]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/unichar.h
Reapply wxWeakRef patch again
[wxWidgets.git] / include / wx / unichar.h
index 584b85cb4b34a8e8b15078815c1fd8ec08193e2f..defc237114679e57013165dc85fb0278dda39f45 100644 (file)
 #include "wx/chartype.h"
 #include "wx/stringimpl.h"
 
-#ifndef wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
-    // older versions of VC++ have wchar_t as typedef by default; this is
-    // configurable, so we have to check which behaviour is enabled
-    #if defined(__VISUALC__) && !defined(_NATIVE_WCHAR_T_DEFINED)
-        #define wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE 0
-    #else
-        #define wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE 1
-    #endif
-#endif
-
-// helper macro for doing something dependent on whether wchar_t is or isn't a
-// typedef inside another macro
-#if wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
-    #define wxIF_WCHAR_T_TYPE(x) x
-#else // !wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
-    #define wxIF_WCHAR_T_TYPE(x)
-#endif // wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE/!wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
-
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxUniCharRef;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxStringIteratorNode;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxUniCharRef;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxStringIteratorNode;
 
 // This class represents single Unicode character. It can be converted to
 // and from char or wchar_t and implements commonly used character operations.
@@ -54,7 +36,7 @@ public:
     wxUniChar(unsigned char c) { m_value = From8bit((char)c); }
 
     // Create the character from a wchar_t character value.
-#if wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
+#if wxWCHAR_T_IS_REAL_TYPE
     wxUniChar(wchar_t c) { m_value = c; }
 #endif
 
@@ -91,7 +73,7 @@ public:
     // functions
     operator char() const { return To8bit(m_value); }
     operator unsigned char() const { return (unsigned char)To8bit(m_value); }
-#if wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
+#if wxWCHAR_T_IS_REAL_TYPE
     operator wchar_t() const { return (wchar_t)m_value; }
 #endif
     operator int() const { return (int)m_value; }
@@ -114,11 +96,11 @@ public:
     bool operator&&(bool v) const { return (bool)*this && v; }
 
     // Assignment operators:
-    wxUniChar& operator=(const wxUniChar& c) { m_value = c.m_value; return *this; }
+    wxUniChar& operator=(const wxUniChar& c) { if (&c != this) m_value = c.m_value; return *this; }
     wxUniChar& operator=(const wxUniCharRef& c);
     wxUniChar& operator=(char c) { m_value = From8bit(c); return *this; }
     wxUniChar& operator=(unsigned char c) { m_value = From8bit((char)c); return *this; }
-#if wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
+#if wxWCHAR_T_IS_REAL_TYPE
     wxUniChar& operator=(wchar_t c) { m_value = c; return *this; }
 #endif
     wxUniChar& operator=(int c) { m_value = c; return *this; }
@@ -155,8 +137,35 @@ public:
 
 
 private:
-    static value_type From8bit(char c);
-    static char To8bit(value_type c);
+    // notice that we implement these functions inline for 7-bit ASCII
+    // characters purely for performance reasons
+    static value_type From8bit(char c)
+    {
+#if wxUSE_UNICODE
+        if ( (unsigned char)c < 0x80 )
+            return c;
+
+        return FromHi8bit(c);
+#else
+        return c;
+#endif
+    }
+
+    static char To8bit(value_type c)
+    {
+#if wxUSE_UNICODE
+        if ( c < 0x80 )
+            return c;
+
+        return ToHi8bit(c);
+#else
+        return c;
+#endif
+    }
+
+    // helpers of the functions above called to deal with non-ASCII chars
+    static value_type FromHi8bit(char c);
+    static char ToHi8bit(value_type c);
 
 private:
     value_type m_value;
@@ -209,11 +218,11 @@ public:
 #endif
 
     wxUniCharRef& operator=(const wxUniCharRef& c)
-        { return *this = c.UniChar(); }
+        { if (&c != this) *this = c.UniChar(); return *this; }
 
     wxUniCharRef& operator=(char c) { return *this = wxUniChar(c); }
     wxUniCharRef& operator=(unsigned char c) { return *this = wxUniChar(c); }
-#if wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
+#if wxWCHAR_T_IS_REAL_TYPE
     wxUniCharRef& operator=(wchar_t c) { return *this = wxUniChar(c); }
 #endif
     wxUniCharRef& operator=(int c) { return *this = wxUniChar(c); }
@@ -226,7 +235,7 @@ public:
     // Conversions to the same types as wxUniChar is convertible too:
     operator char() const { return UniChar(); }
     operator unsigned char() const { return UniChar(); }
-#if wxWCHAR_T_IS_SEPARATE_TYPE
+#if wxWCHAR_T_IS_REAL_TYPE
     operator wchar_t() const { return UniChar(); }
 #endif
     operator int() const { return UniChar(); }
@@ -273,7 +282,7 @@ private:
     wxUniChar UniChar() const { return *m_pos; }
 #endif
 
-    friend class WXDLLIMPEXP_BASE wxUniChar;
+    friend class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxUniChar;
 
 private:
     // reference to the string and pointer to the character in string