]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
handle correctly never/always shown scrollbars in GetClientSize()
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index f38ddf79967191a391b6827634ce16f423896e48..d17ce8f2ed1cf7afe5e1cddc3777173d2cccaa1e 100644 (file)
@@ -4,7 +4,8 @@
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
 // Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
-//             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 1999-2000, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 2008 Vadim Zeitlin
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -42,6 +43,9 @@
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/evtloop.h"
 
+#include "wx/private/fd.h"
+#include "wx/private/socket.h"
+
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
 WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxNet")
@@ -83,14 +87,39 @@ public:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
+// Conditionally make the socket non-blocking for the lifetime of this object.
+class wxSocketUnblocker
+{
+public:
+    wxSocketUnblocker(wxSocketImpl *socket, bool unblock = true)
+        : m_impl(socket),
+          m_unblock(unblock)
+    {
+        if ( m_unblock )
+            m_impl->SetNonBlocking(true);
+    }
+
+    ~wxSocketUnblocker()
+    {
+        if ( m_unblock )
+            m_impl->SetNonBlocking(false);
+    }
+
+private:
+    wxSocketImpl * const m_impl;
+    bool m_unblock;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketUnblocker)
+};
+
 // ============================================================================
-// GSocketManager
+// wxSocketManager
 // ============================================================================
 
-GSocketManager *GSocketManager::ms_manager = NULL;
+wxSocketManager *wxSocketManager::ms_manager = NULL;
 
 /* static */
-void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
+void wxSocketManager::Set(wxSocketManager *manager)
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "too late to set manager now" );
 
@@ -98,7 +127,7 @@ void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
 }
 
 /* static */
-void GSocketManager::Init()
+void wxSocketManager::Init()
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "shouldn't be initialized twice" );
 
@@ -127,6 +156,353 @@ void GSocketManager::Init()
     ms_manager = app->GetTraits()->GetSocketManager();
 }
 
