]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/gauge.h
use the native wxImageList under Win32 as otherwise xUniv doesn't link currently
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / gauge.h
index 201b6e5488e6931c209d0f970ed0340817a40d11..d8c6e2edb32c3379ba934464868ba3dd16aab189 100644 (file)
@@ -24,50 +24,50 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxGaugeNameStr;
 class WXDLLEXPORT wxGauge : public wxControl
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGauge)
 class WXDLLEXPORT wxGauge : public wxControl
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGauge)
-
+        
 public:
     inline wxGauge() { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
 public:
     inline wxGauge() { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
-
+    
     inline wxGauge(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     inline wxGauge(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-            int range,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize,
-            long style = wxGA_HORIZONTAL,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxGaugeNameStr)
+        int range,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = wxGA_HORIZONTAL,
+        const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+        const wxString& name = wxGaugeNameStr)
     {
         Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
     }
     {
         Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
     }
-
+    
     bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-            int range,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize,
-            long style = wxGA_HORIZONTAL,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxGaugeNameStr);
-
+        int range,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = wxGA_HORIZONTAL,
+        const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+        const wxString& name = wxGaugeNameStr);
+    
     void SetShadowWidth(int w);
     void SetBezelFace(int w);
     void SetRange(int r);
     void SetValue(int pos);
     void SetShadowWidth(int w);
     void SetBezelFace(int w);
     void SetRange(int r);
     void SetValue(int pos);
-
+    
     int GetShadowWidth() const ;
     int GetBezelFace() const ;
     int GetRange() const ;
     int GetValue() const ;
     int GetShadowWidth() const ;
     int GetBezelFace() const ;
     int GetRange() const ;
     int GetValue() const ;
-
+    
     virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
     virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
-
+    
     // Implementation
     virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);
     virtual void ChangeBackgroundColour();
     virtual void ChangeForegroundColour();
     // Implementation
     virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);
     virtual void ChangeBackgroundColour();
     virtual void ChangeForegroundColour();
-
+    
 protected:
     int      m_rangeMax;
     int      m_gaugePos;
 };
 
 #endif
 protected:
     int      m_rangeMax;
     int      m_gaugePos;
 };
 
 #endif
-    // _WX_GAUGE_H_
+// _WX_GAUGE_H_