]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/ttoolbar.tex
added the possibility to hide the tip window automatically when the mouse leave the...
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / ttoolbar.tex
index ba3d90f1d04702610ec8531d141f7f44b40961a6..9879a96323c7c4a58d83f2c17a57086c7f8d7f39 100644 (file)
@@ -13,8 +13,7 @@ Instead of supplying one toolbar class with a number
 of different implementations depending on platform, wxWindows separates
 out the classes. This is because there are a number of different toolbar
 styles that you may wish to use simultaneously, and also, future
 of different implementations depending on platform, wxWindows separates
 out the classes. This is because there are a number of different toolbar
 styles that you may wish to use simultaneously, and also, future
-toolbar implementations will emerge (for example, using the
-new-style Windows `coolbar' as seen in Microsoft applications) which
+toolbar implementations will emerge which
 cannot all be shoe-horned into the one class.
 
 For each platform, the symbol {\bf wxToolBar} is defined to be one of the
 cannot all be shoe-horned into the one class.
 
 For each platform, the symbol {\bf wxToolBar} is defined to be one of the
@@ -26,7 +25,7 @@ The following is a summary of the toolbar classes and their differences.
 \item {\bf wxToolBarBase.} This is a base class with pure virtual functions,
 and should not be used directly.
 \item {\bf wxToolBarSimple.} A simple toolbar class written entirely with generic wxWindows
 \item {\bf wxToolBarBase.} This is a base class with pure virtual functions,
 and should not be used directly.
 \item {\bf wxToolBarSimple.} A simple toolbar class written entirely with generic wxWindows
-functionality. A simply 3D effect for buttons is possible, but it is not consistent
+functionality. A simple 3D effect for buttons is possible, but it is not consistent
 with the Windows look and feel. This toolbar can scroll, and you can have arbitrary
 numbers of rows and columns.
 \item {\bf wxToolBarMSW.} This class implements an old-style Windows toolbar, only on
 with the Windows look and feel. This toolbar can scroll, and you can have arbitrary
 numbers of rows and columns.
 \item {\bf wxToolBarMSW.} This class implements an old-style Windows toolbar, only on
@@ -39,7 +38,8 @@ CreateTools must be called after the tools have been added.
 No absolute positioning is supported but you can specify the number
 of rows, and add tool separators with {\bf AddSeparator}.
 Tooltips are supported. {\bf OnRightClick} is not supported. This is the default wxToolBar
 No absolute positioning is supported but you can specify the number
 of rows, and add tool separators with {\bf AddSeparator}.
 Tooltips are supported. {\bf OnRightClick} is not supported. This is the default wxToolBar
-on Windows 95, Windows NT 4 and above.
+on Windows 95, Windows NT 4 and above. With the style wxTB\_FLAT, the flat toolbar
+look is used, with a border that is highlighted when the cursor moves over the buttons.
 \end{itemize}
 
 A toolbar might appear as a single row of images under
 \end{itemize}
 
 A toolbar might appear as a single row of images under
@@ -61,8 +61,6 @@ as the demo shows, before adding tools to the button bar. Don't supply more than
 one bitmap for each tool, because the toolbar generates all three images (normal,
 depressed and checked) from the single bitmap you give it.
 
 one bitmap for each tool, because the toolbar generates all three images (normal,
 depressed and checked) from the single bitmap you give it.
 
-To intercept
-
 \subsection{Using the toolbar library}
 
 Include {\tt "wx/toolbar.h"}, or if using a class directly, one of:
 \subsection{Using the toolbar library}
 
 Include {\tt "wx/toolbar.h"}, or if using a class directly, one of:
@@ -74,7 +72,9 @@ Include {\tt "wx/toolbar.h"}, or if using a class directly, one of:
 \end{itemize}
 
 Example of toolbar use are given in the sample program ``toolbar''. The
 \end{itemize}
 
 Example of toolbar use are given in the sample program ``toolbar''. The
-source is given below.
+source is given below. In fact it is out of date because recommended
+practise is to use event handlers (using EVT\_MENU or EVT\_TOOL) instead of
+overriding OnLeftClick.
 
 {\small
 \begin{verbatim}
 
 {\small
 \begin{verbatim}
@@ -86,7 +86,7 @@ source is given below.
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// License:    wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
@@ -101,39 +101,44 @@ source is given below.
 #endif
 
 #include "wx/toolbar.h"
 #endif
 
 #include "wx/toolbar.h"
-#include "test.h"
+#include <wx/log.h>
 
 
-IMPLEMENT_APP(MyApp)
+#include "test.h"
 
 
-#ifdef __X__
-// TODO: include XBM or XPM icons for X apps
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+#include "mondrian.xpm"
+#include "bitmaps/new.xpm"
+#include "bitmaps/open.xpm"
+#include "bitmaps/save.xpm"
+#include "bitmaps/copy.xpm"
+#include "bitmaps/cut.xpm"
+#include "bitmaps/print.xpm"
+#include "bitmaps/preview.xpm"
+#include "bitmaps/help.xpm"
 #endif
 
