]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/gdicmn.h
added wxString::Clone() and made wxString(wxCStrData) ctor make deep copy too
[wxWidgets.git] / interface / gdicmn.h
index b74721661847e224905963638c4e5a4e350cfeca..724de72b8486b21a450669c4915c66c69f251aac 100644 (file)
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+
+/**
+    Bitmap type flags.
+
+    See wxBitmap and wxImage classes.
+*/
+enum wxBitmapType
+{
+    wxBITMAP_TYPE_INVALID,
+    wxBITMAP_TYPE_BMP,
+    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICO,
+    wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_CUR,
+    wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_XBM,
+    wxBITMAP_TYPE_XBM_DATA,
+    wxBITMAP_TYPE_XPM,
+    wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_GIF,
+    wxBITMAP_TYPE_GIF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PNG,
+    wxBITMAP_TYPE_PNG_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_JPEG,
+    wxBITMAP_TYPE_JPEG_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANI,
+    wxBITMAP_TYPE_IFF,
+    wxBITMAP_TYPE_TGA,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
+};
+
+/**
+    Standard cursors.
+
+    See wxCursor.
+*/
+enum wxStockCursor
+{
+    wxCURSOR_NONE,
+    wxCURSOR_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_ARROW,
+    wxCURSOR_BULLSEYE,
+    wxCURSOR_CHAR,
+    wxCURSOR_CROSS,
+    wxCURSOR_HAND,
+    wxCURSOR_IBEAM,
+    wxCURSOR_LEFT_BUTTON,
+    wxCURSOR_MAGNIFIER,
+    wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON,
+    wxCURSOR_NO_ENTRY,
+    wxCURSOR_PAINT_BRUSH,
+    wxCURSOR_PENCIL,
+    wxCURSOR_POINT_LEFT,
+    wxCURSOR_POINT_RIGHT,
+    wxCURSOR_QUESTION_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_BUTTON,
+    wxCURSOR_SIZENESW,
+    wxCURSOR_SIZENS,
+    wxCURSOR_SIZENWSE,
+    wxCURSOR_SIZEWE,
+    wxCURSOR_SIZING,
+    wxCURSOR_SPRAYCAN,
+    wxCURSOR_WAIT,
+    wxCURSOR_WATCH,
+    wxCURSOR_BLANK,
+    wxCURSOR_DEFAULT,       //!< standard X11 cursor
+    wxCURSOR_COPY_ARROW ,   //!< MacOS Theme Plus arrow
+    // Not yet implemented for Windows
+    wxCURSOR_CROSS_REVERSE,
+    wxCURSOR_DOUBLE_ARROW,
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_UP,
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,
+    wxCURSOR_ARROWWAIT,
+    wxCURSOR_MAX
+};
+
+
+
 /**
     @class wxRealPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     A @b wxRealPoint is a useful data structure for graphics operations.
 /**
     @class wxRealPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     A @b wxRealPoint is a useful data structure for graphics operations.
+
     It contains floating point @e x and @e y members.
     See also wxPoint for an integer version.
 
     It contains floating point @e x and @e y members.
     See also wxPoint for an integer version.
 
 class wxRealPoint
 {
 public:
 class wxRealPoint
 {
 public:
-    //@{
+    wxRealPoint();
+
     /**
     /**
-        Create a point.
-        double  x
-        double  y
-        Members of the @b wxRealPoint object.
+        Initializes the point with the given coordinates.
     */
     */
-    wxRealPoint();
     wxRealPoint(double x, double y);
     wxRealPoint(double x, double y);
-    //@}
+
+    /**
+        X coordinate of this point.
+    */
+    double x;
+
+    /**
+        Y coordinate of this point.
+    */
+    double y;
 };
 
 
 };
 
 
@@ -89,7 +187,7 @@ public:
         This method is the opposite from Inflate():
         Deflate(a, b) is equivalent to Inflate(-a, -b).
         Please refer to Inflate() for full description.
         This method is the opposite from Inflate():
         Deflate(a, b) is equivalent to Inflate(-a, -b).
         Please refer to Inflate() for full description.
-        
+
         @see Inflate()
     */
     void Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
         @see Inflate()
     */
     void Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
@@ -135,7 +233,7 @@ public:
 
     /**
         Gets the size.
 
