]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/panelg.cpp
1. added wfstream.cpp to wxBase (needed by filesys.cpp)
[wxWidgets.git] / src / generic / panelg.cpp
index 70006c5ea04da40d1d483217ee86e16e568afbd8..a6521927222eea87890260052360ab19e6f5193c 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
+#include "wx/object.h"
+#include "wx/font.h"
+#include "wx/colour.h"
 #include "wx/settings.h"
 #endif
 
 #include "wx/generic/panelg.h"
 
 #include "wx/settings.h"
 #endif
 
 #include "wx/generic/panelg.h"
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPanel, wxWindow)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxPanel, wxWindow)
   EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxPanel::OnSysColourChanged)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPanel, wxWindow)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxPanel, wxWindow)
   EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxPanel::OnSysColourChanged)
+  EVT_SET_FOCUS(wxPanel::OnFocus)
   EVT_NAVIGATION_KEY(wxPanel::OnNavigationKey)
   EVT_NAVIGATION_KEY(wxPanel::OnNavigationKey)
+  EVT_SIZE(wxPanel::OnSize)
 END_EVENT_TABLE()
 
 END_EVENT_TABLE()
 
-#endif
 
 
-wxPanel::wxPanel()
+void wxPanel::Init()
 {
 {
+    m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
+    m_btnDefault = (wxButton *)NULL;
 }
 
 bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
 }
 
 bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
@@ -46,28 +51,22 @@ bool wxPanel::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                      long style,
                      const wxString& name)
 {
                      long style,
                      const wxString& name)
 {
-  bool ret = wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name);
+    bool ret = wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name);
 
 
-  if ( ret ) {
-#ifndef __WXGTK__
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
-#endif
-  }
+    if ( ret )
+    {
+        SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+        SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    }
 
 
-  return ret;
+    return ret;
 }
 
 void wxPanel::InitDialog(void)
 {
 }
 
 void wxPanel::InitDialog(void)
 {
-       wxInitDialogEvent event(GetId());
-       event.SetEventObject(this);
-       GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-}
-
-void wxPanel::SetFocus()
-{
-  SetFocusToNextChild();
+    wxInitDialogEvent event(GetId());
+    event.SetEventObject(this);
+    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
 // Responds to colour changes, and passes event on to children.
 }
 
 // Responds to colour changes, and passes event on to children.
@@ -80,97 +79,165 @@ void wxPanel::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
     wxWindow::OnSysColourChanged(event);
 }
 
     wxWindow::OnSysColourChanged(event);
 }
 
-void wxPanel::OnNavigationKey(wxNavigationKeyEvent& event)
+void wxPanel::OnNavigationKey( wxNavigationKeyEvent& event )
 {
 {
-  // don't process these ones here
-  if ( event.IsWindowChange() ) {
-    event.Skip();
-    return;
-  }
-
-  // first of all, find the window which currently has the focus
-  wxNode *node = GetChildren().First();
-  wxWindow *winFocus = event.GetCurrentFocus();
-  
-  // @@@ no FindFocus() in wxGTK
-  #ifndef __WXGTK__
-    if ( winFocus == NULL )
-      winFocus = wxWindow::FindFocus();
-  #endif
-  
-  while ( node != NULL ) {
-    if ( node->Data() == winFocus )
-      break;
-
-    node = node->Next();
-  }
-
-  if ( !SetFocusToNextChild(node, event.GetDirection()) )
+    // there is not much to do if we have only one child (or not at all)
+    if (GetChildren().GetCount() < 2)
+    {
+        event.Skip();
+        return;
+    }
+
+    // don't process these ones here
+    if (event.IsWindowChange())
+    {
+        event.Skip();
+        return;
+    }
+
+    // Did the event emitter tell us where the last focus was?
+    // wxGTK does this in wxWindow, but wxMSW does not. It is
+    // also done in wxPanel if the event is propagated up.
+        wxWindow *winFocus = event.GetCurrentFocus();
+
+    // Do we know where the focus was ourselves, then?
+    if (!winFocus)
+        winFocus = m_winLastFocused;
+
+    if (!winFocus)
+        winFocus = wxWindow::FindFocus();
+
+    if (!winFocus)
+    {
+        event.Skip();
+        return;
+    }
+
+    wxWindowList::Node *start_node = GetChildren().Find( winFocus );
+    if ( !start_node )
+        start_node = GetChildren().Find( m_winLastFocused );
+    if ( !start_node )
+        start_node = GetChildren().GetFirst();
+
+    wxWindowList::Node *node = event.GetDirection() ? start_node->GetNext()
+                                                    : start_node->GetPrevious();
+
+    while ( node != start_node )
+    {
+        // Have we come to the last or first item on the panel?
+        if ( !node )
+        {
+            // Check if our (may be grand) parent is another panel: if this is
+            // the case, they will know what to do with this navigation key and
+            // so give them the chance to process it instead of looping inside
+            // this panel (normally, the focus will go to the next/previous
+            // item after this panel in the parent panel).
+            wxWindow *focussed_child_of_parent = this;
+            for ( wxWindow *parent = GetParent(); parent; parent = parent->GetParent() )
+            {
+                // we don't want to tab into a different dialog or frame
+                if ( focussed_child_of_parent->IsTopLevel() )
+                    break;
+
+                // is the parent a panel?
+                wxPanel *panel = wxDynamicCast(parent, wxPanel);
+                if (panel)
+                {
+                    event.SetCurrentFocus( focussed_child_of_parent );
+                    if (parent->GetEventHandler()->ProcessEvent( event ))
+                        return;
+                }
+
+                focussed_child_of_parent = parent;
+            }
+
+            // no, we are not inside another panel so process this ourself
+            node = event.GetDirection() ? GetChildren().GetFirst()
+                                        : GetChildren().GetLast();
+
+            continue;
+        }
+
+        wxWindow *child = node->GetData();
+
+        if ( child->AcceptsFocus() )
+        {
+            m_winLastFocused = child;  // should be redundant, but it is not
+            child->SetFocus();
+            return;
+        }
+
+        node = event.GetDirection() ? node->GetNext() : node->GetPrevious();
+    }
+
+    // we cycled through all of our children and none of them wanted to accept
+    // focus
     event.Skip();
 }
 
