]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/longlong.h
another compilation fix for over-optimized #includes
[wxWidgets.git] / include / wx / longlong.h
index 02f7ded9ea05345ed4ee5b4e8cce6ccb5f9e343b..5fc1175e7ef523d41b7a2d074eef015be1b6ab6d 100644 (file)
@@ -3,8 +3,6 @@
 // Purpose:     declaration of wxLongLong class - best implementation of a 64
 //              bit integer for the current platform.
 // Author:      Jeffrey C. Ollie <jeff@ollie.clive.ia.us>, Vadim Zeitlin
-// Remarks:     this class is not public in wxWindows 2.0! It is intentionally
-//              not documented and is for private use only.
 // Modified by:
 // Created:     10.02.99
 // RCS-ID:      $Id$
 #ifndef _WX_LONGLONG_H
 #define _WX_LONGLONG_H
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
     #pragma interface "longlong.h"
 #endif
 
 #include "wx/defs.h"
-#include "wx/wxchar.h"
-#include "wx/debug.h"
+#include "wx/string.h"
 
 #include <limits.h>     // for LONG_MAX
 
+// define this to compile wxLongLongWx in "test" mode: the results of all
+// calculations will be compared with the real results taken from
+// wxLongLongNative -- this is extremely useful to find the bugs in
+// wxLongLongWx class!
+
+// #define wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+    #define wxUSE_LONGLONG_WX 1
+    #define wxUSE_LONGLONG_NATIVE 1
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // decide upon which class we will use
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // NB: we #define and not typedef wxLongLong_t because we want to be able to
 //     use 'unsigned wxLongLong_t' as well and because we use "#ifdef
 //     wxLongLong_t" below
+
+// first check for generic cases which are long on 64bit machine and "long
+// long", then check for specific compilers
 #if defined(SIZEOF_LONG) && (SIZEOF_LONG == 8)
     #define wxLongLong_t long
+    #define wxLongLongSuffix l
+    #define wxLongLongFmtSpec _T("l")
     #define wxLongLongIsLong
-#elif defined(__WIN16__)
-    #define wxLongLong_t long
-    #define wxLongLongIsLong
-#elif defined(__VISUALC__) || defined( __VMS__ )
+#elif (defined(__VISUALC__) && defined(__WIN32__)) || defined( __VMS__ )
     #define wxLongLong_t __int64
-#elif defined(__GNUG__)
+    #define wxLongLongSuffix i64
+    #define wxLongLongFmtSpec _T("I64")
+#elif defined(__BORLANDC__) && defined(__WIN32__) && (__BORLANDC__ >= 0x520)
+    #define wxLongLong_t __int64
+    #define wxLongLongSuffix i64
+    #define wxLongLongFmtSpec _T("Ld")
+#elif (defined(SIZEOF_LONG_LONG) && SIZEOF_LONG_LONG >= 8)  || \
+        defined(__MINGW32__) || \
+        defined(__GNUC__) || \
+        defined(__CYGWIN__) || \
+        defined(__WXMICROWIN__) || \
+        (defined(__DJGPP__) && __DJGPP__ >= 2)
     #define wxLongLong_t long long
+    #define wxLongLongSuffix ll
+    #define wxLongLongFmtSpec _T("ll")
 #elif defined(__MWERKS__)
     #if __option(longlong)
         #define wxLongLong_t long long
+        #define wxLongLongSuffix ll
+        #define wxLongLongFmtSpec _T("ll")
     #else
         #error "The 64 bit integer support in CodeWarrior has been disabled."
         #error "See the documentation on the 'longlong' pragma."
     #endif
-#else
-    #if !defined(__VISAGECPP__)
-    // Visualage does not support this pragma
-    #warning "Your compiler does not appear to support 64 bit integers, "\
-             "using emulation class instead."
-    #endif
+#elif defined(__VISAGECPP__) && __IBMCPP__ >= 400
+    #define wxLongLong_t long long
+#else // no native long long type
+    // both warning and pragma warning are not portable, but at least an
+    // unknown pragma should never be an error -- except that, actually, some
+    // broken compilers don't like it, so we have to disable it in this case
+    // <sigh>
+#if !(defined(__WATCOMC__) || defined(__VISAGECPP__))
+    #pragma warning "Your compiler does not appear to support 64 bit "\
+                    "integers, using emulation class instead.\n" \
+                    "Please report your compiler version to " \
+                    "wx-dev@lists.wxwindows.org!"
+#endif
+
     #define wxUSE_LONGLONG_WX 1
 #endif // compiler
 