     /**
         Gets the size.
-        
+
         @see SetSize()
     */
     wxSize GetSize() const;
         @see SetSize()
     */
     wxSize GetSize() const;
@@ -183,9 +281,9 @@ public:
         rectangle thus change by 2*@a dx and 2*@e dy, respectively.) If one or
         both of @a dx and @a dy are negative, the opposite happens: the rectangle
         size decreases in the respective direction.
         rectangle thus change by 2*@a dx and 2*@e dy, respectively.) If one or
         both of @a dx and @a dy are negative, the opposite happens: the rectangle
         size decreases in the respective direction.
-        Inflating and deflating behaves "naturally''. Defined more precisely, that
+        Inflating and deflating behaves "naturally". Defined more precisely, that
         means:
         means:
-             "Real'' inflates (that is, @a dx and/or @a dy = 0) are not
+             "Real" inflates (that is, @a dx and/or @a dy = 0) are not
                 constrained. Thus inflating a rectangle can cause its upper left corner
                 to move into the negative numbers. (the versions prior to 2.5.4 forced
                 the top left coordinate to not fall below (0, 0), which implied a
                 constrained. Thus inflating a rectangle can cause its upper left corner
                 to move into the negative numbers. (the versions prior to 2.5.4 forced
                 the top left coordinate to not fall below (0, 0), which implied a
@@ -198,7 +296,7 @@ public:
                 independently. In the above example, the width is reduced by 20,
                 whereas the height is reduced by the full 30 (rather than also stopping
                 at 20, when the width reached zero).
                 independently. In the above example, the width is reduced by 20,
                 whereas the height is reduced by the full 30 (rather than also stopping
                 at 20, when the width reached zero).
-        
+
         @see Deflate()
     */
     void Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
         @see Deflate()
     */
     void Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
@@ -246,7 +344,7 @@ public:
 
     /**
         Sets the size.
 
     /**
         Sets the size.
-        
+
         @see GetSize()
     */
     void SetSize(const wxSize& s);
         @see GetSize()
     */
     void SetSize(const wxSize& s);
@@ -324,42 +422,6 @@ public:
 
 
 
 
 
 
-/**
-    @class wxBrushList
-    @wxheader{gdicmn.h}
-
-    A brush list is a list containing all brushes which have been created.
-
-    @library{wxcore}
-    @category{gdi}
-
-    @see wxBrush
-*/
-class wxBrushList : public wxList
-{
-public:
-    /**
-        Constructor. The application should not construct its own brush list:
-        use the object pointer @b wxTheBrushList.
-    */
-    wxBrushList();
-
-    /**
-        Finds a brush with the specified attributes and returns it, else creates a new
-        brush, adds it
-        to the brush list, and returns it.
-        
-        @param colour
-            Colour object.
-        @param style
-            Brush style. See wxBrush::SetStyle for a list of styles.
-    */
-    wxBrush* FindOrCreateBrush(const wxColour& colour,
-                               int style = wxSOLID);
-};
-
-
-
 /**
     @class wxPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
 /**
     @class wxPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
@@ -372,6 +434,9 @@ public:
     @library{wxcore}
     @category{data}
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
 
+    @stdobjects
+    ::wxDefaultPosition
+
     @see wxRealPoint
 */
 class wxPoint
     @see wxRealPoint
 */
 class wxPoint
@@ -417,6 +482,10 @@ public:
     */
 };
 
     */
 };
 
+/**
+    Global istance of a wxPoint initialized with values -1;-1.
+*/
+wxPoint wxDefaultPosition;
 
 
 /**
 
 
 /**
@@ -424,7 +493,7 @@ public:
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     wxWidgets maintains a database of standard RGB colours for a predefined
     @wxheader{gdicmn.h}
 
     wxWidgets maintains a database of standard RGB colours for a predefined
-    set of named colours (such as "BLACK'', "LIGHT GREY''). The
+    set of named colours (such as "BLACK", "LIGHT GREY"). The
     application may add to this set if desired by using
     wxColourDatabase::AddColour and may use it to look up
     colours by names using wxColourDatabase::Find or find the names
     application may add to this set if desired by using
     wxColourDatabase::AddColour and may use it to look up
     colours by names using wxColourDatabase::Find or find the names
@@ -473,49 +542,6 @@ public:
 };
 
 
 };
 
 
-
-/**
-    @class wxFontList
-    @wxheader{gdicmn.h}
-
-    A font list is a list containing all fonts which have been created. There
-    is only one instance of this class: @b wxTheFontList.  Use this object to search
-    for a previously created font of the desired type and create it if not already
-    found.
-    In some windowing systems, the font may be a scarce resource, so it is best to
-    reuse old resources if possible.  When an application finishes, all fonts will
-    be
-    deleted and their resources freed, eliminating the possibility of 'memory
-    leaks'.
-
-    @library{wxcore}
-    @category{gdi}
-
-    @see wxFont
-*/
-class wxFontList : public wxList
-{
-public:
-    /**
-        Constructor. The application should not construct its own font list:
-        use the object pointer @b wxTheFontList.
-    */
-    wxFontList();
-
-    /**
-        Finds a font of the given specification, or creates one and adds it to the
-        list. See the @ref wxFont::ctor "wxFont constructor" for
-        details of the arguments.
-    */
-    wxFont* FindOrCreateFont(int point_size, int family, int style,
-                             int weight,
-                             bool underline = false,
-                             const wxString& facename = NULL,
-                             wxFontEncoding encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT);
-};
-
-
-
 /**
     @class wxSize
     @wxheader{gdicmn.h}
 /**
     @class wxSize
     @wxheader{gdicmn.h}
@@ -531,10 +557,12 @@ public:
     named @c width and @c height since it makes much more sense for
     sizes.
 
