]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/init.cpp
moved SEH stuff to crashrpt.cpp
[wxWidgets.git] / src / common / init.cpp
index 63cf1f4eceb156f1e90a17d1be28b8fefedb4d25..fe406b7be92f1289a74f76eb32490bbdc4314d66 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "appbase.h"
-#endif
+#include "wx/wxprec.h"
 
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/debug.h"
+#ifdef    __BORLANDC__
+  #pragma hdrstop
+#endif  //__BORLANDC__
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// global vars
-// ----------------------------------------------------------------------------
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/debug.h"
+    #include "wx/filefn.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/thread.h"
+#endif
+
+#include "wx/init.h"
 
-wxApp * WXDLLEXPORT wxTheApp = NULL;
+#include "wx/ptr_scpd.h"
+#include "wx/module.h"
 
-wxAppInitializerFunction
-    wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction)NULL;
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__WXDEBUG__)
+    #include "wx/msw/msvcrt.h"
 
-#if wxUSE_THREADS
-    // List of events pending processing
-    wxList *wxPendingEvents = NULL;
-    wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker = NULL;
-#endif // wxUSE_THREADS
+    static struct EnableMemLeakChecking
+    {
+        EnableMemLeakChecking()
+        {
+            // do check for memory leaks on program exit (another useful flag
+            // is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free deallocated
+            // memory which may be used to simulate low-memory condition)
+            wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
+        }
+    } gs_enableLeakChecks;
+#endif // __WXMSW__ && __WXDEBUG__
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class /* no WXDLLEXPORT */ wxConsoleApp : public wxApp
+// we need a dummy app object if the user doesn't want to create a real one
+class wxDummyConsoleApp : public wxAppConsole
+{
+public:
+    virtual int OnRun() { wxFAIL_MSG( _T("unreachable code") ); return 0; }
+};
+
+// we need a special kind of auto pointer to wxApp which not only deletes the
+// pointer it holds in its dtor but also resets wxTheApp
+wxDECLARE_SCOPED_PTR(wxApp, wxAppPtrBase);
+wxDEFINE_SCOPED_PTR(wxApp, wxAppPtrBase);
+
+class wxAppPtr : public wxAppPtrBase
 {
 public:
-    virtual int OnRun() { wxFAIL_MSG(T("unreachable")); return 0; }
+    wxEXPLICIT wxAppPtr(wxApp *ptr = NULL) : wxAppPtrBase(ptr) { }
+    ~wxAppPtr()
+    {
+        if ( get() )
+        {
+            // the pointer is going to be deleted in the base class dtor, don't
+            // leave the dangling pointer!
+            wxTheApp = NULL;
+        }
+    }
+
+    void Set(wxApp *ptr)
+    {
+        reset(ptr);
+
+        wxTheApp = ptr;
+    }
+};
+
+// class to ensure that wxAppBase::CleanUp() is called if our Initialize()
+// fails
+class wxCallAppCleanup
+{
+public:
+    wxCallAppCleanup(wxApp *app) : m_app(app) { }
+    ~wxCallAppCleanup() { if ( m_app ) m_app->CleanUp(); }
+
+    void Dismiss() { m_app = NULL; }
+
+private:
+    wxApp *m_app;
+};
+
+// another tiny class which simply exists to ensure that wxEntryCleanup is
+// always called
+class wxCleanupOnExit
+{
+public:
+    ~wxCleanupOnExit() { wxEntryCleanup(); }
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// private vars
+// private functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-static size_t gs_nInitCount = 0;
+// suppress warnings about unused variables
+static inline void Use(void *) { }
+
+#define WX_SUPPRESS_UNUSED_WARN(x) Use(&x)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// initialization data
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+static struct InitData
+{
+    InitData()
+    {
+        nInitCount = 0;
+
+#if wxUSE_UNICODE
+        argc = 0;
+        // argv = NULL; -- not even really needed
+#endif // wxUSE_UNICODE
+    }
+
+    // critical section protecting this struct
+    wxCRIT_SECT_DECLARE_MEMBER(csInit);
+
+    // number of times wxInitialize() was called minus the number of times
+    // wxUninitialize() was
+    size_t nInitCount;
+
+#if wxUSE_UNICODE
+    int argc;
+
+    // if we receive the command line arguments as ASCII and have to convert
+    // them to Unicode ourselves (this is the case under Unix but not Windows,
+    // for example), we remember the converted argv here because we'll have to
+    // free it when doing cleanup to avoid memory leaks
+    wchar_t **argv;
+#endif // wxUSE_UNICODE
+} gs_initData;
 