+// this macro allows to definea 64 bit constant in a portable way
+#define wxMakeLongLong(x, s) x ## s
+#define wxMakeLongLong2(x, s) wxMakeLongLong(x, s)
+#define wxLL(x) wxMakeLongLong2(x, wxLongLongSuffix)
+
 // the user may predefine wxUSE_LONGLONG_NATIVE and/or wxUSE_LONGLONG_NATIVE
 // to disable automatic testing (useful for the test program which defines
 // both classes) but by default we only use one class
-#ifndef wxLongLong_t
-    #undef wxUSE_LONGLONG_NATIVE
-    #define wxUSE_LONGLONG_NATIVE 0
+#if (defined(wxUSE_LONGLONG_WX) && wxUSE_LONGLONG_WX) || !defined(wxLongLong_t)
+    // don't use both classes unless wxUSE_LONGLONG_NATIVE was explicitly set:
+    // this is useful in test programs and only there
+    #ifndef wxUSE_LONGLONG_NATIVE
+        #define wxUSE_LONGLONG_NATIVE 0
+    #endif
+
     class WXDLLEXPORT wxLongLongWx;
+    class WXDLLEXPORT wxULongLongWx;
+#if defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)
+    #define wxLongLong wxLongLongWx
+    #define wxULongLong wxULongLongWx
+#else
     typedef wxLongLongWx wxLongLong;
+    typedef wxULongLongWx wxULongLong;
+#endif
+
 #else
     // if nothing is defined, use native implementation by default, of course
     #ifndef wxUSE_LONGLONG_NATIVE
 #ifndef wxUSE_LONGLONG_WX
     #define wxUSE_LONGLONG_WX 0
     class WXDLLEXPORT wxLongLongNative;
+    class WXDLLEXPORT wxULongLongNative;
     typedef wxLongLongNative wxLongLong;
+    typedef wxULongLongNative wxULongLong;
 #endif
 
 // NB: if both wxUSE_LONGLONG_WX and NATIVE are defined, the user code should
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // we use iostream for wxLongLong output
-#include "wx/ioswrap.h"
+#include "wx/iosfwrap.h"
 
 #if wxUSE_LONGLONG_NATIVE
 
@@ -100,11 +153,11 @@ class WXDLLEXPORT wxLongLongNative
 public:
     // ctors
         // default ctor initializes to 0
-    wxLongLongNative() { m_ll = 0; }
+    wxLongLongNative() : m_ll(0) { }
         // from long long
-    wxLongLongNative(wxLongLong_t ll) { m_ll = ll; }
+    wxLongLongNative(wxLongLong_t ll) : m_ll(ll) { }
         // from 2 longs
-    wxLongLongNative(long hi, unsigned long lo)
+    wxLongLongNative(long hi, unsigned long lo) : m_ll(0)
     {
         // assign first to avoid precision loss!
         m_ll = ((wxLongLong_t) hi) << 32;
@@ -120,6 +173,12 @@ public:
     wxLongLongNative& operator=(wxLongLong_t ll)
         { m_ll = ll; return *this; }
 
+        // from double: this one has an explicit name because otherwise we
+        // would have ambiguity with "ll = int" and also because we don't want
+        // to have implicit conversions between doubles and wxLongLongs
+    wxLongLongNative& Assign(double d)
+        { m_ll = (wxLongLong_t)d; return *this; }
+
     // assignment operators from wxLongLongNative is ok
 
     // accessors
@@ -131,6 +190,7 @@ public:
         { return (unsigned long)m_ll; }
 
         // get absolute value
+    wxLongLongNative Abs() const { return wxLongLongNative(*this).Abs(); }
     wxLongLongNative& Abs() { if ( m_ll < 0 ) m_ll = -m_ll; return *this; }
 
         // convert to native long long
@@ -166,12 +226,13 @@ public:
         { m_ll++; return *this; }
 
         // post increment
-    wxLongLongNative& operator++(int)
-        { m_ll++; return *this; }
+    wxLongLongNative operator++(int)
+        { wxLongLongNative value(*this); m_ll++; return value; }
 
         // negation operator
     wxLongLongNative operator-() const
         { return wxLongLongNative(-m_ll); }
+    wxLongLongNative& Negate() { m_ll = -m_ll; return *this; }
 
