]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/dc.cpp
Moved the cleanup code to an EVT_WINDOW_DESTROY handler.
[wxWidgets.git] / src / mgl / dc.cpp
index aab6d8f990d46b398fb30dc33ac3dfdacb37ceaa..410e1b4016bc09d2e50209eca181a771775fef72 100644 (file)
@@ -249,6 +249,7 @@ void wxDC::DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region)
     // check if the DC is scaled or moved, and if yes, then
     // convert rg to device coordinates:
     if ( m_deviceOriginX != 0 || m_deviceOriginY != 0 ||
     // check if the DC is scaled or moved, and if yes, then
     // convert rg to device coordinates:
     if ( m_deviceOriginX != 0 || m_deviceOriginY != 0 ||
+         m_logicalOriginX != 0 || m_logicalOriginY != 0 ||
          XLOG2DEVREL(500) != 500 || YLOG2DEVREL(500) != 500 )
     {
         region_t *mrg = rg.GetMGLRegion().rgnPointer();
          XLOG2DEVREL(500) != 500 || YLOG2DEVREL(500) != 500 )
     {
         region_t *mrg = rg.GetMGLRegion().rgnPointer();
@@ -331,9 +332,13 @@ void wxDC::Clear()
     }
 }
 
     }
 }
 
-void wxDC::DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col, int style)
+extern bool wxDoFloodFill(wxDC *dc, wxCoord x, wxCoord y, 
+                          const wxColour & col, int style);
+
+bool wxDC::DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y,
+                       const wxColour& col, int style)
 {
 {
-    wxFAIL_MSG( wxT("wxDC::DoFloodFill not implemented") );
+    return wxDoFloodFill(this, x, y, col, style);
 }
 
 bool wxDC::DoGetPixel(wxCoord x, wxCoord y, wxColour *col) const
 }
 
 bool wxDC::DoGetPixel(wxCoord x, wxCoord y, wxColour *col) const
@@ -731,7 +736,7 @@ bool wxDC::SelectMGLFont()
              !wxTestFontEncoding(nativeEnc) )
         {
 #if wxUSE_FONTMAP
              !wxTestFontEncoding(nativeEnc) )
         {
 #if wxUSE_FONTMAP
-            if ( !wxTheFontMapper->GetAltForEncoding(encoding, &nativeEnc) )
+            if ( !wxFontMapper::Get()->GetAltForEncoding(encoding, &nativeEnc) )
 #endif
             {
                 nativeEnc.mglEncoding = MGL_ENCODING_ASCII;
 #endif
             {
                 nativeEnc.mglEncoding = MGL_ENCODING_ASCII;