 #endif
 
+IMPLEMENT_APP(MyApp)
+
 // The `main program' equivalent, creating the windows and returning the
 // main frame
 bool MyApp::OnInit(void)
 {
   // Create the main frame window
 // The `main program' equivalent, creating the windows and returning the
 // main frame
 bool MyApp::OnInit(void)
 {
   // Create the main frame window
-  MyFrame* frame = new MyFrame(NULL, -1, "wxToolBar Sample",
+  MyFrame* frame = new MyFrame((wxFrame *) NULL, -1, (const wxString) "wxToolBar Sample",
      wxPoint(100, 100), wxSize(450, 300));
 
   // Give it a status line
   frame->CreateStatusBar();
 
   // Give it an icon
      wxPoint(100, 100), wxSize(450, 300));
 
   // Give it a status line
   frame->CreateStatusBar();
 
   // Give it an icon
-#ifdef __WXMSW__
-  frame->SetIcon(wxIcon("mondrian"));
-#endif
-#ifdef __X__
-  frame->SetIcon(wxIcon("mondrian.xbm"));
-#endif
+  frame->SetIcon(wxICON(mondrian));
 
   // Make a menubar
   wxMenu *fileMenu = new wxMenu;
 
   // Make a menubar
   wxMenu *fileMenu = new wxMenu;
-  fileMenu->Append(wxID_EXIT, "E&xit");
+  fileMenu->Append(wxID_EXIT, "E&xit", "Quit toolbar sample" );
 
   wxMenu *helpMenu = new wxMenu;
 
   wxMenu *helpMenu = new wxMenu;
-  helpMenu->Append(wxID_HELP, "&About");
+  helpMenu->Append(wxID_HELP, "&About", "About toolbar sample");
 
   wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
 
 
   wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
 
@@ -145,12 +150,15 @@ bool MyApp::OnInit(void)
 
   // Create the toolbar
   frame->CreateToolBar(wxNO_BORDER|wxHORIZONTAL|wxTB_FLAT, ID_TOOLBAR);
 
   // Create the toolbar
   frame->CreateToolBar(wxNO_BORDER|wxHORIZONTAL|wxTB_FLAT, ID_TOOLBAR);
+  
+  frame->GetToolBar()->SetMargins( 2, 2 );
 
   InitToolbar(frame->GetToolBar());
 
   // Force a resize. This should probably be replaced by a call to a wxFrame
   // function that lays out default decorations and the remaining content window.
 
   InitToolbar(frame->GetToolBar());
 
   // Force a resize. This should probably be replaced by a call to a wxFrame
   // function that lays out default decorations and the remaining content window.
-  frame->OnSize(wxSizeEvent(wxSize(-1, -1), frame->GetId()));
+  wxSizeEvent event(wxSize(-1, -1), frame->GetId());
+  frame->OnSize(event);
   frame->Show(TRUE);
 
   frame->SetStatusText("Hello, wxWindows");
   frame->Show(TRUE);
 
   frame->SetStatusText("Hello, wxWindows");
@@ -162,8 +170,6 @@ bool MyApp::OnInit(void)
 
 bool MyApp::InitToolbar(wxToolBar* toolBar)
 {
 
 bool MyApp::InitToolbar(wxToolBar* toolBar)
 {
-  toolBar->SetMargins(5, 5);
-
   // Set up toolbar
   wxBitmap* toolBarBitmaps[8];
 
   // Set up toolbar
   wxBitmap* toolBarBitmaps[8];
 
@@ -176,17 +182,15 @@ bool MyApp::InitToolbar(wxToolBar* toolBar)
   toolBarBitmaps[5] = new wxBitmap("icon6");
   toolBarBitmaps[6] = new wxBitmap("icon7");
   toolBarBitmaps[7] = new wxBitmap("icon8");
   toolBarBitmaps[5] = new wxBitmap("icon6");
   toolBarBitmaps[6] = new wxBitmap("icon7");
   toolBarBitmaps[7] = new wxBitmap("icon8");
-#endif
-#ifdef __X__
-  // TODO
-  toolBarBitmaps[0] = new wxBitmap(...);
-  toolBarBitmaps[1] = new wxBitmap(...);
-  toolBarBitmaps[2] = new wxBitmap(...);
-  toolBarBitmaps[3] = new wxBitmap(...);
-  toolBarBitmaps[4] = new wxBitmap(...);
-  toolBarBitmaps[5] = new wxBitmap(...);
-  toolBarBitmaps[6] = new wxBitmap(...);
-  toolBarBitmaps[7] = new wxBitmap(...);
+#else
+  toolBarBitmaps[0] = new wxBitmap( new_xpm );
+  toolBarBitmaps[1] = new wxBitmap( open_xpm );
+  toolBarBitmaps[2] = new wxBitmap( save_xpm );
+  toolBarBitmaps[3] = new wxBitmap( copy_xpm );
+  toolBarBitmaps[4] = new wxBitmap( cut_xpm );
+  toolBarBitmaps[5] = new wxBitmap( preview_xpm );
+  toolBarBitmaps[6] = new wxBitmap( print_xpm );
+  toolBarBitmaps[7] = new wxBitmap( help_xpm );
 #endif
 
