]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
1. added range checks in wxGridStringTable
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 330868a1782b6f58b7e8579b14e37ca2a2a5e96e..a39f5fff4860c16774924d2e2b0e3f70decbde20 100644 (file)
@@ -22,9 +22,9 @@
 
 #if wxUSE_SOCKETS
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// wxWindows headers
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ==========================================================================
+// Headers and constants
+// ==========================================================================
 
 #include "wx/app.h"
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/intl.h"
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// wxSocket headers
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#if wxUSE_GUI
+    #include "wx/gdicmn.h"      // for wxPendingDelete
+#endif // wxUSE_GUI
 
 #include "wx/sckaddr.h"
 #include "wx/socket.h"
 
+
 // discard buffer
 #define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
 
 #define PROCESS_EVENTS() wxYield()
 
 // use wxPostEvent or not
-#define EXPERIMENTAL_USE_POST 1
+#define USE_DELAYED_EVENTS 1
 
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
 // ClassInfos
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketBase, wxObject)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketServer, wxSocketBase)
@@ -66,7 +67,7 @@ class wxSocketState : public wxObject
 {
 public:
   bool                     m_notify_state;
-  GSocketEventFlags        m_neededreq;
+  wxSocketEventFlags       m_neededreq;
   wxSockFlags              m_flags;
   wxSocketBase::wxSockCbk  m_cbk;
   char                    *m_cdata;
@@ -75,9 +76,14 @@ public:
   wxSocketState() : wxObject() {}
 };
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+
+// ==========================================================================
+// wxSocketBase
+// ==========================================================================
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketBase::wxSocketBase(wxSockFlags _flags, wxSockType _type) :
   wxEvtHandler(),
@@ -118,6 +124,32 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
     GSocket_destroy(m_socket);
 }
 
+/*
+bool wxSocketBase::Destroy()
+{
+  // Delayed destruction: the socket will be deleted during the next
+  // idle loop iteration. This ensures that all pending events have
+  // been processed.
+
+  m_beingDeleted = TRUE;
+  Close();
+
+  if ( !wxPendingDelete.Member(this) )
+      wxPendingDelete.Append(this);
+
+  return TRUE;
+}
+*/
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Basic IO operations
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+// The following IO operations update m_error and m_lcount:
+// {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
+//
+// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
+
 bool wxSocketBase::Close()
 {
   // Interrupt pending waits
@@ -131,34 +163,13 @@ bool wxSocketBase::Close()
 
     // Shutdown the connection
     GSocket_Shutdown(m_socket);
-    m_connected = FALSE;
-    m_establishing = FALSE;
   }
 
+  m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
   return TRUE;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase basic IO operations
-// --------------------------------------------------------------
-
-// All IO operations {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek,
-// Unread, Discard} update m_error and m_lcount.
-//
-// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
-
-class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
-{
-public:
-  int *m_state;
-  unsigned long m_new_val;
-
-  void Notify()
-  {
-    *m_state = (int)m_new_val;  // Change the value
-  }
-};
-
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
@@ -183,14 +194,13 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   int total;
   int ret = 1;
 
-  // we try this even if the connection has already been closed.
+  // Try the pushback buffer first
   total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
   nbytes -= total;
   buffer += total;
 
-  // If the socket is not connected, or we have got the whole
-  // needed buffer, return immedately
-  if (!m_socket || !m_connected || !nbytes)
+  // If the socket is invalid or we got all the data, return now
+  if (!m_socket || !nbytes)
     return total;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
@@ -262,14 +272,14 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   if (_Read((char *)&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
     goto exit;
 
-  sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+  sig =  (wxUint32)msg.sig[0];
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
   if (sig != 0xfeeddead)
   {
-    wxLogWarning( _("TCP: invalid signature returned to ReadMsg."));
+    wxLogWarning( _("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
     goto exit;
   }
 
@@ -278,9 +288,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
   len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
 
