]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/region.h
Added possibility of 2-step initialisation, and wxWIZARD_EX_HELPBUTTON style.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / region.h
index 0ac45586ec450220bb15f7a9995d7754fbc8f2cc..88d9e9a2ce5f59954832a95ba63ba170fc8b742e 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
 
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/gdiobj.h"
+#include "wx/gdicmn.h"
 
 class WXDLLEXPORT wxRect;
 class WXDLLEXPORT wxPoint;
@@ -39,7 +40,7 @@ class WXDLLEXPORT wxRegion : public wxGDIObject {
 DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
        friend class WXDLLEXPORT wxRegionIterator;
 public:
-    wxRegion(long x, long y, long w, long h);
+    wxRegion(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h);
     wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
     wxRegion(const wxRect& rect);
     wxRegion(WXHRGN hRegion); // Hangs on to this region
@@ -58,29 +59,29 @@ public:
        void Clear(void);
 
        // Union rectangle or region with this.
-       inline bool Union(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_OR); }
+       inline bool Union(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_OR); }
        inline bool Union(const wxRect& rect) { return Combine(rect, wxRGN_OR); }
        inline bool Union(const wxRegion& region) { return Combine(region, wxRGN_OR); }
 
        // Intersect rectangle or region with this.
-       inline bool Intersect(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_AND); }
+       inline bool Intersect(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_AND); }
        inline bool Intersect(const wxRect& rect)  { return Combine(rect, wxRGN_AND); }
        inline bool Intersect(const wxRegion& region)  { return Combine(region, wxRGN_AND); }
 
        // Subtract rectangle or region from this:
     // Combines the parts of 'this' that are not part of the second region.
-       inline bool Subtract(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_DIFF); }
+       inline bool Subtract(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_DIFF); }
        inline bool Subtract(const wxRect& rect)  { return Combine(rect, wxRGN_DIFF); }
        inline bool Subtract(const wxRegion& region)  { return Combine(region, wxRGN_DIFF); }
 
        // XOR: the union of two combined regions except for any overlapping areas.
-       inline bool Xor(long x, long y, long width, long height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_XOR); }
+       inline bool Xor(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height) { return Combine(x, y, width, height, wxRGN_XOR); }
        inline bool Xor(const wxRect& rect)  { return Combine(rect, wxRGN_XOR); }
        inline bool Xor(const wxRegion& region)  { return Combine(region, wxRGN_XOR); }
 
        //# Information on region
        // Outer bounds of region
-       void GetBox(long& x, long& y, long&w, long &h) const;
+       void GetBox(wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord&w, wxCoord &h) const;
        wxRect GetBox(void) const ;
 
        // Is region empty?
@@ -89,18 +90,21 @@ public:
 
        //# Tests
        // Does the region contain the point (x,y)?
-       wxRegionContain Contains(long x, long y) const;
+       wxRegionContain Contains(wxCoord x, wxCoord y) const;
        // Does the region contain the point pt?
        wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt) const;
        // Does the region contain the rectangle (x, y, w, h)?
-       wxRegionContain Contains(long x, long y, long w, long h) const;
+       wxRegionContain Contains(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h) const;
        // Does the region contain the rectangle rect?
        wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
 
 // Internal
-       bool Combine(long x, long y, long width, long height, wxRegionOp op);
+       bool Combine(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, wxRegionOp op);
        bool Combine(const wxRegion& region, wxRegionOp op);
        bool Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op);
+
+    // Get internal region handle
+    WXHRGN GetHRGN() const;
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxRegionIterator : public wxObject {
@@ -113,18 +117,22 @@ public:
        void Reset(void) { m_current = 0; }
        void Reset(const wxRegion& region);
 
-       operator bool (void) const { return m_current < m_numRects; }
-       bool HaveRects(void) const { return m_current < m_numRects; }
+#ifndef __SALFORDC__
+       operator bool (void) const { return (m_current < m_numRects); }
+#endif
+
+       bool HaveRects(void) const { return (m_current < m_numRects); }
 
        void operator ++ (void);
        void operator ++ (int);
 
-       long GetX(void) const;
-       long GetY(void) const;
-       long GetW(void) const;
-       long GetWidth(void) const { return GetW(); }
-       long GetH(void) const;
-       long GetHeight(void) const { return GetH(); }
+       wxCoord GetX(void) const;
+       wxCoord GetY(void) const;
+       wxCoord GetW(void) const;
+       wxCoord GetWidth(void) const { return GetW(); }
+       wxCoord GetH(void) const;
+       wxCoord GetHeight(void) const { return GetH(); }
+    wxRect GetRect() const { return wxRect(GetX(), GetY(), GetWidth(), GetHeight()); }
 
 private:
        long     m_current;