]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/fontutil.cpp
Avoid an assert in wxFrame::SetTitle
[wxWidgets.git] / src / msw / fontutil.cpp
index dfee03efee99984329e43bd3768c708daa5df34c..6ab9f34d8f577a0f78665a7088bf438ae4bbfd09 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "fontutil.h"
 #endif
 
     #pragma implementation "fontutil.h"
 #endif
 
@@ -32,6 +32,7 @@
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/encinfo.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/msw/private.h"
@@ -62,10 +63,29 @@ bool wxNativeEncodingInfo::FromString(const wxString& s)
     wxStringTokenizer tokenizer(s, _T(";"));
 
     wxString encid = tokenizer.GetNextToken();
     wxStringTokenizer tokenizer(s, _T(";"));
 
     wxString encid = tokenizer.GetNextToken();
+
+    // we support 2 formats: the old one (and still used if !wxUSE_FONTMAP)
+    // used the raw encoding values but the new one uses the encoding names
     long enc;
     long enc;
-    if ( !encid.ToLong(&enc) )
-        return FALSE;
-    encoding = (wxFontEncoding)enc;
+    if ( encid.ToLong(&enc) )
+    {
+        // old format, intepret as encoding -- but after minimal checks
+        if ( enc < 0 || enc >= wxFONTENCODING_MAX )
+            return false;
+
+        encoding = (wxFontEncoding)enc;
+    }
+    else // not a number, interpret as an encoding name
+    {
+#if wxUSE_FONTMAP
+        encoding = wxFontMapper::GetEncodingFromName(encid);
+        if ( encoding == wxFONTENCODING_MAX )
+#endif // wxUSE_FONTMAP
+        {
+            // failed to parse the name (or couldn't even try...)
+            return false;
+        }
+    }
 
     facename = tokenizer.GetNextToken();
 
 
     facename = tokenizer.GetNextToken();
 
@@ -93,7 +113,17 @@ wxString wxNativeEncodingInfo::ToString() const
 {
     wxString s;
 
 {
     wxString s;
 
-    s << (long)encoding << _T(';') << facename;
+    s
+#if wxUSE_FONTMAP
+      // use the encoding names as this is safer than using the numerical
+      // values which may change with time (because new encodings are
+      // inserted...)
+      << wxFontMapper::GetEncodingName(encoding)
+#else // !wxUSE_FONTMAP
+      // we don't have any choice but to use the raw value
+      << (long)encoding
+#endif // wxUSE_FONTMAP/!wxUSE_FONTMAP
+      << _T(';') << facename;
 
     // ANSI_CHARSET is assumed anyhow
     if ( charset != ANSI_CHARSET )
 
     // ANSI_CHARSET is assumed anyhow
     if ( charset != ANSI_CHARSET )
@@ -160,7 +190,10 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
     switch ( cs )
     {
         default:
     switch ( cs )
     {
         default:
-            // assume the system charset
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected Win32 charset") );
+            // fall through and assume the system charset
+
+        case DEFAULT_CHARSET:
             fontEncoding = wxFONTENCODING_SYSTEM;
             break;
 
             fontEncoding = wxFONTENCODING_SYSTEM;
             break;
 
@@ -168,6 +201,11 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1252;
             break;
 
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1252;
             break;
 
+        case SYMBOL_CHARSET:
+            // what can we do here?
+            fontEncoding = wxFONTENCODING_MAX;
+            break;
+
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
         case EASTEUROPE_CHARSET:
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1250;
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
         case EASTEUROPE_CHARSET:
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1250;
@@ -233,36 +271,20 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
 
 void wxFillLogFont(LOGFONT *logFont, const wxFont *font)
 {
 
 void wxFillLogFont(LOGFONT *logFont, const wxFont *font)
 {
+    wxNativeFontInfo fi;
+
     // maybe we already have LOGFONT for this font?
     // maybe we already have LOGFONT for this font?
-    wxNativeFontInfo *fontinfo = font->GetNativeFontInfo();
-    if ( !fontinfo )
+    const wxNativeFontInfo *pFI = font->GetNativeFontInfo();
+    if ( !pFI )
     {
         // use wxNativeFontInfo methods to build a LOGFONT for this font
     {
         // use wxNativeFontInfo methods to build a LOGFONT for this font
-        fontinfo = new wxNativeFontInfo;
-
-        // translate all font parameters
-        fontinfo->SetStyle((wxFontStyle)font->GetStyle());
-        fontinfo->SetWeight((wxFontWeight)font->GetWeight());
-        fontinfo->SetUnderlined(font->GetUnderlined());
-        fontinfo->SetPointSize(font->GetPointSize());
-
-        // set the family/facename
-        fontinfo->SetFamily((wxFontFamily)font->GetFamily());
-        wxString facename = font->GetFaceName();
-        if ( !facename.empty() )
-        {
-            fontinfo->SetFaceName(facename);
-        }
+        fi.InitFromFont(*font);
 
 
-        // deal with encoding now (it may override the font family and facename
-        // so do it after setting them)
-        fontinfo->SetEncoding(font->GetEncoding());
+        pFI = &fi;
     }
 
     // transfer all the data to LOGFONT
     }
 
     // transfer all the data to LOGFONT
-    *logFont = fontinfo->lf;
-
-    delete fontinfo;
+    *logFont = pFI->lf;
 }
 
 wxFont wxCreateFontFromLogFont(const LOGFONT *logFont)
 }
 
 wxFont wxCreateFontFromLogFont(const LOGFONT *logFont)