     event.Skip();
 }
 
-// set focus to the next child which accepts it (or first/last if node == NULL)
-bool wxPanel::SetFocusToNextChild(wxNode *node, bool bForward)
+
+void wxPanel::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
 {
 {
-  // @@ using typed list would be better...
-  #define WIN(node) ((wxWindow *)(node->Data()))
-
-  bool bFound = FALSE;  // have we found a window we will set focus to?
-
-  wxList *children = & GetChildren();
-  if ( node == NULL ) {
-    // we've never had focus before
-    node = bForward ? children->First() : children->Last();
-    if ( node == NULL ) {
-      // no children
-      return FALSE;
-    }
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    if (GetAutoLayout()) Layout();
+#endif
+}
 
 
-    bFound = WIN(node)->AcceptsFocus();
-  }
-#if 0 // to restore when it will really work (now it's triggered all the time)
-  else {
-    // just to be sure it's the right one
-    wxASSERT( WIN(node)->AcceptsFocus() );
-  }
-#endif // 0
-
-  // find the next child which accepts focus
-  bool bParentWantsIt = TRUE;
-  while ( !bFound ) {
-    node = bForward ? node->Next() : node->Previous();
-    if ( node == NULL ) {
-      if ( !bParentWantsIt ) {
-        // we've already been here which means that we've done a whole
-        // cycle without success - get out from the infinite loop
-        return FALSE;
-      }
-
-      // ask parent if he doesn't want to advance focus to the next panel
-      if ( GetParent() != NULL ) {
-        wxNavigationKeyEvent event;
-        event.SetDirection(bForward);
-        event.SetWindowChange(FALSE);
-        event.SetCurrentFocus(this);
-
-        if ( GetParent()->ProcessEvent(event) )
-          return TRUE;
-      }
-
-      // a sentinel to avoid infinite loops
-      bParentWantsIt = FALSE;
-
-      // wrap around
-      node = bForward ? children->First() : children->Last();
+void wxPanel::SetFocus()
+{
+    // If the panel gets the focus *by way of getting it set directly*
+    // we move the focus to the first window that can get it.
+
+    wxNode *node = GetChildren().First();
+    while (node)
+    {
+        wxWindow *child = (wxWindow*) node->Data();
+        if (child->AcceptsFocus())
+        {
+            m_winLastFocused = child;   // should be redundant, but it is not
+            child->SetFocus();
+            return;
+        }
+        node = node->Next();
     }
 
     }
 
-    bFound = WIN(node)->AcceptsFocus();
-  }
+    m_winLastFocused = (wxWindow*) NULL;
 
 
-  WIN(node)->SetFocus();
+    wxWindow::SetFocus();
+}
 
 
-  #undef WIN
+void wxPanel::OnFocus(wxFocusEvent& event)
+{
+    // If the panel gets the focus *by way of getting clicked on*
+    // we move the focus to either the last window that had the 
+    // focus or the first one that can get it.
+
+    if (m_winLastFocused)
+    {
+        // It might happen that the window got reparented or no longer 
+       // accepts the focus.
+        if ((m_winLastFocused->GetParent() == this) &&
+           (m_winLastFocused->AcceptsFocus()))
+        {
+            m_winLastFocused->SetFocus();
+            return;
+        }
+    }
 
 
-  return TRUE;
-}
+    wxNode *node = GetChildren().First();
+    while (node)
+    {
+        wxWindow *child = (wxWindow*) node->Data();
+        if (child->AcceptsFocus())
+        {
+            m_winLastFocused = child;  // should be redundant, but it is not
+            child->SetFocus();
+            return;
+        }
+        node = node->Next();
+    }
+
+    m_winLastFocused = (wxWindow*) NULL;
 
 
+    event.Skip();
+}