]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/richtext/richtextbuffer.cpp
Fix wxHtmlHelpData::SetTempDir() to behave correctly without trailing slash.
[wxWidgets.git] / src / richtext / richtextbuffer.cpp
index d092e5bcf755ac4d78a5745478157f8bd467c41b..cc52bc9a105f3d2ffcd78b8263d068d062c91bd2 100644 (file)
@@ -4,7 +4,6 @@
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     2005-09-30
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -8317,6 +8316,7 @@ wxString wxRichTextBuffer::GetExtWildcard(bool combine, bool save, wxArrayInt* t
     return wildcard;
 }
 
+#if wxUSE_FFILE && wxUSE_STREAMS
 /// Load a file
 bool wxRichTextBuffer::LoadFile(const wxString& filename, wxRichTextFileType type)
 {
@@ -8345,7 +8345,9 @@ bool wxRichTextBuffer::SaveFile(const wxString& filename, wxRichTextFileType typ
     else
         return false;
 }
+#endif // wxUSE_FFILE && wxUSE_STREAMS
 
+#if wxUSE_STREAMS
 /// Load from a stream
 bool wxRichTextBuffer::LoadFile(wxInputStream& stream, wxRichTextFileType type)
 {
@@ -8374,6 +8376,7 @@ bool wxRichTextBuffer::SaveFile(wxOutputStream& stream, wxRichTextFileType type)
     else
         return false;
 }
+#endif // wxUSE_STREAMS
 
 /// Copy the range to the clipboard
 bool wxRichTextBuffer::CopyToClipboard(const wxRichTextRange& range)
@@ -9301,6 +9304,29 @@ bool wxRichTextCell::EditProperties(wxWindow* parent, wxRichTextBuffer* buffer)
         return false;
 }
 
+// The next 2 methods return span values. Note that the default is 1, not 0
+int wxRichTextCell::GetColspan() const
+{
+    int span = 1;
+    if (GetProperties().HasProperty(wxT("colspan")))
+    {
+        span = GetProperties().GetPropertyLong(wxT("colspan"));
+    }
+
+    return span;
+}
+
+int wxRichTextCell::GetRowspan() const
+{
+    int span = 1;
+    if (GetProperties().HasProperty(wxT("rowspan")))
+    {
+        span = GetProperties().GetPropertyLong(wxT("rowspan"));
+    }
+
+    return span;
+}
+
 WX_DEFINE_OBJARRAY(wxRichTextObjectPtrArrayArray)
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRichTextTable, wxRichTextBox)
@@ -9320,6 +9346,157 @@ bool wxRichTextTable::Draw(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wx
 WX_DECLARE_OBJARRAY(wxRect, wxRichTextRectArray);
 WX_DEFINE_OBJARRAY(wxRichTextRectArray);
 