+// ==========================================================================
+// wxSocketImpl
+// ==========================================================================
+
+wxSocketImpl::wxSocketImpl(wxSocketBase& wxsocket)
+    : m_wxsocket(&wxsocket)
+{
+    m_fd              = INVALID_SOCKET;
+    m_detected        = 0;
+    m_local           = NULL;
+    m_peer            = NULL;
+    m_error           = wxSOCKET_NOERROR;
+    m_server          = false;
+    m_stream          = true;
+    m_non_blocking    = false;
+
+    SetTimeout(wxsocket.GetTimeout() * 1000);
+
+    m_establishing    = false;
+    m_reusable        = false;
+    m_broadcast       = false;
+    m_dobind          = true;
+    m_initialRecvBufferSize = -1;
+    m_initialSendBufferSize = -1;
+}
+
+wxSocketImpl::~wxSocketImpl()
+{
+    if (m_fd != INVALID_SOCKET)
+        Shutdown();
+
+    if (m_local)
+        GAddress_destroy(m_local);
+
+    if (m_peer)
+        GAddress_destroy(m_peer);
+}
+
+bool wxSocketImpl::PreCreateCheck(GAddress *addr)
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return false;
+    }
+
+    if ( !addr || !addr->m_addr )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+void wxSocketImpl::PostCreation()
+{
+    // FreeBSD variants can't use MSG_NOSIGNAL, and instead use a socket option
+#ifdef SO_NOSIGPIPE
+    EnableSocketOption(SO_NOSIGPIPE);
+#endif
+
+    if ( m_reusable )
+        EnableSocketOption(SO_REUSEADDR);
+
+    if ( m_broadcast )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_stream, "broadcasting is for datagram sockets only" );
+
+        EnableSocketOption(SO_BROADCAST);
+    }
+
+    if ( m_initialRecvBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_RCVBUF, m_initialRecvBufferSize);
+    if ( m_initialSendBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_SNDBUF, m_initialSendBufferSize);
+
+    // FIXME: shouldn't we check for m_non_blocking here? as it is now, all our
+    //        sockets are non-blocking
+    UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
+{
+    WX_SOCKLEN_T lenAddr;
+    if ( getsockname(m_fd, m_local->m_addr, &lenAddr) != 0 )
+    {
+        Close();
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return m_error;
+    }
+
+    m_local->m_len = lenAddr;
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_server = true;
+    m_stream = true;
+
+    // do create the socket
+    m_fd = socket(m_local->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // and then bind to and listen on it
+    //
+    // FIXME: should we test for m_dobind here?
+    if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+
+    if ( IsOk() )
+    {
+        if ( listen(m_fd, 5) != 0 )
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    if ( !IsOk() )
+    {
+        Close();
+        return m_error;
+    }
+
+    // finally retrieve the address we effectively bound to
+    return UpdateLocalAddress();
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_peer) )
+        return m_error;
+
+    m_fd = socket(m_peer->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+      m_error = wxSOCKET_IOERR;
+      return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // If a local address has been set, then bind to it before calling connect
+    if ( m_local && m_local->m_addr )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+    }
+
+    // Connect to the peer and handle the EWOULDBLOCK return value in
+    // platform-specific code
+    return DoHandleConnect(connect(m_fd, m_peer->m_addr, m_peer->m_len));
+}
+
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_stream = false;
+    m_server = false;
+
+    m_fd = socket(m_local->m_realfamily, SOCK_DGRAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    if ( m_dobind )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+
+        return UpdateLocalAddress();
+    }
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+
+void wxSocketImpl::Close()
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        DoClose();
+        m_fd = INVALID_SOCKET;
+    }
+}
+
+/*
+ *  Disallow further read/write operations on this socket, close
+ *  the fd and disable all callbacks.
+ */
+void wxSocketImpl::Shutdown()
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        shutdown(m_fd, 1 /* SD_SEND */);
+        Close();
+    }
+
+    m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+}
+
+/*
+ *  Sets the timeout for blocking calls. Time is expressed in
+ *  milliseconds.
+ */
+void wxSocketImpl::SetTimeout(unsigned long millis)
+{
+    m_timeout.tv_sec  = (millis / 1000);
+    m_timeout.tv_usec = (millis % 1000) * 1000;
+}
+
+void wxSocketImpl::NotifyOnStateChange(wxSocketNotify event)
+{
+    m_wxsocket->OnRequest(event);
+}
+
+/* Address handling */
+
+/*
+ *  Set or get the local or peer address for this socket. The 'set'
+ *  functions return wxSOCKET_NOERROR on success, an error code otherwise.
+ *  The 'get' functions return a pointer to a GAddress object on success,
+ *  or NULL otherwise, in which case they set the error code of the
+ *  corresponding socket.
+ *
+ *  Error codes:
+ *    wxSOCKET_INVSOCK - the socket is not valid.
+ *    wxSOCKET_INVADDR - the address is not valid.
+ */
+wxSocketError wxSocketImpl::SetLocal(GAddress *address)
+{
+  /* the socket must be initialized, or it must be a server */
+  if (m_fd != INVALID_SOCKET && !m_server)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+    return wxSOCKET_INVSOCK;
+  }
+
+  /* check address */
+  if (address == NULL || address->m_family == wxSOCKET_NOFAMILY)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+    return wxSOCKET_INVADDR;
+  }
+
+  if (m_local)
+    GAddress_destroy(m_local);
+
+  m_local = GAddress_copy(address);
+
+  return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::SetPeer(GAddress *address)
+{
+  /* check address */
+  if (address == NULL || address->m_family == wxSOCKET_NOFAMILY)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+    return wxSOCKET_INVADDR;
+  }
+
+  if (m_peer)
+    GAddress_destroy(m_peer);
+
+  m_peer = GAddress_copy(address);
+
+  return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+GAddress *wxSocketImpl::GetLocal()
+{
+  GAddress *address;
+  wxSockAddr addr;
+  WX_SOCKLEN_T size = sizeof(addr);
+  wxSocketError err;
+
+  /* try to get it from the m_local var first */
+  if (m_local)
+    return GAddress_copy(m_local);
+
+  /* else, if the socket is initialized, try getsockname */
+  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+    return NULL;
+  }
+
+  if (getsockname(m_fd, (sockaddr*)&addr, &size) == SOCKET_ERROR)
+  {
+    m_error = wxSOCKET_IOERR;
+    return NULL;
+  }
+
+  /* got a valid address from getsockname, create a GAddress object */
+  if ((address = GAddress_new()) == NULL)
+  {
+     m_error = wxSOCKET_MEMERR;
+     return NULL;
+  }
+
+  if ((err = _GAddress_translate_from(address, (sockaddr*)&addr, size)) != wxSOCKET_NOERROR)
+  {
+     GAddress_destroy(address);
+     m_error = err;
+     return NULL;
+  }
+
+  return address;
+}
+
+GAddress *wxSocketImpl::GetPeer()
+{
+  /* try to get it from the m_peer var */
+  if (m_peer)
+    return GAddress_copy(m_peer);
+
+  return NULL;
+}
+
 // ==========================================================================
 // wxSocketBase
 // ==========================================================================
@@ -148,7 +524,8 @@ bool wxSocketBase::Initialize()
 {
     if ( !m_countInit++ )
     {
-        if ( !GSocket_Init() )
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        if ( !manager || !manager->OnInit() )
         {
             m_countInit--;
 
@@ -165,7 +542,10 @@ void wxSocketBase::Shutdown()
     wxASSERT_MSG( m_countInit > 0, _T("extra call to Shutdown()") );
     if ( --m_countInit == 0 )
     {
-        GSocket_Cleanup();
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        wxCHECK_RET( manager, "should have a socket manager" );
+
+        manager->OnExit();
     }
 }
 
