]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/window.cpp
Don't redefine symbols already defined in latest MinGW headers.
[wxWidgets.git] / src / msw / window.cpp
index 609a1a4b31856164503587c9b83adbed5de8f71a..5e2e43a438aeb3282ecd2e8adabfc551c7175815 100644 (file)
@@ -829,6 +829,7 @@ bool wxWindowMSW::SetFont(const wxFont& font)
 
     return true;
 }
+
 bool wxWindowMSW::SetCursor(const wxCursor& cursor)
 {
     if ( !wxWindowBase::SetCursor(cursor) )
@@ -838,7 +839,10 @@ bool wxWindowMSW::SetCursor(const wxCursor& cursor)
     }
 
     // don't "overwrite" busy cursor
-    if ( m_cursor.IsOk() && !wxIsBusy() )
+    if ( wxIsBusy() )
+        return true;
+
+    if ( m_cursor.IsOk() )
     {
         // normally we should change the cursor only if it's over this window
         // but we should do it always if we capture the mouse currently
@@ -865,6 +869,26 @@ bool wxWindowMSW::SetCursor(const wxCursor& cursor)
         }
         //else: will be set later when the mouse enters this window
     }
+    else // Invalid cursor: this means reset to the default one.
+    {
+        // To revert to the correct cursor we need to find the window currently
+        // under the cursor and ask it to set its cursor itself as only it
+        // knows what it is.
+        POINT pt;
+        if ( !::GetCursorPos(&pt) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("GetCursorPos"));
+            return false;
+        }
+
+        const wxWindowMSW* win = wxFindWindowAtPoint(wxPoint(pt.x, pt.y));
+        if ( !win )
+            win = this;
+
+        ::SendMessage(GetHwndOf(win), WM_SETCURSOR,
+                      (WPARAM)GetHwndOf(win),
+                      MAKELPARAM(HTCLIENT, WM_MOUSEMOVE));
+    }
 
     return true;
 }
@@ -2379,8 +2403,6 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
                                 // emulate the button click
                                 btn = wxFindWinFromHandle(msg->hwnd);
                             }
-
-                            bProcess = false;
                         }
                         else // not a button itself, do we have default button?
                         {
@@ -2440,6 +2462,13 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
                             return true;
                         }
 
+                        // This "Return" key press won't be actually used for
+                        // navigation so don't generate wxNavigationKeyEvent
+                        // for it but still pass it to IsDialogMessage() as it
+                        // may handle it in some other way (e.g. by playing the
+                        // default error sound).
+                        bProcess = false;
+
 #endif // wxUSE_BUTTON
 
 #ifdef __WXWINCE__
@@ -2699,7 +2728,11 @@ LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY _EXPORT wxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM w
     return rc;
 }
 
-WXLRESULT wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+bool
+wxWindowMSW::MSWHandleMessage(WXLRESULT *result,
+                              WXUINT message,
+                              WXWPARAM wParam,
+                              WXLPARAM lParam)
 {
     // did we process the message?
     bool processed = false;
@@ -3579,15 +3612,26 @@ WXLRESULT wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM l
     }
 
     if ( !processed )
+        return false;
+
+    *result = rc.result;
+
+    return true;
+}
+
+WXLRESULT wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+{
+    WXLRESULT result;
+    if ( !MSWHandleMessage(&result, message, wParam, lParam) )
     {
 #if wxDEBUG_LEVEL >= 2
         wxLogTrace("winmsg", wxT("Forwarding %s to DefWindowProc."),
                    wxGetMessageName(message));
 #endif // wxDEBUG_LEVEL >= 2
-        rc.result = MSWDefWindowProc(message, wParam, lParam);
+        result = MSWDefWindowProc(message, wParam, lParam);
     }
 
-    return rc.result;
+    return result;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------