+
+    // Helper function for Layout() that clears the space needed by a cell with rowspan > 1
+int GetRowspanDisplacement(const wxRichTextTable* table, int row, int col, int paddingX, const wxArrayInt& colWidths)
+{
+    // If one or more cells above-left of this one has rowspan > 1, the affected cells below it
+    // will have been hidden and have width 0. As a result they are ignored by the layout algorithm,
+    // and all cells to their right are effectively shifted left. As a result there's no hole for
+    // the spanning cell to fill.
+    // So search back along the current row for hidden cells. However there's also the annoying issue of a 
+    // rowspanning cell that also has colspam. So we can't rely on the rowspanning cell being directly above
+    // the first hidden one we come to. We also can't rely on a cell being hidden only by one type of span;
+    // there's nothing to stop a cell being hidden by colspan, and then again hidden from above by rowspan.
+    // The answer is to look above each hidden cell in turn, which I think covers all bases.
+    int deltaX = 0;
+    for (int prevcol = 0; prevcol < col; ++prevcol)
+    {
+        if (!table->GetCell(row, prevcol)->IsShown())
+        {
+            // We've found a hidden cell. If it's hidden because of colspan to its left, it's
+            // already been taken into account; but not if there's a rowspanning cell above
+            for (int prevrow = row-1; prevrow >= 0; --prevrow)
+            {
+                wxRichTextCell* cell = table->GetCell(prevrow, prevcol);
+                if (cell && cell->IsShown())
+                {
+                    int rowSpan = cell->GetRowspan();
+                    if (rowSpan > 1 && rowSpan > (row-prevrow))
+                    {
+                        // There is a rowspanning cell above above the hidden one, so we need
+                        // to right-shift the index cell by this column's width. Furthermore, 
+                        // if the cell also colspans, we need to shift by all affected columns
+                        for (int colSpan = 0; colSpan < cell->GetColspan(); ++colSpan)
+                            deltaX += (colWidths[prevcol+colSpan] + paddingX);
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+    }
+    return deltaX;
+}
+
+    // Helper function for Layout() that expands any cell with rowspan > 1
+void ExpandCellsWithRowspan(const wxRichTextTable* table, int paddingY, int& bottomY, wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const wxRect& availableSpace, int style)
+{
+    // This is called when the table's cell layout is otherwise complete.
+    // For any cell with rowspan > 1, expand downwards into the row(s) below.
+    
+    // Start by finding the current 'y' of the top of each row, plus the bottom of the available area for cells.
+    // Deduce this from the top of a visible cell in the row below. (If none are visible, the row will be invisible anyway and can be ignored.)
+    const int rowCount = table->GetRowCount();
+    const int colCount = table->GetColumnCount();
+    wxArrayInt rowTops;
+    rowTops.Add(0, rowCount+1);
+    int row;
+    for (row = 0; row < rowCount; ++row)
+    {
+        for (int column = 0; column < colCount; ++column)
+        {
+            wxRichTextCell* cell = table->GetCell(row, column);
+            if (cell && cell->IsShown())
+            {
+                rowTops[row] = cell->GetPosition().y;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+    rowTops[rowCount] = bottomY + paddingY;  // The table bottom, which was passed to us
+    
+    bool needsRelay = false;
+
+    for (row = 0; row < rowCount-1; ++row) // -1 as the bottom row can't rowspan
+    {
+        for (int col = 0; col < colCount; ++col)
+        {
+            wxRichTextCell* cell = table->GetCell(row, col);
+            if (cell && cell->IsShown())
+            {
+                int span = cell->GetRowspan();
+                if (span > 1)
+                {
+                    span = wxMin(span, rowCount-row); // Don't try to span below the table!
+                    if (span < 2)
+                        continue;
+                    
+                    int availableHeight = rowTops[row+span] - rowTops[row] - paddingY;
+                    wxSize newSize = wxSize(cell->GetCachedSize().GetWidth(), availableHeight);
+                    wxRect availableCellSpace = wxRect(cell->GetPosition(), newSize);
+                    cell->Invalidate(wxRICHTEXT_ALL);
+                    cell->Layout(dc, context, availableCellSpace, availableSpace, style);
+                    // Ensure there's room in the span to display its contents, else it'll overwrite lower rows
+                    int overhang = cell->GetCachedSize().GetHeight() - availableHeight;
+                    cell->SetCachedSize(newSize);
+
+                    if (overhang > 0)
+                    {
+                        // There are 3 things to get right:
+                        // 1) The easiest is the rows below the span: they need to be downshifted by the overhang, and so does the table bottom itself
+                        // 2) The rows within the span, including the one holding this cell, need to be deepened by their share of the overhang
+                        //    e.g. if rowspan == 3, each row should increase in depth by 1/3rd of the overhang.
+                        // 3) The cell with the rowspan shouldn't be touched in 2); its height will be set to the whole span later.
+                        int deltaY = overhang / span;
+                        int spare  = overhang % span;
+                        
+                        // Each row in the span needs to by deepened by its share of the overhang (give the first row any spare).
+                        // This is achieved by increasing the value stored in the following row's rowTops
+                        for (int spannedRows = 0; spannedRows < span; ++spannedRows)
+                        {
+                            rowTops[row+spannedRows+1] += ((deltaY * (spannedRows+1))  + (spannedRows == 0 ? spare:0));
+                        }
+                        
+                        // Any rows below the span need shifting down
+                        for (int rowsBelow = row + span+1; rowsBelow <= rowCount; ++rowsBelow)
+                        {
+                            rowTops[rowsBelow] += overhang;
+                        }                        
+
+                        needsRelay = true;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+    }
+   
+    if (!needsRelay)
+        return;
+
+    // There were overflowing rowspanning cells, so layout yet again to make the increased row depths show
+    for (row = 0; row < rowCount; ++row)
+    {
+        for (int col = 0; col < colCount; ++col)
+        {
+            wxRichTextCell* cell = table->GetCell(row, col);
+            if (cell && cell->IsShown())
+            {
+                wxPoint position(cell->GetPosition().x, rowTops[row]);
+
+                // GetRowspan() will usually return 1, but may be greater
+                wxSize size(cell->GetCachedSize().GetWidth(), rowTops[row + cell->GetRowspan()] - rowTops[row] - paddingY);
+
+                wxRect availableCellSpace = wxRect(position, size);
+                cell->Invalidate(wxRICHTEXT_ALL);
+                cell->Layout(dc, context, availableCellSpace, availableSpace, style);
+                cell->SetCachedSize(size);
+            }
+        }
+        
+        bottomY = rowTops[rowCount] - paddingY;
+    }
+}
+
 // Lays the object out. rect is the space available for layout. Often it will
 // be the specified overall space for this object, if trying to constrain
 // layout to a particular size, or it could be the total space available in the
@@ -9329,7 +9506,7 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
 {
     SetPosition(rect.GetPosition());
 