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 
-bool WXDLLEXPORT wxInitialize()
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// command line arguments ANSI -> Unicode conversion
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_UNICODE
+
+static void ConvertArgsToUnicode(int argc, char **argv)
 {
-    if ( gs_nInitCount )
+    gs_initData.argv = new wchar_t *[argc + 1];
+    for ( int i = 0; i < argc; i++ )
     {
-        // already initialized
-        return TRUE;
+        gs_initData.argv[i] = wxStrdup(wxConvLocal.cMB2WX(argv[i]));
     }
 
-    wxASSERT_MSG( !wxTheApp,
-                  T("either call wxInitialize or create app, not both!") );
+    gs_initData.argv[argc] = NULL;
+}
+
+static void FreeConvertedArgs()
+{
+    if ( gs_initData.argv )
+    {
+        for ( int i = 0; i < gs_initData.argc; i++ )
+        {
+            free(gs_initData.argv[i]);
+        }
+
+        delete [] gs_initData.argv;
+        gs_initData.argv = NULL;
+    }
+}
+
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// start up
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
+// initialization which is always done (not customizable) before wxApp creation
+static bool DoCommonPreInit()
+{
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
+    return true;
+}
+
+// non customizable initialization done after wxApp creation and initialization
+static bool DoCommonPostInit()
+{
     wxModule::RegisterModules();
-    if ( !wxModule::InitializeModules() )
+
+    return wxModule::InitializeModules();
+}
+
+bool wxEntryStart(int& argc, wxChar **argv)
+{
+    // do minimal, always necessary, initialization
+    // --------------------------------------------
+
+    // initialize wxRTTI
+    if ( !DoCommonPreInit() )
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    wxTheApp = new wxConsoleApp;
 
-    if ( !wxTheApp )
+    // first of all, we need an application object
+    // -------------------------------------------
+
+    // the user might have already created it himself somehow
+    wxAppPtr app(wxTheApp);
+    if ( !app.get() )
+    {
+        // if not, he might have used IMPLEMENT_APP() to give us a function to
+        // create it
+        wxAppInitializerFunction fnCreate = wxApp::GetInitializerFunction();
+
+        if ( fnCreate )
+        {
+            // he did, try to create the custom wxApp object
+            app.Set((*fnCreate)());
+        }
+    }
+
+    if ( !app.get() )
     {
-        return FALSE;
+        // either IMPLEMENT_APP() was not used at all or it failed -- in any
+        // case we still need something
+        //
+        // NB: cast is needed because for the backwards-compatibility reasons
+        //     wxTheApp is really a wxApp and not just wxAppConsole...
+        app.Set((wxApp *)new wxDummyConsoleApp);
     }
 
-    gs_nInitCount++;
 
-    return TRUE;
+    // wxApp initialization: this can be customized
+    // --------------------------------------------
+
+    if ( !wxTheApp->Initialize(argc, argv) )
+    {
+        return false;
+    }
+
+    wxCallAppCleanup callAppCleanup(wxTheApp);
+
+    // for compatibility call the old initialization function too
+    if ( !wxTheApp->OnInitGui() )
+        return false;
+
+
+    // common initialization after wxTheApp creation
+    // ---------------------------------------------
+
+    if ( !DoCommonPostInit() )
+        return false;
+
+
+    // prevent the smart pointer from destroying its contents
+    app.release();
+
+    // and the cleanup object from doing cleanup
+    callAppCleanup.Dismiss();
+
+    return true;
 }
 
-void WXDLLEXPORT wxUninitialize()
+#if wxUSE_UNICODE
+
+// we provide a wxEntryStart() wrapper taking "char *" pointer too
+bool wxEntryStart(int& argc, char **argv)
 {
-    if ( !--gs_nInitCount )
+    ConvertArgsToUnicode(argc, argv);
+
+    if ( !wxEntryStart(argc, gs_initData.argv) )
     {
-        wxModule::CleanUpModules();
+        FreeConvertedArgs();
+
+        return false;
+    }
 
