 +104,37 @@ wxConsoleEventLoop::~wxConsoleEventLoop()
 
 #if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
 
 
 #if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
 
-// This class is a temporary bridge between event loop sources and
-// FDIODispatcher. It is going to be removed soon, when all subject interfaces
-// are modified
-class wxFDIOEventLoopSourceHandler : public wxFDIOHandler
+class wxConsoleEventLoopSourcesManager : public wxEventLoopSourcesManagerBase
 {
 public:
 {
 public:
-    wxFDIOEventLoopSourceHandler(wxEventLoopSourceHandler* handler) :
-        m_impl(handler) { }
-
-    virtual void OnReadWaiting()
+    wxEventLoopSource* AddSourceForFD( int fd,
+                                       wxEventLoopSourceHandler *handler,
+                                       int flags)
     {
     {
-        m_impl->OnReadWaiting();
-    }
-    virtual void OnWriteWaiting()
-    {
-        m_impl->OnWriteWaiting();
-    }
+        wxCHECK_MSG( fd != -1, NULL, "can't monitor invalid fd" );
 
 
-    virtual void OnExceptionWaiting()
-    {
-        m_impl->OnExceptionWaiting();
-    }
+        wxLogTrace(wxTRACE_EVT_SOURCE,
+                    "Adding event loop source for fd=%d", fd);
 
 
-protected:
-    wxEventLoopSourceHandler* m_impl;
-};
+        // we need a bridge to wxFDIODispatcher
+        //
+        // TODO: refactor the code so that only wxEventLoopSourceHandler is used
+        wxScopedPtr<wxFDIOHandler>
+            fdioHandler(new wxFDIOEventLoopSourceHandler(handler));
 
 
-wxEventLoopSource *
-wxConsoleEventLoop::AddSourceForFD(int fd,
-                                   wxEventLoopSourceHandler *handler,
-                                   int flags)
-{
-    wxCHECK_MSG( fd != -1, NULL, "can't monitor invalid fd" );
+        if ( !wxFDIODispatcher::Get()->RegisterFD(fd, fdioHandler.get(), flags) )
+            return NULL;
 
 
-    wxLogTrace(wxTRACE_EVT_SOURCE,
-                "Adding event loop source for fd=%d", fd);
-
-    // we need a bridge to wxFDIODispatcher
-    //
-    // TODO: refactor the code so that only wxEventLoopSourceHandler is used
-    wxScopedPtr<wxFDIOHandler>
-        fdioHandler(new wxFDIOEventLoopSourceHandler(handler));
+        return new wxUnixEventLoopSource(wxFDIODispatcher::Get(), fdioHandler.release(),
+                                         fd, handler, flags);
+    }
+};
 
 
-    if ( !m_dispatcher->RegisterFD(fd, fdioHandler.get(), flags) )
-        return NULL;
+wxEventLoopSourcesManagerBase* wxAppTraits::GetEventLoopSourcesManager()
+{
+    static wxConsoleEventLoopSourcesManager s_eventLoopSourcesManager;
 
 
-    return new wxUnixEventLoopSource(m_dispatcher, fdioHandler.release(),
-                                     fd, handler, flags);
+    return &s_eventLoopSourcesManager;
 }
 
 wxUnixEventLoopSource::~wxUnixEventLoopSource()
 }
 
 wxUnixEventLoopSource::~wxUnixEventLoopSource()