-  //wxLogMessage("Readmsg: %d  %d  %d  %d -> len == %d",
-  //  msg.len[0], msg.len[1], msg.len[2], msg.len[3], len);
-
   if (len > nbytes)
   {
     len2 = len - nbytes;
@@ -289,8 +296,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   else
     len2 = 0;
 
-  // This check is necessary so that we don't attemp to read if
-  // the msg was zero bytes long.
+  // Don't attemp to read if the msg was zero bytes long.
   if (len)
   {
     total = _Read(buffer, len);
@@ -327,7 +333,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 
   if (sig != 0xdeadfeed)
   {
-    //wxLogMessage(wxT("Warning: invalid signature returned to ReadMsg"));
+    wxLogWarning( _("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
     goto exit;
   }
 
@@ -387,7 +393,8 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   wxUint32 total = 0;
   int ret = 1;
 
-  if (!m_connected || !m_socket)
+  // If the socket is invalid, return immediately
+  if (!m_socket)
     return 0;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
@@ -455,28 +462,15 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   old_flags = m_flags;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
-  // warning about 'cast truncates constant value'
-#ifdef __VISUALC__
-#  pragma warning(disable: 4310)
-#endif // __VISUALC__
-
   msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
   msg.sig[1] = (unsigned char) 0xde;
   msg.sig[2] = (unsigned char) 0xed;
   msg.sig[3] = (unsigned char) 0xfe;
 
-  msg.len[0] = (unsigned char) nbytes & 0xff;
-  msg.len[1] = (unsigned char) (nbytes >> 8) & 0xff;
-  msg.len[2] = (unsigned char) (nbytes >> 16) & 0xff;
-  msg.len[3] = (unsigned char) (nbytes >> 24) & 0xff;
-
-  //wxLogMessage("Writemsg: %d  %d  %d  %d -> %d",
-  //  nbytes & 0xff,
-  //  (nbytes >> 8) & 0xff,
-  //  (nbytes >> 16) & 0xff,
-  //  (nbytes >> 24) & 0xff,
-  //  nbytes
-  //  );
+  msg.len[0] = (unsigned char) (nbytes & 0xff);
+  msg.len[1] = (unsigned char) ((nbytes >> 8) & 0xff);
+  msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
+  msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
   if (_Write((char *)&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
     goto exit;
@@ -504,10 +498,6 @@ exit:
   m_writing = FALSE;
 
   return *this;
-
-#ifdef __VISUALC__
-#  pragma warning(default: 4310)
-#endif // __VISUALC__
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
@@ -524,8 +514,8 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 {
   int old_flags;
-  char *my_data = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
-  wxUint32 recv_size = MAX_DISCARD_SIZE;
+  char *buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
+  wxUint32 ret;
   wxUint32 total = 0;
 
   // Mask read events
@@ -534,15 +524,16 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
   old_flags = m_flags;
   SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
-  while (recv_size == MAX_DISCARD_SIZE)
+  do
   {
-    recv_size = _Read(my_data, MAX_DISCARD_SIZE);
-    total += recv_size;
+    ret = _Read(buffer, MAX_DISCARD_SIZE);
+    total += ret;
   }
+  while (ret == MAX_DISCARD_SIZE);
 
-  delete [] my_data;
+  delete[] buffer;
   m_lcount = total;
-  m_error = FALSE;
+  m_error  = FALSE;
 
   // Allow read events again
   m_reading = FALSE;
@@ -550,97 +541,41 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
   return *this;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase get local or peer addresses
-// --------------------------------------------------------------
-
-bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
-{
-  GAddress *peer;
-
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
-
-  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
-  addr_man.SetAddress(peer);
-  GAddress_destroy(peer);
-
-  return TRUE;
-}
-
-bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
-{
-  GAddress *local;
-
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
-
-  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
-  addr_man.SetAddress(local);
-  GAddress_destroy(local);
-
-  return TRUE;
-}
-
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase save and restore socket state
-// --------------------------------------------------------------
-
-void wxSocketBase::SaveState()
-{
-  wxSocketState *state;
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Wait functions
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-  state = new wxSocketState();
+// All Wait functions poll the socket using GSocket_Select() to
+// check for the specified combination of conditions, until one
+// of these conditions become true, an error occurs, or the
+// timeout elapses. The polling loop calls PROCESS_EVENTS(), so
+// this won't block the GUI.
 
