]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dialog.cpp
Added chapter on collection and container classes to contents
[wxWidgets.git] / src / msw / dialog.cpp
index 3463629b49dd4ebc5fcf3a271c3dad03f2175470..23ea6b6d81a05f6c247523558a34c94412408f0c 100644 (file)
@@ -116,8 +116,7 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     SetName(name);
 
-    if (!parent)
-        wxTopLevelWindows.Append(this);
+    wxTopLevelWindows.Append(this);
 
     //  windowFont = wxTheFontList->FindOrCreateFont(11, wxSWISS, wxNORMAL, wxNORMAL);
 
@@ -174,7 +173,7 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
 
     if ( !hwnd )
     {
-        wxLogError(_("Failed to create dialog."));
+        wxFAIL_MSG(_("Failed to create dialog. You probably forgot to include wx/msw/wx.rc in your resources."));
 
         return FALSE;
     }
@@ -235,24 +234,26 @@ wxDialog::~wxDialog()
 // By default, pressing escape cancels the dialog
 void wxDialog::OnCharHook(wxKeyEvent& event)
 {
-  if (GetHWND())
-  {
-    if (event.m_keyCode == WXK_ESCAPE)
+    if (GetHWND())
     {
-        // Behaviour changed in 2.0: we'll send a Cancel message
-        // to the dialog instead of Close.
-        wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
-        cancelEvent.SetEventObject( this );
-        GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent);
-
-        // ensure that there is another message for this window so the
-        // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
-        ::PostMessage(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
-        return;
+        // "Esc" works as an accelerator for the "Cancel" button, but it
+        // shouldn't close the dialog which doesn't have any cancel button
+        if ( (event.m_keyCode == WXK_ESCAPE) && FindWindow(wxID_CANCEL) )
+        {
+            wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
+            cancelEvent.SetEventObject( this );
+            GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent);
+
+            // ensure that there is another message for this window so the
+            // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
+            ::PostMessage(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
+
+            return;
+        }
     }
-  }
-  // We didn't process this event.
-  event.Skip();
+
+    // We didn't process this event.
+    event.Skip();
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -322,52 +323,62 @@ bool wxDialog::IsModalShowing() const
 void wxDialog::DoShowModal()
 {
     wxCHECK_RET( !IsModalShowing(), _T("DoShowModal() called twice") );
+    wxCHECK_RET( IsModal(), _T("can't DoShowModal() modeless dialog") );
 
     wxModalDialogs.Append(this);
 
     wxWindow *parent = GetParent();
 
-    // remember where the focus was
-    if ( !m_oldFocus )
-    {
-        m_oldFocus = parent;
-    }
-    if ( !m_oldFocus )
-    {
-        m_oldFocus = wxTheApp->GetTopWindow();
-    }
+    wxWindow* oldFocus = m_oldFocus;
 
-    // disable the parent window first
-    HWND hwndParent = parent ? GetHwndOf(parent) : (HWND)NULL;
-    if ( hwndParent )
-    {
-        ::EnableWindow(hwndParent, FALSE);
-    }
+    // We have to remember the HWND because we need to check
+    // the HWND still exists (oldFocus can be garbage when the dialog
+    // exits, if it has been destroyed)
+    HWND hwndOldFocus = 0;
+    if (oldFocus)
+        hwndOldFocus = (HWND) oldFocus->GetHWND();
 
-    // enter the modal loop
-    while ( IsModalShowing() )
+    // inside this block, all app windows are disabled
     {
+        wxWindowDisabler wd(this);
+
+        // remember where the focus was
+        if ( !oldFocus )
+        {
+            oldFocus = parent;
+            if (parent)
+                hwndOldFocus = (HWND) parent->GetHWND();
+        }
+
+        // enter the modal loop
+        while ( IsModalShowing() )
+        {
 #if wxUSE_THREADS
-        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
+            wxMutexGuiLeaveOrEnter();
 #endif // wxUSE_THREADS
 
-        while ( !wxTheApp->Pending() && wxTheApp->ProcessIdle() )
-            ;
+            while ( !wxTheApp->Pending() && wxTheApp->ProcessIdle() )
+                ;
 
-        // a message came or no more idle processing to do
-        wxTheApp->DoMessage();
+            // a message came or no more idle processing to do
+            wxTheApp->DoMessage();
+        }
     }
 
-    // reenable the parent window if any
-    if ( hwndParent )
-    {
-        ::EnableWindow(hwndParent, TRUE);
-    }
+#ifdef __WIN32__
+    if ( parent )
+        ::SetActiveWindow(GetHwndOf(parent));
+#endif // __WIN32__
 
     // and restore focus
-    if ( m_oldFocus && (m_oldFocus != this) )
+    // Note that this code MUST NOT access the dialog object's data
+    // in case the object has been deleted (which will be the case
+    // for a modal dialog that has been destroyed before calling EndModal).
+    if ( oldFocus && (oldFocus != this) && ::IsWindow(hwndOldFocus))
     {
-        m_oldFocus->SetFocus();
+        // This is likely to prove that the object still exists
+        if (wxFindWinFromHandle((WXHWND) hwndOldFocus) == oldFocus)
+            oldFocus->SetFocus();
     }
 }
 
@@ -403,6 +414,17 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
     {
         if ( show )
         {
+            // modal dialog needs a parent window, so try to find one
+            if ( !GetParent() )
+            {
+                wxWindow *parent = wxTheApp->GetTopWindow();
+                if ( parent && parent != this && parent->IsShown() )
+                {
+                    // use it
+                    m_parent = parent;
+                }
+            }
+
             DoShowModal();
         }
         else // end of modal dialog
@@ -416,11 +438,16 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
     return TRUE;
 }
 
-// Replacement for Show(TRUE) for modal dialogs - returns return code
+// a special version for Show(TRUE) for modal dialogs which returns return code
 int wxDialog::ShowModal()
 {
-    m_windowStyle |= wxDIALOG_MODAL;
+    if ( !IsModal() )
+    {
+        SetModal(TRUE);
+    }
+
     Show(TRUE);
+
     return GetReturnCode();
 }
 
@@ -521,6 +548,33 @@ long wxDialog::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 
     switch ( message )
     {
+        case WM_ACTIVATE:
+            switch ( LOWORD(wParam) )
+            {
+                case WA_ACTIVE:
+                case WA_CLICKACTIVE:
+                    if ( IsModalShowing() && GetParent() )
+                    {
+                        // bring the owner window to top as the standard dialog
+                        // boxes do
+                        if ( !::SetWindowPos
+                                (
+                                    GetHwndOf(GetParent()),
+                                    GetHwnd(),
+                                    0, 0,
+                                    0, 0,
+                                    SWP_NOACTIVATE |
+                                    SWP_NOMOVE |
+                                    SWP_NOSIZE
+                                ) )
+                        {
+                            wxLogLastError(wxT("SetWindowPos(SWP_NOACTIVATE)"));
+                        }
+                    }
+                    // fall through to process it normally as well
+            }
+            break;
+
         case WM_CLOSE:
             // if we can't close, tell the system that we processed the
             // message - otherwise it would close us
@@ -531,7 +585,7 @@ long wxDialog::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
             // we want to override the busy cursor for modal dialogs:
             // typically, wxBeginBusyCursor() is called and then a modal dialog
             // is shown, but the modal dialog shouldn't have hourglass cursor
-            if ( wxIsBusy() )
+            if ( IsModalShowing() && wxIsBusy() )
             {
                 // set our cursor for all windows (but see below)
                 wxCursor cursor = m_cursor;