     named @c width and @c height since it makes much more sense for
     sizes.
 
-
     @library{wxcore}
     @category{data}
 
     @library{wxcore}
     @category{data}
 
+    @stdobjects
+    ::wxDefaultSize
+
     @see wxPoint, wxRealPoint
 */
 class wxSize
     @see wxPoint, wxRealPoint
 */
 class wxSize
@@ -554,7 +582,7 @@ public:
              By @e size.x and @e size.y for the first overload
              By @a dx and @a dy for the second one
              By @a d and @a d for the third one
              By @e size.x and @e size.y for the first overload
              By @a dx and @a dy for the second one
              By @a d and @a d for the third one
-        
+
         @see IncBy()
     */
     void DecBy(const wxSize& size);
         @see IncBy()
     */
     void DecBy(const wxSize& size);
@@ -565,7 +593,7 @@ public:
     /**
         Decrements this object so that both of its dimensions are not greater than the
         corresponding dimensions of the @e size.
     /**
         Decrements this object so that both of its dimensions are not greater than the
         corresponding dimensions of the @e size.
-        
+
         @see IncTo()
     */
     void DecTo(const wxSize& size);
         @see IncTo()
     */
     void DecTo(const wxSize& size);
@@ -586,7 +614,7 @@ public:
              By @e size.x and @e size.y for the first overload
              By @a dx and @a dy for the second one
              By @a d and @a d for the third one
              By @e size.x and @e size.y for the first overload
              By @a dx and @a dy for the second one
              By @a d and @a d for the third one
-        
+
         @see DecBy()
     */
     void IncBy(const wxSize& size);
         @see DecBy()
     */
     void IncBy(const wxSize& size);
@@ -597,7 +625,7 @@ public:
     /**
         Increments this object so that both of its dimensions are not less than the
         corresponding dimensions of the @e size.
     /**
         Increments this object so that both of its dimensions are not less than the
         corresponding dimensions of the @e size.
-        
+
         @see DecTo()
     */
     void IncTo(const wxSize& size);
         @see DecTo()
     */
     void IncTo(const wxSize& size);
@@ -648,7 +676,7 @@ public:
         Combine this size object with another one replacing the default (i.e. equal
         to -1) components of this object with those of the other. It is typically
         used like this:
         Combine this size object with another one replacing the default (i.e. equal
         to -1) components of this object with those of the other. It is typically
         used like this:
-        
+
         @see IsFullySpecified()
     */
     void SetDefaults(const wxSize& sizeDefault);
         @see IsFullySpecified()
     */
     void SetDefaults(const wxSize& sizeDefault);
@@ -664,74 +692,11 @@ public:
     void SetWidth(int width);
 };
 
     void SetWidth(int width);
 };
 
-
-
 /**
 /**
-    @class wxPenList
-    @wxheader{gdicmn.h}
-
-    There is only one instance of this class: @b wxThePenList.  Use
-    this object to search for a previously created pen of the desired
-    type and create it if not already found. In some windowing systems,
-    the pen may be a scarce resource, so it can pay to reuse old
-    resources if possible. When an application finishes, all pens will
-    be deleted and their resources freed, eliminating the possibility of
-    'memory leaks'. However, it is best not to rely on this automatic
-    cleanup because it can lead to double deletion in some circumstances.
-
-    There are two mechanisms in recent versions of wxWidgets which make the
-    pen list less useful than it once was. Under Windows, scarce resources
-    are cleaned up internally if they are not being used. Also, a referencing
-    counting mechanism applied to all GDI objects means that some sharing
-    of underlying resources is possible. You don't have to keep track of pointers,
-    working out when it is safe delete a pen, because the referencing counting does
-    it for you. For example, you can set a pen in a device context, and then
-    immediately delete the pen you passed, because the pen is 'copied'.
-
-    So you may find it easier to ignore the pen list, and instead create
-    and copy pens as you see fit. If your Windows resource meter suggests
-    your application is using too many resources, you can resort to using
-    GDI lists to share objects explicitly.
-
-    The only compelling use for the pen list is for wxWidgets to keep
-    track of pens in order to clean them up on exit. It is also kept for
-    backward compatibility with earlier versions of wxWidgets.
-
-    @library{wxcore}
-    @category{gdi}
-
-    @see wxPen
+    Global instance of a wxSize object initialized with values -1;-1.
 */
 */
-class wxPenList
-{
-public:
-    /**
-        Constructor. The application should not construct its own pen list:
-        use the object pointer @b wxThePenList.
-    */
-    wxPenList();
+wxSize wxDefaultSize;
 
