-#ifdef NO_DEBUG_ALLOCATION
-  return malloc(size);
-#else
-  return wxDebugAlloc(size, fileName, lineNum, FALSE, FALSE);
-#endif
+public:
+    inline MemoryCriticalSectionLocker(wxCriticalSection& critsect)
+    : m_critsect(critsect), m_locked(memSectionOk) { if(m_locked) m_critsect.Enter(); }
+    inline ~MemoryCriticalSectionLocker() { if(m_locked) m_critsect.Leave(); }
+
+private:
+    // no assignment operator nor copy ctor
+    MemoryCriticalSectionLocker(const MemoryCriticalSectionLocker&);
+    MemoryCriticalSectionLocker& operator=(const MemoryCriticalSectionLocker&);
+
+    wxCriticalSection& m_critsect;
+    bool m_locked;
+};
+
+static MemoryCriticalSection memLocker;
+
+#endif // USE_THREADSAFE_MEMORY_ALLOCATION
+
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+#if !(defined(__WXMSW__) && (defined(WXUSINGDLL) || defined(WXMAKINGDLL_BASE)))
+#if wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
+void * operator new (size_t size, wxChar * fileName, int lineNum)
+{
+    return wxDebugAlloc(size, fileName, lineNum, false, false);