]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
fixed wxRegion::Offset() to not modify the shared regions
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index b6db5db4719703614fc78fd5ac27c92d743eaa8d..9c76ed5d7eef66a32e6972b9eefe7b3aa8ce4176 100644 (file)
@@ -54,6 +54,32 @@ class WXDLLEXPORT wxCmdLineParser;
 static const int wxPRINT_WINDOWS = 1;
 static const int wxPRINT_POSTSCRIPT = 2;
 
 static const int wxPRINT_WINDOWS = 1;
 static const int wxPRINT_POSTSCRIPT = 2;
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// support for framebuffer ports
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_GUI
+// VS: Fullscreen/framebuffer application needs to choose display mode prior
+//     to wxWindows initialization. This class holds information about display
+//     mode. It is used by  wxApp::Set/GetDisplayMode.
+class WXDLLEXPORT wxDisplayModeInfo
+{
+public:
+    wxDisplayModeInfo() : m_ok(FALSE) {}
+    wxDisplayModeInfo(unsigned width, unsigned height, unsigned depth) 
+        : m_width(width), m_height(height), m_depth(depth), m_ok(TRUE) {}
+    
+    unsigned GetWidth() const { return m_width; }
+    unsigned GetHeight() const { return m_height; }
+    unsigned GetDepth() const { return m_depth; }
+    bool IsOk() const { return m_ok; }
+
+private:
+    unsigned m_width, m_height, m_depth;
+    bool     m_ok;
+};
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the common part of wxApp implementations for all platforms
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the common part of wxApp implementations for all platforms
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -62,6 +88,7 @@ class WXDLLEXPORT wxAppBase : public wxEvtHandler
 {
 public:
     wxAppBase();
 {
 public:
     wxAppBase();
+    virtual ~wxAppBase();
 
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
 
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
@@ -132,6 +159,17 @@ public:
         // process the first event in the event queue (blocks until an event
         // apperas if there are none currently)
     virtual void Dispatch() = 0;
         // process the first event in the event queue (blocks until an event
         // apperas if there are none currently)
     virtual void Dispatch() = 0;
+
+        // process all currently pending events right now
+        //
+        // it is an error to call Yield() recursively unless the value of
+        // onlyIfNeeded is TRUE
+        //
+        // WARNING: this function is dangerous as it can lead to unexpected
+        //          reentrancies (i.e. when called from an event handler it
+        //          may result in calling the same event handler again), use
+        //          with _extreme_ care or, better, don't use at all!
+    virtual bool Yield(bool onlyIfNeeded = FALSE) = 0;
 #endif // wxUSE_GUI
 
     // application info: name, description, vendor
 #endif // wxUSE_GUI
 
     // application info: name, description, vendor
@@ -242,6 +280,13 @@ public:
         // wxICON_XXX values
     virtual wxIcon GetStdIcon(int which) const = 0;
 
         // wxICON_XXX values
     virtual wxIcon GetStdIcon(int which) const = 0;
 
+        // Get display mode that is used use. This is only used in framebuffer wxWin ports
+        // (such as wxMGL).
+    virtual wxDisplayModeInfo GetDisplayMode() const { return wxDisplayModeInfo(); }
+        // Set display mode to use. This is only used in framebuffer wxWin ports
+        // (such as wxMGL). This method should be called from wxApp:OnInitGui
+    virtual bool SetDisplayMode(const wxDisplayModeInfo& WXUNUSED(info)) { return TRUE; }
+
         // VZ: what does this do exactly?
     void SetWantDebugOutput( bool flag ) { m_wantDebugOutput = flag; }
     bool GetWantDebugOutput() const { return m_wantDebugOutput; }
         // VZ: what does this do exactly?
     void SetWantDebugOutput( bool flag ) { m_wantDebugOutput = flag; }
     bool GetWantDebugOutput() const { return m_wantDebugOutput; }
@@ -263,6 +308,16 @@ public:
     virtual void SetActive(bool isActive, wxWindow *lastFocus);
 #endif // wxUSE_GUI
 
     virtual void SetActive(bool isActive, wxWindow *lastFocus);
 #endif // wxUSE_GUI
 
+    // debugging support
+    // -----------------
+
+    // this function is called when an assert failure occurs, the base class
+    // version does the normal processing (i.e. shows the usual assert failure
+    // dialog box)
+#ifdef __WXDEBUG__
+    virtual void OnAssert(const wxChar *file, int line, const wxChar *msg);
+#endif // __WXDEBUG__
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
@@ -305,11 +360,6 @@ protected:
     // does any of our windows has focus?
     bool m_isActive;
 #endif // wxUSE_GUI
     // does any of our windows has focus?
     bool m_isActive;
 #endif // wxUSE_GUI
-
-#ifdef __WXMAC_X__
-public:
-    virtual ~wxAppBase() {}  // Added min for Mac X
-#endif
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -323,8 +373,6 @@ public:
         #include "wx/motif/app.h"
     #elif defined(__WXMGL__)
         #include "wx/mgl/app.h"
         #include "wx/motif/app.h"
     #elif defined(__WXMGL__)
         #include "wx/mgl/app.h"
-    #elif defined(__WXQT__)
-        #include "wx/qt/app.h"
     #elif defined(__WXGTK__)
         #include "wx/gtk/app.h"
     #elif defined(__WXMAC__)
     #elif defined(__WXGTK__)
         #include "wx/gtk/app.h"
     #elif defined(__WXMAC__)
@@ -436,7 +484,7 @@ public:
 // be in your main program (e.g. hello.cpp). Now IMPLEMENT_APP should add this
 // code if required.
 
 // be in your main program (e.g. hello.cpp). Now IMPLEMENT_APP should add this
 // code if required.
 
-#if !wxUSE_GUI || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__) || defined(__WXPM__)
+#if !wxUSE_GUI || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__) || defined(__WXPM__) || defined(__WXMGL__)
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
         extern int wxEntry( int argc, char *argv[] ); \
         int main(int argc, char *argv[]) { return wxEntry(argc, argv); }
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
         extern int wxEntry( int argc, char *argv[] ); \
         int main(int argc, char *argv[]) { return wxEntry(argc, argv); }