 
-    //@{
-    /**
-        Finds a pen with the specified attributes and returns it, else creates a new
-        pen, adds it
-        to the pen list, and returns it.
-        
-        @param colour
-            Colour object.
-        @param colourName
-            Colour name, which should be in the colour database.
-        @param width
-            Width of pen.
-        @param style
-            Pen style. See wxPen::wxPen for a list of styles.
-    */
-    wxPen* FindOrCreatePen(const wxColour& colour, int width,
-                           int style);
-    wxPen* FindOrCreatePen(const wxString& colourName, int width,
-                           int style);
-    //@}
-};
 
 
 
 
 
 
@@ -743,54 +708,87 @@ public:
 //@{
 
 /**
 //@{
 
 /**
-    Returns the dimensions of the work area on the display.  On Windows
-    this means the area not covered by the taskbar, etc.  Other platforms
-    are currently defaulting to the whole display until a way is found to
-    provide this info for all window managers, etc.
+    This macro loads a bitmap from either application resources (on the
+    platforms for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file.
+    This can help to avoid using @ifdef_ when creating bitmaps.
+
+    @see @ref overview_bitmap, wxICON()
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
 */
-void wxClientDisplayRect(int* x, int* y, int* width,
-                         int* height);
-wxRect wxGetClientDisplayRect();
+#define wxBITMAP(bitmapName)
 
 /**
 
 /**
-    Returns the display size in pixels.
+    This macro loads an icon from either application resources (on the
+    platforms for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file.
+    This can help to avoid using @ifdef_ when creating icons.
+
+    @see @ref overview_bitmap, wxBITMAP()
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
 */
-void wxDisplaySize(int* width, int* height);
-wxSize wxGetDisplaySize();
+wxICON();
 
 /**
 
 /**
-    Returns the display size in millimeters.
+    Returns @true if the display is colour, @false otherwise.
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
 */
-void wxDisplaySizeMM(int* width, int* height);
-wxSize wxGetDisplaySizeMM();
+bool wxColourDisplay();
 
 /**
 
 /**
-    This macro loads an icon from either application resources (on the platforms
-    for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file. It allows to
-    avoid using @c #ifdefs when creating icons.
+    Returns the depth of the display (a value of 1 denotes a monochrome
+    display).
 
 
-    @see @ref overview_wxbitmapoverview, wxBITMAP()
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
 */
-wxICON();
+int wxDisplayDepth();
 
 /**
 
 /**
-    Returns @true if the display is colour, @false otherwise.
+    Globally sets the cursor; only has an effect on Windows, Mac and GTK+. You
+    should call this function with wxNullCursor to restore the system cursor.
+
+    @see wxCursor, wxWindow::SetCursor()
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
 */
-bool wxColourDisplay();
+void wxSetCursor(const wxCursor& cursor);
+
+//@}
 
 
+/** @ingroup group_funcmacro_gdi */
+//@{
 /**
 /**
-    This macro loads a bitmap from either application resources (on the platforms
-    for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file. It allows to
-    avoid using @c #ifdefs when creating bitmaps.
+    Returns the dimensions of the work area on the display. On Windows this
+    means the area not covered by the taskbar, etc. Other platforms are
+    currently defaulting to the whole display until a way is found to provide
+    this info for all window managers, etc.
 
 
-    @see @ref overview_wxbitmapoverview, wxICON()
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
 */
-#define wxBITMAP() /* implementation is private */
+void wxClientDisplayRect(int* x, int* y, int* width, int* height);
+wxRect wxGetClientDisplayRect();
+//@}
 
 
+/** @ingroup group_funcmacro_gdi */
+//@{
 /**
 /**
-    Returns the depth of the display (a value of 1 denotes a monochrome display).
+    Returns the display size in pixels.
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
 */
-int wxDisplayDepth();
+void wxDisplaySize(int* width, int* height);
+wxSize wxGetDisplaySize();
+//@}
 
 
+/** @ingroup group_funcmacro_gdi */
+//@{
+/**
+    Returns the display size in millimeters.
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
+*/
+void wxDisplaySizeMM(int* width, int* height);
+wxSize wxGetDisplaySizeMM();
 //@}
 
 //@}