-  state->m_notify_state = m_notify_state;
-  state->m_neededreq    = m_neededreq;
-  state->m_flags        = m_flags;
-  state->m_cbk          = m_cbk;
-  state->m_cdata        = m_cdata;
-
-  m_states.Append(state);
-}
+#if wxUSE_GUI
 
-void wxSocketBase::RestoreState()
+class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
 {
-  wxNode *node;
-  wxSocketState *state;
-
-  node = m_states.Last();
-  if (!node)
-    return;
-
-  state = (wxSocketState *)node->Data();
-
-  SetFlags(state->m_flags);
-  m_cbk       = state->m_cbk;
-  m_cdata     = state->m_cdata;
-  m_neededreq = state->m_neededreq;
-  Notify(state->m_notify_state);
-
-  delete node;
-  delete state;
-}
+public:
+  int *m_state;
+  unsigned long m_new_val;
 
+  void Notify()
+  {
+    *m_state = (int)m_new_val;      // Change the value
+  }
+};
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase Wait functions
-// --------------------------------------------------------------
+#endif // wxUSE_GUI
 
-// These WaitXXX unctions do not depend on the event system any
-// longer; instead, they poll the socket, using GSocket_Select()
-// to check for the specified combination of event flags, until
-// an event occurs or until the timeout ellapses. The polling
-// loop calls PROCESS_EVENTS(), so this won't block the GUI.
-//
-// XXX: Should it honour the wxSOCKET_BLOCK flag ?
-//
-bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
-                         long milliseconds,
+bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds,
                          wxSocketEventFlags flags)
 {
   GSocketEventFlags result;
+#if wxUSE_GUI
   _wxSocketInternalTimer timer;
+  wxTimerRunner runTimer(timer);
+#endif // wxUSE_GUI
+
   long timeout;
   int state = -1;
 
@@ -651,10 +586,6 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  // If it is not a server, it must be connected or establishing connection
-  if ((m_type != SOCK_SERVER) && (!m_connected && !m_establishing))
-    return FALSE;
-
   // Check for valid timeout value
   if (seconds != -1)
     timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
@@ -664,53 +595,49 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   // Activate timer
   if (timeout)
   {
+#if wxUSE_GUI
     timer.m_state = &state;
     timer.m_new_val = 0;
-    timer.Start((int)timeout, TRUE);
+    runTimer.Start((int)timeout, TRUE);
+#endif // wxUSE_GUI
   }
 
   // Active polling (without using events)
   //
   // NOTE: this duplicates some of the code in OnRequest (lost
-  // connection and connection establishment handling) but this
-  // doesn't hurt. It has to be here because the event might
-  // be a bit delayed, and it has to be in OnRequest as well
-  // because maybe the WaitXXX functions are not being used.
+  //   connection and connection establishment handling) but
+  //   this doesn't hurt. It has to be here because the event
+  //   might be a bit delayed, and it has to be in OnRequest
+  //   as well because maybe the Wait functions are not being
+  //   used.
   //
   // Do this at least once (important if timeout == 0, when
   // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
-  //
+
   while (state == -1)
   {
     result = GSocket_Select(m_socket, flags | GSOCK_LOST_FLAG);
 
-    // The order in which we check events is important; in particular,
-    // GSOCKET_LOST events should be checked last (there might be still
-    // data to read in the incoming queue even after the peer has closed
-    // the connection).
-
     // Incoming connection (server) or connection established (client)
     if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
     {
-      timer.Stop();
       m_connected = TRUE;
       m_establishing = FALSE;
       return TRUE;
     }
 
-    // Input and output
+    // Data available or output buffer ready
     if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
     {
-      timer.Stop();
       return TRUE;
     }
 
