]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
eVC3 warning fix.
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 31639477413a033def899288917ad012f577bee6..a600836ce64989813d5341ec4c51842703f869e6 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/module.h"
+#include "wx/dynlib.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #if defined(__WXWINCE__) && !defined(__HANDHELDPC__)
@@ -144,7 +145,7 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Init()
 
     m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
 
-#ifdef __SMARTPHONE__
+#if defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
     m_MenuBarHWND = 0;
 #endif
 }
@@ -173,7 +174,7 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
     }
     //else: WS_OVERLAPPED is 0 anyhow, so it is on by default
 
-#ifndef __SMARTPHONE__
+#if !(defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__))
     // border and caption styles
     if ( style & wxRESIZE_BORDER )
         msflags |= WS_THICKFRAME;
@@ -528,7 +529,7 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
     }
 #endif
 
-#ifdef __SMARTPHONE__
+#if defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
     SetRightMenu(); // to nothing for initialization
 #endif
 
@@ -823,7 +824,7 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
 {
 #if !defined(__WXMICROWIN__)
     // get system (a.k.a. window) menu
-    HMENU hmenu = ::GetSystemMenu(GetHwnd(), FALSE /* get it */);
+    HMENU hmenu = GetSystemMenu(GetHwnd(), FALSE /* get it */);
     if ( !hmenu )
     {
         // no system menu at all -- ok if we want to remove the close button
@@ -901,6 +902,53 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::SetShape(const wxRegion& region)
 
 #endif // !__WXWINCE__
 
+void wxTopLevelWindowMSW::RequestUserAttention(int flags)
+{
+    // check if we can use FlashWindowEx(): unfortunately an explicit test for
+    // FLASHW_STOP, for example, doesn't work because MSVC6 headers do #define
+    // it but don't provide FlashWindowEx() declaration
+#if (WINVER >= 0x0500 && (defined FLASHW_STOP))
+    // available in the headers, check if it is supported by the system
+    typedef BOOL (WINAPI *FlashWindowEx_t)(FLASHWINFO *pfwi);
+    FlashWindowEx_t s_pfnFlashWindowEx = NULL;
+    if ( !s_pfnFlashWindowEx )
+    {
+        wxDynamicLibrary dllUser32(_T("user32.dll"));
+        s_pfnFlashWindowEx = (FlashWindowEx_t)
+                                dllUser32.GetSymbol(_T("FlashWindowEx"));
+
+        // we can safely unload user32.dll here, it's goign to remain loaded as
+        // long as the program is running anyhow
+    }
+
+    if ( s_pfnFlashWindowEx )
+    {
+        WinStruct<FLASHWINFO> fwi;
+        fwi.hwnd = GetHwnd();
+        fwi.dwFlags = FLASHW_ALL;
+        if ( flags & wxUSER_ATTENTION_INFO )
+        {
+            // just flash a few times
+            fwi.uCount = 3;
+        }
+        else // wxUSER_ATTENTION_ERROR
+        {
+            // flash until the user notices it
+            fwi.dwFlags |= FLASHW_TIMERNOFG;
+        }
+
+        s_pfnFlashWindowEx(&fwi);
+    }
+    else // FlashWindowEx() not available
+#endif // FlashWindowEx() defined
+    {
+        wxUnusedVar(flags);
+#ifndef __WXWINCE__
+        ::FlashWindow(GetHwnd(), TRUE);
+#endif // __WXWINCE__
+    }
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindow event handling
 // ----------------------------------------------------------------------------