+    //
+    // Set this one as the default button both for wxWidgets and Windows
+    //
+    wxWindow*                       pWinOldDefault = tlw->SetDefaultItem(this);
+
+    SetDefaultStyle( wxDynamicCast(pWinOldDefault, wxButton), false);
+    SetDefaultStyle( this, true );
+} // end of wxButton::SetDefault
+
+void wxButton::SetTmpDefault()
+{
+    wxTopLevelWindow *tlw = wxDynamicCast(wxGetTopLevelParent(this), wxTopLevelWindow);
+
+    wxCHECK_RET( tlw, _T("button without top level window?") );
+
+    wxWindow*                       pWinOldDefault = tlw->GetDefaultItem();
+
+    tlw->SetTmpDefaultItem(this);
+    SetDefaultStyle( wxDynamicCast(pWinOldDefault, wxButton), false);
+    SetDefaultStyle( this, true );
+} // end of wxButton::SetTmpDefault
+
+void wxButton::UnsetTmpDefault()
+{
+    wxTopLevelWindow *tlw = wxDynamicCast(wxGetTopLevelParent(this), wxTopLevelWindow);
+
+    wxCHECK_RET( tlw, _T("button without top level window?") );
+
+    tlw->SetTmpDefaultItem(NULL);
+
+    wxWindow*                       pWinOldDefault = tlw->GetDefaultItem();
+
+    SetDefaultStyle( this, false );
+    SetDefaultStyle( wxDynamicCast(pWinOldDefault, wxButton), true );
+} // end of wxButton::UnsetTmpDefault
+
+void wxButton::SetDefaultStyle(
+  wxButton*                         pBtn
+, bool                              bOn
+)
+{
+    long                            lStyle;
+    //
+    // We may be called with NULL pointer -- simpler to do the check here than
+    // in the caller which does wxDynamicCast()
+    //
+    if (!pBtn)
+        return;
+
+    //
+    // First, let DefDlgProc() know about the new default button
+    //
+    if (bOn)