-    // TODO: the meaty bit. Calculate sizes of all cells and rows. Try to use
+    // The meaty bit. Calculate sizes of all cells and rows. Try to use
     // minimum size if within alloted size, then divide up remaining size
     // between rows/cols.
 
@@ -9343,12 +9520,13 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
     wxRichTextAttr attr(GetAttributes());
     context.ApplyVirtualAttributes(attr, this);
 
+    bool tableHasPercentWidth = (attr.GetTextBoxAttr().GetWidth().GetUnits() == wxTEXT_ATTR_UNITS_PERCENTAGE);
     // If we have no fixed table size, and assuming we're not pushed for
     // space, then we don't have to try to stretch the table to fit the contents.
-    bool stretchToFitTableWidth = false;
-
+    bool stretchToFitTableWidth = tableHasPercentWidth;
+    
     int tableWidth = rect.width;
-    if (attr.GetTextBoxAttr().GetWidth().IsValid())
+    if (attr.GetTextBoxAttr().GetWidth().IsValid() && !tableHasPercentWidth)
     {
         tableWidth = converter.GetPixels(attr.GetTextBoxAttr().GetWidth());
 
@@ -9445,12 +9623,9 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
     {
         for (i = 0; i < m_colCount; i++)
         {
-            wxRichTextBox* cell = GetCell(j, i);
-            int colSpan = 1, rowSpan = 1;
-            if (cell->GetProperties().HasProperty(wxT("colspan")))
-                colSpan = cell->GetProperties().GetPropertyLong(wxT("colspan"));
-            if (cell->GetProperties().HasProperty(wxT("rowspan")))
-                rowSpan = cell->GetProperties().GetPropertyLong(wxT("rowspan"));
+            wxRichTextCell* cell = GetCell(j, i);
+            int colSpan = cell->GetColspan();
+            int rowSpan = cell->GetRowspan();
             if (colSpan > 1 || rowSpan > 1)
             {
                 rectArray.Add(wxRect(i, j, colSpan, rowSpan));
@@ -9462,18 +9637,16 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
     {
         for (i = 0; i < m_colCount; i++)
         {
-            wxRichTextBox* cell = GetCell(j, i);
+            wxRichTextCell* cell = GetCell(j, i);
             if (rectArray.GetCount() == 0)
             {
                 cell->Show(true);
             }
             else
             {
-                int colSpan = 1, rowSpan = 1;
-                if (cell->GetProperties().HasProperty(wxT("colspan")))
-                    colSpan = cell->GetProperties().GetPropertyLong(wxT("colspan"));
-                if (cell->GetProperties().HasProperty(wxT("rowspan")))
-                    rowSpan = cell->GetProperties().GetPropertyLong(wxT("rowspan"));
+                int colSpan = cell->GetColspan();
+                int rowSpan = cell->GetRowspan();
+
                 if (colSpan > 1 || rowSpan > 1)
                 {
                     // Assume all spanning cells are shown
@@ -9496,7 +9669,7 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
         }
     }
 
-    // TODO: find the first spanned cell in each row that spans the most columns and doesn't
+    // Find the first spanned cell in each row that spans the most columns and doesn't
     // overlap with a spanned cell starting at a previous column position.
     // This means we need to keep an array of rects so we can check. However
     // it does also mean that some spans simply may not be taken into account
@@ -9536,12 +9709,10 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
 
         for (i = 0; i < m_colCount; i++)
         {
-            wxRichTextBox* cell = GetCell(j, i);
+            wxRichTextCell* cell = GetCell(j, i);
             if (cell->IsShown())
             {
-                int colSpan = 1;
-                if (cell->GetProperties().HasProperty(wxT("colspan")))
-                    colSpan = cell->GetProperties().GetPropertyLong(wxT("colspan"));
+                int colSpan = cell->GetColspan();
 
