]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/filefn.cpp
Fixed the GetDataSource() function so the DsDesc that is returned is the full description
[wxWidgets.git] / src / common / filefn.cpp
index 88d201fa0311b95bf010c9161f2d205b32a2b5c8..f8f4989918d309d5b119766594996ab6364fa856 100644 (file)
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if defined(__VISAGECPP__) && __IBMCPP__ >= 400
+const off_t wxInvalidOffset = (off_t)-1;
+#endif
+
 #define _MAXPATHLEN 500
 
 extern wxChar *wxBuffer;
@@ -122,9 +126,7 @@ extern wxChar *wxBuffer;
 #include "fspcompa.h"
 #endif
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPathList, wxStringList)
-#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private globals
@@ -945,9 +947,9 @@ wxDos2UnixFilename (char *s)
 
 void
 #if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
-wxUnix2DosFilename (char *s)
+wxUnix2DosFilename (wxChar *s)
 #else
-wxUnix2DosFilename (char *WXUNUSED(s) )
+wxUnix2DosFilename (wxChar *WXUNUSED(s) )
 #endif
 {
 // Yes, I really mean this to happen under DOS only! JACS
@@ -1077,9 +1079,9 @@ bool wxMkdir(const wxString& dir, int perm)
 
     // assume mkdir() has 2 args on non Windows-OS/2 platforms and on Windows too
     // for the GNU compiler
-#if (!(defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__))) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__MINGW32__)) || defined(__WXWINE__)
+#if (!(defined(__WXMSW__) || defined(__OS2__))) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__MINGW32__)) || defined(__WXWINE__)
     if ( mkdir(wxFNCONV(dirname), perm) != 0 )
-#else  // MSW and OS/2
+#else  // !MSW and !OS/2 VAC++
     if ( mkdir(wxFNSTRINGCAST wxFNCONV(dirname)) != 0 )
 #endif // !MSW/MSW
     {
@@ -1813,6 +1815,17 @@ void WXDLLEXPORT wxSplitPath(const wxChar *pszFileName,
     }
 }
 
+
+
+time_t WXDLLEXPORT wxFileModificationTime(const wxString& filename)
+{
+    struct stat buf;
+
+    stat(filename.fn_str(), &buf);
+    return buf.st_mtime;
+}
+
+
 //------------------------------------------------------------------------
 // wild character routines
 //------------------------------------------------------------------------