]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/os2/setup0.h
test that wxUSE_DATAVIEWCTRL is defined
[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / setup0.h
index 9e9217494714cf67c48fe89c15fe707097adcdce..2159cfe9bcbaeaa01a386346cf1499df25c1a97c 100644 (file)
@@ -13,7 +13,6 @@
 #define _WX_SETUP_H_
 
 /* --- start common options --- */
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
 // enable it but please consider updating your code instead.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
@@ -44,7 +43,7 @@
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
 // MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
 // default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
 // Default is 1 if supported by the compiler.
 //
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
-#define wxUSE_STACKWALKER 0
+#define wxUSE_STACKWALKER 1
 
 // Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
 // and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
-// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
-// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
-// library as the first library (see installation instructions in install.txt
-// to learn how to do it when building the library or samples).
-//
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
-
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
+// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
+//
+// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
+// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
+// lot of other functionality being lost.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation only.
+// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
+// disabled (default), wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't
+// depend on the standard streams library.
+//
+// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
+// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
+//                      dependency on the standard streams library is not a
+//                      problem
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
-// Enable conversion to  standard C++ string if 1.
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
 #define wxUSE_STD_STRING  0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1
+// Recommended setting: 1 
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
-// Use QuickTime
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
-#define wxUSE_QUICKTIME     0
-
-// Use DirectShow (requires linkage to strmiids.lib)
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
-#define wxUSE_DIRECTSHOW    0
-
 // Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
 //
 // Default is 0
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 #define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
 #define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_DATAVIEWCTRL 1    // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL 1    // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
 #define wxUSE_MINIFRAME 1
 
+// wxComboControl and related classes: combobox with custom popup window and
+// not necessarily a listbox.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 except for wxUniv where it
+//                      it used by wxComboBox
+#define wxUSE_COMBOCONTROL 1
+
+// wxOwnerDrawnComboBox is a custom combobox allowing to paint the combobox
+// items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
+#define wxUSE_OWNERDRAWNCOMBOBOX 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_CARET         1
 
 // Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
-// working with them.
+// their geometries as well as finding the display on which the given point or
+// window lies.
 //
-// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+// Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
-#define wxUSE_DISPLAY       0
+#define wxUSE_DISPLAY       1
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 #define wxUSE_COLOURDLG     1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
-#define wxUSE_DIRDLG 0
+#define wxUSE_DIRDLG 1
 
 // TODO: setting to choose the generic or native one
 
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
-#define wxUSE_FILEDLG       0
+#define wxUSE_FILEDLG       1
 
 // Use find/replace dialogs.
 //
 #define wxUSE_MDI 1
 
 // Set to 0 to disable document/view architecture
-#define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 0
+#define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
 // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 //
 // Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
-#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    0
+#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
 // Set to 0 to disable print/preview architecture code
-#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  0
+#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
 
 // wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
 // much more.
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_CLIPBOARD     0
+#define wxUSE_CLIPBOARD     1
 
 // Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
 // drop
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_DATAOBJ       0
+#define wxUSE_DATAOBJ       1
 
 // Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
 // different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
 // Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
 // Depends on wxUSE_OLE.
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
+                                // 0 for no MS HTML Help
 
 // Use wxHTML-based help controller?
-#define wxUSE_WXHTML_HELP 0
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
 #define wxUSE_RESOURCES   0
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 // that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
 // or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
 // dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS 1
+#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
 // member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // (just use Windows printing).
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
-
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // doesn't have such limitation).
 // Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
 //
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
-#define wxUSE_CRASHREPORT 1
+#define wxUSE_CRASHREPORT 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
 //     at all, they will disappear
 
-// Set to 1 to use PenWindows
-#define wxUSE_PENWINDOWS             0
-
 // Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1