                 // Lay out cell to find min/max widths
                 cell->Invalidate(wxRICHTEXT_ALL);
@@ -9661,13 +9832,10 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
 
         for (i = 0; i < m_colCount; i++)
         {
-            wxRichTextBox* cell = GetCell(j, i);
+            wxRichTextCell* cell = GetCell(j, i);
             if (cell->IsShown())
             {
-                int colSpan = 1;
-                if (cell->GetProperties().HasProperty(wxT("colspan")))
-                    colSpan = cell->GetProperties().GetPropertyLong(wxT("colspan"));
-
+                int colSpan = cell->GetColspan();
                 if (colSpan > 1)
                 {
                     int spans = wxMin(colSpan, m_colCount - i);
@@ -9750,7 +9918,6 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
     int stretchColCount = 0;
     for (i = 0; i < m_colCount; i++)
     {
-        // TODO: we need to take into account min widths.
         // Subtract min width from width left, then
         // add the colShare to the min width
         if (colWidths[i] > 0) // absolute or proportional width has been specified
@@ -9856,19 +10023,16 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
 
                 if (colWidths[i] > 0) // absolute or proportional width has been specified
                 {
-                    int colSpan = 1;
-                    if (cell->GetProperties().HasProperty(wxT("colspan")))
-                        colSpan = cell->GetProperties().GetPropertyLong(wxT("colspan"));
-
+                    int colSpan = cell->GetColspan();
                     wxRect availableCellSpace;
 
-                    // TODO: take into acount spans
+                    // Take into account spans
                     if (colSpan > 1)
                     {
                         // Calculate the size of this spanning cell from its constituent columns
-                        int xx = x;
+                        int xx = 0;
                         int spans = wxMin(colSpan, m_colCount - i);
-                        for (k = i; k < spans; k++)
+                        for (k = i; k < (i+spans); k++)
                         {
                             if (k != i)
                                 xx += paddingX;
@@ -9882,6 +10046,10 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
                     // Store actual width so we can force cell to be the appropriate width on the final loop
                     actualWidths[i] = availableCellSpace.GetWidth();
 
+                    // We now need to shift right by the width of any rowspanning cells above-left of us
+                    int deltaX = GetRowspanDisplacement(this, j, i, paddingX, colWidths);
+                    availableCellSpace.SetX(availableCellSpace.GetX() + deltaX);
+
                     // Lay out cell
                     cell->Invalidate(wxRICHTEXT_ALL);
                     cell->Layout(dc, context, availableCellSpace, availableSpace, style);
@@ -9889,7 +10057,7 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
                     // TODO: use GetCachedSize().x to compute 'natural' size
 
                     x += (availableCellSpace.GetWidth() + paddingX);
-                    if (cell->GetCachedSize().y > maxCellHeight)
+                    if ((cell->GetCachedSize().y > maxCellHeight) && (cell->GetRowspan() < 2))
                         maxCellHeight = cell->GetCachedSize().y;
                 }
             }
@@ -9919,6 +10087,9 @@ bool wxRichTextTable::Layout(wxDC& dc, wxRichTextDrawingContext& context, const
         if (j < (m_rowCount-1))
             y += paddingY;
     }
+    
+    // Finally we need to expand any cell with rowspan > 1. We couldn't earlier; lower rows' heights weren't known
+    ExpandCellsWithRowspan(this, paddingY, y, dc, context, availableSpace, style);
 
     // We need to add back the margins etc.
     {
@@ -11087,13 +11258,16 @@ void wxRichTextAction::UpdateAppearance(long caretPosition, bool sendUpdateEvent
                 // find the first line which is being drawn at the same position as it was
                 // before. Since we're talking about a simple insertion, we can assume
                 // that the rest of the window does not need to be redrawn.
+                long pos = GetRange().GetStart();
 
-                wxRichTextParagraph* para = container->GetParagraphAtPosition(GetPosition());
+                wxRichTextParagraph* para = container->GetParagraphAtPosition(pos, false /* is not caret pos */);
                 // Since we support floating layout, we should redraw the whole para instead of just
                 // the first line touching the invalid range.
                 if (para)
                 {
-                    firstY = para->GetPosition().y;
+                    // In case something was drawn above the paragraph,
+                    // such as a line break, allow a little extra.
+                    firstY = para->GetPosition().y - 4;
                 }
 
                 wxRichTextObjectList::compatibility_iterator node = container->GetChildren().Find(para);
@@ -11141,7 +11315,7 @@ void wxRichTextAction::UpdateAppearance(long caretPosition, bool sendUpdateEvent
                                     // Stop, we're now the same as we were
                                     foundEnd = true;
 
-                                    lastY = pt.y;
+                                    lastY = pt.y + line->GetSize().y;
 
                                     node2 = wxRichTextLineList::compatibility_iterator();
                                     node = wxRichTextObjectList::compatibility_iterator();