#include "wx/tokenzr.h"
+// for MSVC5 and old w32api
+#ifndef HANGUL_CHARSET
+# define HANGUL_CHARSET 129
+#endif
+
// ============================================================================
// implementation
// ============================================================================
encoding = (wxFontEncoding)enc;
facename = tokenizer.GetNextToken();
- if ( !facename )
- return FALSE;
wxString tmp = tokenizer.GetNextToken();
if ( !tmp )