]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/gauge.h
Implement basic support for virtual file systems for the ie backend. Registering...
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / gauge.h
index 201b6e5488e6931c209d0f970ed0340817a40d11..3183875824535ef666afb5a976fe8f4c31e20a2e 100644 (file)
@@ -1,27 +1,19 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        gauge.h
+// Name:        wx/motif/gauge.h
 // Purpose:     wxGauge class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     17/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
 // Purpose:     wxGauge class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     17/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GAUGE_H_
 #define _WX_GAUGE_H_
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_GAUGE_H_
 #define _WX_GAUGE_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "gauge.h"
-#endif
-
-#include "wx/control.h"
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxGaugeNameStr;
-
 // Group box
 // Group box
-class WXDLLEXPORT wxGauge : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxGauge : public wxGaugeBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGauge)
 
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGauge)
 
@@ -29,45 +21,38 @@ public:
     inline wxGauge() { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
 
     inline wxGauge(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     inline wxGauge() { m_rangeMax = 0; m_gaugePos = 0; }
 
     inline wxGauge(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-            int range,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize,
-            long style = wxGA_HORIZONTAL,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxGaugeNameStr)
+        int range,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = wxGA_HORIZONTAL,
+        const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+        const wxString& name = wxGaugeNameStr)
     {
         Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
     }
 
     bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     {
         Create(parent, id, range, pos, size, style, validator, name);
     }
 
     bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-            int range,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize,
-            long style = wxGA_HORIZONTAL,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxGaugeNameStr);
+        int range,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = wxGA_HORIZONTAL,
+        const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+        const wxString& name = wxGaugeNameStr);
 
     void SetShadowWidth(int w);
 
     void SetShadowWidth(int w);
-    void SetBezelFace(int w);
     void SetRange(int r);
     void SetValue(int pos);
 
     int GetShadowWidth() const ;
     void SetRange(int r);
     void SetValue(int pos);
 
     int GetShadowWidth() const ;
-    int GetBezelFace() const ;
     int GetRange() const ;
     int GetValue() const ;
 
     virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
 
     int GetRange() const ;
     int GetValue() const ;
 
     virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {} ;
 
-    // Implementation
-    virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);
-    virtual void ChangeBackgroundColour();
-    virtual void ChangeForegroundColour();
-
-protected:
-    int      m_rangeMax;
-    int      m_gaugePos;
+private:
+    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
 };
 
 #endif
 };
 
 #endif
-    // _WX_GAUGE_H_
+// _WX_GAUGE_H_