         // subtraction
     wxLongLongNative operator-(const wxLongLongNative& ll) const
@@ -189,8 +250,8 @@ public:
         { m_ll--; return *this; }
 
         // post decrement
-    wxLongLongNative& operator--(int)
-        { m_ll--; return *this; }
+    wxLongLongNative operator--(int)
+        { wxLongLongNative value(*this); m_ll--; return value; }
 
     // shifts
         // left shift
@@ -272,18 +333,205 @@ public:
         { return m_ll >= l; }
 
     // miscellaneous
+
+        // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
         // conversion to byte array: returns a pointer to static buffer!
     void *asArray() const;
 
 #if wxUSE_STD_IOSTREAM
         // input/output
-    friend ostream& operator<<(ostream&, const wxLongLongNative&);
+    friend wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxLongLongNative&);
 #endif
 
 private:
     wxLongLong_t  m_ll;
 };
 
+
+class WXDLLEXPORT wxULongLongNative
+{
+public:
+    // ctors
+        // default ctor initializes to 0
+    wxULongLongNative() : m_ll(0) { }
+        // from long long
+    wxULongLongNative(unsigned wxLongLong_t ll) : m_ll(ll) { }
+        // from 2 longs
+    wxULongLongNative(unsigned long hi, unsigned long lo) : m_ll(0)
+    {
+        // assign first to avoid precision loss!
+        m_ll = ((unsigned wxLongLong_t) hi) << 32;
+        m_ll |= (unsigned wxLongLong_t) lo;
+    }
+
+    // default copy ctor is ok
+
+    // no dtor
+
+    // assignment operators
+        // from native 64 bit integer
+    wxULongLongNative& operator=(unsigned wxLongLong_t ll)
+        { m_ll = ll; return *this; }
+
+    // assignment operators from wxULongLongNative is ok
+
+    // accessors
+        // get high part
+    unsigned long GetHi() const
+        { return (unsigned long)(m_ll >> 32); }
+        // get low part
+    unsigned long GetLo() const
+        { return (unsigned long)m_ll; }
+
+        // convert to native ulong long
+    unsigned wxLongLong_t GetValue() const { return m_ll; }
+
+        // convert to ulong with range checking in the debug mode (only!)
+    unsigned long ToULong() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_ll <= LONG_MAX,
+                      _T("wxULongLong to long conversion loss of precision") );
+
+        return (unsigned long)m_ll;
+    }
+
+    // operations
+        // addition
+    wxULongLongNative operator+(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll + ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator+=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll += ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator+(const unsigned wxLongLong_t ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll + ll); }
+    wxULongLongNative& operator+=(const unsigned wxLongLong_t ll)
+        { m_ll += ll; return *this; }
+
+        // pre increment
+    wxULongLongNative& operator++()
+        { m_ll++; return *this; }
+
+        // post increment
+    wxULongLongNative operator++(int)
+        { wxULongLongNative value(*this); m_ll++; return value; }
+
+        // subtraction
+    wxULongLongNative operator-(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll - ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator-=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll -= ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator-(const unsigned wxLongLong_t ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll - ll); }
+    wxULongLongNative& operator-=(const unsigned wxLongLong_t ll)
+        { m_ll -= ll; return *this; }
+
+        // pre decrement
+    wxULongLongNative& operator--()
+        { m_ll--; return *this; }
+
+        // post decrement
+    wxULongLongNative operator--(int)
+        { wxULongLongNative value(*this); m_ll--; return value; }
+
+    // shifts
+        // left shift
+    wxULongLongNative operator<<(int shift) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll << shift);; }
+    wxULongLongNative& operator<<=(int shift)
+        { m_ll <<= shift; return *this; }
+
+        // right shift
+    wxULongLongNative operator>>(int shift) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll >> shift);; }
+    wxULongLongNative& operator>>=(int shift)
+        { m_ll >>= shift; return *this; }
+
+    // bitwise operators
+    wxULongLongNative operator&(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll & ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator&=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll &= ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator|(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll | ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator|=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll |= ll.m_ll; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator^(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll ^ ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative& operator^=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll ^= ll.m_ll; return *this; }
+
+    // multiplication/division
+    wxULongLongNative operator*(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll * ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative operator*(unsigned long l) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll * l); }
+    wxULongLongNative& operator*=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll *= ll.m_ll; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator*=(unsigned long l)
+        { m_ll *= l; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator/(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll / ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative operator/(unsigned long l) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll / l); }
+    wxULongLongNative& operator/=(const wxULongLongNative& ll)
+        { m_ll /= ll.m_ll; return *this; }
+    wxULongLongNative& operator/=(unsigned long l)
+        { m_ll /= l; return *this; }
+
+    wxULongLongNative operator%(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll % ll.m_ll); }
+    wxULongLongNative operator%(unsigned long l) const
+        { return wxULongLongNative(m_ll % l); }
+
+    // comparison
+    bool operator==(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll == ll.m_ll; }
+    bool operator==(unsigned long l) const
+        { return m_ll == l; }
+    bool operator!=(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll != ll.m_ll; }
+    bool operator!=(unsigned long l) const
+        { return m_ll != l; }
+    bool operator<(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll < ll.m_ll; }
+    bool operator<(unsigned long l) const
+        { return m_ll < l; }
+    bool operator>(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll > ll.m_ll; }
+    bool operator>(unsigned long l) const
+        { return m_ll > l; }
+    bool operator<=(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll <= ll.m_ll; }
+    bool operator<=(unsigned long l) const
+        { return m_ll <= l; }
+    bool operator>=(const wxULongLongNative& ll) const
+        { return m_ll >= ll.m_ll; }
+    bool operator>=(unsigned long l) const
+        { return m_ll >= l; }
+
+    // miscellaneous
+
+        // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
+        // conversion to byte array: returns a pointer to static buffer!
+    void *asArray() const;
+
+#if wxUSE_STD_IOSTREAM
+        // input/output
+    friend wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxULongLongNative&);
+#endif
+
+private:
+    unsigned wxLongLong_t  m_ll;
+};
+
 #endif // wxUSE_LONGLONG_NATIVE
 
