]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/frame.cpp
Fixed wxFileDialog and VC++ DLL compilation
[wxWidgets.git] / src / msw / frame.cpp
index c46347705cf830a2fa04fac3fa16b4958aecc717..090bf260e2d1468b35a53248a01fc8e1eb86ae27 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@
 #endif
 
 extern wxList wxModelessWindows;
-extern wxList wxPendingDelete;
+extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
 extern char wxFrameClassName[];
 extern wxMenu *wxCurrentPopupMenu;
 
@@ -331,6 +331,12 @@ bool wxFrame::IsIconized(void) const
   return m_iconized;
 }
 
+// Is it maximized?
+bool wxFrame::IsMaximized(void) const
+{
+    return (::IsZoomed((HWND) GetHWND()) != 0) ;
+}
+
 void wxFrame::SetTitle(const wxString& title)
 {
   SetWindowText((HWND) GetHWND(), (const char *)title);
@@ -606,6 +612,11 @@ void wxFrame::MSWCreate(int id, wxWindow *parent, const char *wclass, wxWindow *
 
   WXDWORD extendedStyle = MakeExtendedStyle(style);
 
+#if !defined(__WIN16__) && !defined(__SC__)
+  if (style & wxFRAME_TOOL_WINDOW)
+    extendedStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
+#endif
+
   if (style & wxSTAY_ON_TOP)
     extendedStyle |= WS_EX_TOPMOST;
 
@@ -637,7 +648,7 @@ bool wxFrame::MSWOnPaint(void)
       HDC cdc = BeginPaint((HWND) GetHWND(), &ps);
       
       // Erase background before painting or we get white background
-      this->MSWDefWindowProc(WM_ICONERASEBKGND,(WORD)ps.hdc,0L);
+      this->MSWDefWindowProc(WM_ICONERASEBKGND,(WORD)(LONG) ps.hdc,0L);
       
       if (the_icon)
       {
@@ -883,9 +894,14 @@ void wxFrame::OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event)
       wxMenuBar *menuBar = GetMenuBar();
       if (menuBar)
       {
-        wxString helpString(menuBar->GetHelpString(event.GetMenuId()));
+// #ifndef __SALFORDC__
+        int menuId = event.GetMenuId();
+        wxString helpString;
+        // This causes a spurious access violation with Salford C++
+        helpString = menuBar->GetHelpString(menuId);
         if (helpString != "")
-          SetStatusText(helpString);
+            SetStatusText(helpString);
+// #endif
       }
     }
   }