]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/glcanvas.cpp
wrong directory
[wxWidgets.git] / src / mac / glcanvas.cpp
index 0b86e94269243b0e5e550d8cf2846b763bd8eee9..ae60210ef3466d9f79ab9b4f088fbb39d568e429 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ wxGLContext::wxGLContext(
 {
     m_window = win;
 
-    m_drawable = (AGLDrawable) UMAGetWindowPort(win->GetMacRootWindow());
+    m_drawable = (AGLDrawable) UMAGetWindowPort(win->MacGetRootWindow());
 
     m_glContext = aglCreateContext(fmt, other ? other->m_glContext : NULL);
     wxCHECK_RET( m_glContext, wxT("Couldn't create OpenGl context") );
@@ -111,9 +111,9 @@ void wxGLContext::SetColour(const char *colour)
  * wxGLCanvas implementation
  */
 
-IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxWindow)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxWindow)
     EVT_SIZE(wxGLCanvas::OnSize)
 END_EVENT_TABLE()
 
@@ -216,8 +216,7 @@ bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent, const wxGLContext *shared, wxWindowID
                        const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
                        int *attribList, const wxPalette& palette)
 {
-       m_macEraseOnRedraw = false ;
-    wxScrolledWindow::Create( parent, id, pos, size, style, name );
+    wxWindow::Create( parent, id, pos, size, style, name );
 
     AGLPixelFormat fmt = ChoosePixelFormat(attribList);
     wxCHECK_MSG( fmt, false, wxT("Couldn't create OpenGl pixel format") );
@@ -252,7 +251,7 @@ void wxGLCanvas::SetViewport()
     int width, height;
     GetClientSize(& width, & height);
     Rect bounds ;
-    GetWindowPortBounds( GetMacRootWindow() , &bounds ) ;
+    GetWindowPortBounds( MacGetRootWindow() , &bounds ) ;
     GLint parms[4] ;
     parms[0] = x ;
     parms[1] = bounds.bottom - bounds.top - ( y + height ) ;
@@ -263,20 +262,32 @@ void wxGLCanvas::SetViewport()
 }
 
 void wxGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
+{
+  MacUpdateView() ;
+}
+
+void wxGLCanvas::MacUpdateView()
 {
   if (m_glContext)
   {
     UpdateContext();
     m_glContext->SetCurrent();
-
     SetViewport();
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 15.0 );
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
   }
 }
 
+void wxGLCanvas::MacSuperChangedPosition()
+{
+  MacUpdateView() ;
+  wxWindow::MacSuperChangedPosition() ;
+}
+
+void wxGLCanvas::MacTopLevelWindowChangedPosition()
+{
+  MacUpdateView() ;
+  wxWindow::MacTopLevelWindowChangedPosition() ;
+}
+
 void wxGLCanvas::SetCurrent()
 {
   if (m_glContext)