@@ -175,7 +555,7 @@ void wxSocketBase::Shutdown()
 
 void wxSocketBase::Init()
 {
-    m_socket       = NULL;
+    m_impl       = NULL;
     m_type         = wxSOCKET_UNINIT;
 
     // state
@@ -219,8 +599,9 @@ wxSocketBase::wxSocketBase(wxSocketFlags flags, wxSocketType type)
 {
     Init();
 
-    m_flags = flags;
-    m_type  = type;
+    SetFlags(flags);
+
+    m_type = type;
 }
 
 wxSocketBase::~wxSocketBase()
@@ -235,9 +616,8 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
     if (!m_beingDeleted)
         Close();
 
-    // Destroy the GSocket object
-    if (m_socket)
-        delete m_socket;
+    // Destroy the implementation object
+    delete m_impl;
 
     // Free the pushback buffer
     if (m_unread)
@@ -273,6 +653,15 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     return true;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// simply accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
+{
+    return m_impl->GetError();
+}
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Basic IO calls
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -287,19 +676,8 @@ bool wxSocketBase::Close()
     // Interrupt pending waits
     InterruptWait();
 
-    if (m_socket)
-    {
-        // Disable callbacks
-        m_socket->UnsetCallback(
-            GSOCK_INPUT_FLAG |
-            GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG |
-            GSOCK_CONNECTION_FLAG
-        );
-
-        // Shutdown the connection
-        m_socket->Shutdown();
-    }
+    if (m_impl)
+        m_impl->Shutdown();
 
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
@@ -311,7 +689,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
-    m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
+    m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
 
     // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
     if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
@@ -325,37 +703,31 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     return *this;
 }
 
-wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
+wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 {
-    char *buffer = (char *)buffer_;
-
-    int total;
+    // We use pointer arithmetic here which doesn't work with void pointers.
+    char *buffer = static_cast<char *>(buffer_);
 
-    // Try the pushback buffer first
-    total = GetPushback(buffer, nbytes, false);
+    // Try the push back buffer first, even before checking whether the socket
+    // is valid to allow reading previously pushed back data from an already
+    // closed socket.
+    wxUint32 total = GetPushback(buffer, nbytes, false);
     nbytes -= total;
-    buffer  = (char *)buffer + total;
+    buffer += total;
 
-    // Return now in one of the following cases:
-    // - the socket is invalid,
-    // - we got all the data
-    if ( !m_socket ||
-            !nbytes )
+    // If it's indeed closed or if read everything, there is nothing more to do.
+    if ( !m_impl || !nbytes )
         return total;
 
-    // Possible combinations (they are checked in this order)
-    // wxSOCKET_NOWAIT
-    // wxSOCKET_WAITALL (with or without wxSOCKET_BLOCK)
-    // wxSOCKET_BLOCK
-    // wxSOCKET_NONE
-    //
-    int ret;
-    if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
-    {
-        m_socket->SetNonBlocking(1);
-        ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
-        m_socket->SetNonBlocking(0);
+    wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
+
 
+    // wxSOCKET_NOWAIT overrides all the other flags and means that we are
+    // polling the socket and don't block at all.
+    if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
+    {
+        wxSocketUnblocker unblock(m_impl);
+        int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
         if ( ret < 0 )
             return 0;
 
@@ -365,11 +737,13 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     {
         for ( ;; )
         {
-            // dispatch events unless disabled
+            // Wait until socket becomes ready for reading dispatching the GUI
+            // events in the meanwhile unless wxSOCKET_BLOCK was explicitly
+            // specified to disable this.
             if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
                 break;
 
-            ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
+            const int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
             if ( ret == 0 )
             {
                 // for connection-oriented (e.g. TCP) sockets we can only read
@@ -388,18 +762,18 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 
             total += ret;
 
-            // if wxSOCKET_WAITALL is not set, we can leave now as we did read
-            // something
+            // If wxSOCKET_WAITALL is not set, we can leave now as we did read
+            // something and we don't need to wait for all nbytes bytes to be
+            // read.
             if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
                 break;
 
-            // otherwise check if read the maximal requested amount of data
+            // Otherwise continue reading until we do read everything.
             nbytes -= ret;
             if ( !nbytes )
                 break;
 
-            // we didn't, so continue reading
-            buffer  = (char *)buffer + ret;
+            buffer += ret;
         }
     }
 
@@ -425,7 +799,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     old_flags = m_flags;
     SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
-    if (_Read(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
+    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
         goto exit;
 
     sig = (wxUint32)msg.sig[0];
@@ -455,7 +829,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     // Don't attempt to read if the msg was zero bytes long.
     if (len)
     {
-        total = _Read(buffer, len);
+        total = DoRead(buffer, len);
 
         if (total != len)
             goto exit;
@@ -470,7 +844,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
         do
         {
             discard_len = ((len2 > MAX_DISCARD_SIZE)? MAX_DISCARD_SIZE : len2);
-            discard_len = _Read(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
+            discard_len = DoRead(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
             len2 -= (wxUint32)discard_len;
         }
         while ((discard_len > 0) && len2);
@@ -480,7 +854,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
         if (len2 != 0)
             goto exit;
     }
-    if (_Read(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
+    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
         goto exit;
 
     sig = (wxUint32)msg.sig[0];
@@ -511,7 +885,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
-    m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
+    m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
     Pushback(buffer, m_lcount);
 
     // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
@@ -531,7 +905,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     // Mask write events
     m_writing = true;
 
-    m_lcount = _Write(buffer, nbytes);
+    m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
 
     // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been written.
     if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
@@ -545,31 +919,25 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     return *this;
 }
 
-wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
+// This function is a mirror image of DoRead() except that it doesn't use the
+// push back buffer, please see comments there
+wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
 {
-    const char *buffer = (const char *)buffer_;
-
-    wxUint32 total = 0;
+    const char *buffer = static_cast<const char *>(buffer_);
 
-    // If the socket is invalid or parameters are ill, return immediately
-    if (!m_socket || !buffer || !nbytes)
+    // Return if there is nothing to read or the socket is (already?) closed.
+    if ( !m_impl || !nbytes )
         return 0;
 
-    // Possible combinations (they are checked in this order)
-    // wxSOCKET_NOWAIT
-    // wxSOCKET_WAITALL (with or without wxSOCKET_BLOCK)
-    // wxSOCKET_BLOCK
-    // wxSOCKET_NONE
-    //
-    int ret;
-    if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
-    {
-        m_socket->SetNonBlocking(1);
-        ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
-        m_socket->SetNonBlocking(0);
+    wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
 
-        if (ret > 0)
-            total = ret;
+    wxUint32 total = 0;
+    if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
+    {
+        wxSocketUnblocker unblock(m_impl);
+        const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
+        if ( ret > 0 )
+            total += ret;
     }
     else // blocking socket
     {
@@ -578,9 +946,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
             if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
                 break;
 
-            ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
-
-            // see comments for similar logic for ret handling in _Read()
+            const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
             if ( ret == 0 )
             {
                 m_closed = true;
@@ -588,9 +954,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
             }
 
             if ( ret < 0 )
-            {
                 return 0;
-            }
 
             total += ret;
             if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
@@ -600,7 +964,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
             if ( !nbytes )
                 break;
 
-            buffer = (const char *)buffer + ret;
+            buffer += ret;
         }
     }
 
@@ -634,10 +998,10 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
     msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
-    if (_Write(&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
+    if (DoWrite(&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
         goto exit;
 
-    total = _Write(buffer, nbytes);
+    total = DoWrite(buffer, nbytes);
 
     if (total < nbytes)
         goto exit;
@@ -651,7 +1015,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     msg.len[2] =
     msg.len[3] = (char) 0;
 
-    if ((_Write(&msg, sizeof(msg))) < sizeof(msg))
+    if ((DoWrite(&msg, sizeof(msg))) < sizeof(msg))
         goto exit;
 
     // everything was OK
@@ -689,7 +1053,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 
     do
     {
-        ret = _Read(buffer, MAX_DISCARD_SIZE);
+        ret = DoRead(buffer, MAX_DISCARD_SIZE);
         total += ret;
     }
     while (ret == MAX_DISCARD_SIZE);
@@ -708,166 +1072,246 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 // Wait functions
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// All Wait functions poll the socket using GSocket_Select() to
+/*
+ *  Polls the socket to determine its status. This function will
+ *  check for the events specified in the 'flags' parameter, and
+ *  it will return a mask indicating which operations can be
+ *  performed. This function won't block, regardless of the
+ *  mode (blocking | nonblocking) of the socket.
+ */
+wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags)
+{
+  assert(this);
+
+  wxSocketEventFlags result = 0;
+  fd_set readfds;
+  fd_set writefds;
+  fd_set exceptfds;
+  struct timeval tv;
+
+  if (m_fd == -1)
+    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
+
+  /* Do not use a static struct, Linux can garble it */
+  tv.tv_sec = 0;
+  tv.tv_usec = 0;
+
+  wxFD_ZERO(&readfds);
+  wxFD_ZERO(&writefds);
+  wxFD_ZERO(&exceptfds);
+  wxFD_SET(m_fd, &readfds);
+  if (flags & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG || flags & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
+    wxFD_SET(m_fd, &writefds);
+  wxFD_SET(m_fd, &exceptfds);
+
+  /* Check 'sticky' CONNECTION flag first */
+  result |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG & m_detected;
+
+  /* If we have already detected a LOST event, then don't try
+   * to do any further processing.
+   */
+  if ((m_detected & wxSOCKET_LOST_FLAG) != 0)
+  {
+    m_establishing = false;
+    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
+  }
+
+  /* Try select now */
+  if (select(m_fd + 1, &readfds, &writefds, &exceptfds, &tv) < 0)
+  {
+    /* What to do here? */
+    return (result & flags);
+  }
+
+  /* Check for exceptions and errors */
+  if (wxFD_ISSET(m_fd, &exceptfds))
+  {
+    m_establishing = false;
+    m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+
+    /* LOST event: Abort any further processing */
+    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
+  }
+
+  /* Check for readability */
+  if (wxFD_ISSET(m_fd, &readfds))
+  {
+    result |= wxSOCKET_INPUT_FLAG;
+
+    if (m_server && m_stream)
+    {
+      /* This is a TCP server socket that detected a connection.
+         While the INPUT_FLAG is also set, it doesn't matter on
+         this kind of  sockets, as we can only Accept() from them. */
+      m_detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+    }
+  }
+
+  /* Check for writability */
+  if (wxFD_ISSET(m_fd, &writefds))
+  {
+    if (m_establishing && !m_server)
+    {
+      int error;
+      SOCKOPTLEN_T len = sizeof(error);
+      m_establishing = false;
+      getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &len);
+
+      if (error)
+      {
+        m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+
+        /* LOST event: Abort any further processing */
+        return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
+      }
+      else
+      {
+        m_detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      result |= wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
+    }
+  }
+
+  return (result | m_detected) & flags;
+}
+
+// All Wait functions poll the socket using Select() to
 // check for the specified combination of conditions, until one
 // of these conditions become true, an error occurs, or the
 // timeout elapses. The polling loop runs the event loop so that
 // this won't block the GUI.
 
-bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
-                         long milliseconds,
-                         wxSocketEventFlags flags)
+bool
+wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 {
-    GSocketEventFlags result;
-    long timeout; // in ms
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "can't wait on invalid socket" );
 
-    // Set this to true to interrupt ongoing waits
+    // This can be set to true from Interrupt() to exit this function a.s.a.p.
     m_interrupt = false;
 
-    // Check for valid socket
-    if (!m_socket)
-        return false;
-
-    // Check for valid timeout value.
-    if (seconds != -1)
-        timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
-    else
-        timeout = m_timeout * 1000;
-
-    // Get the active event loop
-    wxEventLoopBase * const eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
-
-#ifdef __WXMSW__
-    wxASSERT_MSG( !wxIsMainThread() || eventLoop,
-            "Sockets won't work without a running event loop" );
-#endif // __WXMSW__
 
-    // Wait in an active polling loop.
+    // Use either the provided timeout or the default timeout value associated
+    // with this socket.
     //
-    // NOTE: We duplicate some of the code in OnRequest, but this doesn't
-    //   hurt. It has to be here because the (GSocket) event might arrive
-    //   a bit delayed, and it has to be in OnRequest as well because we
-    //   don't know whether the Wait functions are being used.
-    //
-    // Do this at least once (important if timeout == 0, when
-    // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
-
-    const wxMilliClock_t time_limit = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
-    bool done = false;
-    bool valid_result = false;
-
-    if (!eventLoop)
+    // TODO: allow waiting forever, see #9443
+    const long timeout = seconds == -1 ? m_timeout * 1000
+                                       : seconds * 1000 + milliseconds;
+    const wxMilliClock_t timeEnd = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
+
+    // Get the active event loop which we'll use for the message dispatching
+    // when running in the main thread
+    wxEventLoopBase *eventLoop;
+    if ( wxIsMainThread() )
     {
-        // This is used to avoid a busy loop on wxBase - having a select
-        // timeout of 50 ms per iteration should be enough.
-        if (timeout > 50)
-            m_socket->SetTimeout(50);
-        else
-            m_socket->SetTimeout(timeout);
+        eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
     }
-
-    while (!done)
+    else // in worker thread
     {
-        result = m_socket->Select(flags | GSOCK_LOST_FLAG);
+        // We never dispatch messages from threads other than the main one.
+        eventLoop = NULL;
+    }
 
-        // Incoming connection (server) or connection established (client)
-        if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
+    // Wait in an active polling loop: notice that the loop is executed at
+    // least once, even if timeout is 0 (i.e. polling).
+    bool gotEvent = false;
+    for ( ;; )
+    {
+        // We always stop waiting when the connection is lost as it doesn't
+        // make sense to continue further, even if wxSOCKET_LOST_FLAG is not
+        // specified in flags to wait for.
+        const wxSocketEventFlags
+            result = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG);
+
+        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
+        if ( result & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG )
         {
             m_connected = true;
             m_establishing = false;
-            valid_result = true;
+            gotEvent = true;
             break;
         }
 
-        // Data available or output buffer ready
-        if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+        // Data available or output buffer ready?
+        if ( (result & wxSOCKET_INPUT_FLAG) || (result & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
         {
-            valid_result = true;
+            gotEvent = true;
             break;
         }
 