 #if wxUSE_LONGLONG_WX
@@ -293,13 +541,32 @@ class WXDLLEXPORT wxLongLongWx
 public:
     // ctors
         // default ctor initializes to 0
-    wxLongLongWx() { m_lo = m_hi = 0; }
+    wxLongLongWx()
+    {
+        m_lo = m_hi = 0;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = 0;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
         // from long
-    wxLongLongWx(long l)
-        { m_lo = l; m_hi = (l < 0 ? -1l : 0l); }
+    wxLongLongWx(long l) { *this = l; }
         // from 2 longs
     wxLongLongWx(long hi, unsigned long lo)
-        { m_hi = hi; m_lo = lo; }
+    {
+        m_hi = hi;
+        m_lo = lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = hi;
+        m_ll <<= 32;
+        m_ll |= lo;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
 
     // default copy ctor is ok in both cases
 
@@ -308,7 +575,20 @@ public:
     // assignment operators
         // from long
     wxLongLongWx& operator=(long l)
-        { m_lo = l; m_hi = (l < 0 ? -1l : 0l); return *this; }
+    {
+        m_lo = l;
+        m_hi = (l < 0 ? -1l : 0l);
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = l;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+        // from double
+    wxLongLongWx& Assign(double d);
         // can't have assignment operator from 2 longs
 
     // accessors
@@ -317,6 +597,32 @@ public:
         // get low part
     unsigned long GetLo() const { return m_lo; }
 
+        // get absolute value
+    wxLongLongWx Abs() const { return wxLongLongWx(*this).Abs(); }
+    wxLongLongWx& Abs()
+    {
+        if ( m_hi < 0 )
+            m_hi = -m_hi;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        if ( m_ll < 0 )
+            m_ll = -m_ll;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+
+        // convert to long with range checking in the debug mode (only!)
+    long ToLong() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( (m_hi == 0l) || (m_hi == -1l),
+                      _T("wxLongLong to long conversion loss of precision") );
+
+        return (long)m_lo;
+    }
+
     // operations
         // addition
     wxLongLongWx operator+(const wxLongLongWx& ll) const;
@@ -328,10 +634,11 @@ public:
     wxLongLongWx& operator++();
 
         // post increment operator
-    wxLongLongWx& operator++(int);
+    wxLongLongWx& operator++(int) { return ++(*this); }
 
         // negation operator
     wxLongLongWx operator-() const;
+    wxLongLongWx& Negate();
 
         // subraction
     wxLongLongWx operator-(const wxLongLongWx& ll) const;
@@ -341,7 +648,7 @@ public:
     wxLongLongWx& operator--();
 
         // post decrement operator
-    wxLongLongWx& operator--(int);
+    wxLongLongWx& operator--(int) { return --(*this); }
 
