]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/event.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / event.h
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@@ -99,6 +99,7 @@ extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_RCLICKED;
 extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_DROPDOWN_CLICKED;
 extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_ENTER;
 extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxEventType wxEVT_COMMAND_SPINCTRL_UPDATED;
+extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxEventType wxEVT_COMMAND_SPINCTRLDOUBLE_UPDATED;
 
     // Sockets and timers send events, too
 extern WXDLLIMPEXP_BASE const wxEventType wxEVT_SOCKET;
@@ -2258,7 +2259,8 @@ protected:
 // wxEvtHandler: the base class for all objects handling wxWidgets events
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxEvtHandler : public wxObject, public wxTrackable
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxEvtHandler : public wxObject
+                                    , public wxTrackable
 {
 public:
     wxEvtHandler();
@@ -2272,7 +2274,9 @@ public:
     void SetEvtHandlerEnabled(bool enabled) { m_enabled = enabled; }
     bool GetEvtHandlerEnabled() const { return m_enabled; }
 
-    // process an event right now
+    // Process an event right now: this can only be called from the main
+    // thread, use QueueEvent() for scheduling the events for
+    // processing from other threads.
     virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
 
     // Process an event by calling ProcessEvent and handling any exceptions
@@ -2281,8 +2285,25 @@ public:
     // wouldn't correctly propagate to wxEventLoop.
     bool SafelyProcessEvent(wxEvent& event);
 
-    // add an event to be processed later
-    virtual void AddPendingEvent(const wxEvent& event);
+    // Schedule the given event to be processed later. It takes ownership of
+    // the event pointer, i.e. it will be deleted later. This is safe to call
+    // from multiple threads although you still need to ensure that wxString
+    // fields of the event object are deep copies and not use the same string
+    // buffer as other wxString objects in this thread.
+    virtual void QueueEvent(wxEvent *event);
+
+    // Add an event to be processed later: notice that this function is not
+    // safe to call from threads other than main, use QueueEvent()
+    virtual void AddPendingEvent(const wxEvent& event)
+    {
+        // notice that the thread-safety problem comes from the fact that
+        // Clone() doesn't make deep copies of wxString fields of wxEvent
+        // object and so the same wxString could be used from both threads when
+        // the event object is destroyed in this one -- QueueEvent() avoids
+        // this problem as the event pointer is not used any more in this
+        // thread at all after it is called.
+        QueueEvent(event.Clone());
+    }
 
     void ProcessPendingEvents();
 
@@ -2481,19 +2502,34 @@ private:
     DECLARE_NO_ASSIGN_CLASS(wxEventConnectionRef)
 };
 
-// Post a message to the given eventhandler which will be processed during the
-// next event loop iteration
+// Post a message to the given event handler which will be processed during the
+// next event loop iteration.
+//
+// Notice that this one is not thread-safe, use wxQueueEvent()
 inline void wxPostEvent(wxEvtHandler *dest, const wxEvent& event)
 {
-    wxCHECK_RET( dest, wxT("need an object to post event to in wxPostEvent") );
+    wxCHECK_RET( dest, "need an object to post event to" );
 
     dest->AddPendingEvent(event);
 }
 
+// Wrapper around wxEvtHandler::QueueEvent(): adds an event for later
+// processing, unlike wxPostEvent it is safe to use from different thread even
+// for events with wxString members
+inline void wxQueueEvent(wxEvtHandler *dest, wxEvent *event)
+{
+    wxCHECK_RET( dest, "need an object to queue event for" );
+
+    dest->QueueEvent(event);
+}
+
 typedef void (wxEvtHandler::*wxEventFunction)(wxEvent&);
+typedef void (wxEvtHandler::*wxIdleEventFunction)(wxIdleEvent&);
 
 #define wxEventHandler(func) \
     (wxObjectEventFunction)wxStaticCastEvent(wxEventFunction, &func)
+#define wxIdleEventHandler(func) \
+    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxIdleEventFunction, &func)
 
 #if wxUSE_GUI
 
@@ -2541,7 +2577,6 @@ typedef void (wxEvtHandler::*wxInitDialogEventFunction)(wxInitDialogEvent&);
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSysColourChangedEventFunction)(wxSysColourChangedEvent&);
 typedef void (wxEvtHandler::*wxDisplayChangedEventFunction)(wxDisplayChangedEvent&);
 typedef void (wxEvtHandler::*wxUpdateUIEventFunction)(wxUpdateUIEvent&);
-typedef void (wxEvtHandler::*wxIdleEventFunction)(wxIdleEvent&);
 typedef void (wxEvtHandler::*wxCloseEventFunction)(wxCloseEvent&);
 typedef void (wxEvtHandler::*wxShowEventFunction)(wxShowEvent&);
 typedef void (wxEvtHandler::*wxIconizeEventFunction)(wxIconizeEvent&);
@@ -2601,8 +2636,6 @@ typedef void (wxEvtHandler::*wxClipboardTextEventFunction)(wxClipboardTextEvent&
     (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxDisplayChangedEventFunction, &func)
 #define wxUpdateUIEventHandler(func) \
     (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxUpdateUIEventFunction, &func)
-#define wxIdleEventHandler(func) \
-    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxIdleEventFunction, &func)
 #define wxCloseEventHandler(func) \
     (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxCloseEventFunction, &func)
 #define wxShowEventHandler(func) \