]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/glcanvas.h
Added wx/listbase.h with wxListCtrl types, so we can
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / glcanvas.h
index 5e2a3f606e3376232625367cc6c6f33451d46bcc..5231ed7196d5af60cc37462d0122b523e287003b 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 
 #include "wx/palette.h"
 #include "wx/scrolwin.h"
 
 #include "wx/palette.h"
 #include "wx/scrolwin.h"
+#include "wx/app.h"
 
 #ifdef __DARWIN__
 #  include <OpenGL/gl.h>
 
 #ifdef __DARWIN__
 #  include <OpenGL/gl.h>
@@ -81,7 +82,7 @@ public:
    wxWindow*        m_window;
 };
 
    wxWindow*        m_window;
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxGLCanvas: public wxScrolledWindow
+class WXDLLEXPORT wxGLCanvas: public wxWindow
 {
    DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
  public:
 {
    DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
  public:
@@ -113,6 +114,10 @@ class WXDLLEXPORT wxGLCanvas: public wxScrolledWindow
    // It sets the viewport correctly and update the context.
    // You shouldn't call glViewport yourself either (use SetViewport if you must reset it.)
    void OnSize(wxSizeEvent& event);
    // It sets the viewport correctly and update the context.
    // You shouldn't call glViewport yourself either (use SetViewport if you must reset it.)
    void OnSize(wxSizeEvent& event);
+   
+        virtual void MacSuperChangedPosition() ;
+        virtual void MacTopLevelWindowChangedPosition() ;
+        void MacUpdateView() ;
 
    inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; }
 
 
    inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; }