]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/toplevel.h
Minor cleaning.
[wxWidgets.git] / include / wx / toplevel.h
index 6820f9cfeea223ca104b38fe78288d8b003dff57..7aeecdc65abb9a26099a0ebe5f2bbd44e643b8e2 100644 (file)
 #ifndef _WX_TOPLEVEL_BASE_H_
 #define _WX_TOPLEVEL_BASE_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "toplevelbase.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -25,8 +21,8 @@
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/iconbndl.h"
 
-// the default names for various classs
-extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxFrameNameStr;
+// the default names for various classes
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxFrameNameStr[];
 
 class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindowBase;
 
@@ -158,13 +154,10 @@ public:
     // return true if the frame is in fullscreen mode
     virtual bool IsFullScreen() const = 0;
 
-    /*
-       for now we already have them in wxWindow, but this is wrong: these
-       methods really only make sense for wxTopLevelWindow!
-
+    // the title of the top level window: the text which the
+    // window shows usually at the top of the frame/dialog in dedicated bar
     virtual void SetTitle(const wxString& title) = 0;
     virtual wxString GetTitle() const = 0;
-     */
 
     // Set the shape of the window to the given region.
     // Returns true if the platform supports this feature (and the
@@ -206,6 +199,17 @@ public:
     // do the window-specific processing after processing the update event
     virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
+    // Reserved for future use
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc1() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc2() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc3() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc4() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc5() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc6() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc7() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc8() {}
+    virtual void ReservedTopLevelWindowFunc9() {}
+
 protected:
     // the frame client to screen translation should take account of the
     // toolbar which may shift the origin of the client area