]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
removing dependancy on mac headers from public wx headers (eventually adding wx/
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index 6f542b6a456b7d3c869e7fbb8ba1aa23631b8c81..f8f2e432bc361a52db8200544655d02a9ff6f1d9 100644 (file)
@@ -9,62 +9,39 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#include "wx/setup.h"   // always include this file (under Unix it's generated by configure)
-#include "wx/defs.h"    // compiler definitions
+// compiler detection; includes setup.h
+#include "wx/defs.h"
 
-// check if to use precompiled headers
-#if (defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)
-    #if !NOPCH
+// check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
+// explicitly disabled by defining NOPCH
+#if ((defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)) || defined(__VISAGECPP__)
+    #if !defined(NOPCH)
         #define WX_PRECOMP
     #endif
 #endif
 
 // For some reason, this must be defined for common dialogs to work.
 #ifdef __WATCOMC__
-#define INCLUDE_COMMDLG_H  1
+    #define INCLUDE_COMMDLG_H  1
 #endif
 
-// include the wx definitions
 #ifdef WX_PRECOMP
-#include "wx/wx.h"
 
-// Comment this out if you don't mind slower compilation of the wxWindows
-// library
-#if !defined(__WXMAC__) && !defined(__SALFORDC__)
-#include <windows.h>
-#endif
+// include <wx/wxchar.h> first to ensure that UNICODE macro is correctly set
+// _before_ including <windows.h>
+#include "wx/wxchar.h"
 
-#ifdef GetClassInfo
-#undef GetClassInfo
-#endif
-
-#ifdef GetClassName
-#undef GetClassName
-#endif
-
-#ifdef DrawText
-#undef DrawText
-#endif
-
-#ifdef GetCharWidth
-#undef GetCharWidth
-#endif
-
-#ifdef StartDoc
-#undef StartDoc
-#endif
-
-#ifdef FindWindow
-#undef FindWindow
-#endif
+// include standard Windows headers
+#if defined(__WXMSW__) && !wxUSE_MFC
+    #ifndef STRICT
+        #define STRICT 1
+    #endif
 
-#ifdef FindResource
-#undef FindResource
+    #include <windows.h>
+    #include "wx/msw/winundef.h"
 #endif
 
-#ifdef LoadAccelerators
-#undef LoadAccelerators
-#endif
+// include the most common wx headers
+#include "wx/wx.h"
 
 #endif // WX_PRECOMP
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