     // Connection lost
     if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
     {
-      timer.Stop();
-      Close();
-      return TRUE;
+      m_connected = FALSE;
+      m_establishing = FALSE;
+      return (flags & GSOCK_LOST_FLAG);
     }
 
     // Wait more?
@@ -720,7 +647,6 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
       PROCESS_EVENTS();
   }
 
-  timer.Stop();
   return FALSE;
 }
 
@@ -734,11 +660,17 @@ bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
-  // Check pushback buffer
+  // Check pushback buffer before entering _Wait
   if (m_unread)
     return TRUE;
 
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG);
+  // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to
+  // _Wait becuase of the semantics of WaitForRead: a return
+  // value of TRUE means that a GSocket_Read call will return
+  // immediately, not that there is actually data to read.
+
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
+                                      GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
@@ -751,6 +683,86 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+//
+// Get local or peer address
+//
+
+bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
+{
+  GAddress *peer;
+
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
+
+  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(peer);
+  GAddress_destroy(peer);
+
+  return TRUE;
+}
+
+bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
+{
+  GAddress *local;
+
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
+
+  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(local);
+  GAddress_destroy(local);
+
+  return TRUE;
+}
+
+//
+// Save and restore socket state
+//
+
+void wxSocketBase::SaveState()
+{
+  wxSocketState *state;
+
+  state = new wxSocketState();
+
+  state->m_notify_state = m_notify_state;
+  state->m_neededreq    = m_neededreq;
+  state->m_flags        = m_flags;
+  state->m_cbk          = m_cbk;
+  state->m_cdata        = m_cdata;
+
+  m_states.Append(state);
+}
+
+void wxSocketBase::RestoreState()
+{
+  wxNode *node;
+  wxSocketState *state;
+
+  node = m_states.Last();
+  if (!node)
+    return;
+
+  state = (wxSocketState *)node->Data();
+
+  SetFlags(state->m_flags);
+  m_cbk       = state->m_cbk;
+  m_cdata     = state->m_cdata;
+  m_neededreq = state->m_neededreq;
+  Notify(state->m_notify_state);
+
+  delete node;
+  delete state;
+}
+
+//
+// Timeout and flags
+//
+
 void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
   m_timeout = seconds;
@@ -759,18 +771,14 @@ void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
     GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase flags
-// --------------------------------------------------------------
-
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSockFlags _flags)
 {
   m_flags = _flags;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase callback management
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Callbacks (now obsolete - use events instead)
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
 {
@@ -788,16 +796,17 @@ char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
   return old_data;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase automatic notifier
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Event system
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 // All events (INPUT, OUTPUT, CONNECTION, LOST) are now always
 // internally watched; but users will only be notified of those
 // events they are interested in.
 
 static void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                           GSocketEvent event, char *cdata)
+                                           GSocketEvent event,
+                                           char *cdata)
 {
   wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
 
@@ -831,21 +840,14 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify req_evt)
   wxSocketEvent event(m_id);
   wxSocketEventFlags flag = EventToNotify(req_evt);
 
-  // dbg("Entering OnRequest (evt %d)\n", req_evt);
+  // This duplicates some code in _Wait, but this doesn't
+  // hurt. It has to be here because we don't know whether
+  // the Wait functions will be used, and it has to be in
+  // _Wait as well because the event might be a bit delayed.
 
-  switch (req_evt)
+  switch(req_evt)
   {
-    // This duplicates some code in _Wait(), but this doesn't hurt.
-    // It has to be here because we don't know whether the Wait()
-    // functions will be used, and it has to be in _Wait as well
-    // because the event might be a bit delayed.
-    //
-    // The order in which we check events is important; in particular,
-    // GSOCKET_LOST events should be checked last (there might be still
-    // data to read in the incoming queue even after the peer has
-    // closed the connection).
-
-    case wxSOCKET_CONNECTION :
+    case wxSOCKET_CONNECTION:
       m_establishing = FALSE;
       m_connected = TRUE;
       break;
@@ -853,54 +855,50 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify req_evt)
     // If we are in the middle of a R/W operation, do not
     // propagate events to users. Also, filter 'late' events
     // which are no longer valid.
-    //
+
     case wxSOCKET_INPUT:
       if (m_reading || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
         return;
-      else
-        break;
+      break;
 