     // shifts
         // left shift
@@ -362,26 +669,51 @@ public:
     wxLongLongWx operator~() const;
 
     // comparison
-    bool operator==(const wxLongLongWx& ll) const;
-    bool operator!=(const wxLongLongWx& ll) const;
+    bool operator==(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return m_lo == ll.m_lo && m_hi == ll.m_hi; }
+    bool operator!=(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return !(*this == ll); }
     bool operator<(const wxLongLongWx& ll) const;
     bool operator>(const wxLongLongWx& ll) const;
-    bool operator<=(const wxLongLongWx& ll) const;
-    bool operator>=(const wxLongLongWx& ll) const;
+    bool operator<=(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return *this < ll || *this == ll; }
+    bool operator>=(const wxLongLongWx& ll) const
+        { return *this > ll || *this == ll; }
+
+    bool operator<(long l) const { return *this < wxLongLongWx(l); }
+    bool operator>(long l) const { return *this > wxLongLongWx(l); }
+    bool operator==(long l) const
+    {
+        return l >= 0 ? (m_hi == 0 && m_lo == (unsigned long)l)
+                      : (m_hi == -1 && m_lo == (unsigned long)l);
+    }
+
+    bool operator<=(long l) const { return *this < l || *this == l; }
+    bool operator>=(long l) const { return *this > l || *this == l; }
 
     // multiplication
     wxLongLongWx operator*(const wxLongLongWx& ll) const;
     wxLongLongWx& operator*=(const wxLongLongWx& ll);
-    void *asArray(void) const;
 
     // division
+    wxLongLongWx operator/(const wxLongLongWx& ll) const;
+    wxLongLongWx& operator/=(const wxLongLongWx& ll);
+
+    wxLongLongWx operator%(const wxLongLongWx& ll) const;
+
     void Divide(const wxLongLongWx& divisor,
                 wxLongLongWx& quotient,
                 wxLongLongWx& remainder) const;
 
-#if wxUSE_STD_IOSTREAM
     // input/output
-    friend ostream& operator<<(ostream&, const wxLongLongWx&);
+
+    // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
+    void *asArray() const;
+
+#if wxUSE_STD_IOSTREAM
+    friend wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxLongLongWx&);
 #endif // wxUSE_STD_IOSTREAM
 
 private:
@@ -389,8 +721,223 @@ private:
 
