]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/setup.h
Added project files for wxUniv under MSW
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / setup.h
index a618ed3f8924874be71ecc26467ab77514cbbc6d..a3bca25ad47f41583a103a2393a85ba15bb9a6ff 100644 (file)
 #define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
 #define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
 #define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
 #define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
 #define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
 #define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
-#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
+#define wxUSE_TOGGLEBTN    0    // requires wxButton
 #define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 #define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though they duplicate
-// native common dialog (e.g. wxColourDialog). This is mainly useful for
-// testing.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_MSW 0
-
 // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 // file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 // printing architecture and interactive wxPrinterDC.
 // On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 // file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 // printing architecture and interactive wxPrinterDC.
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
-                                // 0 for no XPM support in wxBitmap.
-                                // Default is 1, as XPM is now fully
-                                // supported this makes easier the issue
-                                // of portable icons and bitmaps.
-
-#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
-                                // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
-#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
-                                // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
-                                // under MSW.
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                 // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                 // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
 
-// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
-// (just use Windows printing).
-#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------