         // Connection lost
-        if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
+        if ( result & wxSOCKET_LOST_FLAG )
         {
             m_connected = false;
             m_establishing = false;
-            valid_result = ((flags & GSOCK_LOST_FLAG) != 0);
+            if ( flags & wxSOCKET_LOST_FLAG )
+                gotEvent = true;
             break;
         }
 
+        if ( m_interrupt )
+            break;
+
         // Wait more?
-        long time_left = wxMilliClockToLong(time_limit - wxGetLocalTimeMillis());
-        if ((!timeout) || (time_left <= 0) || (m_interrupt))
-            done = true;
-        else
+        const wxMilliClock_t timeNow = wxGetLocalTimeMillis();
+        if ( timeNow >= timeEnd )
+            break;
+
+        if ( eventLoop )
         {
-            if (eventLoop)
-            {
-                // from the main thread itself we have to run the event loop to
-                // let the events (including the GUI events and the low-level
-                // (not wxWidgets) events from GSocket) be processed but from
-                // another thread it is enough to just call wxThread::Yield()
-                // which will give away the rest of our time slice: the
-                // explanation is that the events will be processed by the main
-                // thread anyhow, but we don't want to eat the CPU time
-                // uselessly while sitting in the loop waiting for the data
-                if ( wxIsMainThread() )
-                {
-                    if ( eventLoop->Pending() )
-                        eventLoop->Dispatch();
-                }
+            // This function is only called if wxSOCKET_BLOCK flag was not used
+            // and so we should dispatch the events if there is an event loop
+            // capable of doing it.
+            if ( eventLoop->Pending() )
+                eventLoop->Dispatch();
+        }
 #if wxUSE_THREADS
-                else
-                    wxThread::Yield();
-#endif // wxUSE_THREADS
-            }
-            else
-            {
-                // If there's less than 50 ms left, just call select with that timeout.
-                if (time_left < 50)
-                    m_socket->SetTimeout(time_left);
-            }
+        else // no event loop or waiting in another thread
+        {
+            // We're busy waiting but at least give up the rest of our current
+            // time slice.
+            wxThread::Yield();
         }
+#endif // wxUSE_THREADS
     }
 
-    // Set timeout back to original value (we overwrote it for polling)
-    if (!eventLoop)
-        m_socket->SetTimeout(m_timeout*1000);
-
-    return valid_result;
+    return gotEvent;
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
-                                        GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                        GSOCK_CONNECTION_FLAG |
-                                        GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds,
+            wxSOCKET_INPUT_FLAG |
+            wxSOCKET_OUTPUT_FLAG |
+            wxSOCKET_CONNECTION_FLAG |
+            wxSOCKET_LOST_FLAG
+        );
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
-    // Check pushback buffer before entering _Wait
-    if (m_unread)
+    // Check pushback buffer before entering DoWait
+    if ( m_unread )
         return true;
 
-    // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to
-    // _Wait because of the semantics of WaitForRead: a return
-    // value of true means that a GSocket_Read call will return
-    // immediately, not that there is actually data to read.
-
-    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    // Note that wxSOCKET_INPUT_LOST has to be explicitly passed to DoWait
+    // because of the semantics of WaitForRead: a return value of true means
+    // that a Read call will return immediately, not that there is
+    // actually data to read.
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -882,10 +1326,10 @@ bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
 {
     GAddress *peer;
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
         return false;
 
-    peer = m_socket->GetPeer();
+    peer = m_impl->GetPeer();
 
     // copying a null address would just trigger an assert anyway
 
@@ -902,10 +1346,10 @@ bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 {
     GAddress *local;
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
         return false;
 
-    local = m_socket->GetLocal();
+    local = m_impl->GetLocal();
     addr_man.SetAddress(local);
     GAddress_destroy(local);
 
@@ -958,12 +1402,19 @@ void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
     m_timeout = seconds;
 
-    if (m_socket)
-        m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+    if (m_impl)
+        m_impl->SetTimeout(m_timeout * 1000);
 }
 
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 {
+    // Do some sanity checking on the flags used: not all values can be used
+    // together.
+    wxASSERT_MSG( !(flags & wxSOCKET_NOWAIT) ||
+                  !(flags & (wxSOCKET_WAITALL | wxSOCKET_BLOCK)),
+                  "Using wxSOCKET_WAITALL or wxSOCKET_BLOCK with "
+                  "wxSOCKET_NOWAIT doesn't make sense" );
+
     m_flags = flags;
 }
 