 #ifdef __WXMSW__
 #endif
 
 #ifdef __WXMSW__
@@ -194,27 +198,26 @@ bool MyApp::InitToolbar(wxToolBar* toolBar)
 #else
   int width = 16;
 #endif
 #else
   int width = 16;
 #endif
-  int offX = 5;
   int currentX = 5;
 
   int currentX = 5;
 
-  toolBar->AddTool(wxID_NEW, *(toolBarBitmaps[0]), wxNullBitmap, FALSE, (float)currentX, -1, NULL, "New file");
+  toolBar->AddTool(wxID_NEW, *(toolBarBitmaps[0]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "New file");
   currentX += width + 5;
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_OPEN, *(toolBarBitmaps[1]), wxNullBitmap, FALSE, (float)currentX, -1, NULL, "Open file");
+  toolBar->AddTool(wxID_OPEN, *(toolBarBitmaps[1]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Open file");
   currentX += width + 5;
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_SAVE, *(toolBarBitmaps[2]), wxNullBitmap, FALSE, (float)currentX, -1, NULL, "Save file");
+  toolBar->AddTool(wxID_SAVE, *(toolBarBitmaps[2]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Save file");
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
-  toolBar->AddTool(wxID_COPY, *(toolBarBitmaps[3]), wxNullBitmap, FALSE, (float)currentX, -1, NULL, "Copy");
+  toolBar->AddTool(wxID_COPY, *(toolBarBitmaps[3]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Copy");
   currentX += width + 5;
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_CUT, *(toolBarBitmaps[4]), wxNullBitmap, FALSE, (float)currentX, -1, NULL, "Cut");
+  toolBar->AddTool(wxID_CUT, *(toolBarBitmaps[4]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Cut");
   currentX += width + 5;
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_PASTE, *(toolBarBitmaps[5]), wxNullBitmap, FALSE, (float)currentX, -1, NULL, "Paste");
+  toolBar->AddTool(wxID_PASTE, *(toolBarBitmaps[5]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Paste");
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
-  toolBar->AddTool(wxID_PRINT, *(toolBarBitmaps[6]), wxNullBitmap, FALSE, (float)currentX, -1, NULL, "Print");
+  toolBar->AddTool(wxID_PRINT, *(toolBarBitmaps[6]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Print");
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
-  toolBar->AddTool(wxID_HELP, *(toolBarBitmaps[7]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, NULL, "Help");
+  toolBar->AddTool(wxID_HELP, *(toolBarBitmaps[7]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Help");
 
   toolBar->Realize();
 
 
   toolBar->Realize();
 
@@ -233,7 +236,7 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(wxID_HELP, MyFrame::OnAbout)
     EVT_CLOSE(MyFrame::OnCloseWindow)
     EVT_TOOL_RANGE(wxID_OPEN, wxID_PASTE, MyFrame::OnToolLeftClick)
     EVT_MENU(wxID_HELP, MyFrame::OnAbout)
     EVT_CLOSE(MyFrame::OnCloseWindow)
     EVT_TOOL_RANGE(wxID_OPEN, wxID_PASTE, MyFrame::OnToolLeftClick)
-    EVT_TOOL_ENTER(ID_TOOLBAR, MyFrame::OnToolEnter)
+    EVT_TOOL_ENTER(wxID_OPEN, MyFrame::OnToolEnter)
 END_EVENT_TABLE()
 
 // Define my frame constructor
 END_EVENT_TABLE()
 
 // Define my frame constructor
@@ -244,19 +247,19 @@ MyFrame::MyFrame(wxFrame* parent, wxWindowID id, const wxString& title, const wx
   m_textWindow = new wxTextCtrl(this, -1, "", wxPoint(0, 0), wxSize(-1, -1), wxTE_MULTILINE);
 }
 
   m_textWindow = new wxTextCtrl(this, -1, "", wxPoint(0, 0), wxSize(-1, -1), wxTE_MULTILINE);
 }
 
-void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& event)
+void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     Close(TRUE);
 }
 
 {
     Close(TRUE);
 }
 
-void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
+void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
 {
-    (void)wxMessageBox("wxWindows wxToolBar demo\n", "About wxToolBar");
+    (void)wxMessageBox("wxWindows toolbar sample", "About wxToolBar");
 }
 
 // Define the behaviour for the frame closing
 // - must delete all frames except for the main one.
 }
 
 // Define the behaviour for the frame closing
 // - must delete all frames except for the main one.
-void MyFrame::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
+void MyFrame::OnCloseWindow(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
   Destroy();
 }
 {
   Destroy();
 }