]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/frame.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / frame.h
index 7f1c6ff07d13f69b5d92340ec5c13364cde6d02d..940b8b957cb21aa41bb8ec2ba34915ac10952892 100644 (file)
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 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_FRAME_H_
@@ -28,7 +28,8 @@ class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
 class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
 class WXDLLEXPORT wxMacToolTip ;
 
-class WXDLLEXPORT wxFrame: public wxFrameBase {
+class WXDLLEXPORT wxFrame: public wxFrameBase 
+{
 public:
     // construction
     wxFrame() { Init(); }
@@ -59,7 +60,7 @@ public:
     // -------------------------------
 
     // override some more virtuals
-       virtual bool Enable(bool enable) ;
+    virtual bool Enable(bool enable = TRUE) ;
 
     // get the origin of the client area (which may be different from (0, 0)
     // if the frame has a toolbar) in client coordinates