@@ -972,41 +1423,8 @@ void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 // Event handling
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// A note on how events are processed, which is probably the most
-// difficult thing to get working right while keeping the same API
-// and functionality for all platforms.
-//
-// When GSocket detects an event, it calls wx_socket_callback, which in
-// turn just calls wxSocketBase::OnRequest in the corresponding wxSocket
-// object. OnRequest does some housekeeping, and if the event is to be
-// propagated to the user, it creates a new wxSocketEvent object and
-// posts it. The event is not processed immediately, but delayed with
-// AddPendingEvent instead. This is necessary in order to decouple the
-// event processing from wx_socket_callback; otherwise, subsequent IO
-// calls made from the user event handler would fail, as gtk callbacks
-// are not reentrant.
-//
-// Note that, unlike events, user callbacks (now deprecated) are _not_
-// decoupled from wx_socket_callback and thus they suffer from a variety
-// of problems. Avoid them where possible and use events instead.
-
-extern "C"
-void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                    GSocketEvent notification,
-                                    char *cdata)
-{
-    wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
-
-    sckobj->OnRequest((wxSocketNotify) notification);
-}
-
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 {
-    // NOTE: We duplicate some of the code in _Wait, but this doesn't
-    //   hurt. It has to be here because the (GSocket) event might arrive
-    //   a bit delayed, and it has to be in _Wait as well because we don't
-    //   know whether the Wait functions are being used.
-
     switch(notification)
     {
         case wxSOCKET_CONNECTION:
@@ -1019,12 +1437,12 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
             // which are no longer valid.
 
         case wxSOCKET_INPUT:
-            if (m_reading || !m_socket->Select(GSOCK_INPUT_FLAG))
+            if (m_reading || !m_impl->Select(wxSOCKET_INPUT_FLAG))
                 return;
             break;
 
         case wxSOCKET_OUTPUT:
-            if (m_writing || !m_socket->Select(GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+            if (m_writing || !m_impl->Select(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG))
                 return;
             break;
 
@@ -1032,6 +1450,10 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
             m_connected = false;
             m_establishing = false;
             break;
+
+        case wxSOCKET_MAX_EVENT:
+            wxFAIL_MSG( "unexpected notification" );
+            return;
     }
 
     // Schedule the event
@@ -1040,10 +1462,10 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
     wxUnusedVar(flag);
     switch (notification)
     {
-        case GSOCK_INPUT:      flag = GSOCK_INPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_OUTPUT:     flag = GSOCK_OUTPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_CONNECTION: flag = GSOCK_CONNECTION_FLAG; break;
-        case GSOCK_LOST:       flag = GSOCK_LOST_FLAG; break;
+        case wxSOCKET_INPUT:      flag = wxSOCKET_INPUT_FLAG; break;
+        case wxSOCKET_OUTPUT:     flag = wxSOCKET_OUTPUT_FLAG; break;
+        case wxSOCKET_CONNECTION: flag = wxSOCKET_CONNECTION_FLAG; break;
+        case wxSOCKET_LOST:       flag = wxSOCKET_LOST_FLAG; break;
         default:
                                wxLogWarning(_("wxSocket: unknown event!."));
                                return;
@@ -1066,8 +1488,8 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
     m_notify = notify;
-    if (m_socket)
-        m_socket->Notify(notify);
+    if (m_impl)
+        m_impl->Notify(notify);
 }
 
 void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
@@ -1109,6 +1531,8 @@ void wxSocketBase::Pushback(const void *buffer, wxUint32 size)
 
 wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 {
+    wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
+
     if (!m_unrd_size)
         return 0;
 
@@ -1147,43 +1571,38 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 {
     wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("Opening wxSocketServer") );
 
-    m_socket = GSocket_new();
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
     {
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_new failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** Failed to create m_impl") );
         return;
     }
 
     // Setup the socket as server
-    m_socket->Notify(m_notify);
-    m_socket->SetLocal(addr_man.GetAddress());
+    m_impl->Notify(m_notify);
+    m_impl->SetLocal(addr_man.GetAddress());
 
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST) {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND) {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
 
-    if (m_socket->SetServer() != GSOCK_NOERROR)
+    if (m_impl->CreateServer() != wxSOCKET_NOERROR)
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        delete m_impl;
+        m_impl = NULL;
 
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** CreateServer() failed") );
         return;
     }
 
-    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
-    m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                  GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                                  wx_socket_callback, (char *)this);
-
-    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_socket->m_fd );
+    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_impl->m_fd );
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1192,35 +1611,21 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
-    GSocket *child_socket;
-
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
         return false;
 
     // If wait == false, then the call should be nonblocking.
     // When we are finished, we put the socket to blocking mode
     // again.
+    wxSocketUnblocker unblock(m_impl, !wait);
+    sock.m_impl = m_impl->WaitConnection(sock);
 
-    if (!wait)
-        m_socket->SetNonBlocking(1);
-
-    child_socket = m_socket->WaitConnection();
-
-    if (!wait)
-        m_socket->SetNonBlocking(0);
-
-    if (!child_socket)
+    if ( !sock.m_impl )
         return false;
 
     sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
-    sock.m_socket = child_socket;
     sock.m_connected = true;
 
-    sock.m_socket->SetTimeout(sock.m_timeout * 1000);
-    sock.m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-            wx_socket_callback, (char *)&sock);
-
     return true;
 }
 
