]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/dc.h
memory debugging using VC++ debug CRT works for DLL wxWin builds as well.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / dc.h
index 9186c620d90c3c8c898bad3b521dadfe3e2f1b75..bba7bd5f81dd9e4e848dc5b1ec4e81c9fbaa2303 100644 (file)
 #include "wx/icon.h"
 #include "wx/font.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
+#include "wx/window.h"
+
+// Clash with Windows header files
+#ifdef StartDoc
+#undef StartDoc
+#endif
+
+#ifdef DrawText
+#undef DrawText
+#endif
+
+#ifdef GetCharWidth
+#undef GetCharWidth
+#endif
 
 class WXDLLEXPORT wxDC: public wxObject
 {
@@ -30,8 +44,13 @@ public:
   wxDC(void);
   ~wxDC(void);
 
+#ifdef WX_COMP_INLINE_NO_CLASS
+  inline void BeginDrawing(void) {}
+  inline void EndDrawing(void) {}
+#else
   inline void wxDC::BeginDrawing(void) {}
   inline void wxDC::EndDrawing(void) {}
+#endif
 
   virtual void FloodFill(long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE) ;
   inline void FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE)
@@ -265,7 +284,11 @@ public:
   }
 
   // This should probably be made available on other platforms
+#ifdef WX_COMP_INLINE_NO_CLASS
+  int GetDepth(void) const ;
+#else
   int wxDC::GetDepth(void) const ;
+#endif
 
 // Implementation
   virtual void SetRop(WXHDC cdc);