-        wxClassInfo::CleanUpClasses();
+    return true;
+}
+
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// clean up
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// cleanup done before destroying wxTheApp 
+static void DoCommonPreCleanup()
+{
+#if wxUSE_LOG
+    // flush the logged messages if any and install a 'safer' log target: the
+    // default one (wxLogGui) can't be used after the resources are freed just
+    // below and the user supplied one might be even more unsafe (using any
+    // wxWindows GUI function is unsafe starting from now)
+    wxLog::DontCreateOnDemand();
+
+    // this will flush the old messages if any
+    delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
+#endif // wxUSE_LOG
+
+    wxModule::CleanUpModules();
+}
+
+// cleanup done after destroying wxTheApp
+static void DoCommonPostCleanup()
+{
+    wxClassInfo::CleanUpClasses();
+
+    // we can't do this in wxApp itself because it doesn't know if argv had
+    // been allocated
+#if wxUSE_UNICODE
+    FreeConvertedArgs();
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+#if wxUSE_LOG
+    // and now delete the last logger as well
+    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
+#endif // wxUSE_LOG
+}
+
+void wxEntryCleanup()
+{
+    DoCommonPreCleanup();
+
+
+    // delete the application object
+    if ( wxTheApp )
+    {
+        wxTheApp->CleanUp();
 
-        // delete the application object
         delete wxTheApp;
-        wxTheApp = (wxApp *)NULL;
+        wxTheApp = NULL;
+    }
+
+
+    DoCommonPostCleanup();
+
+    // check for memory leaks
+#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+    if (wxDebugContext::CountObjectsLeft(TRUE) > 0)
+    {
+        wxLogDebug(wxT("There were memory leaks.\n"));
+        wxDebugContext::Dump();
+        wxDebugContext::PrintStatistics();
+    }
+#endif // Debug
+
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxEntry
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if !defined(__WXMSW__) || !wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+    #define wxEntryReal wxEntry
+#endif // !(__WXMSW__ && wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION)
+
+int wxEntryReal(int& argc, wxChar **argv)
+{
+    // library initialization
+    if ( !wxEntryStart(argc, argv) )
+    {
+        return -1;
+    }
+
+    // if wxEntryStart succeeded, we must call wxEntryCleanup even if the code
+    // below returns or throws
+    wxCleanupOnExit cleanupOnExit;
+
+    WX_SUPPRESS_UNUSED_WARN(cleanupOnExit);
+
+    // app initialization
+    if ( !wxTheApp->CallOnInit() )
+    {
+        // don't call OnExit() if OnInit() failed
+        return -1;
+    }
+
+    // app execution
+    int retValue = wxTheApp->OnRun();
+
+    // why should we do this? it doesn't close all window, just one of them and
+    // this shouldn't be necessary anyhow...
+#if 0
+    // close any remaining windows
+    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
+    if ( topWindow )
+    {
+        // forcibly delete the window.
+        topWindow->Destroy();
+
+        // collect the dead objects
+        wxTheApp->DeletePendingObjects();
+    }
+#endif // 0
+
+    // app clean up
+    wxTheApp->OnExit();
+
+    return retValue;
+}
+
+// wrap real wxEntry in a try-except block to be able to call
+// OnFatalException() if necessary
+#if defined(__WXMSW__) && wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+
+#ifdef __WXWINCE__
+// For ExitThread
+#include "wx/msw/private.h"
+#endif
+
+extern unsigned long wxGlobalSEHandler();
+
+int wxEntry(int& argc, wxChar **argv)
+{
+    __try
+    {
+        return wxEntryReal(argc, argv);
+    }
+    __except ( wxGlobalSEHandler() )
+    {
+#ifdef __WXWINCE__
+        ::ExitThread(3); // the same exit code as abort()
+#else
+        ::ExitProcess(3); // the same exit code as abort()
+#endif
+
+#if !defined(_MSC_VER) || _MSC_VER < 1300
+        // this code is unreachable but put it here to suppress warnings
+        // from some compilers
+        return -1;
+#endif
     }
 }
+
+#endif // __WXMSW__ && wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+
+#if wxUSE_UNICODE
+
+// as with wxEntryStart, we provide an ANSI wrapper
+int wxEntry(int& argc, char **argv)
+{
+    ConvertArgsToUnicode(argc, argv);
+
+    return wxEntry(argc, gs_initData.argv);
+}
+
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxInitialize/wxUninitialize
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxInitialize(int argc, wxChar **argv)
+{
+    wxCRIT_SECT_LOCKER(lockInit, gs_initData.csInit);
+
+    if ( gs_initData.nInitCount++ )
+    {
+        // already initialized
+        return true;
+    }
+
+    return wxEntryStart(argc, argv);
+}
+
+void wxUninitialize()
+{
+    wxCRIT_SECT_LOCKER(lockInit, gs_initData.csInit);
+
+    if ( !--gs_initData.nInitCount )
+    {
+        wxEntryCleanup();
+    }
+}
+