]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/button.h
Disable disabling wxWeakRef<T>
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / button.h
index 8ae1f466fd48a61ce91426aee70239fec7a96d2f..1ee21c4d1e27d4822580c37159386e7b5e9f88e8 100644 (file)
 #ifndef _WX_BUTTON_H_
 #define _WX_BUTTON_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface "button.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Pushbutton
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxButton : public wxButtonBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxButton : public wxButtonBase
 {
 public:
     wxButton() { }
@@ -47,18 +43,23 @@ public:
 
     virtual ~wxButton();
 
-    virtual void SetDefault();
+    virtual wxWindow *SetDefault();
+
+    // overridden base class methods
+    virtual void SetLabel(const wxString& label);
+    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour &colour);
+    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour &colour);
 
     // implementation from now on
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
     virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
-    // coloured buttons support
-    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour &colour);
-    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour &colour);
-
     virtual bool MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item);
+    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const;
+
+    // returns true if the platform should explicitly apply a theme border
+    virtual bool CanApplyThemeBorder() const { return false; }
 
 private:
     void MakeOwnerDrawn();
@@ -76,11 +77,9 @@ protected:
 
     // usually overridden base class virtuals
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
-    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const ;
 
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxButton)
 };
 
-#endif
-    // _WX_BUTTON_H_
+#endif // _WX_BUTTON_H_