@@ -1241,32 +1646,30 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 
 bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->GetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
+    SOCKOPTLEN_T lenreal;
+    if ( getsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                    static_cast<char *>(optval), &lenreal) != 0 )
         return false;
-    }
+
+    *optlen = lenreal;
+
     return true;
 }
 
-bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
-                              int optlen)
+bool
+wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->SetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
-        return false;
-    }
-    return true;
+    return setsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                      static_cast<const char *>(optval), optlen) == 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::SetLocal(const wxIPV4address& local)
@@ -1311,50 +1714,36 @@ bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
                                const wxSockAddress* local,
                                bool wait)
 {
-    GSocketError err;
-
-    if (m_socket)
+    if (m_impl)
     {
         // Shutdown and destroy the socket
         Close();
-        delete m_socket;
+        delete m_impl;
     }
 
-    m_socket = GSocket_new();
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
         return false;
 
-    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
-    m_socket->SetCallback(
-        GSOCK_INPUT_FLAG |
-        GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-        GSOCK_LOST_FLAG |
-        GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-        wx_socket_callback,
-        (char *)this
-    );
-
     // If wait == false, then the call should be nonblocking. When we are
     // finished, we put the socket to blocking mode again.
-
-    if (!wait)
-        m_socket->SetNonBlocking(1);
+    wxSocketUnblocker unblock(m_impl, !wait);
 
     // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
     {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
     {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
     {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
 
     // If no local address was passed and one has been set, use the one that was Set
@@ -1369,25 +1758,20 @@ bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
         GAddress* la = local->GetAddress();
 
         if (la && la->m_addr)
-            m_socket->SetLocal(la);
+            m_impl->SetLocal(la);
     }
 
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXGTK__)
-    m_socket->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
-#endif
-
-    m_socket->SetPeer(addr_man.GetAddress());
-    err = m_socket->Connect(GSOCK_STREAMED);
+    m_impl->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
 
-    //this will register for callbacks - must be called after m_socket->m_fd was initialized
-    m_socket->Notify(m_notify);
+    m_impl->SetPeer(addr_man.GetAddress());
+    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient();
 
-    if (!wait)
-        m_socket->SetNonBlocking(0);
+    //this will register for callbacks - must be called after m_impl->m_fd was initialized
+    m_impl->Notify(m_notify);
 
-    if (err != GSOCK_NOERROR)
+    if (err != wxSOCKET_NOERROR)
     {
-        if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
+        if (err == wxSOCKET_WOULDBLOCK)
             m_establishing = true;
 
         return false;
@@ -1411,63 +1795,64 @@ bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man,
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 {
-    if (m_connected)                      // Already connected
+    if ( m_connected )
+    {
+        // this happens if the initial attempt to connect succeeded without
+        // blocking
         return true;
+    }
 
-    if (!m_establishing || !m_socket)     // No connection in progress
-        return false;
+    wxCHECK_MSG( m_establishing && m_impl, false,
+                 "No connection establishment attempt in progress" );
 
-    return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG |
-                                        GSOCK_LOST_FLAG);
+    // we must specify wxSOCKET_LOST_FLAG here explicitly because we must return
+    // true if the connection establishment process is finished, whether it is
+    // over because we successfully connected or because we were not able to
+    // connect
+    return DoWait(seconds, milliseconds,
+        wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 // ==========================================================================
 // wxDatagramSocket
 // ==========================================================================
 
-/* NOTE: experimental stuff - might change */
-
 wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( const wxSockAddress& addr,
                                     wxSocketFlags flags )
                 : wxSocketBase( flags, wxSOCKET_DATAGRAM )
 {
     // Create the socket
-    m_socket = GSocket_new();
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
 
-    if (!m_socket)
-    {
-        wxFAIL_MSG( _T("datagram socket not new'd") );
+    if (!m_impl)
         return;
-    }
-    m_socket->Notify(m_notify);
+
+    m_impl->Notify(m_notify);
     // Setup the socket as non connection oriented
-    m_socket->SetLocal(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
     if (flags & wxSOCKET_REUSEADDR)
     {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
     {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
     {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
-    if ( m_socket->SetNonOriented() != GSOCK_NOERROR )
+
+    if ( m_impl->CreateUDP() != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        delete m_impl;
+        m_impl = NULL;
         return;
     }
 
     // Initialize all stuff
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
-    m_socket->SetTimeout( m_timeout );
-    m_socket->SetCallback( GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                           GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                           wx_socket_callback, (char*)this );
 }
 
 wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
@@ -1483,9 +1868,9 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( const wxSockAddress& addr,
                                             const void* buf,
                                             wxUint32 nBytes )
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    m_socket->SetPeer(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetPeer(addr.GetAddress());
     Write(buf, nBytes);
     return (*this);
 }
@@ -1499,7 +1884,8 @@ class wxSocketModule : public wxModule
 public:
     virtual bool OnInit()
     {
-        // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
+        // wxSocketBase will call Initialize() itself only if sockets are
+        // really used, don't do it from here
         return true;
     }