     case wxSOCKET_OUTPUT:
       if (m_writing || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
         return;
-      else
-        break;
+      break;
 
     case wxSOCKET_LOST:
-      Close();
+      m_connected = FALSE;
+      m_establishing = FALSE;
+      break;
+
+    default:
       break;
   }
 
   if (((m_neededreq & flag) == flag) && m_notify_state)
   {
-    // dbg("Evt %d delivered\n", req_evt);
     event.m_socket = this;
     event.m_skevt  = req_evt;
 
     if (m_evt_handler)
-#if EXPERIMENTAL_USE_POST
+    {
+#if USE_DELAYED_EVENTS
       wxPostEvent(m_evt_handler, event);
 #else
       ProcessEvent(event);
 #endif
+    }
 
     OldOnNotify(req_evt);
     if (m_cbk)
       m_cbk(*this, req_evt, m_cdata);
-
   }
-
-  // dbg("Exiting OnRequest (evt %d)\n", req_evt);
 }
 
 void wxSocketBase::OldOnNotify(wxSocketNotify WXUNUSED(evt))
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase set event handler
-// --------------------------------------------------------------
-
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 {
   m_evt_handler = &h_evt;
@@ -909,9 +907,9 @@ void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
   SetNextHandler(&h_evt);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase pushback
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Pushback buffer
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::Pushback(const char *buffer, wxUint32 size)
 {
@@ -960,17 +958,17 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
   return size;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketServer
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
-             wxSockFlags flags) :
-  wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
+                               wxSockFlags flags)
+              : wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
 {
   // Create the socket
   m_socket = GSocket_new();
@@ -994,9 +992,9 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
 
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer Accept
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Accept
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
@@ -1005,7 +1003,7 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
@@ -1017,8 +1015,7 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   if (!wait)
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
 
-  // GRG: this was not being handled!
-  if (child_socket == NULL)
+  if (!child_socket)
     return FALSE;
 
   sock.m_type = SOCK_INTERNAL;
@@ -1050,39 +1047,39 @@ bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketClient
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketClient ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags) :
-  wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
+wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags)
+              : wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
 {
 }
 
+// XXX: What is this for ?
 wxSocketClient::~wxSocketClient()
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketClient Connect functions
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Connect
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
 {
   GSocketError err;
 
-  if (IsConnected())
-    Close();
-
-  // This should never happen.
   if (m_socket)
+  {
+    // Shutdown and destroy the socket
+    Close();
     GSocket_destroy(m_socket);
+  }
 
-  // Initialize all socket stuff ...
   m_socket = GSocket_new();
   m_connected = FALSE;
   m_establishing = FALSE;
@@ -1095,7 +1092,7 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                 wx_socket_callback, (char *)this);
 
-  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
@@ -1131,9 +1128,9 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxDatagramSocket
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
 /* NOTE: experimental stuff - might change */
 
@@ -1183,12 +1180,14 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( wxSockAddress& addr,
     return (*this);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketEvent
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
+
+// XXX: Should be moved to event.cpp ?
 
 wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id)
-  : wxEvent(id)
+             : wxEvent(id)
 {
   wxEventType type = (wxEventType)wxEVT_SOCKET;
 
@@ -1205,22 +1204,17 @@ void wxSocketEvent::CopyObject(wxObject& obj_d) const
   event->m_socket = m_socket;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketModule
-// --------------------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
 class WXDLLEXPORT wxSocketModule: public wxModule
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
+
 public:
-  bool OnInit()
-  {
-    return GSocket_Init();
-  }
-  void OnExit()
-  {
-    GSocket_Cleanup();
-  }
+  bool OnInit() { return GSocket_Init(); }
+  void OnExit() { GSocket_Cleanup(); }
 };
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)