     long m_hi;                // signed bit is in the high part
     unsigned long m_lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+    void Check()
+    {
+        wxASSERT( (m_ll >> 32) == m_hi && (unsigned long)m_ll == m_lo );
+    }
+
+    wxLongLong_t m_ll;
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+};
+
+
+class WXDLLEXPORT wxULongLongWx
+{
+public:
+    // ctors
+        // default ctor initializes to 0
+    wxULongLongWx()
+    {
+        m_lo = m_hi = 0;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = 0;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
+        // from ulong
+    wxULongLongWx(unsigned long l) { *this = l; }
+        // from 2 ulongs
+    wxULongLongWx(unsigned long hi, unsigned long lo)
+    {
+        m_hi = hi;
+        m_lo = lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = hi;
+        m_ll <<= 32;
+        m_ll |= lo;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+    }
+
+    // default copy ctor is ok in both cases
+
+    // no dtor
+
+    // assignment operators
+        // from long
+    wxULongLongWx& operator=(unsigned long l)
+    {
+        m_lo = l;
+        m_hi = 0;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+        m_ll = l;
+
+        Check();
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
+
+        return *this;
+    }
+
+    // can't have assignment operator from 2 longs
+
+    // accessors
+        // get high part
+    unsigned long GetHi() const { return m_hi; }
+        // get low part
+    unsigned long GetLo() const { return m_lo; }
+
+        // convert to long with range checking in the debug mode (only!)
+    unsigned long ToULong() const
+    {
+        wxASSERT_MSG( m_hi == 0ul,
+                      _T("wxULongLong to long conversion loss of precision") );
+
+        return (unsigned long)m_lo;
+    }
+
+    // operations
+        // addition
+    wxULongLongWx operator+(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator+=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator+(unsigned long l) const;
+    wxULongLongWx& operator+=(unsigned long l);
+
+        // pre increment operator
+    wxULongLongWx& operator++();
+
+        // post increment operator
+    wxULongLongWx& operator++(int) { return ++(*this); }
+
+        // subraction (FIXME: should return wxLongLong)
+    wxULongLongWx operator-(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator-=(const wxULongLongWx& ll);
+
+        // pre decrement operator
+    wxULongLongWx& operator--();
+
+        // post decrement operator
+    wxULongLongWx& operator--(int) { return --(*this); }
+
+    // shifts
+        // left shift
+    wxULongLongWx operator<<(int shift) const;
+    wxULongLongWx& operator<<=(int shift);
+
+        // right shift
+    wxULongLongWx operator>>(int shift) const;
+    wxULongLongWx& operator>>=(int shift);
+
+    // bitwise operators
+    wxULongLongWx operator&(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator&=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator|(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator|=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator^(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator^=(const wxULongLongWx& ll);
+    wxULongLongWx operator~() const;
+
+    // comparison
+    bool operator==(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return m_lo == ll.m_lo && m_hi == ll.m_hi; }
+    bool operator!=(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return !(*this == ll); }
+    bool operator<(const wxULongLongWx& ll) const;
+    bool operator>(const wxULongLongWx& ll) const;
+    bool operator<=(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return *this < ll || *this == ll; }
+    bool operator>=(const wxULongLongWx& ll) const
+        { return *this > ll || *this == ll; }
+
+    bool operator<(unsigned long l) const { return *this < wxULongLongWx(l); }
+    bool operator>(unsigned long l) const { return *this > wxULongLongWx(l); }
+    bool operator==(unsigned long l) const
+    {
+        return (m_hi == 0 && m_lo == (unsigned long)l);
+    }
+
+    bool operator<=(unsigned long l) const { return *this < l || *this == l; }
+    bool operator>=(unsigned long l) const { return *this > l || *this == l; }
+
+    // multiplication
+    wxULongLongWx operator*(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator*=(const wxULongLongWx& ll);
+
+    // division
+    wxULongLongWx operator/(const wxULongLongWx& ll) const;
+    wxULongLongWx& operator/=(const wxULongLongWx& ll);
+
+    wxULongLongWx operator%(const wxULongLongWx& ll) const;
+
+    void Divide(const wxULongLongWx& divisor,
+                wxULongLongWx& quotient,
+                wxULongLongWx& remainder) const;
+
+    // input/output
+
+    // return the string representation of this number
+    wxString ToString() const;
+
+    void *asArray() const;
+
+#if wxUSE_STD_IOSTREAM
+    friend wxSTD ostream& operator<<(wxSTD ostream&, const wxULongLongWx&);
+#endif // wxUSE_STD_IOSTREAM
+
+private:
+    // long is at least 32 bits, so represent our 64bit number as 2 longs
+
+    unsigned long m_hi;
+    unsigned long m_lo;
+
+#ifdef wxLONGLONG_TEST_MODE
+    void Check()
+    {
+        wxASSERT( (m_ll >> 32) == m_hi && (unsigned long)m_ll == m_lo );
+    }
+
+    unsigned wxLongLong_t m_ll;
+#endif // wxLONGLONG_TEST_MODE
 };
 
 #endif // wxUSE_LONGLONG_WX
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// binary operators
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+inline bool operator<(long l, const wxLongLong& ll) { return ll > l; }
+inline bool operator>(long l, const wxLongLong& ll) { return ll < l; }
+inline bool operator<=(long l, const wxLongLong& ll) { return ll >= l; }
+inline bool operator>=(long l, const wxLongLong& ll) { return ll <= l; }
+inline bool operator==(long l, const wxLongLong& ll) { return ll == l; }
+inline bool operator!=(long l, const wxLongLong& ll) { return ll != l; }
+
+inline wxLongLong operator+(long l, const wxLongLong& ll) { return ll + l; }
+inline wxLongLong operator-(long l, const wxLongLong& ll)
+{
+    return wxLongLong(l) - ll;
+}
+
+inline bool operator<(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull > l; }
+inline bool operator>(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull < l; }
+inline bool operator<=(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull >= l; }
+inline bool operator>=(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull <= l; }
+inline bool operator==(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull == l; }
+inline bool operator!=(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull != l; }
+
+inline wxULongLong operator+(unsigned long l, const wxULongLong& ull) { return ull + l; }
+
+// FIXME: this should return wxLongLong
+inline wxULongLong operator-(unsigned long l, const wxULongLong& ull)
+{
+    return wxULongLong(l) - ull;
+}
+
 #endif // _WX_LONGLONG_H